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Date 2004/12/15 17:54:38
Name 네오크로우
Subject 폐인... 이란 단어는 남 얘기 인줄 알았습니다....;
지금 한 3~4일째 pc방에서 밤을 새고 아침에 들어가는 군요...

얼굴도 푸석해 지고.. 안나던 뾰루지 같은것들도 나고.. 두 눈은 게슴츠레 하고..

그나마 pc방을 하는 입장이라 누가 봐서는 손가락질 전혀 안받고.. 밤 늦게 까지 장사(?)

열심히 한다고 하겠지만.. ^^;; 이래 본적은 없었던 저로썬.. 참으로 기분이 애매모호합니

다. 정말 몇년 만인지 모르는 게임에 대한 집중감이 되살아 나고 있습니다.

바로... 월드 오브 워크래프트 (wow) 란 이 녀석 때문이죠..

사실 전 게임을 좋아는 하지만 오래 하지도 못하고 잘하는 게임은 없는 편입니다.

클베때 일찌감치 와우를 접했을때도.. '아.. 참으로 신선하구나.. 역시 블리쟈드는 게임

잘 만들긴 하네..' 란 정도였고.. 주위에 같이 하는 사람이 없기에 그저 게임 분위기 익히

는데 그쳤고 손을 뗐었습니다.  오픈베타 이후... 짬짬히 하긴 하지만.. 일하는 시간에는

절대 게임 안하고.. 일 끝나면 그냥 잠을 청하기 일쑤여서.. 렙업속도도 많이 더딘 편이

었은데... 30렙 이후... 점점 불타오르기 시작하며.. 결국은 밤샘 게임의 길로 들어서버

렸네요..   특히나 소외된 진영인 호드를 하기에.. 얼라들의 무차별한 학살을 버티며..

한계단씩 조금씩 힘겹게 렙업을 한후..  힘을 모아 얼라들의 핍박을 조금이라도 버틸만한

렙으로 가고 부턴.. 렙업 시간과... 전쟁 시간이 반반으로... 치닫고 있습니다... ^^;

게임을 하면서.. 늘 느끼지만.. 블리쟈드란 회사는 참.. 게임을 재밌게 만드는 회사란게

다시금 와닿는군요... 그들의 모티브인 '접근하고 배우기는 쉽지만 알아갈수록 더더욱

힘들어지고 어려워지며 몰입감이 강한 게임' 역시 와우에서 뚝뚝 묻어납니다.

특히나 mmorpg의 가장 넘기 어려운 벽인.. 시간투자만이 능사..라는 공식도 많이 완화

되서 근래에야 제가 이렇게 무식하게 게임을 하지만..(그래봐야 밤12시 부터 6시까지 정도

네요..)  느긋하게 게임을 즐기는 사람들도 하드코어 유저들의 고렙 컬렉션에 그렇게 까지

큰 상실감(?) 까지는 안느끼는것이 참 마음에 듭니다.

다만... 제 게임할 시간은 아니지만 오후 6~7시 부터 12시 까지는 여전히 불안정한 서버

상태가 지속되어... 유저들의 불평불만이 너무 크긴 한데.. 조속히 수정되었으면 합니다.



방학도 다가오는데... 이제 스타만큼이나 처절한 전장으로 한번 뛰어들어보실분들..

길니아스서버 호드로 오십시오....^-^a

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Milky_way[K]
04/12/15 18:28
수정 아이콘
와우..가 재밌다는 소리를 너무 많이 들어서.. 저두 꼭한번 해보고 싶지만.. 저희 집 컴퓨터사양이 그걸 허락치않네요.. ㅠ
The Drizzle
04/12/15 18:53
수정 아이콘
저도 이 와우란 녀석때문에 큰일입니다. 컴퓨터로 할 수 있는건 다양하다고 믿고 있었지만 지금은 컴퓨터 = 와우 가 되버렸습니다.

