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13/11/07 12:34
네 간혹 왕룬 같은거 보면 능력치는 똑같은데
생긴거랑 이름이 달랐던가 하는게 있더라고요 다른 사람은 모르겠고 제가 기억나는 아이디는 아마 앰비션 선수 아이디에 있었던걸로 기억합니다.
13/11/07 12:35
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Quintessence
하단에 Special Runes 관련 내용이 있습니다.
13/11/07 15:01
답해주신분들 감사합니다. 한섭 열릴때부터 했으니 모르는게 당연했네요. 돈으로 강함을 팔지 않는다던 라이엇이라 의아했는데 2.5티어거나 같은 능력치의 룬이라면 충분히 납득되네요.
13/11/07 13:07
예전이라면 서폿의 아이템이 한정되어 있으니 서폿이 돈 먹으면 난리쳤었지만,
시즌4에서는 서폿도 아이템을 맞출 수 있게 되었는데 얼마 안 되는 돈으로 난리치는 원딜이라면 그 원딜 개념 자체가 시즌3에 머물러있는 거겠죠
13/11/07 13:01
생각해보면 포탑파괴에 전혀 기여를 안한 다른라인의 챔피언이 보상을 함께 받는게 뭔가 이상하긴 했습니다. 드래곤도 트라이에 참여한 팀원만 보상을 받는 것도 괜찮을 것 같네요.
13/11/07 13:21
외려 역으로 라인전 유리하게 끌고있는데 적팀이 봇타워파괴하고 드래곤을 먹어 탑까지 말리는 경우도 있으니까요. 크크
그리고 용으로 피난(?)온 탑라이너에게도 보상이 있어야죠. ㅠㅜ
13/11/07 13:06
본문과는 무관한 얘기지만 PBE에 새로운 마스터리가 공개되어 있는데 아직까지 인벤 피쟐 양쪽 모두 번역과 분석이 올라오지 않는것이 좀 의아하군요
개인적으로 이것저것 해보고 있긴 한데 역시 게임을 잘 못하니 분석이 안되는....크흨
13/11/07 13:09
인벤에 번역 분석한 글이 하나 있었는데, 공지로 올라올 정도로 주목받지는 못했네요. 아직 확정이 아닌 정보라 그런지...
대체적으로 1티어(?) 라인은 무난한데, 2~3티어부터 유저의 선택을 구하더군요. 예를 들어 오펜스 특성의 경우. 원거리 유닛이 유닛에게 입히는 원거리 피해가 3 증가하는 반면, 유닛에게 피격되었을 때 피해도 3 증가 . 이런 식의 조건부가 많더군요.
13/11/07 13:09
글로벌 오브젝트를 통한 스노볼링이 어느정도 줄여질것 같네요 그리고 아무리 라인전에서 버티기만 해도 용이나 타워를 통한 골드 격차로 라인전을 뒤집을 구도 또한 나오지 않는다는 얘기구요.
13/11/07 13:10
뭐, 무슨 짓을 해도 유리한 팀이 굳히기 들어가면 루즈한 게임이 나올 수 밖에 없지만
그래도 지는 팀이 뭘 해보지도 못하고 일방적으로 지는 그림보다는 뭘 해보고 지는 그림이 나올 여지가 있겠네요.
13/11/07 13:15
변화는 필요했지만 게임의 근간을 흔들정도의 책임 못 질 일을 벌리고 있다는 생각이 듭니다.
죄다 바꾸면 기준이 대체 뭔지. 이 새 시스템이 현재 밸런스 정도로 정립되려면 프리시즌을 1년해도 모자를거 같네요. 정립된 후에도 리옷의 의도대로는 커녕 전혀 이상한 방향의, 이도저도아닌 새로운 게임이 되어있을거같다는 생각도 들고요. 개인적으로 타워랑 룬은 건드리지않았으면 좋겠네요. 각각 롤이란 게임 운영과 능력치의 기준이 되는 포인트들입니다.
13/11/07 15:12
사실 라이엇은 이게 문제가 아니라 클라이언트를 갈아 엎어야죠. 시즌4에서 저거 다하고 시즌5까지 저거 준비할려면... 직원들 갈아넣어야 되겠네요.
13/11/07 19:31
안그래도 안해본 챔프 좀만 손에 익었다 싶으면 바로바로 패치해대니 적응하기 쉽지 않은데 (게다가 주로 너프너프...)
대규모 시즌패치까지 다가오니 부담이 크네요. 새로운 변화도 좋긴 하지만 적당히 바뀌었으면 좋겠습니다.
13/11/07 21:59
랭갬은 프리시즌에 아에 리셋이 되는지요?
배치볼때 전승해도 갈 수 있는 최대 티어는 역시 실버1이나 골드 5인가요? 시즌3mmr 비중이 어느정도나 될련지요?
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