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21/11/26 22:31
만년골드 유저로서 골드에서는 수많은 뇌절이 있기에... 오히려 저런 문제가 더 심합니다. 크크. 오히려 프로 경기는 더 재밌어 질지도 모르겠네요.
21/11/26 22:39
한놈은 혼자 탑에서 독고다이로 라인밀면서 놀고 있고
세놈은 봇 억제기 타워 민다고 모여있는데 라인도 없고.... 전 아무리 봐도 이놈들 봇타워 앞에서 상대방 5명 달려들것 같아 뒤에서 봐주고 있었는데 거기서 그브가 현상금 쓸어담고 겜 갔....
21/11/26 22:37
프로 경기랑 골드 경기는 다르잖아요 크크크 저도 만년 골딱이지만 어떤 스노우볼 메타에서도 여긴 신나서 던지다 역전되는 경우를 수십 수백번 해봤는데 메타보다는 브실골 구간이 그런 것 같습니다.
21/11/26 23:04
저티어에선 초반에 너무 터뜨려버리면 질 확률 높아지더군요.
유리한 게임 굴릴 줄은 모르고 이겼다 생각하고 대충 하게 되는데, 상대는 초반이 약한 왕귀챔이어서 그랬을 뿐이고 현상금 따박따박 받아먹고 어느새 레벨골드 역전 엔딩. 요즘엔 처음에 불리한 게 불리한 게 아닌 거 같아요. 역전의 가능성을 높인다는 것도 정도껏이지 너무 심해요.
21/11/27 00:21
이것저것 따져도 현재의 현상금 시스템은 문제가 좀 많습니다. 이기고 있는팀이 한번 미끄러지면 제압골에 현상금까지 먹고 역전되는건 일도 아니고
가장 큰 문제는 이제 유리한 팀이 교환해주면 너무 손해입니다...제일 싼 타워 맞교환해도 몆백골 손해고 전령/용 나눠먹기같은거 했다간 바로 5백골 조공이고
21/11/27 00:25
현상금이...
말대꾸?! 이거 왠지 옛날 LPL스타일이 유리한 느낌으로 흘러가네요. 예전 LPL은 끊임없이 싸웠는데. 없는 각도 만들어내는 식으로 이니시하고
21/11/27 03:47
다음 시즌 전까진 손 볼거 같습니다.
아무리 프로라고 해도 상대도 프로라는걸 감안하면.. 챔프들의 성능이 좋고, 아이템도 좋아져서 무조건 사고가 나요. 특히 챔프들의 딜 기대치가 높아서.. 5명이서 칼라로 연결되어있는게 아닌 이상 사고가 날거라고 봅니다. 정확히는 여태는 어쩌다가 하나 내주는건 실수였지만 이제는 하나 내주면 사고가 되는 느낌이랄까요..
21/11/27 04:19
저렇게 역전당해서 지면 진짜 기분이 너무 안 좋더군요
이득을 챙겼으면 적당히 빠지면 되는데 꼭 영웅놀이 해보겠다고 뇌절을.. 그래도 같은 티어로 잡히는걸 어쩌겠습니까.. 나는 다르다 생각해도 결국 그걸 떠올리면 한숨 쉬면서 합류를 강제로 하게 되더라구요
21/11/27 05:42
티어가 낮은 구간이니 저럴 겁니다. 기존의 스노우볼은 너무 심해서 대부분 15분전 승패가 결정나는 게임이니 잘 한 패치라고 생각합니다.
21/11/27 08:35
라이엇이 손보긴 할것 같네요.
게임템포가 점점 짧아지고있는게 트렌드다보니...역전이 잘나오고 다이나믹한 게임하랬지, 94분겜하라는게 아니기 때문에 빠르면 프리시즌 끝나기 전에 대격변 한번 만들수도있다고 봅니다.
21/11/27 09:40
초반터지면 바로 gg나오는것도 정상은 아니라고봐서..역전이 쉬우니 손놓을겜도 좀더 하게되는건 좋더라고요.겜 장기전가는건 좀 건드려줄만함
21/11/27 11:13
아직 헛점이 너무 많더군요
유리한 팀에서 한 명 나갔는데 여전히 5명인 팀이 운영하면서 오브젝트 챙겨 현상금 다 먹는데도 현상금 상태가 유지되니 이길 수가 없더군요. 현상금을 줄거면 4명인 팀에 챙겨줘야하는거 아닐지… 현상금 없애려 오브젝트 먹힐 때 드랍하는 거 싫으면 몇 분 제한을 주던지… 다른팀원 다 잘하고 있는데 혼자 사이드만 주구장창 돌다 계속 짤리고 빡쳐서 나간 놈 하나가 나머지 9명의 게임을 지배할 수 있더군요. 신발만 사고 미드 달리는 고의트롤보다도 영향력이 더 큽니다
21/11/29 18:05
불리하고 힘든데 현상금 시스템은 그 불리하고 힘든팀에 패널티를 더해주고 있기 때문이죠. 설계 의도와 정 반대의 방향이죠.
재미있지 님이 하는 말은 이 말과 같습니다: “게임을 지고 있으면 불리하고 힘든게 당연합니다” 그리고 이 말은 현상금 시스템을 부정하는 말이죠. 제대로 된 현상금 시스템이라면 네명인 팀을 도와주거나 최소한 다섯명인 팀이 불리하다고 판단해서는 안되는 거죠.
21/11/29 18:23
일단 롤이라는 게임을 이해 못하고 계시다는건 이해했습니다.
5:5 게임을 4:5로 하면서 정상적인 게임이 되도록 해야한다는 그 생각부터가 잘못이라는걸 이해 못 하시는 이상 이 이야기는 거기서 끝인거겠죠.
21/11/27 16:52
뭐 프리시즌이니까 불안정한건 어쩔수없죠 21시즌만해도 템개편,스킬가속시스템때문에 터져나온 버그가 얼마나됬었는지..
프로씬에서의 영향력은 LEC,LCS쪽이 상당히 강해지지 않을까싶어요 화공,마법공학 관련 효과들, 오브젝트 현상금등등 보고있으면 19 G2 생각나는 요소들이 상당해서 순간순간의 영리한, 빈틈을 노리는 플레이들을 밀어준다는 느낌을 많이받음
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