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Date 2004/04/15 14:38:25
Name 석현
Subject [DOTA] 초보를 위한 도타가이드3-아이템편(2)(C)
앞에 것에 이어 연재하겠습니다.

(11) 퍼볼그 상점

퍼볼그 상점은 특이한 아이템을 많이 팝니다.-_-; 첨에 봤을때 놀랐음..갑자기 숲이 열리더니 보이는 퍼볼그 한마리..이게 듣기만 한 염라대왕은 아닐까??

ㄱ) 에너지 부스터-700원, 마나 300증가 효과, 마나가 많이 필요한 영웅에게는 초반 싼가격에 충분한 마나를 누릴수 있습니다. 레퍼드나 야수마스터가 가끔 쓰기도 합니다. 싼 맛과 시원한 옵에 쓰는 임시용 아이템

ㄴ) 바이탈리티 부스터-700원, 체력 300증가, 피의 압박이 있을때 싼 가격에 사용할 수 있죠. 역시 싼 맛과 시원한 옵에 쓰는 임시용 아이템.. 근데..고수가 될수록 이런 임시용 아이템은 안씁니다. 체력과 마나는 적절한 운영과 컨트롤로 극복하고 -_-; 가능한한 빨리 궁극아이템을 갖추는 듯 합니다.

ㄷ) 퍼볼그 치즈-400원, 1000/1000의 체력 마나를 한번에 회복, 잘만 쓰면 상당히 좋을 수 있는 아이템, 디아블로의 풀레쥬베이션 포션과 비슷합니다. 먹는순간 체력1000/마나1000이 바로 회복됩니다. 근데..잘 안사용하는 이유가..비싸기 때문이죠..죽어봤자 잃는돈은 500원입니다..
그럼에도 불구하고 이게 유용할수 있는 타임은 ,,중후반에 결전의 순간인데..포탈은 아직 쿨타임이 안되었을때입니다. 여기서 한번 죽으면 상대에게 기회를 주게 된다..근데..지금 싸워야 한다. 싶을때 이 치즈 갖고 가면 든든할수 있습니다. 물론 치즈를 연속해서 먹을수는 없죠..쿨타임이 있어서...

특히 디펜에 체력리젠 조합 잔뜩한 몰바잔이 건물뽀개다가 이 치즈 먹으면 상대방 미칩니다. 수호신잡을때, 핵심기지옆 타워공략할때도 사용할 수 있는 아이템이죠. 중후반엔 상대 영웅킬하는것보다, 한번없애면 다신 회복할수 없는, 용이나 타워 공략이 나을때가 있습니다. 이때 유용할수 있는 아이템입니다.

하지만 치즈의 가격이 만만치 않으니...한 게임에 많이 사용하지 맙시다.

이 치즈의 숨겨진 장점은,,,모양이 아주 먹음직스럽습니다 ㅠ


ㄹ) 거미여왕의 반지 -850원, +3올스탯과 초당 10의 포이즌 데미지. 음,초반에 다래가 많이 애용하는 아이템입니다. 체력과 마나가 적은 다래의 경우 초반 +3올스탯은 상당히 좋죠. 무엇보다 초반부터 상대 영웅 견제할때 괜찮습니다. 보통 독은 20초정도 지속됩니다. 따라서 200데미지를 입히게 되는데..영웅의 경우 저항이 있어서, 데미지가 덜입긴 합니다. 그럼에두 불구하고 초반 윈웍에 의해 숨어서 한대 툭 때리고 도망가면 어느새..윈웍추가 데미지+활데미지+독데미지 합쳐서 200정도 체력이 답니다. 또, 이 독은 체력이 없을때 작용하면 상대가 포탈타고 도망쳐도 우물앞에 가기전에 상대를 잡을 수 있죠.(스타의 디파일러의 플레이그가 아닙니다. 1만 남기는 일 없습니다. )

다래가 초반에 영웅킬하기에 괜찮은 아이템...다래의 초반 아이템으로 거미여왕반지, 민첩블레이드, 크리스탈라인 소드가 서로 경쟁이 될 듯하지만, 가장 많이 쓰이는 건 역시 거미여왕의 반지로 알고 있습니다.

참고로 이 아이템의 독데미지는 썬더소드나 다른 마법무기와 중복이 됩니다.


