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07/04/21 06:07
스팀탱크는 우방하고 3워크샵돌려서 엘리시키는 용도이고.. (유닛은 못때려요)
플라잉머신은 개개인은 별로 쎄진 않지만 모이면 모일수록 강력해져요.. 그리고 값도 싸고 인구수도 1이고 빨리 나와서 -_-;;
07/04/21 10:32
1. 디스트로이어 말씀하시는거 같고..매직이뮨에..상대마나를 빼서 공격하는 괴물이다보니..그리폰은 공격 자체를 못하니.. 대체로 호크라이더로 많이들 상대하십니다...혹은 자이로 다수..
2. 휴먼을 안해서 패스... 3. 모타팀은 쉽게 공성 유닛이라고 보시면 됩니다..사거리도 꾀되고.. 건물 잘부수고.. 거기에 언아머드 유닛 잡는데 이만한유닛이 휴먼엔 없죠.. 스팀탱크는...삼국지에 나오는 충차(영화에 나오는 성문 부수는 통나무) 개념으로이해 하시면 될겁니다.. 다만 유닛 공격이 안되기때문에.. 별다른 컨트롤 안해도.. 엘리전엔 이만한게 없죠... 혹은 휴먼우방의 핵입니다.. 죽어라 타워 짓고 탱크로 상대 건물만 밀어버리는... 자이로는 개별로는 무쟈게 약합니다.. 하지만 공중유닛과의 싸움에는 최강의 가격대 성능비를 보여주는 유닛입니다.. 다만 지상공격은 업그레이드해봐야.. 스타에서 스카우트수준이라는거.. 4.스카이 휴먼이라는건 2가지 종류가 있습니다.. 요즘은 많이 안보이지만..공중유닛중심으로 짜는것... 그리고 중국 휴먼유져인 스카이를 칭하는 것이기도 하기때문에... 마지막으로 워3 리플은 워3XP라는곳에 가보시면 꽤 많은걸로 알고 있습니다..(라고해봐야...여기밖에 모름..ㅡㅡㅋ ㅈㅅ)
07/04/21 10:47
요즘 휴먼 상대하기 힘들어진 언데 입장에서...
1. 호크는 오히려 언데 입장에서는 고맙다는게 개인적인 의견이고요(디스에 에어리얼 쉐클이 걸리는 것도 아니고...), 나이트 플라잉머신 조합이 정말 난감 하더군요. 3. 모타팀, 스팀탱크, 헬리콥터는 거의 쓰지 않는데 용도는? 보통 모타팀은 나엘전에서 다수 드라이어드라든가, 휴먼전에서 매지컬등 공성 공격에 데미지를 많이 입는 유닛 다수를 상대할때 뽑는 것으로 알고 있습니다(파편 업글 필수) 시즈 엔진은 작정하고 엘리전 하려고 쓰는 건데, 이놈이 건물 밖에 공격할 줄 모르지만 방3업을 하면 도무지 죽을 생각을 안 하는데다 잡아도 경험치를 별로 안 줘서 상대 입장에서는 골치가 아픈 녀석이죠. 보통 유저들이 우방이라고 욕하는 플레이가 바로 자기 본진과 멀티에는 타워 엄청 지어서 들어가기 힘들게 해놓고는 3웍샵에서 시즈엔진만 줄창 뽑아서 보내는 플레이를 지칭하는 걸로 알고 있습니다. 그 배리지인가 뭔가하는 걸 업그레이드하면 공중 유닛이 공격이 가능합니다만, 별로 좋아보이진 않더군요. 플라잉 머신은 가격으로 보나 인구수로 보나 대량생산이 쉽고, 또 모이면 강력하더군요. 다수 모인 상태에서 지상공격 업그레이드 하면 은근히 신경쓰이고요(공성 데미지여서 건물은 제법 잘 부수는 걸로...그래서 이걸로 계속 본진 후방을 건드리는 플레이도 봤습니다.) 요즘 제가 고생하고 있는 상대가 나이트 플라잉머신 조합입니다. 모이기 전에 본진 타워 뚫고 쑥대밭 만들어 놓는 거 이외에는 어떻게 상대할 자신이 없더군요. 나머지는 휴먼이 아니라서 패스...
