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17/07/31 16:10
그래도 게임 그래픽은 계속 발전하고 있으니 몇 년 지나면 이 정도 그래픽이 인게임에서 실시간으로 구현되겠죠.
10여년 전에 실시간 렌더링이 아닌 사전에 만들어놓은 CG를 동영상 틀어주는 걸 트레일러에서 구라치던 게임도 있었는데 10년 넘게 지난 지금은 그런 그래픽이 게임 내에서 구현되고 있으니까요. 엑스박스도 차기 모델이 얼마 후에 나오니...PS4는 프로 나온지 얼마 안되서...
17/07/31 16:48
그러니까 저게 동영상 촬영이 아니라 그래픽이란 거죠? 덜덜
저기 돌 표현도 그래픽으로 구성한 건가요 아니면 그건 그냥 촬영한 다음에 조리개나 광원에 따른 영상처리만 구현을 한건가요?
17/07/31 17:07
문제는 .. 저정도 영상을 만들어 돌리는데도 (당연히 4K일테고) 꽤 고사양의 피씨성능이 필요할텐데
저 엔진으로 게임을 만들어서 저 영상만큼의 화질로 플레이하려면 .... 그래픽카드 최소 4개 기본 연결해야겠..?
17/07/31 17:47
20여년 전 토발에 있던 파판7 데모를 봤을 때의 충격...
파판 8 무도회 장면 리얼타임 시연(?)을 보면서, 언젠가는 이런 그래픽의 게임을 할 수 있을거란 기대에 설레였었는데... 이미 인게임 그래픽이 그 당시 CG수준을 아득히 넘어선 상태고, 위 영상은... 그림자가 이동할때의 미세한 부자연스러움을 제외하고는 정말 실사 그 자체네요. 980ti야 조금만 더 버텨라.... 1180ti 나올때 까지만이라도...
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