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02/10/06 00:25
결국 겜비씨에서도 얼라이 마인을 금지시키는군요.
제 생각 역시도, 이 점은 밸런싱 문제를 떠나서 게임 외적인 부분(동맹)을 컨트롤하는 것이 때문에 허용불가가 옳다는 쪽입니다. 그런데 조항 첫번째에 플라잉 드론 옆에 SCV와 프로브도 있는데, 얘네들도 날라다니나부죠^^ㅋㅋ
02/10/06 01:36
옵티컬걸구 미네랄에 바짝 붙여서 본진건물을 지을수 있죠/.SCV 만 돼는게 아니라 프로브 드론 전부 다됍니다..이거 예전부터 있었던 것같은데..패치 아직 안됐나 몰겠네여..
02/10/06 02:12
scv나 파일런같은거 8시입구에서 만들고 캔슬등으로 지나갈수있죠 이런걸 말한거 같네요 중요한게 2개가 빠졌네요. 건물로 인터셉터 잡는것과 옵저버버그 게임중에 자주 나오는것인데 이것에대해 빠졌네요 조속한 조치가 취해지길 바랍니다.
02/10/06 03:42
겜비씨는 터랫위 옵저버 허용입니다.
블리자드에서 수정 안하는 거 보니 드라군 홀드 시켜놯을 때 자기를 공격 한 유닛이 사거리에서 벗어나면 바보가 되는 것과 같은 맥락에서 생각하면 이해하기 쉽겠네요. s키 치면 풀리죠.
02/10/06 04:43
걘적으로 얼라이 마인은 왜 금지 되는지 모르겠군요..
종족간의 싸움에 배신이라는게 존재하는 이상 그런거두 겜상으로 봐야 되지 않을까 싶네요..스타는 살아숨쉬는 생명체라는 말이 떠오르는군요.조금씩 진화한다는....
02/10/06 09:35
그런데 온겜넷도 그렇고 겜비씨까지 왜 영어로 적어놓았을까요? 그냥 한글로 해도 충분할텐데..? 블리자드에 보고해야되는건가 -_-?
02/10/06 10:23
얼라이마인은 차라리 금지시키는 것이 훨씬 났겟다는 저의 생각입니다. 일단 제 개인적인 생각은 제쳐두고라도, 방송경기에서 얼라이 마인을 쓰게되면, 일단 엄청난 논란의 여지가 있기 때문이겠지요. 그것때문에 방송사들이 얼라이 마인을 금지 시키는 것 같군요.
02/10/06 10:42
얼라니 마인, 건물로 인터셉터 잡기는 테란의 무기가 될 수 있는 것임니다. 지금은 테란의 전성시대임으로 이들의 사용을 제한하는 것이 벨런스 조정에 다소나마 도움이 될 것 같읍니다. 옵저버의 터렛 문제도 프로토스의 현재 상황을 고려하여 허용하는 것이 무방하다고 생각합니다. 이러한 규정을 통해서도 종족간에 불균형을 다소나마 해소할 수 있겟군요.
02/10/06 13:08
얼라이마인은 밸런싱붕괴의 전략입니다... 그 파괴력이 상상을 초월할 정도로 강력한 점도 문제지만, 테란으로서 소요하는 비용은 오직 벌쳐마인개발 100-100뿐이라는 점, 다른 종족이 얼라이 행위를 통해 얻을수 있는 전략적 이득은 없다는 점이겠죠.
한번에 펑하고 터지는 시각적 효과는 보기에 좋으실런지 모르겠지만, 그것을 직접 당하는 선수 입장에서 한번 돌아봐 주셔야 합니다. 한부대 혹은 그이상의 유닛을 모아 교전을 준비하는데 갑자기 삐리릿 하는 소리와 함께 폭사한다면 얼마나 어이없고, 화가 나는 일이 아니겠습니까. 그리고, 얼라이마인을 좋아한다든지, 좋은 전술인데 왜 금지하느냐는지 하는 글들은 더이상 올라오지 않았으면 좋겠습니다. 얼라이 마인을 싫어하고, 그건 밸런스붕괴라고 생각하는 이들도 많습니다. 그런데 얼라이마인 문제를 다시 들먹임으로 인해서 다시금 지나간 언쟁을 되살리고, 분란을 일으킬 수 있는 여지가 생겨나게 된다고 봅니다. 적절히 규정상에서 금지했구나 하는 선에서 서로간 합의를 보는게 좋겠죠. 그럼.
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