ㅁ) 눌탈리스만- 900원, 6지능, 2방어, 3방어오라, 이 아이템은 일단 싸다는 점이 있습니다. 6지능이면 90마나이고 본인에겐 5방어 증가, 주변에겐 3방어 증가의 효과가 있습니다. 초반아이템을 보면 +3지능 아이템 2개면 이미300원이고, 5방어증가면 이미 600원이어서 900원인데..이게 한 아이템에 모여있고, 또 주변 유닛에게 +3방어까지 해줍니다.

+3 방어는 초반 저렙일때 대략 7-5% 데미지 리듀스 효과가 있습니다. 참고로 이걸 사용할 만 직한 야수 마스터의 경우, 맘모스는 이 오라를 받으면 7%의 데미지 리듀스(30->37%)효과를 갖고, 블랙베어의 경우 5%의 데미지 리듀스 효과(48->55%)를 갖게 됩니다.
아크로와 멀머던, 퓨리온과 오블리의 경우 안해봐서 모르지만, 대략 그 사이일 겁니다.

ㅂ) 블레이더턴 목걸이-1300원, +5방어,15%회피스킬, 아까 마갑에 대한 얘기때 언급했죠. 마갑대신 사용할 수 있는 아이템, 다만 영웅 본인의 회피스킬과 중복안되므로 주의

ㅅ) 고대지식인의 돌-250원, 나무를 섭취할수 있게해주고 섭취하면 10초동안 300의 체력을 회복 10회사용, 에휴 포션에 비해 2.5배 정도 비싸지만 한인벤만 차지한다는 장점을 지녀 한번 써봤습니다. 웬걸 -_-; 무슨 10초동안 300회복? 거의 20-30초동안회복하는거 같더군요. 한번에 10씩 느리게 회복됩니다. 체력리젠200%정도의 효과로 회복, 이 돌은 몰바잔 변신을 위해 있는 거 같습니다.

ㅇ) 신의 셉터- 1200원, 지능 6, 마나재생 50%, 90초 쿨타임의 사이클론, 상당히 좋은 아이템이지만, 라바부스터와 함께 금지되 아이템이죠. 금지된 이유는 5명이 모두 이걸 갖게 되면 ,5:5로 만나면 한명 빼놓고 다 날릴 수 있습니다. 그러면 남은 사람 다굴..
그 후 ,내려오는 차례대로 다굴..-_-;;;; 그리고 죽은 영웅 80초후 부활하면 10초있다가 쿨다운 다 참.

   나중에는 10명 모두 이걸 들고, 누가 먼저 사이클론 거는 싸움을 변질 될수도......

참고로 사이클론을 가진 캐릭으론, 센티널의 자이로스와 챈이 있습니다.-_-; 스컬지는 잘 모르겠습니다... 어...챈이 무슨 싸이클론이냐구요??  챈이 궁극을 쓰면 그중 도망가라구, 10%의 윈드웍 기능을 가진 스톰이 있는데.. 쫓아오는 유닛 있으면 날려버리고 도망가라구 사이클론을 가지고 있습니다.

또 챈(스톰)의 사이클론은 다른 방향에서 유용하게 쓰일 수 있습니다. 그건 나중에 센티널 연구소 편에서....

너무 센티널 입장에서 팁을 얘기한다고 구박하지 마시길...전 도타한지 오래되지 않은 사람입니다. 센티널로 주로 했습니다. 스컬지를 할 기회가 별로 없었습니다.


(12) 센티널/스컬지 연구소

이 곳은 일단 수호신과 관계된 업그레이들 할 수 있는 장소입다. 또 마법검을 파는 곳이기도 하죠.

ㄱ) 수호신-수호신 업그레이드를 다루기에 앞서 수호신부터 다룹시다. 수호신은 양진영에 한마리씩 있는 용을 말합니다. 센티널은 키메라, 스콜지는 프로스트 웜이죠.

양 용은 체력 3200, 방어력 10, 방어타입-디바인, 공격력 131-133, 공격타입-카오스, 사거리 800을 지닌 강력한 수호신입니다.

일단 궁금해지는게.. 방어타입입니다. -> 디바인- 이게 뭘 의미하는가?

