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Date 2014/11/28 22:46:06
Name 0ct0pu5
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Subject [히어로즈] 제드? 르블랑? 둘 다 될 수 있는 제라툴 공략




안녕하세요. 요새 히오스에 푹 빠져있는 MaProuD입니다. 3년인가 4년 전쯤에 저징징으로 글썼었는데 오랜만에 써보려니 떨리네요 ㅠㅠ

원래 롤에서는 제가 피지컬이 부족해서 그나마 부족한 피지컬로 최대한 높이 올라가고자 손가락이 카운터,역카운터인 미드 원딜보다

팀과의 호흡, 맵리딩, 게임의 흐름을 읽는 탑,정글,서포터 위주로 했습니다.

그래서 히어로즈에서도 그나마 비슷한 아바투르와 티란데, 우서 같은 히어로를 했으나 어찌된 영문인지 별로 승률이 높지도 않더군요...

아직 알파 시작한지, 그리고 유저 유입된지 시간이 오래 지난게 아니라 그런지 게임이해도가 안타까우신 팀원들이 몇명 보이시더라구요.

그래서 친절히 알려드리고 오더를 내려드려도 실력차에서 오는 답답함은 어쩔 수 없더군요 ㅠㅠㅠㅠ

막 채팅 쳐서 이거하죠 이거해주세요 이거하구 쟤네들이 저거하면 이거하죠 이래도 다 각기 다른 5명이 모인거라 반응이 다 제각각이셔서

한계가 있네요. 오더내리다가 지면 항상 한 분이 꼭 "아 거 되게 시끄럽네" 혹은 "입으로 게임하나" 이런 말을 듣습니다 참 속상하죠ㅠㅠ

그래서 울며 겨자먹기로 그나마 게임에 기여도가 높은 암살자 히어로를 이것저것 만져보다가 제라툴을 사용하게됬는데

굉장히 제 손에 맞아서 빡겜하게되면 항상 제라툴을 꺼내게 될 정도입니다 흐흐.

스크린샷은 죄없는 솔큐전사분들에게 폐끼치며 여러 히어로들을 5렙으로 만들어 골드를 겨우겨우 박박긁어서 산 제라툴 마스터스킨과

승률 그리고 인증?식으로 올린 MMR입니다! 아무튼 각설하고 공략 시작하도록 하겠습니다.

* 편의상 존칭 쓰지않은점 양해부탁드립니다.

--------------------------------------------------------------

1. 특성

특성은 제라툴 운용법에 크게 달라지게 된다.

A - 평타뽕 제라툴 (마이)

B - 포킹 + 전장이탈 정석 제라툴 (르블랑)

C - 무한추노 + 어그로핑퐁 제라툴 (제드)

A는 정말 쓸수있는 상황이 극소수라 사실상 없는 운용법이라고 보면 된다. (극공정글마이 생각하면 된다 OTL)

실용적인 운용법은 B와 C이고 특성은 둘다 대동소이하지만 스킬연계라던가 한타 포지셔닝 및 역할이 다르다.

일단 특성 설명.




◆ 1레벨

[ 막기 ]
- 영웅의 일반 공격으로 받는 피해가 주기적으로 50% 감소합니다. 최대 2회 충전됩니다.

평타 비중이 높은 노바나 해머상사가 나왔을 경우 주로 애용하지만, 그 외의 상황에서는 1순위에서 제외된다고 보면 된다.


[ 거대 가르기(Q) ]
- 가르기의 반경이 33% 증가합니다.

이 특성에 의해 스킬콤보가 ewwqe냐 eqwwe냐로 갈리게 된다.

거대 가르기를 찍지 않았을 경우 eww를 쓰는순간 제라툴이 은신에서 풀리고 ww를 쓰는 그 잠시동안 도주기를 써서

거대가르기를 찍지않은 좁은 범위의 q를 피할 시간이 충분히 되기 때문.

하지만 eqe로 단순 포킹할 경우도 많이 있어서 대게 이 특성으로 찍는다.


[ 신출귀몰(E) ]
- 점멸의 재사용 대기 시간이 1.5초 감소합니다.

