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13/10/20 15:12
그냥 이유없이 안쓰이는 챔프가 많다고 보네요.
애니비아도 그렇고 케일도 그렇고... 걍 요즘 유행하는게 오리아나 그라가스 이런 챔프인거죠 뭐..
13/10/20 15:12
최근 초반에 스노우볼 굴리는게 엄청 중요한데, 애니비아는 그게 힘들어서 그렇지 않을까요?
블루 없으면 절대 안되는게 애니비아인데, 정글 싸움에도 너무 약하구요.
13/10/20 15:14
개인적인 느낌만 적어보면
일단 캐리력이 부족해요.. 좀 잘커도 후반에 자르반 같은 애가 한타때 가두고 때리면 답이 안나오고 r쿨이 은근히 길어서 딜 넣기가 좀 힘들더라구요. 진짜 제 개인적인 느낌은 이렇네요. 저도 굉장히 좋아한는 챔프라 어둠서리 애니비아 스킨까지 있지만 절대 선픽이든 후픽이든 픽하기 힘들어지네요 갱에 취약한것도 있고 말이죠
13/10/20 15:16
솔랭에서 우리 미드가 애니비아를 하면 일어나는 전형적인 스토리가..
1) 6렙 전에 신나게 생각대로 탈탈탈 애니비아가 털림 2) 당연히 적 미드와 정글이 대놓고 우리 블루로 와서 두유워너파이트? 컴온유커와드! 를 외침 3) 소수교전에서 털림 or 바이로정글가요(바이) : 우리 못이김 ㅡㅡ; 걍 블루 줘야될듯 10분 후 4) 치킨은교촌치킨(에그니비아) : [전체] 아 우리 정글러 블루도 안주고 뭐하냐?
13/10/20 15:19
어떻게든 6렙 전까지 꾸역꾸역 크고 6렙 이후 우월한 파밍력으로 cs를 쓸어먹어서 힘을 보는 챔프인데, 지금 메타에서 이런 방식은 라인전에서 탈탈탈 털리거나 라인전에서 어떻게 버텨도 상대 미드라이너가 우리 봇라인을 터는걸 막을 수가 없습니다. 아리, 제드, 니달리, 오리아나 등등.. 대놓고 적 아리가 내려가는걸 봐도 애니비아는 같이 따라가기가 어렵습니다.
그렇다고 어떻게 커도 하드캐리가 되느냐? 요즘같이 탈출기 없으면 챔프 취급도 안해주는 상황에서는 딱히 사정거리가 짧은 애니비아가 하드캐리하기도 힘듭니다. 벽치고 장판깔고 지속적으로 eee를 해줘야 되는데 그게 힘드니까요.
13/10/20 15:19
스왑 전략이 거의 모든 프로팀의 기본적인 선택지 중의 하나가 되버렸죠.
애니비아는 6렙 후의 파밍력과 한타력으로 승부봐야하는데.. 미드 스왑이라도 당하는 날에는 지옥을 맛볼 듯. 굳이 미드 스왑이 아니어도 탑봇스왑 등을 통해 카정 당하기 시작하면 답 안나와요. 그나마 오리아나 그라가스 이런애들은 성배로 마나를 감당이라도 어떻게든 해보는데.. 애니비아는 정말 힘들더군요. 지금 생각나서 좀 덧붙여보자면 프로스트가 빠른별 선수 데리고 애니비아 참 많이 썼었거든요. 벽땅조합이란 이야기도 있었고.. 하지만 제 기억이 맞다면 블레이즈랑 경기할 땐 단 한번도 안 꺼냈던걸로 기억합니다. 그 이유는 블레이즈가 당시 스왑메타를 가장 잘 사용하던 팀이었기 때문이 아닐까 싶네요
13/10/20 15:44
저번 챔스 윈터 4강 프로스트 대 블레이즈전 4경기에 애니비아 썼습니다. 매라 블리츠의 다리우스 옆으로 지나가는 케이틀린 그랩이 그 경기죠.