디바인 방어타입의 설명을 보면 '카오스'공격 유형말고는 뚫을 수 없다고 합니다. 하지만 이건 거짓말이고,, 카오스 말고는 모든 공격유형에대해 절반의 데미지를 받는 겁니다.  
게다가 방어력 10에서 38%의 방어력을 보이니 100의 공격을 가하면, 방어유형으로 50밖에 못공격하고 이 나마 38%가 날아가니 50-19해서 31데미지 밖에 못입힙니다..

한마디로 용의 방어력은 무시무시한거죠..체력 6400의 타워라고 생각하면 편할겁니다. 3200의 체력에 현혹되어서 초반에 무모하게 용잡을 생각하지 마시길 바립니다.

또 용의 방어력을 더 무시무시하게 하는 것이 엄청난 체력회복 속도입니다. 센티널의 용은 낮에만, 스컬지의 용은 밤에만 회복됩니다. 근데 체력회복속도가 체력리젠 200%단 영웅정도의 속도입니다. 저 정도의 체력과 아머를 가진 유닛이 체력회복 속도가 빠르다면 정말 잡기 난감합니다. 지금이 용이 체력 회복 되는 시간이라면, 용은 무시하고, 언덕 타워만 공략하는 것도 지혜입니다.^_^;; 용은 날이 밝으면 ,또 날이 어두워지면 공략합시다.

a) 용 방어력 업- 1000원, 용의 아머를 10증가시킨다., 일단 용의 업그레이드는 시작할때 각진영의 가장 위에 있던 사람만 가능합니다. 용 방어력의 효과는 10->20으로 변하는건데. 이는 데미지리듀스가 38->55로 변하는 겁니다.. 자 방어업한 용에게 100데미지로 공격합시다. 그럼 가하는 데미지는?? 23입니다.^_^;;

용이 엄청 튼튼해진거죠.. 체력이 방어업하기전보다 1/2정도 증가한 효과,즉 3/2배 되 효과를 가져옵니다.

근데 용의 공략과 관계해서 언급할께, 용은 보통 영웅에겐 절반의 데미지밖에 안입는 디바인 타입이지만, 카오스 타입에겐 풀데미지를 입는다는겁니다. (물론 방어력에 의한 삭감은 있겠죠..) 그럼 카오스 타입의 영웅이 용을 잘잡는 다는 거겠죠..^_^;; 스컬지는 잘 모르지만, 센티널의 경우, 나무든 스톤콜드, 탈론의 곰, 그리고 분리한 카게와 챈이 카오스 타입입니다. 스컬지의 경우 궁극으로 나오는 소환캐릭의 경우, 카오스형일 겁니다.중립영웅인 몰바잔의 궁극도 카오스형이죠.  그렇기 때문에. 용을 공략할때는 이를 잘 활용해야 할겁니다. 스컬지도 분명히 있을텐데.. 알게되면 첨가하겠습니다.

(사람들이 흔히 챈의 궁극을 나쁘다고 하는데...챈의 궁극은 죽기 직전에 포탈 대용으로 쓸 수 있을뿐 아니라, 건물공격하고 용잡는데 상당히 유용합니다. 챈의 2단계궁극 3마리면 용 쉽게 잡습니다.-_-; 챈으로 용 유인해서 궁극쓰고 잡으면 한마리도 안죽고 용 잡습니다. 더구나 상대 영웅이 용잡는거 방해하러 오면, 한 명까지는 스톰의 사이클론으로 날려보낼수 있죠.... 센티널의 귀염둥이 팬더를 너무 구박하지 마십쇼.)


다음 용의 공격력에 대해서 말하면 131-133에 카오스 데미지입니다. 뭐 카오스 데미지는 용이 건물을 공격할것은 아니므로 별로 크게 중요하지 않습니다. 타워 세워서 용잡을것도 아니고.....  그리고 사정거리는 800으로 타워보다 100깁니다. 뭐 사거리 긴 영웅보다는 200이 길죠...  그리고 주의할 거 하나...용의 공격은 얼리는 효과나 이런 것은 없지만 상당한 스플래쉬 공격입니다.. 용을 여러면이 다굴할때는 좀 흩어져서 공격합시다.

