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Date 2013/03/04 17:47:05
Name 비타민C
Subject [LOL] 스킨. 잘 사용하고 계십니까?
가장 최근에 나온 i블리츠크랭크를 비롯하여 상당히 많은 스킨들이 출시 되고 있습니다.

최근에 나온 스킨일수록 당연하게도 퀄리티는 상당하여 여러 게이머분들이 닥치고 내돈받아를 시전중이신데요.

이글에서는 약간의 우려를 표하면서 의견을 나눠보고자 합니다.


lol홈페이지에 이러한 글이 올라왔습니다.

얼마전 출시한 i블리츠크랭크 스킨이 일반 스킨에 비해 작고 와이어가 잘 보이지 않아 공평하지 않다는 쓰레드가 올라왔는데, 이에 대해 Assistant Chamion Designer인 ZenonTheStoic은 이 문제를 진지하게 확인해보고 있으며 커스텀 게임에서 자신이 확인한 바에 의하면 확실히 스킨으로 인한 어드밴테이지가 있을 것으로 보인다고 말했습니다. 또한 월요일에 스킨에 대해 이야기해 보겠다고 전했습니다.

Ramizy

Skins are meant to be fun additions to the game, that don't give any player an advantage, while still enhancing the gameplay. iBlitzcrank has a HUGE advantage over regular blitzcrank. It is very easy to tell when a regular blitzcrank is going to pull. Also, you see a huge claw coming at you with a wire attached to it. With iBlitzcrank, there is no wire attached to the claw. You just see a little thing flying at you, and then you're pulled. The little thingy is extremely tiny, has no wire attached to it, and gets lost and covered by both allies and enemies. In a team fight, it is almost impossible to find it.

I understand iBlitzcrank is meant to be a high-tech skin, but the current pull is an unfair advantage.
All I ask is that a wire is attached to the claw for iBlitzcrank, like every other Blitz skin.

ZenonTheStoic - Assistant Champion Designer

Hey guys! We take this kind of thing very seriously. I've had a quick look at it in customs games and it looks like the blue trail that comes from the hand might be a little bit too easy to lose. It fulfils the same function as the wire in the baseline skin.

I'll have someone from skins look at it on Monday. Thanks for the report!

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3181649

위 내용과 해석은 리그인벤에서 활동하시는 픽스룰루님께서 수고해주셨습니다.


즉, 특정 챔프의 스킨이 챔프의 스킬 이펙트도 변화시켜 게임내 영향을 미친다 라는 것이죠.

이미 라이엇에서는 스킨은 승패에 영향을 주지 않는다라고 공언해왔고 이는 많은 게이머들에게 좋은 이미지와 영향을 끼쳤습니다. 그러나 최근 출시되는 스킨일수록 게임상 영향을 주는 스킨들이 많이 눈에 띄고 있습니다.

블리츠크랭크의 i블리츠크랭크 스킨의 경우
http://www.youtube.com/watch?v=HEaCZ8duSKk&feature=player_detailpage


럭스의 강철군단 럭스 스킨의 경우
http://www.youtube.com/watch?v=VZ9itpD8Z4g&feature=player_detailpage#t=98s
http://www.youtube.com/watch?v=xjeYkskQ8XQ&feature=player_detailpage#t=90s
궁극기 스킬인 최후의 섬광이 눈에 잘 띄지 않게 변경 되었습니다. 보고 피할수 있었던 것이 잘보이지 않아 맞는 경우가 늘어났죠. 이는 Q스킬인 빛의 속박은 더 심각합니다.


케일의 에테르 날개 케일 스킨의 경우
http://youtu.be/kn-Y6jawdHM?t=1m37s
http://www.youtube.com/watch?v=lAHbesne_5U&feature=player_embedded#t=36s
역시 궁극기 스킬인 중재의 이팩트가 변화하였는데 이팩트 크기 자체가 상당히 줄었을뿐만 아니라 실제 게임내에서 가독성이 많이 줄어들었습니다.

카직스의 메카카직스 스킨의 경우
http://www.youtube.com/watch?v=jKLK9zFiVII&feature=player_detailpage#t=65s
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=BASPX_QLQfs#t=36s
고립의 이팩트가 변화합니다. 고립상태의 유무에 따라 데미지가 엄청나게 차이나는 카직스로써 이러한 부분의 차이는 상당합니다.


우리는 이미 캐쉬템으로 인한 폐해를 잘 알고 있고 그로인해 저물어간 게임들을 접해보았습니다. 그렇기 때문에 라이엇에서 능력치에 영향이 없는 스킨을 만드는것에 동조해왔고 다행이라 여겨왔죠. 분명 아직까지는 이러한 변경점들이 게임상의 밸런스를 심각하게 침해하는 수준은 아니라고 생각하지만 이렇게 하나하나 변하게 되면 언젠가 심각한 수준의 스킨들이 나오지 않을까 걱정되기도 합니다.