C 타입의 제라툴이 사용하기 좋다. e의 쿨타임이 매우매우 중요한 제라툴이므로 C 타입의 제라툴을 운용할 계획이라면 꼭 찍도록 하자.


[ 재생 전문가 ]
- 재생의 구슬을 3개 모을 때마다 초당 생명력 재생량이 영구히 +4 증가합니다.

놉.


[ 노련한 명사수 ]
- 자신의 영웅 주위에서 적 돌격병 또는 용병을 6명 처치할 때마다 일반 공격력이 1 증가합니다. 영웅 처치는 돌격병 2명 처치로 간주합니다.

놉2.




◆ 4레벨


[ 집중 공격 ]
- 10초마다 다음 일반 공격이 50%의 추가 피해를 줍니다. 일반 공격을 할 때마다 집중 공격의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.

Nope.



[ 흡혈 공격 ]

Nope2.



[ 위력 축적 ]
- 기술 공격력이 8% 증가합니다. 영웅을 처치하거나 어시스트를 기록하면 2%가 추가로 상승하며, 최대 12%까지 중첩 가능합니다. 이 추가 기술 공격력은 죽으면 소멸됩니다.

B타입의 제라툴이라면 무조건 찍어야하는 특성. w증뎀이 정말 크게 와닿는 B 제라툴이기에 꼭꼭꼭 찍어주고

본인이 죽었다가 부활했을 경우 스택이 사라진다는 점을 고려해 최대한 생존하도록 하자.




[ 끊임없는 변칙점 (W) ]
- 특이점 폭발이 대상에게 적중하지 않아도 폭발하며 광역 피해를 주고 느려지게 합니다.


bù.



[ 날카로운 칼날(사용 효과) ]
- 공격한 후 3초 안에 사용 시 마지막으로 공격한 구조물이 아닌 대상에게 순간이동 합니다. 재사용 대기시간은 15초 입니다.


이 특성이 있기에 C 제라툴이 있다. 평타로 대상이 지정되는 점 숙지. 정말 화려한 컨트롤로 상대방의 혼을 빼놓을 수 있다.

e(진입했다가) wwq평(딜하고) r(궁써서 q쿨 벌고) e(웜홀로 빠져나오고)

zzzzzz연타해서 우리팀 싸우고있는 쪽에 얼쩡거리면서

[나 여기있다!!!! 공허감옥 풀려도 내가 거기까지 딜하러 못간다!!!라고 시위]

궁끝나면 1(다시 붙고) q평 2(점멸로 다시 빠져나온다).

이분 최소 홍길동.

* 주의점 : 3초 안에 사용시라고 적혀있지만 ewwq평으로 날카로운 칼날 표식을 묻혀놓고 궁을 쓴 경우엔

이후 제라툴이 다른 대상에게 평타를 쳐도 새로 갱신이 되지않고 궁 속에 계속 그 대상에게 묻어있다.

또한 3초가 지나도 궁 안에서 날카로운 칼날이 풀리지않고 계속 남아있으므로 q쿨을 벌 수 있는것!

고로 궁이 풀리자마자 1q평평하면 정말 상대가 아무것도못하고 죽는다. 사스가 닌-자.






◆ 7레벨


[ 후속타 ]
- 기술을 사용하면 다음 일반 공격이 25%의 추가 피해를 줍니다.


だめよ.



[ 분쇄의 가르기(Q) ]
- 가르기가 5초에 걸쳐 50%의 추가 피해를 줍니다.


이 특성 덕분에 후반에 제라툴이 q한번 돌려서 웨이브를 정리하게 해준다. 그냥 이거 찍자.



[ 그림자 폭발(W) ]
- 특이점 폭발을 사용해도 은폐가 풀리지 않습니다. 사거리가 20% 증가합니다.


이 특성 찍을바에 해머해서 네이팜으로 포킹하자.



[ 응급 치료(사용 효과) ]
- 재사용 대기 시간 60초, 사용 시 6초에 걸쳐 최대 생명력의 35%를 회복합니다.


좋긴하지만 이 특성을 쓰는 상황이 온것 자체가 그냥 이거 쓰나마나 죽는 상황이다. 제라툴한텐 좋지 않다.