07/04/21 12:39
음... 완전 초보에 유닛도 모르는 유저 이신 분이 렙 24에 115승 103패라..
난 워크 한 4년 한거 같고 블메도 찍었는데 왜 27렙에 120승 밖에 안되는 건지... 저런 분들 볼 때마다 좌절 한다는..... ㅠㅠ 발컨이라서 실제 겜은 잘 못하지만 입워크는 좀 하니까 대충 답변 드리자면.. 1. Vs 디스트로이어 디스트로이어는 안티휴면 유닛이라고 불릴 정도로 강력합니다. 솔직히 말해서 모이면 답 없습니다. 디스트로이어는 자이로콥터(플랙캐논 업 완료된)로 대처 하는 것이 정석입니다. 수량은 상대 디스의 최소 3배 이상입니다. 상대가 디스를 5기 이상 뽑았다면 자이로 2부대 정도를 유지해 줍니다. 디스가 마나가 있을때는 절대 싸우면 안되구요 , 전멸의 오브 끝난 다음에 싸워야 합니다. 전멸의 오브 사용 가능시는 자이로 녹습니다... 또 문제가 휴면이 자이로를 모으면 언데는 서드로 팬더를 뽑아 버립니다. 이때 팬더 렙이 올라가 버리면 또 답이 없어지게 됩니다. 즉 휴먼은 언데 상대로 무난히 후반가면 필패 입니다. 캐슬 타이밍에 밀어 버리던가 반드시 큰 피해를 주어야 합니다. 자세한건 XP 사이트 전략 연구소를 함 찾아 보시면 되겟네요.(링크를 걸고 싶은데 검색이 안되네요... -ㅇ-) 2. 초반 운영법 초반 타워러쉬는 제가 보기엔 좋은 전략이 아니어서 모르셔도 될거 같은데 , 평균 게임시간이 20분이 넘는다는건 게임을 항상 후반까지 가지고 가시는 스타일이신가 보군요. 사실 휴먼은 게임 시간이 좀 긴게 정상이긴 하지만... 초반 전략 이랄거 까진 없지만 휴먼은 아메 2렙을 만든후에 (어떻게든, 최대한 빨리 ,견제 안받으면서. 말은 쉽지만 이게 제일 어렵죠 -ㅇ-) 거의 무조건 상대본진으로 뛰어서 어떻게든 피해를 주어야 합니다. 특히나 언데나 나엘 상대로 2렙 찌르기가 실패 하면 이후로는 좀 힘든 경기를 풀어 나가야 하죠. 휴먼은 특성상 테크가 늦기 때문에 아메 2렙때 상대 테크를 늦추지 못하면 이후로 계속 끌려다닙니다. 3. 휴먼의 공성 병기 스팀탱크는 근접공격유닛입니다. 건물만 때릴수 있습니다. 개인적으로 비추입니다. 모타팀은 나엘 언아머 군단 (아처 헌트리스 , 드라이어드)상대 할때 빼곤 거의 쓰지 않습니다.(제가 그렇다는 겁니다.) 자이로 콥터는 공중 최강입니다. 풀마나 디스가 아닌이상 같은 인구수로는 궁중 전에서는 절대 밀리지 않습니다. 만일 녹으셨다면 숫자가 적으셨던가, 상대가 풀마나 디스일경우 , 혹은 팬더를 상대했을때 뿐입니다.(지상군에세도 밀리긴 하지만... 설마 자이로로 지상군을 상대할린 없으니 패스) 주의점은 블래캐논업은 필수이고 숫자는 최소 한부대 이상 , "팬더를 보면 무조건 도망가라" 입니다... 4. 스카이 휴먼은 보통 호크 그리폰 조합을 얘기합니다. 과거 휴먼 최강 전략이었고 요즘도 쓸만은 합니다. 다만 카운터 전략이 많아서 잘 쓰이지는 않죠.... 또한 중국의 "리 샤오펑" 이란 선수가 SKY란 아디를 사용합니다. 