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Date 2008/01/12 20:20:32
Name Tail
Subject 스타크래프트 2 개발진 Q&A 25
배틀넷 커뮤니티 매니져 Karune가 유저와 커뮤니티에서 질문을 취합하여 개발진에게서 답변을 받아오는 Q&A 글타래 25번째 분량입니다. 오랜만에 올라왔는데, 이번에는 스타크래프트 2에 대한 체험기가 추가로 수록되어 있습니다.



개발진과의 대화: 이번 주 우리의 스타크래프트 2 예술 부문 감독 샘 디디에와 함께 가장 최근의 월간 토의 주제에서 얻은 일부 의견에 대해 이야기할 기회를 가졌습니다. (역주: 미국 배틀넷 포럼에서는 매달 주제를 선정해 스타크래프트 2에 대한 의견을 수렴하는 글타래가 올라옴) 앞으로 몇 주간 개발진은 올라올 스크린샷에 유닛과 환경에 현실감을 부여하지 위해 채도를 줄이기를 새롭게 시도할 계획입니다. 이는 테스트이기에 앞으로 어떻게 될지는 지켜봐야 합니다만, 어쨌든 우리는 여러분 모두의 의견을 받길 고대하고 있습니다.

게임플레이 블로그: 새해에는, 제가 사무실에서 현 빌드의 스타크래프트 2를 직접 체험해본 내용을 다루는 주기적인 새로운 섹션을 모두가 즐기실거라 생각합니다. 저번 주에 저는 우리의 새 밸런스 디자이너 데이비드 킴과 몇 번의 1:1 스커미쉬 게임을 플레이할 수 있었습니다. 현재의 초기 단계에서도, 스타크래프트 2는 전략이라는 점에 있어서 놀라울 정도로 다양한 면모의 게임으로 만들어진 상태였습니다. 오리지날 스타크래프트의 (제가 여전히 사용하려하는) 전략에 추가로 새로운 유닛들이나 혹은 기존과 새로운 유닛 간의 조합에 기반한 몇몇 새로운 전략이 있습니다. 가장 흥미로운 전략 중 하나는 유랑선(Nomad) 러쉬인데요. 유랑선은 진행되고 있는 전투를 (건물형 장갑을 가진) 자동 포탑으로 지원하는 일뿐 아니라 빠른 배치를 통해 테러를 방어해내는데에도 능하지만, 놀랍게도 테러를 감행하는데 있어서도 굉장히 효율적입니다. 탐사선(Probe) 하나 둘 같은 작은 피해를 말하는게 아닙니다. 이 4대의 유랑선을 미네랄 지대로 데려가면 순식간에 8대의 자동 포탑을 배치하여 적당한 수준으로 방어되고 있는 지역조차 대혼란에 빠뜨릴 수 있습니다. 각각의 자동 포탑은 마치 건물형 장갑과 빠른 연사 속도를 가진 해병을 즉시 가지는 것과 같습니다. 이게 공성 전차(Siege Tank) 드랍을 대체할 수 있을까요? 아마도 아니겠지만, 이 자동 포탑은 미네랄이나 밥집을 먹지 않습니다.


1. SCV가 가지고 있는 모든 기능을 유랑선이 가지고 있나요? (물론 고유한 능력을 가지고 있겠지만, 만약 손실한 SCV를 유랑선을 가지고 임시적으로라도 대체할 수 있다면 꽤나 흥미로울 것 같습니다.)

아니오, 유랑선은 SCV의 기술을 가지고 있지 않습니다. 유랑선이 제작할 수 있는 건물은 유랑선에게만 고유하게 주어질 것입니다. 그리고 유랑선을 이용해서 자원을 채취할 수 없습니다.

2. 새로운 피해 보너스 시스템에 있어서 프로토스 보호막에 피해가 어떻게 계산될까요?

프로토스 보호막은 해당 유닛이 가진 장갑 형태의 특성을 따라갑니다. 예를 들어, 경장갑 형태의 프로토스 광전사(Zealot)가 경장갑에 추가 피해를 주는 테란 유령에게 맞았다면, 광전사의 보호막은 경장갑에 입히는 추가 피해 역시도 입을 것입니다. 똑같은 이야기로, 만약 프로토스 거신(Colossus)가 중장갑 형태의 유닛에게 보너스 피해를 입히는 프로토스 추적자(Stalker)에게 맞는다면, 보호막은 역시 추가적인 피해를 입게 됩니다.

3. 스타2의 원화와 소문에 따르면 어거스트그라드와 같은 테란 도시가 나타납니다. 스타크래프트 2에서도 오리지날 원화에서 나타난 건물 장식물들이 포함되나요? (예. 마천루, 집 등등)

네, 오리지날에서 많은 수의 전통적인 장식물들은 스타크래프트 2를 위해 재창조되었습니다.

4. Shadow ops가 "하나의 핵과 하나의 낙하기"를 가질 수 있나요 아니면 "핵이나 낙하기 둘 중 하나"를 가질 수 있게 되나요?

현재로썬, Shadow ops는 핵과 낙하기를 동시에 가질 수 있습니다만, 한 개의 Shadow ops 건물에 핵이나 낙하기 중 한 타입을 두개 이상 넣을 수는 없습니다. 낙하기는 플레이어가 선택한 보병 타입의 유닛 12기를 실을 수 있습니다. 특정 맵에서는 SCV를 태운 낙하기 전략이 굉장히 효율적일 수도 있습니다.

5. 스타크래프트 2의 기본 해상도는 와이드 스크린입니까 아니면 4:3입니까?

계획은 두 해상도를 포함하여 5:4와 16:9 사이의 모든 해상도를 지원하는 것입니다. 더 큰 화면을 사용하면 더 넓은 시야를 볼 수 있게 됩니다만, 우리의 테스트에 따르면 그 차이는 매우 작았습니다.



원문 주소 - http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=248554&p=1&#post248554

예전 Q&A는 http://sc2forum.kr 에서 확인하실 수 있습니다.

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하이맛살
08/01/12 20:27
수정 아이콘
다소 어지럽군요....
ComeAgain
08/01/12 21:03
수정 아이콘
한글화는 좋지만, 유닛 이름이 바뀌니 생소하군요. 질럿이냐 광전사냐...
결명자
08/01/12 22:08
수정 아이콘
"놀랍게도 테러를 감행하는데 있어서도 굉장히 효율적입니다"
유랑선 유닛이 처음소개되었을때, 각 커뮤니티에 바로 나온말이 저건데...개발자라는사람이 '놀랍게도'라는 말을쓰다니..
그정도를 예상못하고 벨런스를 어떻게하려고,, 스타1에 비교하면, 프로토스의 리버를 테란에게 셔틀채넣어준거같은데;;.

불안합니다. 지금까지 소개되어진것만보더라도 테란유닛자체가 아주많아서 수십개의 조합이 나올수있는데,,과연 저그와 플토에게 그정도숫자의 신유닛이 등장하지않으면,, 결과는 ......
Black_smokE
08/01/13 00:31
수정 아이콘
결명자님// 뭐, 추후에 맞추어 가면 되겠죠.

그리고 소개된 모든 유닛이 다 게임에 등장하는 것은 아니랍니다.

밸런스 조정을 위해 삭제되는 유닛들도 있다고 하네요. ^ ^
포셀라나
08/01/15 02:37
수정 아이콘
정말 궁금한게 왜 아무도 그래픽부분에 대한 질문이 없는거죠? 설마 진짜 저정도 수준의 그래픽으로 출시해도 된다고 생각하는건지..?
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