P.S. : 동영상이 링크가 안되네요.. embed써봤는데.. ㅠㅠ??

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누나 좀 누워봐
13/03/04 17:51
수정 아이콘
진짜 짜증나요.. 특히 이번에 나온 럭스가 서폿에서 올 경우 우리편 서폿이 부쉬점거 제대로 안해준 상태에서 갑자기 나오는 q 피하기가 너무 어려웠네요..
루크레티아
13/03/04 17:51
수정 아이콘
블리츠는 모르겠는데, 럭스는 레알이더군요.
궁극은 그렇다 치고 속박은 진짜 실밥이 날아오는 느낌입니다. 그런데 판정은 똑같아...
13/03/04 17:54
수정 아이콘
블리츠는 아직 해보지 않았지만 럭스스킨은 확실히 잘 안보이더라구요...
13/03/04 17:54
수정 아이콘
저는 이정도 밸런스를 유지해주는 것으로 만족합니다만
대회 때는 스킨 사용에 대한 규제가 필요할 것 같네요.
13/03/04 17:55
수정 아이콘
이번 블리츠만 제외하면 허용 범위 안에 있는거라고 생각해요.. 럭스나 케일이나 게임에 이번 블리츠처럼 영향을 줄 만큼 이펙트가 크게 변한다고 생각하진 않아서요~

이 허용 범위라는게 유저 각각에 따라 다른지라 이걸 명확하게 하지 않으면 앞으로도 말이 계속 나올거라 생각이 되네요..
13/03/04 17:55
수정 아이콘
갑자기 왜 이렇게 럭스한테 잡히나 했더만 역시 스킨탓은 어쩔수가 없네요 정말..
불곰도허리돌려요
13/03/04 17:56
수정 아이콘
연말에 눈밭맵이 나왔다면 럭스 저 스킨은 그야말로 클로킹 스킬 퍼레이드가 되었겠군요...
13/03/04 17:58
수정 아이콘
럭스Q 짜증나더라고요. 깜짝깜짝 놀램
13/03/04 18:00
수정 아이콘
럭스는 정말 문제 같습니다.
13/03/04 18:01
수정 아이콘
악의적인 부분은 아니라고 생각하고, 해당 스킨의 성격을 살리려고 하다 보니 이렇게 된 것 같습니다. 어느 정도 수정이 필요해보이네요.
하카세
13/03/04 18:05
수정 아이콘
럭스는 스킬 이펙트가 너무 좁게 나가면서 범위는 그대로니 상대적으로 잘맞게 되더군요..
칼스버그
13/03/04 18:07
수정 아이콘
요즘 럭스가 주캐인 유저는 무조건 강철 스킨이죠.

모든 스킬이 정말 잘 안보이죠. 완전 화남.
에우레카
13/03/04 18:09
수정 아이콘
펄스건 이즈리얼도 고쳐줘야죠.
평타나 Q스킬 발동이 미묘하게 늦습니다.
이것때문에 펄스건 사놓고도 서리빛을 더 많이 쓰게 되네요...
13/03/04 18:14
수정 아이콘
크흐, 이거 저만 느끼던게 아니었네요.
이즈가 고인일 떄 부터 즐겨하던 챔프여서 나오자마자 샀었는데, 일주일쯤하고 안하게 되더군요.
뭔가 설명하긴 어렵지만 기본스킨에 비해 평타나 스킬넣는 리듬이 안맞는거 같아서 그렇다고 했더니
친구들은 이해를 못한다는 느낌.. ㅠㅠ
Legend0fProToss
13/03/04 18:45
수정 아이콘
이즈펄스건스킨덕에 주목받으면서 오피까지된건데 실성능안좋다니 재밌습니다 친구도 뭔가 둔하고 느리다고 불편하다더군요
사티레브
13/03/04 19:17
수정 아이콘
이거쓰려 했는데 흐흐
원추리
13/03/04 18:10
수정 아이콘
저번에 럭스 상대하는데 럭스의 스킬샷이 안보임+럭스가 저보다 잘함이 겹쳐져서 라인전하는 시간동안 지옥을 갔다왔습니다.
13/03/04 18:11
수정 아이콘
럭스가 가장 큰 문제..

미드든 봇이든 만나면 q 피하기가 너무 힘들어요.
13/03/04 18:21
수정 아이콘
예전에도 가끔 이런 문제가 있었죠.
아케이드 소나의 크레센도라던가... 물론 이쪽은 아케이드 소나의 크레센도 범위가 정확한 범위였지만요 껄껄
13/03/04 18:31
수정 아이콘
럭스랑 케일은 정말 짜증나요. 눈앞에 있으면 보고 피한다지만 정말 사각에서 날아오면 그냥 끔살입니다.