현재로선 세계 최강 휴먼입니다. (제가 가장 좋아 하는 선수죠 저번 W3때 이 선수를 응원 했다는.... 쿨럭 -_-) 근데 "리 샤오펑"을 얘기 할때는 그냥 스카이라고 하지 스카이 휴먼이라고는 안 할거 같은데... (요즘은 영삼이가 장난이 아니죠. 전 요즘 리플레이넷에서 영삼이 리플 보는맛에 살고 있습니다.) 5. 휴먼의 심시티 휴먼의 심시티는 요즘엔 워낙 기본이라서 다들 그렇게 심시티 합니다. 방법은 간단합니다. 타운홀과 주면 나무 를 이용해서 일렬로 건물을 짓습니다. 영웅이 지나다닐 곳만 한칸 띄어 두고요. 상대 영웅(혹은 병력)이 안으로 들어 오면 통로에다가 팜을 지어서 막아 버린후 모든 일꾼을 밀리샤로 변환시켜서 순식간에 잡아 냅니다. 이런 심시티는 아마추어도 하기 때문에 (허접한 저도 합니다.) 리플레이 아무거나 보시면 금방 아실수 있으겁니다. 6. 라지컬의 한계 이건 초반에 말씀 드리려고 했는데.... 21렙까지 나이트 + 매지컬로 쌓으시고 이후에 라지컬을 하셨다고 하셨는데요. 라지컬은 그야말로 한타이밍 정확히 가서 밀어버리지 않는 이상 필패로 가는 휴먼에게는 거의 사장된 전략입니다. 나중에 라지컬을 배우신게 오히려 이상할 정도네요....라지컬에서 나이트 매지컬로 변환 되는 것이 더 일반적일텐데... 하여간 상대 입장에서 휴먼이 라지컬 써주면 땡큐 입니다. 왠만하면 쓰지 마세요.(오크상대로는 좀 쓸만하기도 한데... 오크상대로는 2생텀 타워라는 무시무시한 전략이 있죠.) 7. 가벌만한 사이트 어쩌다 보니 주절주절 말씀 드렸는데 , 이런 입-_-워크 보다는 리플레이넷에 가서 프로들 리플레이 보는것이 훨씬 도움될겁니다. 주소는 www.replays.net 입니다. 저는 요즘 여기서 영삼이 리플 보고 따라하는 맛에 살고 있죠. -ㅇ- 영삼이는 좀 엽기 플레이를 하는 성향이 있으니 토드나 스카이류의 플레이를 참고 하는것을 추천 드립니다. 그리고 가볼만한 곳이 XP 사이트 입니다. 주소는 http://war3.playxp.gamehankook.com/ 입니다. 여기 전략 연구소 가 보면 좋은 전략(혹은 Tip)이 많습니다. (요즘은 글이 잘 안 올라오는 느낌이 있지만...) 8. 휴먼의 3영웅 휴먼 3영웅은 그야말로 강력합니다. 아크 마킹 팔라 만 뽑아도 사실 됩니다. 경험좀 더 쌓으시고 때에따라 비마 나가씨 다래 정도 섞으시면 되겟네요. 9. 휴먼의 아픔 마지막으로 한 말씀만 더 드린다면.... 휴먼은 BTG와 부릉부릉만 믿고 가면 됩니다. (농담입니다. 근데 농담이 아니라는... ㅠㅠ)
07/04/21 17:42
워3 방송은 워3전문인터넷 방송인 나이스게임 티비에서 많이 합니다...
요즘은 와우라던가 카스라던가... 다른게임도 시작하시는것 같더군요... www.nicegame.net 여기로 가시면 실시간방송도 보실 수 있고 지난 방송 리플레이며 vod등 워3 관련자료가 많습니다
07/04/22 20:25
다른 종족들도 조금씩 해보시면 실력향상에 도움이 되실텐데... 종족이 많아서 다소 힘이 드실 수도 있겠지만..
