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13/09/13 14:11
신챔프 신스킨 작작 만들어대고 프로그램 싹 엎고 다시 만들었으면 합니다. 진짜 되도 않는 버그들이 너무 많아요. 예전 포가튼사가 같은 노답상태인데, 언제까지 땜질하면서 넘어가려 하는지...
13/09/13 14:12
버그가 더 있을지 모르니 더 신중히 검토해서 패치하겠다는 거면 모를까 롤드컵은 바로 패치해주고 일반 서버는 나중에 해준다고 하니까 웃기네요.
13/09/13 14:15
영상 직접 보시면.. 그거랑은 좀 더 다른 차원의 버그입니다...
3.11 이전부터 있었을수도 있긴 한데. 저정도를 제가 3.10에서 경험한적은 없네요..
13/09/13 14:15
뭐 서로 안보이는 거는 부쉬안에 미세하게 꺾였다거나 하는걸로 이해할 수 있는데
영상 보시면 한쪽에선 볼 수 있는데 한쪽에선 볼 수 없고 심지어 바로 코앞에 있는데 못 보는 경우가 나와요...
13/09/13 14:20
방송에서 나온 와드끼리 안나오는건 그 퍼플진형 봇쪽 코너부분에 있는 부쉬에서 일어나는건데, 거기는 꺾인 지형이라 버그성은 아닙니다.
느끼기엔 준 버그성이긴하지만 여튼 그 부쉬는 한쪽 끝에 박으면 반대쪽이 잘 안보여요. 사람이든 와드든
13/09/13 14:32
삼거리 부쉬에서도 와드끼리 안나오는 현상 있었어요. 거의 모든 부쉬에서 그런 현상이 있었던걸로.. 이번패치들어서 심해졌는지 어떤지는 잘 모르겠네요. 여튼 경험치버그 수정될때까지 랭겜은 안할 생각입니다. 게임 자체를 거의 안할것 같네요. 정말 실망스럽습니다.
13/09/13 19:28
퍼플 봇 타워 바로 앞에 있는 부쉬에 상대방이 와드를 박아서 거기에 핑와를 박았는데 와드가 안 보이는 기적이 생기더군요.. 그거 신경 쓰여서 게임을 말렸...
13/09/13 14:18
역대급 노답 패치인듯 싶습니다
웨이브별 경험치가 다르다니 퍼플은 무조건 지라는 건가 싶네요 부쉬 순간이동 버그 고쳤다고 하더니 이젠 부쉬에 있어도 안보이는 버그 그리고 체력바 안보이게 하는 옵션은 왜 있는건가요? 안보면서 게임 어떻게 하라고?? 찾는데 게임 하나 날리고 AI전 들어가서 10분간 헤맸습니다
13/09/13 14:23
애초에 패치적용되고 나서 1주일도 안되서 롤드컵이라 선수적응차원도 있고 버그 안정에서도 좀 부적절한 패치였다고 생각했는데 일이 걷잡을수 없이 커지네요.
13/09/13 14:25
지금 생각해보는건데 지금 고칠 능력이 부족한거 아닐까요?
고치긴 해야겠는데 클라가 너무 꼬여버려서 손쓰기 힘드니 급하게 롤드컵이라도 하겠다라는 생각같은데...
13/09/13 15:09
만든놈, 운영하는놈, 패치하는놈 다 따로라 땜빵만 줄기차게 하다가 얼마전에 공지 내고 고쳐나가기 시작했죠 크크크
근데 게임 수명이..
13/09/13 14:58
스킨이나 챔프 만드는 부서 나름대로 돌아가야 하고 유지보수팀을 강화시켜야죠. 버그 있다고 모델링팀을 프로그래머 쪽으로 돌린 수는 없잖아요.
13/09/13 15:07
시즌 말이 다가올수록 패치가 노답의 길로... 다른 패치는 그렇다쳐도 진짜 웨이브때문에 경험치 차이나는건 핫픽스라도 해줘야되는데
얘들 요즘 다 롤드컵준비때문에 바쁘다고 하지만 나겜도 아니고 돈도 벌만큼 버는 닝겐들이 대체 왜 이런 정신나간 짓거리를...
13/09/13 15:21
핫픽스할 능력이 안되는데 3일남은 롤드컵 때는 고치겠다고 하는게 웃기네요.
고쳐질리야 없지만 어찌해서 고쳤다한들 분명 또 다른 버그터져서 대회 파탄날 겁니다. 생각이 있다면 이전 버젼으로 진행할듯 싶어요. 그리고 지금 걱정되는게 북미 LCS 파이널, 유럽LCS 야외무대 (유럽 파이널은 게임스컴 측에서 부스를 상식적으로 깔아준듯) 했던거보면 작년과 비슷한 무대에서 게임을 할 것 같아요. 눈맵,귀맵 다 가능한 곳에서 해도 상관 없다고 생각하는게 라이엇 같은데, 이번에도 부스에서는 안할듯 싶어요.