말퓨리온 얼라에 오셔서 Drizzle 을 찾아주세요..;;
안티테란
04/12/15 19:34
수정 아이콘
새로운 서버에서는 렙 20대도 보기 불가능하답니다 ^^; 전 언데드~인데 언더시티나 공동묘지 같은데는 가보면 거의 유령도시라는 -_-;;;(NPC밖에 안보이는....;;)
비류연
04/12/15 19:42
수정 아이콘
WOW 때문에 평균 1점은 확실히 떨어진 것 같습니다 ㅜ_ㅜ

분쟁지역에서의 전투는 정말 스릴있고 좋더라구요.
deathknt
04/12/15 20:23
수정 아이콘
AMD 2000에 램 256메가로 하니 조금 끊어지는 현상이 있었습니다..-_-;;
회사에 남는램이 있어서 테스트 명목으로 설치해서 다시해봐야 겠습니다.
휘발유
04/12/15 20:27
수정 아이콘
와우.... 재밌나요?
아직 안해봤어요
04/12/15 20:34
수정 아이콘
곧 있으면 유료화를 하는데 이상태로는 유료화하는건 아니라고 봅니다.. 고랩을 위한 컨탠츠의 부족... 불안정한 서버... 국산겜보다는 낫지만 단순한 퀘스트 , 다옥보다는 떨어지는 PvP 물론 다른 게임보다는 낫지만... 분명 잘 만든게임이지만 확실한 임팩트는 부족한거 같네요... 기대가 큰만큼 실망도 큰법인데... 길드워에 많은 기대를 걸고 있는데 길드워 또한 큰 기대를 충족시켜주지못하는건 아닌지 괜시리 걱정됩니다...
네오크로우
04/12/15 21:09
수정 아이콘
고렙을 위한 컨텐츠는 다음 패치에 추가된다고..개발자 인터뷰에 나왔더군요.. 불안정한 서버는 정말 확실히 개선되어야 할듯하고.. pvp에서 고렙들의 저렙 학살에 대한 제재는 없는 대신 저렙들의 고렙 학살(?)에는 어떤 보상을 준다고 했으니.. 참 웃긴 상황이 발생할듯 합니다. 27일 상용화는 루머로 확실히 밝혀졌고.. 현재 비공개적으로 설문조사를 개인 메일을 통해 시작하는거로 봐선 내년즈음이 아닐까 싶네요. 길드워는 mmorpg 장르가 아니기에..딱히 비교하기는 좀 그렇지만.. 나름대로의 재미는 있더군요...
04/12/15 21:35
수정 아이콘
wow때문에 이주일동안 특별한일제외하곤 밖에도 안나간-.-
04/12/16 00:00
수정 아이콘
게임 폐인 누구나 자신이 폐인 될줄 모르고 시작하죠.
04/12/16 04:29
수정 아이콘
OASIS님에 전적으로 동감합니다.
고렙 또는 헤비유저들이 할 수 있는 일이라고는 저렙 학살외에 찾기가 힘들더군요.
EQ처럼 협동심 시험하고과 모험심을 자극하는 대규모의 레이드를 즐길 수 있는 것도 아니고
DAoC처럼 전략과 전술, 탁월한 리더쉽이 요구되는 리얼하고도 치열한 전쟁을 맛보기도 힙듭니다.
레벨링도 지나치게 퀘스트 의존적이고
클래스와 파티 시스템도 EQ나 DAoC에 비하면 세밀함이나 다양성에서 많이 떨어집니다.
그렇다고 리니지처럼 지존아템이나 지존캐릭을 바라볼 수 있는 게임도 못됩니다.
헤비유저들을 잡기위한 대책이 마련되어야 한다고 생각됩니다.
04/12/16 10:54
수정 아이콘
서버불안이야..동접자가 너무 많아서 그런거겠죠.
항상 블리자드 베틀넷 시스템에 있었던일이잖아요^^
서버늘리는 수 밖에..
디아2 처음 나왔을 때도 중고등학생들 집에 올 시간이면 딴 오락 했다가
학교갈 시간에 접속하고..^^
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