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04/02/20 15:49
그런트에 대해서는 이런 얘기가 있죠.
'초반에 1기 잃으면 조금 힘들고, 2기 잃으면 많이 힘들어진다. 3기 잃으면 GG' 그만큼 그런트 컨트롤을 잘해주셔야 합니다. 그리고 가장 중요한점은 역시 스피드 스크롤은 항상 가지고 다닐것. 도망갈때나 교전시 정말 도움됩니다. -_-)b 스피드 스크롤 찢고 달라들때의 위압감은 정말 무시무시합니다. 저도 당해보니 당황스럽더군요;
04/02/20 18:37
그런트가 hp 도 높은데, 사냥하다 보면 빨간피되고 한두마리씩 죽고 그런게 너무 무섭더군요. 그래서, 언데드를 합니다. 굴은 한두마리 잃어도 그냥 다시 뽑고말지.. 뭐 이런생각이 드니까요.. --;
오크 그런트가 한 5%만 강해져도 오크 할만 할텐데요..
04/02/20 18:38
확실히 확장팩에서 오크의 그런트 활용비중이 높아졌지만, 그래도 클래식 오크가 기억나게 하는 '노배럭-투비스', '노배럭-토템+랏지' 빌드의 가능성이 있는건 그나마 골수(?) 오크 유저로선 다행이라고 생각 되네요 ㅜ ㅜ; 다른 종족도 다 마찬가지지만 오크는 컨트롤과 경기운영능력이 참 중요합니다. 음.. 오크를 잘 하려면 많은 리플을 보는 것보단 스스로 많은 래더 게임을 하는게 더 도움이 되죠. 글쓴분 말씀대로 노하우!
04/02/20 22:12
구울 2기, 또는 아처 2기가 분명히 그런트 1기보다 비쌉니다..
그런데 초반 교전에서 상대 구울 2기 잡고 자신의 그런트 1기 잡히면.. 계속 손해봤다는 느낌이 남는 것이.... 아처도 마찬가지구요.. 쩝, 잡설이 길었네요. 어쨌든 오크 유저는 더 늘어나야 합니다... 특별전 말고 정규 개인리그에서 오크 vs. 오크의 승부를 보는 날은 언제가 될런지..
04/02/21 03:16
저는 허접초보 오크유져인데요...태클이 아니라 궁금한게 있거든요...세컨을 타우렌 말고 섀도우 헌터 뽑아서 헥스를 쓰는건 어떨까요??자신의 영웅이 동물로 변한걸보면 심리적으로도 타격이 크지 않을까 생각도 들구요..^^ 영웅이 순간적으로나마 동물로 변하면 영웅을 쓸수가 없어서 타격도 좀 있을듯 합니다...그리고 섀도우 헌터 2렙되면 힐링웨이브로 죽어가는 그런트의 생명연장도 가능하구요...절대 태클아니고 이러면 어떨까하고 질문하는 겁니다...^^
04/02/21 03:58
세컨 영웅으로 쉐헌을 쓰는 것도 많이 봤습니다. 주로 워든나엘에게 많이 쓰이며, 이중헌 선수가 언데드 상대로도 많이 쓰시더군요. 헥스와 힐링 웨이브로 유닛 끊어먹고 생명 연장의 꿈을 이루는 것이 가능하기에 굉장히 까다롭습니다. 이 글의 오크 운영이 오크의 모든 게 아닙니다. 제가 아는 한 오크의 영웅 선택과 빌드오더는 이 글로 다 정리하지 못할 정도니까요.
04/02/21 08:52
성난열차// 네. 샤먼1기를 먼저뽑습니다. 모든종족을 상대할떄 좋습니다.
특히나 선아메휴먼이나 선비마나엘일경우에 효용이 극대화 됩니다. 소환물에게 퍼지를 먹어서 400의 데미지를 줄수있기때문이죠
04/02/21 08:55
스틸하지마//Godvoice님의 말씀이 맞습니다 ^^ 운영은 여러가지 입니다.
전 전면적인 힘싸움에서 뒤지지 않기 위해 칩튼의 오라와 쇽웨를 사용하는 빌드를 적었습니다. 그런트로 적영웅을 일점사하는데 능하시다면 영웅아머를 일시적으로 그런트의 밀리어텍이 150%데미지를 입는 미디엄아머로 바꿔주는 헥스를 사용하셔도 좋습니다. 하지만 쉐헌을 쓰실때는 마나포션과 클리어리티포션을 꼭꼭지참하셔야 할겁니다. 쉐헌은 지능영웅이 아니라 민첩영웅이기에 헥스-서펜와드를 쓰지 않는이상은 마나가 늘모자라기 마련이거든요 ^^ 참고가 되셨으면 감사하겠습니다.
04/02/21 12:04
Hound.jy//영웅만은 헥스걸려도 아머 안바뀌는걸로 아는데, 바뀌나요?
헥스는 언데드 상대로 정말 최고의 위력을 발휘합니다. 언데드가 오크 상대로 주로 활용하는 핀드를 잡아주기 좋지요(흔히 끊어먹기라고 하는). 또 리치 일점사+데나 헥스 등 영웅킬에도 뛰어나구요. 다만 병력 규모가 점점 늘어나고 전면전을 펼칠 때는 3렙 이상의 칩턴이 쉐헌보다 훨씬 도움이 된다고 보네요. 오오전 같은 경우엔 칩턴보다 쉐헌이 더 낫긴하죠.