13/09/13 15:27
와우도 초반에는 무작정 추가하는 형식이었던걸로 알고있는데 중간에 런쳐랑 클라이언트가 발전하면서
나중에 최적화인가 뭔가 하는 작업을 통해서 MPQ파일내 찌꺼기들을 싹 정리하는 패치가 있었죠.. 컴 나쁘면 1시간이상 걸린다던 LOL도 더 용량이 늘어나기 전에 그런 작업을 하긴 해야하는데 개발자 입장에서 뭐 하나 지우기가 겁나는건 사실일테니.... 사실 지금의 와우런쳐랑 패치시스템은 무슨 원리인지는 몰라도 외계인을 족쳐서 만들어낸 수준인데 블쟈에 문의해서 기술이전을 받을순 없나싶어요..
13/09/13 18:58
블리자드는 런쳐가 놀랍기는 하죠. 옛날에 와우 깔면서 놀랬던 기억이 있네요.
도대체 어떻게 해야 설치하면서 게임을 실행할 수 있는거지?! 대체 얼마나 설계를 꼼꼼하게 했길래! 크크
13/09/13 15:37
이게 왠 날벼락인지.. 랭하시는 분들은 특히 더 난감하겠네요. 노멀도 퍼플이면 닷지 종종 나오겠구요. 요새 디아하는게 다행인거 같기도 크크
그나저나 렝가 qqq는 어떤원리인가요? 네이버쳐보니 버그아니라는 의견도 있던데.. Qwqw는 야성이 두번터지는게 버그였는데 이것도 그러한가요? 한번도 안해본 챔프라 감이 안잡히네요
13/09/13 16:45
3스택 상태에서,
Q-W-Q-W-Q를 빠르게 누르면, 처음 Q-W가 발동되고, 5스택이 쌓이면서 Q가 발동, 그리고 기존의 버그처럼 W가 써지는데 패치가되서 작동이 안되는데!!!! 그다음 Q가 나가버림. 즉 얘네들이 패치를 5스택 다음에 Q-W를 못쓰게 막은거라 W가 씹히고 그다음 Q가 나가버리는거죠.... 그래서 결과적으로는 Q-W-Q-Q가 나가는....
13/09/13 15:40
이거 뭐 급하게라도 수정 패치 올려야 하는거 아닌지.
이 상태로 어떻게 대회를 하죠? 다 금지 시켜놓고 하나. 봇부쉬 못감. 렝가 벤임. 퍼플은 경험치 더 먹고 시작. 제대로 좀 해라...
13/09/13 15:43
현재 구축된 클라내에서 챔프설계 디자인 맵 등이 구성됐을테니
클라를 갈아엎으면 싹다 갈아엎고 개발관련 전직원이 새로운시스템을 익히는등 거래비용자체가 엄청 크게 발생하고 그 시일마저도 준비하고있던게 아니면 최소 몇개월 쏟아부어야 할텐데 그동안 게임은 사실상 정체될수밖에없으니 현재클라에서 임시적 봉합 혹은 점진적인 수정을 하는거같은데 물론 이래도 큰문제만 발생안하면 게임의 인기자체를 깍아먹을거같지는 않은데 게임의 수명을 안정적으로 늘리고자하면 전면적인 개혁이 필요할텐데 윗분들말씀대로 외계인이 있느냐 없느냐 아니면 얼마나 갈아넣느냐...
13/09/13 15:51
왠지 버그왕 렝가의 위엄 같네요 아무래도 랭가 버그 자체가 부쉬와 관련이 있는거가 아닐까 싶네요. 경치 버그는 심각한 거지만 수정은 간단할듯 싶고요
13/09/13 15:56
저번 롤스타전때는 제드가 버그로 글로벌 밴이었는데,
이번에는 렝가가 될려나요. 고인이라 선택이 될리 없는 챔프라도 -렝가가 그렇다는게 아닙니다- 글로벌 밴없이 모든 챔프를 선택할 수 있는 상황에서 대회가 치뤄졌으면 합니다.
13/09/13 16:14
영원히 똑바로 해야하는 뷁사장....
그나저나 이거보고 이거만 고쳤다간 또 다른 버그 터질 것 같은데....최악의 경우 전 버전 대회클라로 대회하지 않을까 생각되네요.
13/09/13 16:19
이게 열받는게 경험치버그는 정말 게임플레이에 치명적인 버그인데 쉽게 고칠수 있다고 자신하면서도 다음 패치까지 똥배짱을 부린다는거죠.