이 특성을 찍는다는 것은 굳이 비유하자면 적진에 잠입하는 닌자한테 칼을 뺏고 화술을 가르쳐 들켰을 경우

말빨로 살아나오기를 바라는것과 같다.



[ 불타는 공격(사용 효과) ]
- 재사용 대기시간 25초, 사용 시 일반 공격력이 5초 동안 50% 증가합니다. 공격마다 15의 마나가 소모됩니다.


이 특성 찍을거면 옆동네 벌레모자 쓰신 분 하길 바란다.



◆ 10레벨

[ 그림자 습격 ] - R
- 마나 100, 재사용 시간 100초
- 공격속도가 20% 증가하며, 일반 공격을 하면 적에게 돌진합니다. 6초동안 지속됩니다.


네 다음 바론 남편.


[ 공허의 감옥(Void Prison) ] - R
- 마나 100, 재사용 시간 100초
- 모든 대상을 5초 동안 가두고 무적 상태로 만듭니다. 자신은 영향을 받지 않습니다.


이 궁을 어떻게 쓰느냐에 따라 제라툴 유저의 실력이 탄로난다.

상황에 따라 단순히 한타에 참여하는 수를 줄여야할때도 있고, 우리팀이 광역cc가 있을경우

4,5인궁을 맞추고 한타를 파괴해야할때도 있고, 본인이 생존용으로 사용해야할 때가 있다.




◆ 13레벨

[ 거인 사냥꾼 ]
- 일반 공격으로 적 영웅을 공격할 때마다 대상의 최대 생명력의 1.5%만큼 추가 피해를 줍니다.
[ 불타는 분노 ]
- 주변에 있는 적에게 초당 10의 피해를 줍니다.


That's nono.



[ 기술 보호막 ]
- 기술 피해를 받으면 2초 동안 모든 기술 피해가 50% 감소합니다. 30초에 한 번씩만 발동합니다.


노바가 있다면 고려해볼만한 특성. 이긴하나 웜홀이 너무 중요하므로 2순위.

상대 노바가 너무너무 잘하고 본인이 너무너무 못할때만 써주자. 그래도 웜홀이 없으면 제라툴의 성능이 반토막되므로 신중히 고를것.



[ 웜홀(E) ]
- 점멸을 사용하고 3초 내로 점멸을 다시 사용하면 처음 사용한 위치로 돌아갈 수 있습니다.


제라툴의 알파이자 오메가. 롤로 치면 제드궁 생각하면 된다.

치고빠지는 포킹 이외에도 본인이 위기상황에 몰렸을 경우 벽너머로 e를 썼다가

2초가 지난 뒤 은폐가 되고 3초가 되서 웜홀 쿨이 다 되기전에 되돌아오면 완벽한 도주가 가능하다.

하지만 제라툴 상대를 할 줄 안다면 두가지 경로에 대기하는 경우가 있다. 이 글을 씀으로써 더 늘어나게 될것같다.

제라툴 유저들, 미안하다!!!



[ 암살자의 검(고유 능력) ]
- 은폐가 풀리면 5초 동안 일반 공격력이 25% 증가합니다. 은폐 중 이동 속도 10% 증가합니다.


웜홀을 포기하기엔 너무 기회비용이 크다.




◆ 16레벨



[ 집행자 ]
- 감속, 이동 불가, 기절 상태인 대상에게 일반 공격 시 40%의 추가 피해를 줍니다.


그냥 이중폭발 찍어보면 안다.




[ 공허의 습격(Q) ]
- 은폐 중 가르기를 사용하면 공격력이 30% 증가합니다.


그냥 이중폭발 찍어보면 안다. (2)



[ 이중 폭발(W) ]
- 특이점 폭발을 사용한 다음 3초 안에 비용 없이 한 번 더 사용할 수 있습니다.


웜홀과 함께 필수 특성. 암살력이 확실히 증가된게 체감된다.



[ 돌가죽(사용 효과) ]
- 재사용 대기시간 60초, 사용 시 5초 동안 최대 생명력의 30%에 해당하는 보호막을 얻습니다.


이중폭발.