13/10/20 15:23
애니비아는 너무 애매합니다. 일단 궁은 장판이긴 장판인데 지속딜인데다가 그 위에서 대놓고 싸워줄 바보도 없고(그렇다고 카서스 처럼 다이브 이니쉬 걸 것도 아니고;;)
스턴과 벽막기가 있으니 어느정도의 cc기와 도주가능하다고 보긴 하는데 그것도 너무 애매하고 현재 미드챔에게 요구하는 것은 순간 스킬 다 쓰고 폭딜로 적을 빈사상태 만드기를 요구하는데 애니비아는 폭딜이 안되죠;;
13/10/20 15:43
아프리카 도수 방송에서 많은 사람들이 어떤 챔프는 어떠냐는 질문을 많이 하니까
정리해서 말한 것이 프로 레벨에서 현재 미드에서 사용하는 챔프들은 기본적으로 탈출기가 있는 챔프. 이유는 현재 사용되는 정글러들이 미드를 강제로 팔 수 있는 수준이기 때문임 그런데 이 조건에서 벗어나는 데도 미드에서 쓰이는 챔프가 있는데 그런 챔프는 대신에 라인전이 극강인 챔프. 예로 거론할 수 있는 것이 오리아나나 신드라 대략 이런 설명으로 기억합니다.
13/10/20 15:53
음 일단 애니비아의 단점이라면
1. 마나소모량이 많다. -> 블루 버프에 대한 의존도는 사실 모든 미드라이너들이 대부분 갖고 있는 것입니다. 애니비아의 문제점은 스웨인과 약간 비슷한데 마나소모량만이 문제가 아니라 마나통 자체가 어느정도 커야 한다는 거죠. 이 말은 여눈이 되었든 로아가 되었든 성배가 되었든 이 부분을 매꿔줄 수 있는 아이템들이 나와야한다는 것입니다. 여눈 성배가 되었든 여눈 로아가 되었든 말이죠. 나오고 갖추고 하는 데 드는 시간과 비용이 좀 많이 드는 편이죠. 요새 자주 나오는 미드챔프들인 오리아나와 그라가스만 봐도 성배테크만 타도 마나통 문제에 시달리진 않죠. 2. 라인 스왑에 약하다. -> 라인스왑에 약하긴 카사딘도 마찬가지이지만 둘은 그 궤를 달리합니다. 카사딘은 CS조금 덜먹어도 일단 킬 한번 먹기 시작하면 엄청난 캐리력을 보여주는 데 비해 애니비아는 그 부분에서도 약하죠. 똑같이 라인스왑에 약하다면 캐리력 강한 카사딘 픽하고 말겠죠. 3. 기동성이 약하고 주도권을 잡기가 쉽지 않다. -> 요즘 미드 정글이 정말 발빠르게 움직이는 세상인데 (그러면서도 CS는 또 먹방을 찍더군요..-_-;) 애니비아는 그 부분에서 매우 약합니다. 일단 2:2로 맞붙게 되고 스킬샷을 다 맞추면 강력한데 상대보다 그 싸우는 장소에 도착하는 시간이 빠를 수 있냐?라고 한다면 글쎄요....스킬들이 난전에 매우 강한 스킬들인 건 맞는데 1번과 2번의 약점을 극복하지 못하면 이것도 말짱도루묵이죠. 마나도 없고 라인스왑에도 약한데 기동성까지 약하면 이도저도 안되니..(그리고 1번의 약점을 극복하려면 시간이 필요한데 그 시간을 상대방이 줄까가 문제죠. 두들겨 맞고나서 간신히 아이템 좀 구비했다 싶으면 상대방은 그것보다 더 좋은 상황이 되어있을 가능성이 매우 높으니..)
13/10/20 15:58
애니비아 수준으로 초반이 안좋은 캐릭중에 현재 쓰이는 챔프는 피즈 카사딘밖에 없는데 이 세 챔프의 캐리력을 비교해보면 답이나오죠. 애니비아는 지금 하이리스크 미들리턴 정도 챔프에요
13/10/20 16:00
애니비아가 흥하던 때는 라이너들도 하오골등의 골템을 가져가면서 최대한 후반을 바라보던 때죠. 파밍파밍에 더티파밍까지 하면서 버티면 한타를 위한 장판도 키고, 타워를 끼고 포킹도 하구요. 그럴때 애니비아는 쓸만한 챔프죠. 부활도 하고.
지금은 그럴 틈을 안주니까요. 워낙 푸시가 쎄게 이뤄지기 때문에 그렇게 여유자작하다가는 망하죠. 라인스왑이 준 영향도 있겠고, 그 전에 골템이 너프된거나 더티파밍에 대한 견제라거나 등등 그러한 메타를 막기 위한 패치도 있었으니까요.
13/10/20 16:28
기동성 or 라인전 육식 or 후반캐리 이 셋중하나만 부합해도 요즘에 쓸만하다고 하는데..
그래서 부족한 기동성을 채우기 위해 기동력신발+쌍둥이그림자+리치베인을 가면 딜이... 요즘엔 정말 애매한 것 같아요.
