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Date 2004/06/23 15:13:19
Name 먹자먹자~
Subject 패치 내용 세부 사항
Human
Rifleman hit points reduced to 505 from 520.

Undead
Destroyer negative mana regeneration increased to -6/sec from -3/sec.
Orb of Annihilation mana cost increased to 50 from 25.
Mana gain of Devour Magic increased to 150 per dispelled unit from 75 per dispelled unit.

Orc
Bladestorm mana cost reduced to 200 from 250.
Troll Batrider hit points reduced to 400 from 500.
Demolisher build time increased to 40 seconds from 36 seconds.

Neutral Heroes
Cluster Rockets cooldown reduced to 6 seconds from 7 seconds.
Pocket Factory cooldown reduced to 35 seconds from 40 seconds.
Pit Lord base Strength increased to 26 from 24.
Dark Minion hit points increased from 200/260/320 to 215/290/405 and armor reduced to 0/0/0 from 1/2/3.
Storm, Earth and Fire Pandaren hit points increased by 200, and attack damage increased by 33%.

Items
Shared cooldown of 20 seconds added on all summoning items.
Wand of Lightning Shield given 10-second cooldown.
Staff of Preservation max stock set to 1, down from 2.
Sentry Ward item duration reduced to 5 minutes from 10 minutes.
Once again, we would like to thank everyone for their continued support and feedback in improving and maintaining the quality of Warcraft III.


휴먼

라이플맨의 체력이 520에서 505로 감소하였습니다.
언데드

디스트로이어 마나 재생 속도가 초당 -3에서 초당 -6으로 증가하였습니다.

전멸의 오브의 마나 비용이 25에서 50으로 증가하였습니다.

디바이우 매직으로 획득하는 마나가 디스펠된 유닛당 75에서 디스펠될 유닛당 150으로 증가하였습니다.
오크

블레이드스톰의 마나 비용이 250에서 200으로 감소하였습니다.

트롤 뱃라이더의 체력이 500에서 400으로 감소하였습니다.

디몰리셔의 생산 시간이 36초에서 40초로 증가하였습니다.
중립 영웅

클러스트 로켓의 쿨다운이 7초에서 6초로 감소하였습니다.

포켓 팩토리의 쿨다운이 40초에서 35초로 감소하였습니다.

핏 로드 힘의 기본값이 24에서 26으로 증가하였습니다.

다크 미니언의 체력이 200/260/320에서 215/290/405로 증가하였으며, 방어력은 1/2/3에서 0/0/0으로감소하였습니다.

스톰, 어스, 앤 파이어 팬더린의 체력이 200씩 증가하였으며, 공격 데미지가 33%씩 증가하였습니다.
아이템

모든 소환 아이템에 20초의 공유 쿨다운이 추가되었습니다.

라이트닝 쉴드 완드는 10초의 쿨다운을 가집니다.

보존 스태프의 최대 재고량이 2개에서 1개로 감소하였습니다.

센트리 워드 아이템의 지속시간이 10분에서 5분으로 감소하였습니다.


이번 패치의 핵심은 역시 휴먼과 언데드 인것 같은데 중반 타이밍에 가장 강력하다는 라지컬 조합의 약화와 함께 상성무시 디스의 패치가 가장 크다고 보이네요. 워크도 이제 밸런스가 크게 안 맞는다는 생각은 아닌건지 굵직굵직한 패치사항보다는 세세한 부분의 조정작업이 보이는게 눈에 띄네요. 이번에 팬더의 상향은 약간 의외인게 그동안 뭐하나 떨어지는게 없다고 생각하던게 팬더인데 궁극기 강화의 날개를 달면서 중립영웅 선택순위1를 차지 하지 않을까도 예측이 되네요.
7월 1일에는 래더 초기화도 된다고 하던데 워크의 최대 매력 래더 시스템의 매력이 다시
살아날것 같기도 합니다. 역시 지속적인 패치와 변화는 게이머로써 즐거운 일이군요.


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Godvoice
04/06/23 20:34
수정 아이콘
의견이 많이 엇갈리더군요. 아직은 잘 모르겠습니다.
오크똘마니
04/06/24 00:44
수정 아이콘
개인적으로 라이트닝 쉴드 완드의 쿨다운은 별로 반갑지 않군요.
Return Of The Panic
04/06/24 12:09
수정 아이콘
언데드 디스트로이어 꽤 칼질 당했네요.....
윤영환
04/07/08 19:16
수정 아이콘
디스트로이어 저정도면 '마니 묵은듯';;; 고마해라~~
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