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10/10/24 09:39
밸런스 패치에 대한 생각 자체는 좋다고 생각되어지는데 패치하는 방향은 사실 아쉽습니다.
다양하고 재미있는 게임 양상은 버리고 밸런스만 맞추려는 느낌도 사실 조금 듭니다.
10/10/24 09:52
팀플레이의 사신이 문제였으면 선보급고 대신
공학연구소를 지어야 사신을 만들 수 있게 하면 어떨까 생각했었는데, 뭐 지나간 거니 어쩔 수 없죠;
10/10/24 10:27
그나저나 블리즈컨 nexgenius선수가 우승했네요.
보실 수 있는 분 결승전 찾아보세요. 전 특히 마지막 경기 초반 불곰 찌르기 막는 탐사정 컨이 너무 인상적이었습니다. 못막을거 같은 찌르기를 두번이나 막다니.
10/10/24 11:45
개인적으로 이번 선보급고 패치는 정말 개념패치라고 생각합니다. 그동안 테란만 자원 150으로 병력생산건물을 지을 수 있었고(토스, 저그는 생산건물을 지으려면 250이 필요) 그 병영유닛의 압박이 너무 강력했기 때문에 팀플이건 1:1이건 밸런스에 문제를 일으켜 왔었는데 이번 패치로 테란도 자원 250이 들어야 병력생산이 가능해졌으니 어느정도 형평성이 맞춰졌다고 봐야겠죠.
다만 테란이 후반에 가면 힘들다는 측면에서 어느정도 군수공장 유닛의 버프는 필요할거라 생각됩니다.
10/10/24 14:43
헐..외국 고수 토스들은 테란전에서 우주모함과 모선을 많이 사용하는데,
승률은 외국 토스가 더 잘 나온다니.. 그렇다면 한국 고수 토스들이 테란전이 약한 이유는 우주모함과 모선을 안쓰기 때문인가 ㅡㅡ;;
10/10/24 16:23
http://www.playxp.com/sc2/news/view.php?article_id=2230167
데이비드 킴이 밝혔던 리그 추가 건이 공식 발표 됐습니다. 상위 5%를 위한 '마스터 리그' 와 상위 200명 한정의 '그랜드마스터 리그' 가 생긴다고 하네요. 유저들의 승부욕에 기름을 붓는 블리자드 입니다~
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