13/10/20 16:29
7분대에 블루 노리고 들어오는 카정 싸움에서 마나가 말라서 뭐 하기 힘든 경우가 많고, 육식 정글이 판을 치는 최근 메타에서는 탈출기 없도 없고 느린 애니비아가 설 자리가 많지 않죠.
13/10/20 16:35
애니비아는 '많이 먹고', 김동준 해설이 말씀하시는 '정식 한타'에서 강한 챔피언이죠. 하지만 요즘 메타가 그것에 상반되고요.
윗분들이 말씀해주신 대로 지금은 탈출기도 없고, 정글파이트에서는 최악이고, 캐리력도 부족한 잉여조류가 되버렸습니다. 누킹은 의외로 됩니다. reqq를 풀히트시키면 스턴시간 1초동안만 장판 위에 있는다고 쳐도 계수가 2.5가 나오죠. 게다가 장판과 q의 슬로우, 벽에 낑김 까지 생각해보면 원콤보로 계수 3까지는 구겨넣기 어렵지 않습니다. 스킬들의 깡뎀들도 나쁘지 않고요. 다만 마나소모량과, qq를 어떻게 맞출 것이냐가 문제죠. 가장 비슷한 챔피언인 카서스와 비교를 안 할 수도 없죠. 둘 다 성장포텐은 높지만 카서스는 글로벌 궁으로 팀을 지원하거나, 자신의 성장속도를 빠르게 할 수 있고, 애니비아는 벽, 일반기 광역 스턴, 넓은 범위의 슬로우 장판까지 유틸성이 더 뛰어나죠. 이 둘이 각광받았던 시즌2에서도 조합을 상당히 타는 챔피언이었습니다. 카서스는 조합에 맞추는 플레이가 가능한 반면, 애니비아는 팀이 애니비아에 맞추는 운영을 어느 정도 요구합니다. 여전히 성장포텐 자체는 높다고 생각합니다. 하지만 이제 성장이 너무나도 어렵습니다.
13/10/20 16:46
요즘 유행하는 서폿들이 애니비아 궁을 아주쉽게 끊는점 때문에 한타에서도 애매합니다. 쓰레쉬 자이라 둘다 애니비아 궁을 끊을 스킬이 두개는 가지고 있죠. 그걸 피해도 자르반 쟈크 바이 등등 애니비아 궁이 남아있지를 못하더군요. 이속도 느린데 ㅠㅠ
13/10/20 16:50
애니비아는 성장형, 한타지향형 챔프인데 요즘은 라인전 + 소규모교전에서 밀리면 한타 자체를 해볼 수가 없죠.
별개로 솔랭에서는 쓸만합니다. 윗동네에도 소수지만 애니비아만 수백판해서 올라온 장인들도 있고.
13/10/20 17:12
성장이 안되서문제지 템빨자체는 지금도 미드중에 상급입니다. 캐리가안된다는말은 동의하기어렵네요. 블루수급만 잘 받고 중반까지만 끌고가면 캐리력은 충분해요. 요즘프로씬메메타에서 미드가 파밍파밍하는게 안맞는데다 바이나 자르반같은게 미드만파면 무조건 털리는챔프라서 못쓰는거죠.
13/10/20 17:40
다른 챔프들 다 너프되면 다시 뜹니다.
이제 오리 너프, 그라 너프, 아리 너프 되고 ad 캐스터들 한 번 쓱 너프 해주고 계수랑 마나 좀만 손봐주면 될 겁니다.
13/10/20 17:44
애니비아는 못하거나 엄청 쩔거나 둘중하나일떄가 많더라구요 솔랭에선..
망할땐 카탈 여눈상태로 몇분을 끄는지...... 딜도없고.. 흥하면 q로 스턴후 r로 서리묻히고 e만 해도 끄앙 죽음
13/10/20 18:06
애니비아 저도 꽤 자주했는데 애니비아에 느끼는게 이겁니다. 쓸만한 스킬 4개 줬는데 메커니즘이 안타까운 챔프. 챔프가 너무 난해해요.
13/10/20 19:13
6렙 전까지 라인 주도권이 없으며, 라인 스왑에 약합니다. 이동기가 없어서 라인 찌르기에도 약하고, 6렙전에 푸쉬력도 약해서 라인 주도권이 없어집니다.
후반 딜도 Q를 맞추면 누킹이 엄청나지만 Q는 정말정말 맞추기 어려운 스킬입니다. 그에 비해 최근 캐릭력 있는 미드는, 타겟팅이거나 논 타겟팅이여도 상대가 피하기 어려우며 이동기도 있고 초반부터 푸쉬력도 좋습니다. 개인적으로 좋아하는데 다시 볼 수 있으면 좋겠습니다.
