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07/05/21 13:43
그 점은 블리자드도 충분히 알거라고 생각합니다. 머린이 럴커 잡는 거 보고 놀랐다는 거 보면, 충분히 스타리그의 흥행에 그런 점이 중요했다라는 걸 기본적으로 숙지하고 있겠죠.
07/05/21 14:03
워3게임이 스타보다 상성이 강하긴 하지만, 장재호의 플레이는
정말 상성무시하죠. 온니글레이브쓰로우로 경기를 잡은경기도 있고 정말...덜덜덜이죠. 워3도 상성상 불리하지만. 교전시 위치사항과 영웅일점사라던지 아이템으로 충분히 극복할수 있어요.
07/05/21 14:15
스타2는 부대수도 24마리되는것 같아 보이는데 정말 굉장한 물량전이 나올 것 같습니다. 화려한컨트롤이 3d전략에서 나와줄수 잇을까요?
07/05/21 14:49
제가 얼마전에 이것과 비슷한 요지의 글을 썻다가
그냥 스타 1 계속 하시면 되겠네요 라는 말을 들었었죠 스타의 최대 장점이 이대로 사라 지지 않았으면 합니다. 스타의 장점이라기 보다는 전략 시뮬레이션을 극대화 시키고 시청자들을 흥분 시키는 방송 스포츠로써의 매력을 말입니다.
07/05/21 15:28
탱크만 만땅뽑아놓으면 지상병력으론 무슨수를 써도 다 녹는거보단
몸빵유닛도 있고 한게 더 좋을거같은데요 탱크2~3부대=상성다무시 질럿도 다죽임 지상병력 무조건다죽임 이런거보단 낫겟죠?
07/05/21 15:29
스타2에는 화려한컨트롤이 없을것이다라고 생각하는거자체가
이상한 생각같네요 어느게임에서건 고수들의 플레이는 다 차원이 틀리자나요~~~
07/05/21 15:45
워크에 대해서 그렇게 생각하시는 것은 님께서 워크에 대한 경험이 부족해서 그렇습니다. 물론 상성우위에 서는 유닛을 뽑는 것이 당연히 중요하죠. 스타도 그렇지 않나요? 반면에 콘트롤로 그것을 극복하는 것도 스타는 물론 워크에서도 나옵니다. 글레이브쓰로어를 상대로 드라를 사용하면서 무빙샷&힐스로 장용석의 병력을 녹이고 포탈태우던 장재호의 프라임리그4경기를 못 보셨나보군요.
07/05/21 16:08
MSTran // 그런 것들이 없어지면 그에 상응하는 콘트롤이 생길겁니다. 그런 것이 두려우면 다음 게임으로 넘어가지 못하죠.
07/05/21 16:21
KnightBaran.K님// 상응하는것이 생기는것은 분명할테죠. 하지만 저한테는 그런 컨트롤들이 로망이라고 느껴져서, 없어질 가능성이 정말 두렵네요.
07/05/21 16:51
스타가 무상성이라뇨? 스타도 극도로 상성을 일으키며 다양한 재미로 성공한 게임입니다 그게 단지 멀티태스킹운영에 의한 물량으로 극복가능했을 뿐이죠
07/05/21 16:55
rocta님// 개인적으론 C&C처럼 상성에 극도로 치중하진 않았다는 느낌이 있는게 스타였습니다. C&C는 보병 수십명이 있어도 탱크 몇대에 다죽죠. 물량으로 극복이 안되는 게임이었습니다. 하지만 스타는 물량극복이 가능하죠. 일단 타게임에 비해 상성이 많이 크지는 않은것 같습니다. 물론 상성이 없다고 그러면 말도안되죠 -_-;
07/05/21 16:59
스타에서는 물량이 답이다라고 보여준 선수들도 있습니다[...괴물 OTL]. 풀업이면 파뱃에 아콘에 리버까지 잡는 저글링과...=_=; 레이쓰가 골리앗과 발키리 상대로 하늘을 뒤덮기도 하죠[...]
07/05/21 18:38
스타팬들이 워낙 보수적이라 스타2에 대해 불만이 많아보이네요
뭐 스타2 나와도 계속 스타1만 할지 궁금하네요 전 스타2 나오면 스타1은 쳐다도 안볼꺼 같습니다만. 브루드워 나오고 거의 모든유져들이 오리지날은 하지도 않는것처럼.
07/05/21 18:56
C&C가 상성을 중시한 것은 맞지만, 보병 수십이 탱크 몇기에 녹는 그런 게임은 아닙니다. 소총수로는 탱크를 아무리 쏴도 기스도 잘 안나는 것은 맞습니다만, 최소한 미사일 보병류만 되어도, 탱크는 접근 불가입니다. 깔아뭉게는 것은 X 키를 누르면 피해를 최소화 하면서 피할 수 있습니다. X키는 산개 명령을 주는 키로, 제가 C&C1은 깊이 안해봐서 모르겠습니다만 레드얼럿1때도 존재하던 명령입니다.
07/05/21 21:45
예 로켓보병은 탱크에게 피해를 잘입히죠. 저는 소총병기준으로 얘기한거였는데 보병으로 크게 묶은게 잘못이네요. 아무튼 상성을 스타보다 더 중시한 게임은 맞으니깐요.
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