b) 프랜지 업글-1500원, 용의 공격속도가 1.5배 빨라진다. 프렌지 업글하면 공격속도가 어마어마해집니다.^_^;;;

c) 공격데미지 업글-2000원, 용의 공격력이 100 높아진다. 즉 231-233데미지가 된다. 여기까지 업글하면, 상대편 유닛이 상당한 아템과 레벨이 아니면 용을 잡는게 불가능해집니다.

d) 부활 업글-180초 쿨타임으로 부활한다. 이걸 하면 용은 죽어도 3분단위로 계속 부활합니다. 3단계까지 업글했으면 4단계도 업글하는게 좋겠죠...하지만...3단계까지 업글한 용이 한번 잡힐 정도면 이미 게임의 전세는 기운겁니다. 다시 부활해도 이땐 상대편이 더 강해졌기 때문에, 더 이상 용이 무서운 상태가 아니게 됩니다.


ㄴ) 숏소드-900원, 데미지 15, 900원에 데미지 15면 그자체로 괜찮을 뿐 아니라, 그 다음 단계로, 썬더, 레이져, 블러드 소드로 갈 수 있는 아이템..^_^;;

ㄷ) 썬더 소드 -숏소드를 1000원 짜리 썬더 크리스탈로 업그레이드하면 됩니다.
한단계업글하면 하급, 두단계 업글하면 중급, 세단계 업글하면 고급이 됩니다.

하지만 썬더크리스탈을 사면 반드시 업글이 되는게 아니라.
숏소드->하급은 75%의 확률, 하급->중급:50%, 중급->고급:50%입니다.

더구나 중급까진 괜찮지만, 중급에서 고급으로 갈때 실패하면 다시 하급으로 떨어집니다.

각 기능은 하급-15데미지, 45%의 확률로 50데미지의 체인 라이트닝 시전(마나20)
             중급- 30데미지, 45%의 확률로 100데미지의 체인 라이트닝 시전(마나40)
             고급-45데미지,30%의 공속증가, 45%의 확률로 150데미지의 체인라이트닝 시전(마나60소모)

하급은 몹사냥상,, 그리고 상대 영웅 상대할때 도 상당히 좋습니다. 다만 마나의 압박이 -_-; 중급, 고급도 상당히 괜찮은 아이템입니다. 고급이 중급에 비해 확실히 낫긴한데..겜블 실패시의 위험 부담의 압박이 있죠.

썬더소드의 안좋은 점은 흡혈조합이나 레이져소드와 중복이 안된다는 점입니다.
장점은...데미지가 무지막지합니다. 특히 이건 아머로 인한 데미지 감소가 없기땜에 풀데미지로 들어간다고 합니다.

ㄹ) 레이져 소드 -썬더 소드나 흡혈조합을 안쓸경우, 레이져소드는 쓰기에 따라 상당히 좋을 수 있습니다. 상대방의 이동과 공격속도를 상당히 느리게 만들수 있습니다.예컨대, 챈이 드렁큰을 먹이고 이걸로 때리면, 상대는 -_-; 불쌍해집니다. 마검까지 있으면 더욱더.. 나이샤나 브로켄도, 흡혈은 포션에 맡기고, 이걸로 때리면 상대는 도망치기 힘들어집니다.
괜찮은 아이템입니다. 바이퍼나 레퍼드가 쓰기에도 괜찮을듯..

업글은 레이지 크리스탈로하면 되고, 업글 확률은 썬더 소드와 같습니다. 썬더소드에서 전환은 불가능하고 숏소드에서 업글해야 합니다.

그 기능을 보면

하급-15데미지, 30%의 확률로 공속과 이속을 20%느리게하는 슬로우 시전(5초지속,15마나)
중급-30데미지, 30%의 확률로 공속과 이속을 40%느리게 하는 슬로우 시전(30마나)
고급-45데미지,30%공속증가, 30%의 확률로 공속과 이속을 60%느리게 하는 슬로우 시전(45마나)

ㅁ)블러드 소드 - 도타 8.0버젼에 나온 최강의 아이템입니다. 업그레이드 확률은 앞의 마법검보다 낮지만, 블러드 소드는 일단 마법검이 아닙니다.--; 따라서 중복 가능하고..무시무시한 크리티컬 데미지를 줍니다.

기능을 보면,

하급-15데미지 15%의 확률로 1.5배 크리티컬 데미지
중급-30데미지 15%의 확률로 2.5배 크리티컬 데미지
고급-45데미지, 30%공속, 20%의 확률로 3.5배 크리티컬 데미지

입니다.

