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02/05/05 15:27
언제적 패치인지는 기억이 안나는데..
그때는 로보틱스서포트가 50/100, 옵저버터리가 150/100이었죠. 패치때 두 건물의 가격이 서로 바뀌었는데.. 그때 옵저버의 생산타이밍을 빠르게 하려는 블리자드의 의도가 보이는듯..
02/05/05 15:27
제 생각은 건물쪽보다는 다른쪽에 있습니다..^_^
다른 종족에 비해 프로토스의 업그레이드 비용은 너무 감당해 내기 힘들며 개발 시간또한 너무 늦습니다.. 템플러 사이오닉: 200/200 .. 비싸다고 생각.. 셔틀 속도업:200/200 시간: 속도업 찍고서 리버 2마리 뽑아도 속업 완료 안됨 스케럽업: 200/200 ... 옵저버 속업/시야업 150/150 이건 정말... 저그전 시야업 테란전 속업을 제외하면 ..... 다른건 몰라도 200/200 시리즈의 비용과 시간을 조금 단축 시켰으면 하는 바램이 있네요.. 효과가 크지는 않겠지만 조금은 나아지지 않을까 하는 생각에^-^ 건물쪽을 굳이 생각하자면 저는 포토캐논이 조금 강화됐으면 하네요.. 캐논의 비용이 125로 줄던지 빌드타임이 조금만 줄었으면 한다는... 그러면 저그전에서의 무탈상대가 조금 쉬워지지 않을까....
02/05/05 16:10
낭천님이 말에 동의합니다.
특히..사이오닉스톰은 빨리개발되서 괜찮은데.. 커세어 리버할시에..리버 속업과 스캐럽업 파워업 이3 개 다하면...거의 리버10기 정도 모여있더군여-- 리버의 원래 라바수를 10으로 늘리는것도 괜찮다고 생각됩니다.. 아 그리고 럴커에 대해선..무조건 사이오닉스톰을 복구시켜야합니다.. 저글링 히드라가 지금 스톰에 그리약하지 않습니다. 요새 워낙 잘피하고..스톰 16곱하기 8에서 14곱하기 8로 변했기때문에..히드라건 벌쳐건 scv건 다 웬만큼 견뎌내게 되었져.. 캐논은 빌드타임보단..차라리..가격을 확 100으로 내렸음이-- 질럿발업도 늦춰주시지요 저글링 발업은 100 100인데..왜 질러은 150 150 이냐!!
02/05/05 18:29
포톤 가격 상승과 리버본래 스캐럽수 10늘리는건 좀 그렇고
사이오닉스톰 복구보단 차라리 러커 에너지를 120으로 내리는것이 어떨지.. 110으로 내리면 탱크에 2방이기땜시..
02/05/05 22:04
가장 문제는 럴커가 스톰에 한번에 안 죽은것에서 출발한 것이 아닌지.. 사실 1.08 패치에서 프로토스가 약해진 부분은 그게 유일하지 않습니까?
제 어줍잖은 소견으론 1.07까지만 해도 프로토스가 이렇게 까지 우는(^^;;) 소리를 하진 않았던 걸로 기억하는데.. 참 셔틀 속업은 비용은 차치하더라도 시간은 너무 오래 걸린다는^^;;
02/05/06 12:56
허허..1.07때도 프로토스가 저그에게 우울한건 마찬가지였습니다-_-;;; 그때는 9드론을 하든 땡히드라를 하든 사우론식 플레이를 하든..뭘하든 밀리는 시절이었습니다=_= 그래도 지금은 저글링 상대는 질럿으로 어느정도 할 만 하니깐요..땡히드라도 많이 없어졌고...그나마 나아지긴 했다고 느끼는데;;
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