솔직히 언데드 입장에서는 요즘 휴먼들 무섭죠... 요즘은 어째 언데가 나엘한테 치이고 오크한테는 압살당하고 휴먼이 치고 올라오고 이만저만 고생이 아닙니다..ㅠㅜ.. 잡설하고... 일단 애휴 님이 고생하시는 유닛은 '디스트로이어'[줄여서 '디스']라는 유닛으로 오리시절 때 암울했던 언데에게 프로즌스론으로 들어오면서 크나큰 선물이 된 유닛이죠. 이 녀석의 특징을 몇가지 아셔야되는데 확장팩 언데 다른 추가 유닛 중에 '옵시디언 스태추'[줄여서 '옵시']가 변신을 한 형태입니다. 히드라-러커 관계를 생각하시면 됩니다. 러커 변태를 업그레이드 하듯이 옵시도 디스 업그레이드 이후에 변신이 가능합니다. 옵시의 경우 주변 유닛의 체력이나 마나를 회복시켜주는 좋은 보조유닛이고 디스는 기본은 안티-매지컬이지만 언데 유닛 중에서 핀드와 함께 유일하게 화력형 유닛이랄까... 일단 '디바우어 매직'이라는 스킬로 범위 디스펠이 가능하며, 이 때 디스펠된 마법효과들[프리스트의 이너파이어나 소서리스의 슬로우같은 것들]하나당 자신의 마나를 회복합니다. 사기로 들릴수도 있지만 디스 같은 경우는 마나 회복률이 '-'여서 지속적으로 마나가 줄어들죠... 그럼이 흡수한 마나를 어디다가 쓰느냐..? 디스의 경우 '전멸의 오브'라는 기술이 있어서 매 공격이 마나 10을 소비하면서 데미지가 +10이 되고 '카오스' '스플래쉬' 공격 형태로 바뀌게 됩니다. 이 때문에 디스가 그렇게 강력한겁니다.. 사실 전멸의 오브를 사용하지 않을때의 디스의 공격력은 생각보다 약합니다[25 근방이었던걸로 기억?] 물론 '디바우어 매직' 이외에 '옵조브 마나'라는 기술이 있어서 아군의 마나를 흡수하기 때문에 이러한 단점은 보완이 되죠. 그대신 아군의 마나만 흡수를 할 수 있기 때문에 보통 옵시 여러기가 있을때 하나 변신 - 다른 옵시의 마나를 흡수 - 마나 흡수 당한 옵시 변신 - 다시 다른 옵시 마나 흡수 - 반복... 이런식으로 순식간에 풀마나 디스를 여러기 만들어냅니다. 여기서 대충 디스 대처법이 나올 수 있는데, 1. 디스 타이밍 전에 밀어버린다. 이게 보통 라지컬로 갈때의 운영이죠. 그대신 한 타이밍 못 밀면 암울해집니다... 디스 변신 업그레이드가 본진 3단 업그레이드가 끝나야지만 가능하다는 점을 이용한 겁니다. 1-1. 디스 타이밍을 늦추는 것도 타이밍 잡는데 도움이 됩니다. 옵시 생산과 변신 업글에 언데드 상점이 필요조건이기 때문에 언데드 3단 업글 중에 상점을 날려버리거나 아예 옵시가 나오는 건물인 '슬래터 하우스'를 파괴시키는 방법이 있죠. 2. 디스가 나온 직후 가장 강한 타이밍[풀마나 디스]을 넘기면서, 혹은 넘기는 중에 카운터 유닛 준비. 디스는 매직 이뮨이기 때문에 스킬이나 마법이 안 통하고, 매지컬 유닛이나 그리폰의 공격 같이 매직 형태인 공격이 전혀 안 먹힙니다. 그대신 피어싱에 2배 데미지를 입는데 라이플맨의 경우에는 리치의 노바와 어보미, 프렌지 업된 구울 등에 취약하기 때문에 많이 사장되는 분위기죠... 그래서 떠오르는것이 핼리콥터^^;; '플라잉머신'[줄여서 플머]입니다. 