13/10/20 20:05
노멀에서 애니비아하다 제드 만났습니다.
6랩 전까지 CS 먹을 때 허락받고 먹어야 됩니다. 평타 모션 뜨면 표창 날려요. 아오... q 잘못날리면 바로 분신타고 후려팹니다. 6랩되면 그나마 파밍은 쉽게쉽게 하는데, 제드도 빠릅니다. 그리고 로밍갑니다. 애니비아는 마나리젠템 사고 하다보면 2티어 신발 늦어져서 로밍가기에는 너무 느려요. 미드 타워나 깎아야죠 뭐... 중반 이후 한타나 끊어먹기에서도 예전만 못한 게 벽을 잘 쳐도 상대 서폿이 쓰레시 같은 게 있으면 좀 당황스럽더군요..
13/10/20 21:15
여러 영향이 있겠지만 여기서 언급되지 않은 거 중엔 벽의 무용화가 아닐까 싶습니다. 언젠가부터 전부 벽넘는 챔프 뿐이라... 정글 인기챔들은 시즌 3 초기부터 그랬고, 탑 3대장이라는 레넥 잭스 쉔도 벽넘기 되고, 미드도 생존기 있는 챔프들이 대부분에 원딜은 원래부터 벽 넘어댕겼으니... 더불어 q 탄속이 너무 느린게 문제가 되는 거 같습니다. w와 함께 안쓰면 그냥 보고 피하는 탄속인데 애들이 생존기들이 원체 좋아져 버리니...
13/10/20 21:22
다들 애니비아가 안좋다고 하시네요
이런적 없으신가요 정글러랑 나랑 애니비아를 죽일려고 타워 다이브를 하는데... 알로 딱 변하면서 우리는 더블킬... 리신 0/1/0 : 아 님 뭐함 알있잖슴 미드 0/1/0 : 아 패시브 ,,,깜빡함
13/10/21 02:04
마나소모량 HELL
블루의존도 HELL 이속 HELL (트페는 모빌이라도가지..) 헬리니티 포스네요 초반 평타짤 견제가 유용하긴한데 그라가스한테는그냥 패시브떄문에 맞아주면서 파밍이 되죠 QE만 안맞으면..
13/10/21 02:21
딱히 챔피언이 그렇게 안좋은거같지는 않습니다. 잘크면 캐리력도 충분하고 다만 대회에서야 요즘메타랑 많이 안맞으니까 안나오는거지
그리고 챔피언자체가 좀 특이한 숙련도를 필요로해서 쓰는사람말고는 워낙에 안쓰니까요. 애니비아가 안보이다보니 댓글을보면 무슨 많이 후진 챔피언인거같은글이 많지만 어느정도 숙련도있는 파일럿만 있으면 좋고 상대하기 까다로운 챔피언이죠.
13/10/21 09:54
투사체 속도는 퍼프가 필요한 것 같아요
q안 맞추면 e딜이 너무 약한데 q맞추기가 힘드니 잘커도 딜이 안나오죠.. 가뜩이나 주 딜인 e사거리도 잛고 스플릿도 암살도 로밍도 라인전도 약한데.... 타위끼고 버티기랑 라인 정리만 좋네요
13/10/21 11:28
느려서 합류가 나쁜데 6렙전엔 q를 이동기나 점멸로 피해버리는순간 딜0인 챔프가 되어버리는게 크죠.
비슷한 오리아나랑 비교해보면 오리아나는 q쿨만 기다리면됩니다. 그건 6렙찍으면 er로 그나마 보정이 가능하지만 마나통 + 마나리젠을 동시에 잡아야하는주제에 이동기도 없고 기본이속마져 롤내 최하이속이라 국지전이 최악이죠. 오리아나는 성배만 나오면 마나문제 끝이고 w의 이속증가가 있으며 qe의 짧은쿨 or 팀에게 붙이는 확정기가 사거리가 길어서 꽤멀리서도 지원이 가능한반면에 애니비아는 q빗나가는순간 리스크가 너무커서,,, 캐리력은 여전히 최상위라고 생각하나 블루의존도가 너무너무너무 높아서 그전에 말려버리면 블루를 못먹는경우가 생기기 쉽구요. 라인전만 놓고보면 무난하게 좋으나 정글러 영향이 심해서 정글메타만 좀 바뀌어도 좋은챔프라고 봅니다. 현대세에 잘 안맞을뿐이죠. 기본이속 or q쿨 or 마나소모 셋중에 하나만 버프시켜주면 지금도 좋은챔프가 되리라 봅니다
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