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10/10/24 23:50
그러게요 토스전이 참 깝깝합니다. 1300대 저그라 조언은 못해드리고 같이 징징거리기만 하겠습니다.^^;; 저 같은 경우는 불사조 때문에 돌아버릴것 같습니다. 도대체 불사조는 뮤탈로 이기지 못하는 아이입니까. ㅠㅠ 그냥 불사조 가면 뮤탈 포기해야하나요...
10/10/24 23:46
저도1700이엇는데 지금은 1300이 되엇네요..ㅡㅠ
저프전 저도 너무깝깝하네요 15앞마당은 요즘 플토가 1게잇1포지로 괴롭혀서 너무힘들고 겨우막거나 13산란못하면 뮤링가볼까 하면 앞마당활성화되어있고 뮤탈6기타이밍에 추적추적에게 쭈르륵 밀리네요...타이밍러쉬도 신경쓰여서 가촉몇개박고 저글링뽑아놓고그러면 앞마당활성화도 좀힘들고.. 바퀴를 써봐야지하고 바드라 갈려다가 타이밍에 지지치는게 너무많고.. 으아...너무너무힘드네요 뮤탈을 20기이상모아봐도 추적추적물량타이밍에 밀릴때가 많고 징징만 대고있습니다 ㅠㅠ
10/10/25 00:04
개인적으론 토스전이 테란전보다 많이 편하네요. 지상전을 할때는 토스가 앞마당을 하면 바로 제2 멀티를 따라간다는 생각으로 게임하고 퀴드라 타락귀 모으면서 군락가서 무리군주 띄웁니다. 빠르게 4가스를 확보할 상황이 되었거나 광자포러쉬로 앞마당이 취소됐을땐 뮤탈을 가는데, 오히려 제2멀티를 늦게하고 일벌레를 좀 줄이며 저글링을 많이 모으는게 좋다고 생각합니다. 다만 개인적으론 뮤탈이 열기이하일때 불사조가 보이면 뮤탈은 바로 버립니다. [m]
10/10/25 00:31
유리한 것 까진 아니고 토스의 앞마당먹는 빌드류..1-3관문 앞마당 혹은 제련소(+관문) 앞마당에 대응해서
"바퀴"라는 견제 혹은 올인 카드가 생겼다는 거 정도 일꺼 같아요 확실히 4차관하시는 토스분들이 줄어들어서 편하긴 한데 앞마당 눈뜨고 내주긴 뭐해서 바퀴푸쉬하는데.. 이게 은근히 잘먹힙니다 흐흐.. 그래서 요즘은 본진에서 우주관문 올리고 운영하시는 분들이 제일 까다롭더라구요 전..ㅠㅠ
10/10/25 06:01
패치 후에도 토스가 저그전 유리합니다만..
그 전의 극악의 밸런스와 비교해서는 많이 나아졌다고 봅니다. 물론 전 토스로하면 저그에게 잔인하게 밟힙니다. 특히 극초반 바퀴에..
10/10/25 07:44
솔직히 종족간 유리하고 불리하고는 개인차이죠
토스가 유리하네 저그가 유리하네는 의미가없다고봅니다. 토스한테 맨날발리는 저그도있고 저그한테 맨날발리는 토스도있으니까요 다른건 다괜찮은데 이런사람이 제일 싫어요 자신이 이기면 실력, 자신이 지면 종족 밸런스탓. 제 경우는.. 저그전 정말 승률이 안나오다가 스타일을 조금 손대거나 무언가를 수정했을때 또 승률이 잘나오기도합니다. 그리고 그게 또 계속쓰다보면 승률이 안나오고.. 보완하고 보완하면 또 잘나오고 이런듯요.. 그래서 밸런스탓은 왠만하면 안하고싶은데 토스 잘잡는저그들한테 힘겹게 게임하고 게시판같은데 왔는데 저그로 토스를 이길수가없다는둥 그런거보면 그저 한숨만.. 토스 잘이기는 저그도 널렸는데 그저 종족탓만...
10/10/25 08:55
일단 2관문 멀티가 바퀴 사거리 증가로 힘들어졌기 때문에, 토스는 4차관올인이나 3차관 앞마당 등으로 어느정도 초반 빌드가 정해져있습니다. 또한 바퀴로 초반 압박한다는 점이 상대 유닛생산을 강제하고, 유닛의 구성으로 가스소비등을 파악할 수 있다는 점이 예전에 비해
굉장히 좋아진거죠. 맵에 따라 다르긴 한데, 5.5 vs 4.5 정도로 저그가 좋지않나 생각합니다.
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