[ 광포화(사용 효과) ]
- 재사용 대기시간 60초, 사용 시 4초 동안 공격 속도가 40% 증가하고 이동 속도가 10% 증가합니다.


평타뽕 취하고 싶은데 롤은 싫고 히오스는 하고싶다면 레이너하자. 제라툴을 썩히지말자.





◆ 20레벨

[ 폭풍의 분노 ]
- 일반 공격이 근처에 있는 2명의 다른 적에게 50%의 피해를 줍니다.


13,16,20 모두 정해진 특성 이외의 특성은 극비효율이다.



[ 폭풍의 번개 ]
- 재사용 대기시간 40초, 사용하면 가까운 목표 위치로 순간이동합니다.


갓멸..




[ 네라짐의 분노(R) ]
- 그림자 습격에 30% 생명력 흡수 효과가 추가되고 지속 시간이 50% 증가합니다.


13,16,20 모두 정해진 특성 이외의 특성은 극비효율이다.




[ 피아식별 감옥(R) ]
- 아군은 공허의 감옥에 영향을 받지 않습니다.


13,16,20 모두 정해진 특성 이외의 특성은 극비효율이다.

더군다나 노바의 3연발사격을 타게팅당한 아군에게 써줘서 구할수도 있다. 이걸 찍는다면 그냥 자체 디버프.


* 제라툴은 항상 아웃복서이다. e가 쿨이라면 항상 zzzzzz해서 말을 타고 있는 상태로 움직이자.

* 웬만하면 부시나 사이드로 달리자. 돌격병들이 있거나 타워가 있는 쪽으로 향해 달리면 롤과 달리 흐릿한게 보여서

본인 위치를 그냥 보여주는 꼴이다.

* [중요] 유저들 대다수가 벽 or 광산골렘 죽은자리 시야를 등한시하는데 다 보인다. 까먹기 쉽지만 까먹지 않도록 노력하자.

잠깐의 실수가 본인이 짤려먹히게 되는 계기가 되어 이기던 게임을 모르게만들수가 있다.

-----------

피드백 감사히 받겠습니다!!

제라툴 충분히 좋은 히어로이므로 많이 사랑해주세요~!



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14/11/28 23:05
수정 아이콘
...부들부들...
Monstercat
14/11/28 23:06
수정 아이콘
머키충으로써 부들부들..
14/11/28 23:32
수정 아이콘
제라툴도 머키가 달라붙으면 너무 짜증나서 부들부들...
14/11/28 23:09
수정 아이콘
로테때 해봤는데 진짜 은신챔은 잘쓰면 사기인듯.. 특히 르블랑 왜곡처럼 제자리로 돌아갈 수 있는 특성 찍으면 장난없죠 크크 농락잼
눈물고기
14/11/28 23:11
수정 아이콘
아바투르 : 부들부들
14/11/28 23:33
수정 아이콘
아바투르는 13렙이나 되야 잡을수있어서 불편하더군요 ㅠㅠ 그전까진 바라볼수밖에...
그라시아
14/11/28 23:14
수정 아이콘
저도 제라툴유저지만 1렙 특성은 거대가르기보다 노련한 명사수나 막기가 더 좋다고 생각되네요. 보통 막기는 노바나 평타딜이 많을때 라툴이가 치고빠지기 하기 편해지고 명사수는 보통 3라인일경우 지금 게임상황에서 아바투르가 있지않는이상 라툴이인 제가 직접하는경우가 더 많아서 보통 한게임당 20~50스택정도 쌓입니다. 그리고 웜홀이랑 암살자같은경우는 상황에 따라 많이 갈려요. 진입을 점멸로 하는경우를 자제하면 암살자가 더 좋다고 느껴지고요. 보통 제가 라툴이할땐 wwqe로 많이 딜을 하는편이라 흐흐 이부분빼고는 좋은공략같습니다. 공략글을 써주셔서 보면서 저도 생각을 더 해보게 되네요 흐
그라시아
14/11/28 23:16
수정 아이콘
아 그리고 4렙때도 위력보단 저는 일반공격 50프로가 큰것 같았습니다. 라툴이 자체가 죽음의 위험을 달고 산다고 생각해서 최대한 안죽는다고 해도 초반순간딜차이가 생각보다 많이 난다고 느껴져서요
14/11/28 23:32
수정 아이콘
저는 제라툴이 평타 치고있을 시간이 없다고 생각하는 편이라... 평타치고 있는 순간 순간이 제라툴 패시브를 썩히고 있는거라 생각해서

