Date |
2002/05/11 20:49:59 |
Name |
김똥 |
Subject |
[펌]스타의 과거와 현재 |
1. 럴커와 마린
과거 - 럴커가 나오면 테란 마린 메딕은 본진까지 죽어라 후퇴.
입구에 벙커 2개박고 터렛박고 기다림...
그래도 허다하게 입구 파괴되어 G.G
현재 - 럴커가 나오면 마린메딕을 펼쳐서
하나씩 순차적으로 처리 .
여유가 있으면 1마린으로 1럴커 잡기
현재 1마린 2럴커 잡기를 연습하는 유져도 있다 함.
2. 사이오닉 스톰과 히드라
과거 - 데미지 125로도 숱한 헛방,
가만히 있는 히드라 위로 사이오닉 지지면
해설자 캐스터 일동 프로토스 칭찬...
현재 - 데미지 111의 사이오닉
히드라가 이리 피하고 저리해도
결국 지저버림.
가만히 있는 히드라 위로 사이오닉 지지면
해설자 캐스터 일동 저그 비난
3. 테란 상대 저그의 컨트롤
과거 - 6드론 저글링. 패스트 럴커 외엔 대부분 어택땅.
현재 - 어택땅은 100부대를 보내도 몰살
럴커는 히드라 따로 부대지정 필수
디파일러 울트라 가디언 히드라 2부대 럴커 스콜지
등등 최소 5 부대로 동시에 달려들면서
다크스웜 때리고 히드라 럴커 달려들고 스콜지로 베쓸잡고
본진에서 후속 저글링 히드라 생산을
하지 않으면 테란에게 못이김.
4. 저그 상대 드랍쉽.
과거 - 그걸 누가 쓸까?
현재 - 드랍쉽으로 저그나 프토 멀티 견제는 필수
스콜지에 대한 대응은
디펜시브 드랍쉽에서 한단계 더 나아가
날아오는 스콜지는 드랍쉽에서
마린을 내려서 스팀팩으로 처리
이때, 드랍쉽은 1자로 날아가면서 마린을 드랍하지 않고
기억자로 꺽어지면서 마린을 내리고 스팀을 쓰고
스콜지를 2기까지 일점사.
5. 개인의 전환 속도
과거 - 이기석이 빨라...
아니야 재야고수 임요환하고 최인규가 정말 빨라...
현재 - 서지수 화면이나 임요환 화면이나 비슷
초당 화면이 3번 전환은 기본.
화면이 2초이상 한곳에 머물면 겜아이 900점대.....
6. - 오버로드 옆으로 셔틀이 살짝 지나가면.
과거 - 캐스터 : 지금 지나갔는데 봤을까요?
해설자 : 글세요 못본 것 같은데요. 저거 내리면 엄청난 피해죠!!
그말대로 드랍으로 엄청난 피해를 준다.
현재 오버로드 옆으로 셔틀이 살짝 지나가면
현재 캐스터 : 아.... 셔틀 셔틀... 걸렸네요!!!
해설자 : 어서 빼야죠!!!
0.5초 내로 스콜지가 달려와서 셔틀을 공격한다.
그럼 프토유져는 셔틀에서 드라군을 내려서
스콜지를 일점사를 시도한다.
참고자료 :
현재 어떤 테란프로게이의 개인화면 :
탱크 벌쳐 열심히 전진중
멀리 뒷길에 박아놓은 스파이더 마인위로 뭔가 지나간다.
그걸 '미니맵'에서 발견 순간 마우스로 클릭
그 유닛이 셔틀임을 확인하며 또한 잔여 체력까지 확인.
6. 대박게임의 의미
과거 -물량이 많이 나오거나 장기전이면 대박.
최진우는 탱크 한부대 퉁퉁포 러시로
99pko 대박 게임을 만들었고
국기봉은 게임 내용에서 1번 정도의 역전을 보여주어
역전을 잘하는 게이머란 이미지를 심어줌.
현재 -4부대 이상의 물량전은 기본
저그의 경우엔 울트라 퀸. 디파일러 다크스웜. 플레이그 마법필수
프토의 경우엔 아비터 리콜. 다크아콘 멜스트럼. 마법 필수
테란 역시 모든 유닛 출동 필수
커멘드 넥서스 해처리 적어도 5번 날아가야 하며
전황의 역전이 5번 정도 일어나야 함.
게임 시간은 대략 1시간 정도...
그래도 대박게임 리스트 10 안에 들지 못함.
7. 스타에 대한 나의 인식.
과거 - 즐기는 스포츠다. (무한맵 )
현재 - 보는 스포츠다 ( 임요환.홍진호.이윤열 의 경기 )
8. 스타에 수명에 대한 인식
과거 - 디아블로2 나오면 끝.
현재 - 워3도 무리. 스타2가 나와야 알 수 있을 듯.
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