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14/12/04 12:21
사냥꾼 섬광 너프는 뭔가 인사치레 같아요.
현재 사냥꾼 강세 요인의 몸통은 저게 아닌데, 그냥 꼬리 정도만 건드린 느낌... (거기다 확장팩 카드들도 다른 직업에 비해서 좋은거 같고...) 개인적으로 살상, 덫 3종(빙,폭,뱀)에다가 너프를 가해야 한다고 봅니다. 살상이 명치엔 무조건 3뎀이라던가, 빙덫 코스트 증가를 줄이던가, 폭덫 명치 피해를 없애던가 식의...
14/12/04 13:57
공용하수인인 장의사랑 초반 고효율 죽메하수인들 안 건드릴거면 살상 명치에 못쓰게 바꿨으면 좋겠어요.... 지금 냥꾼이 필드쌈하기 좋은 카드들 엄청나게 많이 나와서 명치만 보고 달리는 덱들 패치가 좀 필요하다고 봅니다.
14/12/04 14:23
섬광 너프의 방향이 매우 바람직하군요. 사실 섬광의 가장 큰 문제점은 비밀을 값싸게 없앤다는게 아니라, 비밀이 없는 상대한테도 1코스트 1드로우의 효율적인 카드가 된다는거였죠. 2마나로 바꾼다면 1드로우로만 쓰기는 효율이 많이 낮아졌기에 아무때나 덱에 투입하기는 부담스러워졌네요
14/12/04 14:37
코렌토 꺽고 블리즈컨 4강 가신 그분 맞으십니다 흐흐 전에 어디글인가에서 어느분이 설마 백학준 선수세요 라고 여쭤봤는데 맞다고 하시더라구요
14/12/04 14:38
젯잔은 그냥 그자체로 게임의 노잼화를 끌고와서 너프같고 장의사는 너프시다른 죽메카드도 탄력을잃는다고 판단한거 같습니다 위니카운터 카드들을 확팩에 넣었으니 억제력이 있을지도...
14/12/04 16:13
가젯잔은 너프될 수 밖에 없었죠. 카드추가가 되면 될 수록 사기가 될거라... 확팩 몇개 더 나오고 나면 또 너프될 가능성도 있다고 봅니다;
14/12/04 17:42
나중에 용족덱이 나오면 어떨지 궁금하네요.
용족 카드들은 야수에 비해 능력치가 훨씬 좋잖아요.(ex 요정용과 랩터, 악어...)지금은 용족이 가지는 이점이 없어서 상관없지만 연계가 나오면 어떨지..
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