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13/09/26 13:09
AP 니달리의 카운터는 아군의 이해도인것 같습니다.
대치 상황만 유지하면서 포킹으로 이득보면 되는데 창 한두번 던지기도 전에 귀신같이 짤리거나 쉽게 적에게 이니시 각을 주거나 앞뒤 안보고 우리가 먼저 이니시를 걸면 AP 니달리만큼 잉여해지는게 없는것 같아요 탑AP 로 가면 특히나 미드 AP일때보다 아군들이 더 이해를 못하더군요. 특히 템 확인안하고 있다가 왜 탱템 안가냐고 욕도 많이 하구요 정글이 탱키하고 미드가 유틸성이 좋고 아군 이해도가 받쳐주면 나쁘지 않은 선택이라고 생각합니다
13/09/26 13:13
네 그렇게 져본기억은 좀있네요; 나서스전이 아마 그랬는데, 계속해서 우리팀이 끊기면서 어쩔수없이 유리한게 점점 지는순간이 있더라고요 ;;
13/09/26 13:52
저도 탑은 AP보다 AD가 몇배는 더 좋은것 같습니다.
특히 탑AP니달리에 대한 이해도가 있는 다이아 구간에선 도란방패 들고 포션 소비하면서 라인을 무지막지하게 밀어버립니다. [그럼 정글러에게 죽지 않느냐?] 탑AP니달리는 6랩전 갱 호응도가 2랩블라디보다 더 못한 수준입니다. 이렇게 라인에 다 밀어버리면 6랩전 니달리는 딱히 즉발 광역스킬이 있는것도 아니고 스킬쿨이 짧은것도 아니기 때문에 타워에 있는 CS먹기도 힘듭니다. 이를 바탕으로 스노우볼이 굴러가면 미드 니달리와는 다르게 무기력한 모습을 볼 수 있습니다. [그럼 미드 니달리와 탑 니달리는 무엇이 다르냐?] 라고 반문하실텐데요. 미드 니달리는 6랩이후에 로밍력/푸쉬력/라인유지력을 다 갖춘 팔방미인으로 변신합니다. 이 모든것이 블루에 근간한 것인데요, 물론 니달리에게 여눈과 성배라는 좋은 아이템이 있지만 탑AP 니달리는 상대에 따라서 추적자의 손목보호대를 먼저 가야 할 때가 있습니다. 이 말은 여눈트리/추적자의 손목보호대를 를 갔을때 딜로스가 발생하며 그로 인하여 라인푸쉬는 할 수 있으나 로밍과 라인유지력이 떨어집니다. 결국 20분동안 탑에 묶여 있는 꼴이 되어버리는데 이때문에 AP니달리의 장점이 많이 상쇄되어버립니다. [그럼 탑 AD니달리는 무슨 강점을 가지고 있느냐?] 21/9/0 특성과 방관 12정도의 니달리가 선도란을 들고 초반부터 부쉬견제를 합니다. 이는 도란방패의 유니크 패시브옵션을 상쇄할 정도의 견제가 가능하며 이로 인하여 라인전 주도권을 갖게 됩니다. 이 주도권을 바탕으로 6랩이후에 상대를 타워에 몰아넣고 평캔qr 을 통하여 타워안에 상대를 박아놓고 원거리 숨통끊기를 통해서 무한푸쉬/디나이를 할 수 있습니다. 이후에 트포만 뜨면 한타 잉여 니달리가 아닌 정말 강력한 니달리로 성장 할 수 있고, 특히 요즘 같이 유행하는 제드나 아리같은 암삼자류 챔프를 트포이후에- 프하 or 비사지를 통해서 충분히 솔로킬 낼 수 있는 구도를 만들 수 있습니다. 이를 통해 탑을 계속 스플릿하면서 우위를 점하고 게임을 유리하게 이끌 수 있는 힘이 있습니다. 본문에 설명하신 AP 니달리 vs 다리우스 구도는 정말 니달리로 죽었다 깨어나도 다리우스를 이길 수 없습니다. 탑AD니달리도 평타견제 잘못하다가 6랩이후에 포획에 끌려가서 바로 죽을 수 있습니다. 참고로 포획의 사거리는 540이고 니달리의 평타 사거리는 525입니다.
