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13/10/18 13:59
다시한번 대격변이 크크
뱃라의 문제점은 솔로큐에서의 승률과 프로씬에서의 승률이 넘사벽으로 차이난다는점인데.. 저래도 뱃라는 많이 약하진 않을거 같아서 -_-; 가장 중요한 점이 나무사이로 들어가거나 언덕에서 파이어플라이를 써서 공중시야를 확보, 그 이후 점멸단검을 쓰는건데 그게 1200이어도 볼건 다 볼 수 있거든요.. 하지만 1200보다 더 낮아진다면 뱃라를 쓰는 의미가 없어지죠. 공중시야인데 나무 건너편을 보지 못할정도로 시야가 짧아지니까요 아주 아슬아슬할정도로 너프를 먹이긴 했는데 뱃라는 계속 쓰일거 같네요.. 이오랑 같이 고인/사기 두 페이즈밖에 없는 영웅이거든요 크크
13/10/18 14:02
완전 대격변이네요. 대격변.
하늘분노마법사 에이토스마법봉보다 조합으로 슬로우를 맞추고, 혈석->아가님 빌드도 괜찮을 것 같네요. 3렙궁이 쿨다운이 0이라니.
13/10/18 14:07
혈석 스택이 어느정도 차지 않는 이상 궁을 연타로 쓰긴 힘들거같네요.. 3렙궁 2방에 기본 스킬 한두번만 돌려도 마나 앵꼬날게 뻔한지라..
13/10/18 14:06
아가님 관련 업그레이드 중 충격적인게 몇가지 보이네요 크크
팬더 - 궁극기 변신이후에도 팬더의 스킬을 쓸 수 있습니다.. 과연 다시 필밴캐의 반열에 오를것인가? 궁극기 변신 이후에 가장 아쉬운게 선더크랩의 데미지와 이속디버프인데 이걸 어스가 쓸 수 있게 한다면 탈단 - 선더크랩 드렁큰헤이즈 - 변신 - 선더크랩 드렁큰헤이즈 이게 가능하거든요! 6렙에 뽑을 수 있는 최대한의 폭딜이 가능하다는 점에서 리그에서 필밴급의 반열에 오르지 않을까.. 마 그리 생각해봅니다 잉여그마 - 미드나잇펄스 데미지가 블랙홀에 추가됩니다. 이 데미지는 미드나잇 펄스와 중첩됩니다. = 잉여로웠던 블랙홀 데미지가 무지막지하게 세졌스빈다.. 이전에도 펄스 + 블랙홀 조합은 상대방에게 굉장한 데미지를 선사했는데 이제 펄스 + 펄스 + 블랙홀 데미지가 들어가니 블랙홀만 제대로 들어가면 (사실 이게 함정) 한타는 무조건 이긴다고 봐야겠네요 어헣/ 스카이래스 - 궁극기가 다좋은데 마나소모가 너무 심해서 연타로 못썼는데.. 아가님가면 쿨이 0초.. 관광겜에서나 볼 수 있을만한 아이템이겠네요
13/10/18 14:08
일단 가장큰 변화는 어둠의검 너프라고 보고있고요.일단 베리하이에서 흥하면 죄다 어검을가니 -_-... 탈단 퍼지도 좀 겁이나긴하네요.
뱃라는 저리되도 쓸놈쓸이라고 보고있네요. 사기도 보통사기가 아니라 -.-.. 나무 리빙아머 너프도 꽤 크네요. 어짜피 선마스킬이긴한데.. 2~3렙구간에 미드에 아머 한번주면 평타딜교가 아예 안되고.. 리치는 서폿설땐 너프같아보이는데 미드가면 완전 오피될꺼같고 .... 혹시 같이하실분계시면 스팀아이디 syo40001친추주세용 ~_~
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