근데 크리티컬 데미지의 효과가 어떤지를 알기 어려운데..몇%의 크리티컬을 평균데미지로 환산해서 보기 쉽게 하겟습니다.

계산 과정이  약간 복잡한데 그냥  평균 기대치만 쓸까합니다.
(혹시 요청하면, 계산 과정도 댓글로 쓸께요..)

하급은 기존 총데미지에서 22.5%데미지증가 + 22.5데미지 증가
증급은 기존 총데미지에서 37.5%데미지 증가+ 41데미지 증가
고급은 기존 총데미지에서 70%데미지 증가+ 68데미지 증가+30%공속증가..

입니다.

(여기서 총데미지란, 자신의 데미지에 기존 아이템으로 증가된 데미지를 총합한수를 얘기합니다.  )


a) 그럼,,기존 총 데미지가 약100(저렙)일때

하급착용하면 데미지가 145...즉 45공격데미지 증가효과
증급착용하면 데미지가 178, 즉 78공격데미지 증가효과
고급착용하면 데미지가 238, 즉 138공격데미지 증가효과+30%공속 증가 효과가 생깁니다.

b) 기존 총 데미지가 약 200(중렙)일때

하급 착용하면 데미지가 267.5, 즉 67데미지 증가효과
중급 착용하면 데미지가 316, 즉 116데미지 증가효과
고급 착용하면 데미지가 418, 즉 218데미지 증가효과+30% 공속 증가 효과

c) 기존 총 데미지가 약 300(고렙)일때

하급 착용하면 데미지가  390, 즉 90데미지 증가효과
중급 착용하면 데미지가 453.5 즉, 153.5데미지 증가효과
고급 착용하면 데미지가 593 즉 293데미지 증가효과+30% 공속 증가 효과가 생깁니다.

결론적으로

a) 블러드소드는 사기아이템이다. 따라서 좀 겜블 실패하더라도 묵묵히 참고해야한다는겁니다. 그리고 중후반에..데미지 높일 아이템이 하나 필요한데, 문스피어와 블러드 소드 둘중 하나 선택해야 한다면,,전 블러드 소드를 선택하겠습니다. 문스피어 가격이면 중급까지는 마련할수 있습니다.

참고로 다래가 블러드 고급을 사용하기 시작하면,,그다음부터 겜이 슈팅게임으로 변합니다. 다래가 블러드, 스피어 하나끼고 유물도배하면 데미지 2000가까이 터집니다.

b) 일단 블러드 소드 초급을 만들었으면, 좀 무리해서라도 중급을 만들자.겜블 몇번 실패해도 초급과 중급의 차이는 큽니다. 근데..중반이후는 초급만 써도 문스피어만큼의 효과가 있게 됩니다.

c) 블러드소드 겜블은 좀, 다른 아이템으로 자기 데미지가 갖춰진다음 겜블하는게 낫다는 겁니다.

d) 덧붙여서 얻게 되는 결론은, 적혈귀나, 아가멤논, 챈, 마이웨브, 레퍼드, 레오닉, 늑대인간과 같이 크리티컬 데미지를 갖은 캐릭들은...상당히 좋은 스킬을 패시브로 갖고 있다는겁니다..

크리티컬데미지를 가진 캐릭이 이 칼을 갖는 경우 어떻게 되느냐?? 아직 확실치는 알지만 얼핏 들은거로는 중복이 되는 걸로 알고 있습니다.^_^

그럼 여기서, 아이템에 대한 소개.. 즉 4번 질문에 대한 답변은 마치겠습니다. 하지만 아이템에 대해서 더 언급해야 할 게 남았네요.. 그건 5번 질문으로 넘어가서 하겠습니다. 나중에 여기에 이어서 연재하겠습니다. 담편에 쓸게요..