04/02/21 12:23
엽기 전략으로 알타만 짓고 홀업하는 플레이도 있습니다.
먼저 4기로 금광을 캐고 1기로는 알타를 짓고 피온을 4~5마리 더 뽑은 후 바로 홀업. 그리고 버로우 짓고 선영웅 파시어를 누르시면 거의 홀업이 다 진행된 상태에서 파시어가 나오게 됩니다. 터틀락의 경우 제가 2번정도 래더에서 써보니 파시어가 사냥 한곳 하거나 견제 한 번 하고는, 그냥 바로 태번에 가서 세컨 영웅을 살 수 있습니다. 상대방이 본진 멀티쪽 거북이 3마리 사냥 할 시간 즈음에 2영웅 찌르기를 할 수 있죠. 초중반에 가장 강력한 2영웅 찌르기는 파시어+나가씨 조합인데요. 특히 나엘에게 큰 효과를 거둘 수 있습니다. 이후에도 피온 수를 좀더 보충한 후 워밀과 비스티어리*2를 지어서 윈라 체제로 갈 수도 있죠. 그런데 요즘은 찌르기 타이밍이 워낙 다양하다 보니 초반에 그런트를 운영하는 모습이 많이 보이네요.
04/02/21 14:07
10피온 홀업 플레이는 상당히 재미있는 요소가 많습니다. 근데, 4인캐기가 불가능해지면서 조금은 힘들더군요.
오크 입장에서 나무에 피온 하나더 붙이는거랑 덜 붙이는거랑 엄청나게 차이 납니다. 다른종족도 그러한데 오크는 오죽하겠습니까 -_- 4인캐기도 막고 블리자드는 전략의 폭을 너무 축소 시켜버리는것 같더군요. 확장팩 들어오면서 나무의 소비량이 많아지자 컨트롤이나 전술로 커버해야 하는것 같습니다.
04/02/21 16:17
영웅은 헥스 걸려도 미디움으로 아머 변하지 않습니다(변하면... 선쉐헌 그런트도 대유행할 것 같네요) 강제 4인캐기를 할 수도 있지만 신의 손이 아니면 안되겠죠^^:
04/02/23 08:36
오크는 무조건 초반에 견제해야하나요?
투워쓰는 나엘에게 찌르기 갔다가는 힘들던데요.... 그리고 투워쓰는 나엘을 어떻게 이기는지좀 가르쳐주세요.
04/02/23 08:53
멀티샷 마린//투워쓰는 나엘은 오크가 전종족을 통털어 가장 상대하기쉽습니다+_+!
2워의 유형에는 2워헌트와 2워아쳐, 2워헌트,아처가 있습니다. 이중 헌트를 쓰는경우에는 블레이드마스터로 경제를 해주시다가 디몰을 모으시면 되는데요 견제의 요령에는 제가 적은 빌드에서 그런트를 찍기 먼저 상점을 만들어 스피드스크과 힐링쉘브롤을 하나 삽니다. 그리고 영웅이 나오면 상점이 완성되기 전에 나오는데 영웅은 상점으로가 신발을 삽니다. 그리고 나엘본진으로 가는거죠. 나엘본진에 가셔서는 영웅과 싸우기 보다는 위습을 잡아줍니다. 위습을 최대한 잡아주시고는 아군영우의 hp가 좀 위험하다싶으실때 스피드스크롤을 쓰고 도주! 그리고 힐링쉘브를 쓰고 피를 채우시고요.. 그리고 본진은 그런트3기후 홀업하시고 홀업이 60%정도되셨을때 디몰을 뽑기위한 워밀과 배럭을 하나더 올리싶니다. 그리고 인구수50까지 영웅과 그런트, 디몰3기 정도로 조합하시고 나엘에게 러쉬를 간다면 동렙에서는 필승을 장담할수가 있을정도입니다. 피온을 조금 섞으셔서 타워러쉬나 디몰을 고쳐가면서 싸우시면 더 안정적이죠. 2워아처일경우에는 디몰이 필요없이 2배럭그런트+스피드스크롤만 가지고도 간단하게 녹일수가 있습니다 ^^ 적영웅을 신경쓰지 않고 아쳐와 싸워주시는게 중요합니다. 괜히 영웅이 앞에서 깔짝된다고 잡으시다 보면 아처에게 그런트가 다 녹아있거든요;; 도움이 되었으면 좋겠습니다 (_ _)
04/02/24 14:24
아~그리고 견제는 꼭 적유닛이나 일꾼을 몇기씩잡고 그래야하는건 아닙니다.
적영웅이 렙을 편하게 올리지 못할정도면 충분합니다. '내가 조합을 완성할때까지 적영웅을 나랑 동렙에 묶어 둔다.' 이정도만 견제를 해도 그 견제는 성공입니다. 다만 그 다음한타나 찌르기를 위해 적유닛을 카운터를 모으는게 좋겠죠..
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