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13/09/19 15:35
다음 확팩에 나즈자타 - 아즈샤라 여왕이 나올지, 온전한 킬제덴이 나올지 모르겠습니다만 실바나스의 반란은 예정되어 있는것 같긴 합니다.
사실 얼라가 테라모어가 날아갔으니 동부왕국 쪽에도 뭔가 있어야죠. 그리고 그래야 하스글렌의 티리온 폴드링 경도 다시 비중이 생길테고...;;; 가로쉬도 안 죽고 타란 주에게 끌려 가는거 봐서는 정화(?)되거나 수양을 쌓은 뒤에 아버지처럼 쓰겠다는 블리자드의 생각도 얼핏 보이는것 같네요.
13/09/20 00:46
오히려 가장 굳건한 수장이. 실바나스라고 보는데요.
일단 실바나스를 제외하곤 언대드에 인물이 없음. 거기다가 상당수의 유저가 실바나스를 좋아합니다. 가로쉬같은 경우 반발이 심하지만. 실바가 배신? 그리고 보스몹화.. 그순간 언대드 인구 반토막 각오 해야 할 수준이라구요.
13/09/19 15:55
개인적으로는 리치왕이 살아있는 시나리오도 좋을것 같은데 말이죠... 어차피 지금 실바나스 비중도 줄었는데 어차피 똑같이 비중이 줄어드는거면 로데론 언데드왕국의 정통계승자라는 것도 카리스마 있고 좋을 거 같은데...애초에 플랜B에도 들어있는 느낌도 들고요. 지금 실바나스가 하는 짓을 리치왕이 하면 오히려 위화감이 더 줄어들 것 같구요.
13/09/19 16:52
만약 리치왕 아서스가 재활용되면 블리자드에게 매우 화가 날 것 같습니다.
자기 손으로 죽인 애비앞에서 눈물 질질짜면서 소멸한걸로 끝내줬으면 좋겠네요.
13/09/19 18:20
제이나 성향이 변한 거야, 오리지널 wow 때처럼 호드와 얼라이언스의 갈등과 대립을 표면화시키기 위해 꼭 필요한 일이었지만
(호드와 얼라이언스가 전쟁을 벌이려해도 얼라이언스에 막강한 발언권과 힘을 가지고 있는 중립성향의 제아나를 무시할 수는 없죠.) 케릭터 외향(특히 얼굴)이 바뀐 건 개인적으로 별로네요. 머리카락 탈색된 것만으로도 충분한 것 같은데..
13/09/19 18:51
개인적으로 볼진이 바리안에게 대답하는 대사가 영문 직역이 훨씬 더 낫다고 봅니다.
'내가 호드의 대족장이다.' 는 진짜 너무 썰렁하고 센스도 없죠.
13/09/19 19:25
단순 직역때리면 내가 호드의 대변자다 겠지만
Speak for의 의미를 살리면서도 맛깔나는 번역을 못찾아서 걍 대족장 드립으로 간게 아닐까 싶던데요 영문영상 먼저 보고 그생각 들더라구요. 이부분 번역을 어떻게 할까
13/09/19 19:18
판다리아의 안개가 확팩 시작전 부터 얼마전까지 개연성없는 스토리에 그냥 쉬어가는 스토리의 확장팩이다라는 비판을 많이 받아왔지만 저는 감히 최고의 확팩이라 말하고 싶네요.
좀 늦게 공개된 감이있지만 "황제의 짐" 영상을 보면서 판다리아의 안개의 의미를 찾을 수 있었고 이 부분에서 판다 스토리에 대한 부실성 논란은 종식되었다고 보여집니다. 레이드 컨텐츠도 원령 레이션 공략은 신선했구요 게임비지엠은 역시나 최고!! 완성도면에서 확실히 더 진화된 모습입니다. 단 최악의 실수는 확팩 초기 일퀘의 노예로 만들어 많은 유저를 등돌리게 만든거.
13/09/19 22:52
이야기 자체는 역대 확장팩 중에서 가장 깔끔하다고 봅니다. 모든 복선을 다 회수했고, 이전 확장팩과의 연계도 매력적이었죠. 특히 전 확장팩인 대격변이 얼마나 수준 이하의 마무리를 보여주었는지 생각하면요.
13/09/19 23:06
공감합니다. 저도 스토리텔링만 보면 판다는 역대 최고의 완성도를 보여준다고 봅니다.
어떻게보면 와우 자체의 완성도가 더 나아졌다는 평가일 수도 있겠지만...자세한건 다음 개발을 보면 알겠지요. 한국 온라인 게임은 왜 저 발끝도 못따라갈까요. 참...
13/09/20 00:48
발끝은 커녕 이라는 드립인대. 실제로 한국 온라인에 비해서 뛰어난 부분은 "현재" 존재 안합니다.
그냥 비슷비슷한 게임인데요. 과도하게 빨아주는 느낌이 드네용.
13/09/20 11:59
그래픽 부분도 자세히 뜯어보면 뛰어난 부분이 없다고 생각합니다.(오히려 부족하면 부족하지)
스샷용 그래픽 정도가 아니면.하하;; 솔직히..전체적인 기술력 10년정도 차이난다고 생각합니다.
13/09/19 23:41
리분때의 흥행이 너무 커서 그런지 게임 자체가 완성도가 높아져도 복귀유저들을 부르기엔 이젠 좀 한계가 오지 않았나 싶습니다. 대격변 때 한국에서는 너무 말아먹어서....
13/09/20 00:48
전형적인 투기장 게이머지만.. 와우 시네마틱 동영상은 볼때마다 와우저로서 피가 끓게 만드네요. ㅠㅠ
후.. 블리자드야.. 그러니까 투기장 컨텐츠 관리 좀 잘 하지.... 에휴
13/09/21 09:17
오우....판다렌 만렙찍고 안했는데, 역시 스토리는 엄청 재미있네요. 개인적으로 이제 확장팩이라기 보다는 아예 새로 하나 나와주는게
좋겠다는 생각을 합니다. 다른직업 할라고 키워서 지옥불반도 가면 겜할맛 딱 떨어지고..
13/09/21 16:12
무료 기간 동안 쪼렙만 키우다가 오늘 판다리아쪽을 조금 진행해봤는데 판다리아쪽은 그래도 스토리를 게이머한테 인식 시켜주려고 신경쓰는게 보이더군요(스토리 관련된 부분은 성우가 대사를 말하는 등). 지금의 얼라/호드의 2가지 엔딩도 그렇고요. 2가지 엔딩이 별개가 아닌 각 진영별의 관점에 따라서 조금 다른 것일 뿐, 양쪽의 엔딩을 각각 보면 전체적인 흐름을 이해할 수 있게 하는게 블리자드에서 제대로 스토리에 신경쓰고 있구나 싶은 생각이 들더군요. 아무튼 판다리아를 조금 해보니 스타처럼 이거 스토리만 깨기 위해 한달 계정 끊어도 괜찮겠는데? 생각이 들더군요.
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