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04/04/15 18:11
수정 아이콘
또, 이 독은 체력이 없을때 작용하면 상대가 포탈타고 도망쳐도 우물앞에 가기전에 상대를 잡을 수 없죠. -> 있죠. 가 맞는거겠죠? ^^;;
04/04/15 19:34
수정 아이콘
네에.. 지적 감사.. 수정했습니다.
붉은 느낌
04/04/16 13:10
수정 아이콘
조금더 보충을 하자면 썬더소드나 블러드 소드와 같은 마법검들은(마검 제외) 흡혈기능과 또한 마법검을 두개 이상끼고 있어도 말하신대로 중복이 안됩니다..다만 우선순위 결정이라는게 있는데요 .. 제가 아템 욕심이 많아서 예전에 레이지 소드와 썬더소드두개를 끼고 다닐때 어쩔때는 레이지 소드가 되고 어쩔때는 썬더 소드가 되더군요.. 이유는 인벤위치에 따라 달라진다는걸 알았습니다.. 왼쪽과 위쪽의 아템이 우선순위를 가지더군요.. 흡혈기능도 마찬가지 입니다 .. 흡혈아템을 왼쪽 맨위로 할경우에는 흡혈은 되지만 마법검의 기능은 상실합니다.. 또 약간의 팁하나를 보충하자면 센티널의 갈리토스경을 상대할시에는 스턴이 있는 마법캐릭은 레이지 소드 초급이라도 준비하면 큰도움이 됩니다.. 마법저항을 레이지소드가 지속적으로 풀어주고 스턴이나 마법을 먹이면 편하더군요.. 물론 종합스펠북을 사용하거나 체인라이트닝을 사용하는 법도 있지만 손이 많이 가는 관계로 차라리 레이지 소드가 좋습니다.. 썬더소드는 어찌될지 해보지는 않았지만 아마 될듯 하고요.. 저역시도 상당히 오래된 도타매니아라고 생각했는데 석현님글 읽으면서 아 이런것도 있었구나 하는걸 많이 알았습니다.. 좋은글 지속적으로 부탁드립니다
붉은 느낌
04/04/16 13:14
수정 아이콘
아 팁부분의 레이지 소드 사용은 레인지 유닛을 말한겁니다
무적이스
04/04/16 17:41
수정 아이콘
그런데 몰비잔캐릭터 변신햇을때 나오는 해골용은 어디서 나온겁니까? 첨보는 무시무시한 용이더군요..
붉은 느낌
04/04/16 18:01
수정 아이콘
몰바잔 해골용은 몰바잔의 궁극기로 그르르가 성난그르르로 변하는것처럼 몰바잔이 변신한겁니다..맷집은 성난그르르보다 좋고(피리젠사용시) 파워는 그르르보다 약간 우세하지만 제 개인적으로는 성난그르르가 스턴이 있어서 그런지 더 무섭더군요... 뭐 탈론의 블렉베어처럼 덩치의 압박이 있으나 아바타가 아니라 마법이 먹어서 혼자막기는 어렵지만 둘이 막기는 그리 어렵지 않다고 생각됩니다.. 단 마법이 무력화나 스턴이 있어야 겠죠.. 역시나 피리젠에 따른 맷집의 압박이 그래도 대단하죠
Return Of The N.ex.T
04/04/18 00:23
수정 아이콘
음.. 대단한 성의 입니다..
놀라울 따름이라는..-_-;
04/04/18 12:58
수정 아이콘
근데 여기까지 쓰고 탈진해서 -_-; 더 이상 이어나가지 못하는 중..좀 쉬었다가..이어나가죠..^_^
그시기
04/04/18 17:25
수정 아이콘
크리는 확실히 중복됩니다.
dotax채널에서 아는분들하고 방만들어서 실험을 해봤거든요.
크리검이 나온뒤로는 크리케릭들 특히 히든급은 더욱더 사기케릭이 되 버렸습니다-_-
(제 경우에는 패치가 되어서 중복 안되게 해야 된다고 봅니다)
그본 스킬 *4에 크리검이 *3.5(고급경우) 합이 *7.5데미지가 나오죠.
그런데 이게 더해져서 나오는게 아니라 한방에 저 두가지 데미지가 다 나옵니다(빨간색이 한방에 2개가 나오는걸 보실 수 있을겁니다)
초워든에게 어느정도 아템을 밀경우 중반만 되어도 순식간에 초워든은 한방에 2000에 가까운 데미지를 준다는 얘기지요-_-;;
그리고 요즘 가장 도타매니아들에게 관심을 끄는 것은 책겜블인거 같습니다.
특히 민첩케릭들은 어느정도 그것이 활성화 되었다고 보고요...
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