RiotJozrael It was a 15 second fix. It was literally a change not being copy pasted like 3 lines down because the original editor misunderstood the exact behavior of the change (that it affected a team's units rather than all units). There is a long, long road from code change to live, though - and this is a good thing because it reduces the # of issues that reach you guys. 아무리 대회를 성대하게 열어봤자 일반유저를 지금같이 쓰레기같이 취급해서 얼마나 롤이 잘 해먹을지 모르겠네요. 핫픽스로 코드 3줄 집어넣으면 되는걸 다음 패치까지 기다리라는건 어떻게 생각해도 납득이 안갑니다. 저 쉽게 고칠수 있다는 문장이 뻥카로밖에 안보이는 상황이네요. 이번 주말에 오랜만에 친구들 모아서 주말 내내 롤이나 하려고 했는데 다 취소했습니다. 퍼플일때 지면 버그생각으로 짜증만 날텐데 게임이 재밌을리가 없죠. 저번주는 대회에서 밴할거라고 공언한 정도의 심각한 버그가 있는 렝가를 대회에서만 밴하고 일반유저한테는 자유롭게 풀어놓은데다가 한술 더떠서 로테에 넣질 않나 라이엇 운영진 뇌가 단체로 사라진거같은데 이런식으로 운영하면 정말 다음 시즌까지 갈 수 있을지나 모르겠습니다.
13/09/13 16:32
오늘 기캐잔나 지르고 처음 한게임했는데
두세번정도 컨이 안 먹더군요 그냥 그 자리에 가만히 있더라구요 상대 블츠였는데 좀 쫄깃하더군요...
13/09/13 16:50
읽어보니 퍼플이 경험치를 덜 먹는다는 얘기 같은데 위쪽 진영인가요 아랫쪽 진영인가요.....
어제 아랫쪽 진영에서 다 이긴거 같은데 그것 땜에 그런가..
13/09/13 16:52
어제 패치를 1시간가량하고 채널에서 5인큐 노말돌렸는데
버그로 인해 튕김이 뙇!!! 정말 철컹했습니다ㅜㅜㅜ 몇번이나 다시해보고 안돼서 복구눌렀는데 그 시간이 얼마나 길게 느껴지던지 ㅜㅜ 정말 이겨서 다행이었습니다....
13/09/13 16:59
이번 사태로 라이엇 본심이 드러난듯 싶어요. 니들은 그냥 우디르 같은 똥챔도 신스킨 나오면 RP 질러주는 호구들이다 딱 이 자세죠.
게임 장사가 잘 되면 회사가 바뀐다는걸 블리자드의 케이스를 잘 따라가고 있네요.
13/09/13 17:34
제가 볼 땐 이정도면 이전부터 존재한 '버그'라고 봐야 할 듯 합니다.
애초에 의도가 수풀과 아닌곳의 경계를 나누려 한거지 수풀 안에서도 애매한 위치에 또다른 차폐를 만들려 한건 아닌거 같거든요.
13/09/13 17:54
예, 이런 현상이 어떻게 발생하기 됐는지는 명확하겐 알 수 없지만 의도 하지 않았다는 점에선 버그가 명확하단 의견이었습니다.
13/09/13 17:06
블루팀에서 아군에 질리언 끼고 게임했는데 6렙이 빨리찍히니까 라인별로 그 타이밍에 킬이 나오네요
20분서렌이었는데 끝나고보니 탑라이너는 상대방이랑 5렙차이 납니다 크크크
13/09/13 17:41
이번패치로 도타2 하고싶은 마음이 생기네요..
다행스럽게도 곧 배틀필드가 나오니 그쪽으로 넘어가면 되겠네요.. 이번 추석연휴에 달리려고 했는데..
13/09/13 18:11
다시 각광받기 시작하는 질리언 서폿!!
다들 질리언 하세요.... 블루사이드면 경험치 차이를 더 벌릴수 있고, 퍼플사이드면 경험치 차이나는걸 만회할 수 있습니다!! 질리언 버프패치.
13/09/13 18:11
포모스 기사에 올라온 거 보면 다음주내로 핫픽스 할 예정이라고 합니다. 그럼 이번 주말은 꽁으로 날린다는 얘긴가-_-;
13/09/13 19:32
아.. 어쩐지
보라진영 탑에서 상대 쉔 집에 한번 보내고 cs 살짝 앞섰는데 1레벨이 뒤져서 '응??'싶었는데 버그였군요. 공정함을 중요시하는 성격이라 누구 한명 나가서 4:5가 되면 우리가 4든 상대가 4든 게임 안하고 마는 편인데, 해결될 때까지 롤 잠시 접어야겠습니다.
13/09/13 20:58
진짜 아프리카bj들이 도타2 하는거 보면 재미있어 보이던데
진지하게 고민되네요. 요즘 롤을 보면 게임성에는 눈꼽만큼도 관심없고 수익창출에만 혈안이 되있는것 같습니다.
13/09/14 01:48
부쉬버그 있었던지 꽤 오래됬죠.. 근데 더 심해진 느낌이네요. 패치 중 99퍼에서 진행 안되는거도 꽤 옛날부터 있던 버그고..
13/09/14 04:48
경험치 버그 생각보다 심각한듯. 챌린저방송 보는데 퍼플이 계속 져요. 블루가 유리하면 그냥 겜이 끝나고 퍼플이 유리할때는 블루가 역전하는 경기가 많네요.
13/09/14 05:46
롤 클라이언트는 당분간 신챔프, 신스킨말고는 버그 핫픽스 위주로 패치만 하면서 모든 인력을 새로운 클라이언트 만드는데 쏟아부어야죠.
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