예전에 확실치는 않지만 대회에선 특정 스킨을 규제한다는 글을 본적이 있는거 같은데 대회에선 어느정도 규제가 필요하다고 보고

물론 이쁜 신상이 나와야 잘 팔리고 앞으로 나올 스킨퀼리티가 더 좋아야 마땅하지만, 몇몇 스킨은 좀 리모델링좀 해줬으면 좋겠네요.
화이트푸
13/03/04 18:32
수정 아이콘
언젠가 스킨 입은 럭스 속박에 짜증이 난 기억이 있는데(지나간거 같은데 속박에 걸려서 죽고 날리도 아니었죠 ㅠ) 그게 바로 저 스킨이었군요.

스킨으로 인해 스킬이 대략 Invisible 되는 형태의 어드벤테이지는 없어져야 하는 것이 아닌가 생각합니다.
블라디미르
13/03/04 18:35
수정 아이콘
반대로 소나 크레센도 같은 경우에는 이펙트가 잘 안보이다니 보니 소나 유저조차 아케이드 소나 꺼려하는 형상이 -_-;;
집정관
13/03/04 18:58
수정 아이콘
카직스의 경우는 눈에 익으면 고립의 유무가 메카나 노말이나 별 차이 안느껴져요 ~
13/03/04 19:00
수정 아이콘
아케이드 소나 크레센도에도 이런 문제 있죠. 아군이고 적군이고 크레센도가 사용되었는지 잘 모르는;
Siriuslee
13/03/04 19:01
수정 아이콘
다이애나 암흑 어쩌구 스킨쓰면 스킬 이펙트가 검은색으로 변해서(원래는 밝은 흰색)
상대적으로 피하기 더 어렵죠.

물론 이제와서는 다이애나가 관속으로 들어갔으니..
13/03/04 19:21
수정 아이콘
저도 메카카직스 이번에 카직스해보면서 샀습니다만, 고립은 큰 차이가 안나고 패시브가 좀 차이가 있는거 같던데.. 아닌가요?
13/03/04 19:44
수정 아이콘
세느님// 메카는 사운드가 오피인거 빼고 별 다른
점은 없는거 같아요 [m]
13/03/04 19:58
수정 아이콘
소리가 좋아서 크크. 사고 후회는 하지 않고 있습니다.
제가 사고 후회하는 스킨은..... 의..의사쉔..
밀가리
13/03/04 20:24
수정 아이콘
실제로 대회에서는 몇 몇 스킨은 사용불가입니다. (불여우아리).
메카초가스는 대회에서 자주 나오던데, 파열의 원이 잘 안보이죠.
쿠루비
13/03/04 21:35
수정 아이콘
불여우아리는 왜 사용불가 인가요?
13/03/04 22:35
수정 아이콘
럭스궁은 오히려 지금이 더 잘보이는거같은데 아닌가보네요
속박은 확실히 미묘한부분이 있는거 같습니다
13/03/04 22:39
수정 아이콘
대회전에 스킨 밴 규정이 있으면 되겠군요
팀들이 협의해서 스킨갯수를 정해서 (10개면 남아돌것같은데) 글로벌밴 해버리는겁니다. 실수로라도 고르면 패널티주고요.

일반유저들까지 문제를 호소하는 스킨들은 수정이 되겠지요.
13/03/04 23:08
수정 아이콘
블리츠의 경우 사서 써본결과 좀 지나면 익숙해질수 있는 수준인것 같고

현재 제일 심각한 스킨은 럭스가 맞죠.

단 한번이라고 해도 스킨때문에 이득보는 경우가 없다면 거짓말일 정도니까요.
뒷짐진강아지
13/03/04 23:17
수정 아이콘
럭스는 정말 장난이 아니더군요...;;
13/03/04 23:19
수정 아이콘
확실한건 위에 언급한 스킨들은.. 분명히 밸런스에 영향을 주는 스킨들이죠...

실제 대회에서 프로들이 스킨 허용된뒤에 고른 스킨들중에 절반은 '미묘하게라도' 좀 더 영향 주는 스킨들 위주로 쓰고 있습니다.


롤에서 스킨이 주는 밸붕 요소는 '스킬 이펙트' 가 오리지널보다 잘 안보인다 or 판정보다 범위가 좀 다르다.
(오리지널은 100의 크기라면, 스킨은 80 크기로 보여서 맞는)

인거 같은데

요즘 스킨들이 그런 경향이 크더라고요......
정성남자
13/03/05 13:07
수정 아이콘
언더월드 트페도 짜증나요

카드가 보호색에다가 와일드 카드 날아가는 스피드도 뭔가 흐물흐물...
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