이 녀석이 오리 시절에도 있었는데 자이로콥터에서 개명을 하면서 능력치가 하향됬습니다. 그대신 겁나게 가격과 생산속도도 싸져서..[생산 속도가 농부급내지는 더 빠를겁니다 -_-;;] 인구수가 1이기 때문에 대량 생산이 가능한데, 그만큼 맷집이 약하기 때문에 대충 싸움이 되려면 디스의 2~3배는 되야되는데 이게 얼핏 보면 손해같지만 디스는 인구수가 무려 5이고[이게 좀 큽니다], 옵시 비용 등등 생각하면 순수 가격만 따져도 플머의 2.5배 정도 됩니다.[금은 2배인데 나무가 4배. -_-...] 아 그리고 플머가 녹는 것은 아마 캐슬 이후에 업그레이드가 가능한 '플랙캐논' 업그레이들 안해주신 것이 아닌가 싶습니다. 이녀석이 약하고 생산이 빨리 되기 때문에 공중권 장악을 위해서 정말 많이 만들어야하기도 하고요... 플랙 캐논 업그레이드를 하게 되면 공격 형태를 스플래쉬로 바꿔주기 때문에 숫자 모인 플머 앞의 디스는 바로 꽁무니를 빼야됩니다. 물론, 풀마나 디스라면 이야기가 다르지만요 -_-;;; 자, 플랙캐논 업글도 캐슬이기 때문에 디스가 먼저 나올 가능성이 크기 때문에 그 동안 시간을 끌어주는게 중요합니다. 언데 입장에서 가능 짜증나는 상황은 언데 본진에서 디스 변신을 하는 상황입니다. 즉, 지속적으로 언데를 압박을 해주게 되면 언데 본진에서 풀마나 디스를 만들어서 밀어내야되는데 그렇게 되면 정작 플머와의 교전에서는 마나가 다 바닥이 난 상태거든요... 휴먼이야 디스 뜨면 힐링스크롤 등으로 버티다가 포탈 타면 되고요[디스 일점사 이후 노바 코일에 녹는걸 주의해야겠죠 -_-;; 무적 포션과 팔라딘의 힐이 매우 중요합니다] 휴먼 고수 분들은 어떻게 운영으로 이 타이밍을 넘기시고 하던데 전 이건 잘 모르겠습니다 -_-;; 다른 방법으로 배러지 업그레이드된 시즈엔진/오리 때 스팀탱크[스댕, 부릉부릉 등등 여러 별명이 있습니다...]가 있습니다. 배러지 업그레이드를 해주면 공중 공격이 가능한데... 이게 공격력이 생각보다 장난이 아닙니다;; 거기가 맷집이 좋고 인구수도 3인걸로 기억하고... 단지 스플래쉬 데미지가 무조건 나뉘어서 들어가기 때문에 적어도 3~5기는 모여야되는데 이 때 까지 버티기가 힘들고 자원도 은근히 압박이 될 수가 있습니다. 그대신 나온 이후에 시즈엔진이 언데드 본진에 당도만 하면... 언데드 입장에서는 표정이 -_-...가 됩니다...[더 일그러질수도...] 맷집이 강한데다가 필드에서 만나면 디스를 빼고 전투를 회피를 하면 그만인데 언데 본진이라면 전투 회피하면 건물이 다 날라가버리죠 -_-;; 지금 생각나는 디스 대응법은 뭐 그정도가 있겠네요.. 아 그리고 디바우어 매직 때문에라도 소서의 슬로우/폴리모프, 프리스트의 이너파이어는 봉인하는게 좋습니다. 매지컬이 사장된 이유가 거기에 있기도 하고요..[힐만 써줘도 프리스트는 어느정도 제역할을..-_-;;] 물론 디스 나오기 전이나, 디스를 잘 견제해주는 상황에서는 정말 매지컬이 강합니다. 디스 소수일때는 디스펠해도 병력싸움에서 밀리는 경우도 있구요.
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