아무리 딜이 잘 들어가도 무용지물이라 생각하고 있습니다. 하지만 팀에 어그로를 잘 끌어주는 해머상사나 궁킨 나지보같은 히어로가 있으면

생각해볼만하네요!
그라시아
14/11/28 23:47
수정 아이콘
노바면 평타치면 죽는다는 생각이 크지만 라툴이는 평타 한대치고 점멸이 가능 하다고 생각해서요 크 그리고 저 특성 젤 꿀은 아바투르 4렙때 잡고 빠질수있는확률이 올라간다는점이네요 흐초창기라 머가 확실히 좋다는 모르지만 여러가지를 해서 좋은걸 찾아야죠 흐 좋은의견 좋아요 !!!
작은 아무무
14/11/28 23:14
수정 아이콘
벽이 시야있는 거 모르는 사람이 있더군요.....거기서 집 가다 죽는 분 여렷 봤습니다


제라툴 짱 싫음..........우리팀에 있으면 못 하고 적팀에 있으면 그냥 사기;;
나일레나일레
14/11/28 23:57
수정 아이콘
1렙 재생특성도 생각보다 좋습니다. 전투중엔 딱히 큰 도움이 안 되지만, 조금만 돌아다녀도 눈에 띄게 피가 차니까요.

나중가면 구슬 그냥 지나가다 보이는것만 대충 챙겨먹어도 초당 피리젠 30이상 찍는데, 이렇게 되면 집이나 우물을 들릴 일이 없어져서 로밍다니거나 혼자서 적 오브젝트 빼먹을 때 훨씬 편해집니다.

그리고 13렙 웜홀이 좋긴한데, 암살자의 검도 적 조합보고 찍어주면 좋을 때가 꽤 있습니다.

그리고 7렙 불타는 공격도 매우 좋다고 보고요.
치킨과맥너겟
14/11/29 07:06
수정 아이콘
은신챔에 대한 철저한 재설계가 필요하다고 봅니다. 진심 잘 다루면 너무 쌔요
14/11/29 17:39
수정 아이콘
좋은 글이긴 한데,

몇몇분과 같이 특성에 대해서는 좀 의아하네요.

저도 제라툴 꽤 했지만, 맵이 좁고 우르르 몰려다니는 맵이면 말씀하신 특성이나 운영이 거의 무난하고 젤 좋긴 한데,

상황에 따라서는 1렙 재생,막기 7렙 불타는 무기 등등으로 평타 강화를 해서 조금 더 전사처럼 쓰는 게 더 좋을 때도 있습니다..

너무나 아웃파이팅에만 치우친 제라툴이 항상 좋은 건 아닌 거 같아요. 좋은 글 잘 봤습니다
남자성기삽니다
14/11/30 12:47
수정 아이콘
놉1 놉2 할때의 놉이 뭔가요?
그리고 몹이라고 하나? 제가 롤을 안해봤는데 롤의 경우 미니언이라고 하죠? 본진에서 생산되는 기초병력...먹으면 경험치 되는거...이거 막타를 쳐줘야되는데 막타안치면 자기들끼리 죽이나요 아니면 막타를 영웅이 때리게 피 적은 미니언은 내버려두나요?
14/12/02 21:37
수정 아이콘
だめよ. 이게 무슨 말인가요?
남자성기삽니다
14/12/04 01:18
수정 아이콘
처음에 나오는 스샷에 대전기록이니 MMR이니 하는건 뭐고, 어디서 볼수있나요?
공략 잘봤습니다. 보고 따라해봤는데 잘 안된건 함정 크크크
남자성기삽니다
14/12/04 13:54
수정 아이콘
아, 그리고 친구추가 하고 싶은데 가능할까요? 제라툴 베우고 싶습니다.
Hush#3251
입니다.
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