13/09/26 14:21
진짜 잘 정리해주셨네요. 제 생각에도 실력차가 많이 나지 않는 이상 다리우스로 니달리 그냥 씹어먹을거 같아요..
레넥톤도 니달리 상대하기 좋을것 같고..
13/09/26 14:07
탑 AD 니달리가 트포가 코어템이고 원딜을 물고 늘어지는 역할이라면 비슷한 잭스나 이렐이 비해서 좋은 점이 뭔가요?
AP 룬/특성/템 없이는 포킹도 아프지 않을 것 같은데요. 라인전이 쉬워서 잭스나 이렐보다 크기가 편한건가요? 아. 스플릿이 훨씬 좋기는 하겠네요. 그럼 AD 니달리는 라인전 이겨놓고 탑에 고속도로를 뚫는 건가요?
13/09/26 14:48
생존력에서 이렐, 잭스보다 훨씬 좋고(6렙 기준), 기동성이 훨씬 좋아서 난전 유도에 좋고 스플릿을 통한 운영에 좋죠. 대신 저 둘에 비해 한타능력은 확실히 부족합니다.
13/09/26 14:10
탑 트포 니달리의 장점은 일단 라인전이 이렐/잭스보다 좀 쉬운편이고 고속도로 뚫기도 좋은 편이고 블루 팀일 경우 상대 레드쪽 정글에서 기동력을 통한 난전과 미드 로밍이 장점이라고 봅니다. 그리고 망했을 때도 스플릿을 통해서 계속 시선을 탑에 묶어둘 수 있는것도 나름 장점인것 같구요.
13/09/26 17:08
궁금한게 니달리는 인간폼이나 쿠거폼이나 다 ap계수이던데 ad면 굉장히 비효율 아닌가요?? ad니달리 하면 초반엔 좋긴한데 후반에 딜이 잘 안나오던데...
13/09/26 17:57
쿠거 q는 ad에요. 그리고 요즘 공템을 트포몰왕 정도 가던데 쿠거로 접근해서 콤보넣고 인간폼으로 힐평평평평 다시 쿠거로 거리 좁히고 콤보넣고 이런 식이면 딜도 상당히 잘나옵니다.
13/09/26 17:10
여러분
니달리 보이시면 고민말고 티모하세요 티모로 가장 만만하게 팰수있습니다 크크 에이피면 영혼까지 털 수 있습니다 흐흐 ap면 더 물몸이라 접근도 못해요
13/09/26 17:18
돌진형 브루저한테 창으로 씨에스 먹어야해요..
그렇다고 같은 짤캐릭한테 이길수있는것도 아니죠.. 상대탑이 개념만있으면 무난히 크기가 너무 힘듭니다.
13/09/26 17:52
갱면역이 틀린말은 아니에요 밟으면 시야가 공유되기 때문에
딱 밟는 순간 뺄수가 있죠 물론 잘하는 사람들은 부쉬에 안들어갑니다 그래서 크크
13/09/26 18:27
그걸 보이는데 어떻게 밟아요?
오히려 라인전 단계에서는 실수로 밟을 수 있습니다. CS나 딜계산 등에 집중하다 보면 부시 진입부에 딱 깔려 있는 덫이 안 보이는 수도 있거든요 하지만 정글러가 라인에 올 때 발 밑에 덫도 못 볼 정도로 주의가 분산되나요?
13/09/26 19:28
버그성도 아니고
부쉬 속에 숨겨두면 안보이죠 그래서 초반이나 와드꺼졌을때 잘 밟습니다 와드가 있어도 생각보다 가시성이 안좋아서 잘 밟구요
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