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Date 2017/02/11 12:23:27
Name ZeroOne
Subject [오버워치] 오버워치 2월 8일 패치 - 서버 탐색기, 바스티온 강화



오버워치에서 2월 8일 새로운 패치를 내놨습니다.

가장 주된 신규 기능은 서버 탐색기로 다양한 전장, 모드, 영웅 관련 설정을 입맛대로 조정해서 직접 나만의 서버를 만들수 있다고 하네요.

이 서버에서 자기마음대로 영웅 성능을 바꿀수 있는데 파라의 미사일 속도를 높이거나 맥크리 구르기 재사용 대기시간을 제거하는등 여러가지의 수정이 가능하다고 합니다.



    신규 기능: 서버 탐색기

        이제 친구, 팀원, 전 세계의 플레이어들과 함께 여러분만의 오버워치를 즐기세요. 서버 탐색기를 소개합니다.

        오버워치의 사용자 지정 게임 모드의 확장판이라할 수 있는 서버 탐색기에서는 다양한 전장, 모드, 영웅 관련 설정을 여러분의 입맛대로 조정하고 직접 나만의 서버를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 파라의 미사일 속도를 높이거나 맥크리의 구르기 재사용 대기시간을 제거하는 것도 가능합니다. 설정을 완료하셨다면 게임을 시작하기 전에 공개 범위를 설정해야 합니다. "친구 공개" 또는 "비공개" 설정으로 참가할 수 있는 플레이어의 수를 제한할 수 있지만, 여러분이 진정 자신의 번뜩이는 창의성을 시험하고 싶다면 서버를 "공개"로 설정하고 생성 버튼을 클릭하세요.

        서버 탐색기 기능은 현재 테스트 중이며, 공개 테스트를 거쳐 보완될 예정입니다. 테스트를 도와주셔서 감사드리며, 여러분이 어떻게 이 기능을 활용할지 기대하겠습니다.


    새로운 모드: 깃발 뺏기

        깃발 들고 후다닭은 두말할 나위 없이 오버워치에서 가장 많은 인기를 끌었던 난투였습니다. 이 열기를 이어가고자, 저희는 깃발 뺏기를 아케이드로 가져왔으며 이제는 하나의 게임 모드로써 여러분께 선보이게 되었습니다. 오늘부터 네팔, 리장 타워, 일리오스, 오아시스에 이르는 12개 전장의 깃발 뺏기 버전이 사용자 지정 게임에 추가됩니다.











그리고 각 영웅들에 대해서도 패치가 이루어졌는데 가장 주된 변화는 바스티온의 역시 변화입니다.

그동안 애물단지 취급받던 수색모드가 확실히 강화되어 이제는 솔져:76처럼 활약할수가 있네요.
바스티온과 솔져:76의 비교영상도 올라오고...

바스티온이 더 쓰이기 위해선 이런 패치가 필요하긴 한데 어째 바스티온 고유의 색이 사라지고 점점 비슷비슷한 범용적인 영웅이 되어가는 느낌이 듭니다.



    아나

        새로운 영웅 설정: 나노 강화제 감도
        이제 나노 강화제의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

    바스티온

        설정: 경계

            변신 시간이 1.5초에서 1.0초로 감소했습니다.
           산탄 범위가 50% 증가했습니다.
            조준이 점차적으로 벌어지지 않고 항상 최대로 유지됩니다.
            탄창 크기가 200에서 300으로 증가했습니다.
            헤드샷으로 주는 추가 피해 계수가 제거되었습니다.
            이제 치명타를 적중시킬 수 없습니다.

        설정: 수색

            산탄 범위가 25% 감소했습니다.
            탄창 크기가 20에서 25로 증가했습니다.

        자가 수리

            이제 이동하며 사용할 수 있습니다.
            이제 2번 기술에서 보조 사격으로 변경됩니다.
            이제 피해를 받아도 취소되지 않습니다.
            자가 수리가 활성화되었을 때 소진되며, 사용하고 있지 않을 때 충전되는 새로운 자원 막대가 추가되었습니다.

        설정: 전차

            이제 추가 방어력을 얻지 않습니다.
            새로운 지속 능력, "철갑"이 추가됩니다.
            경계 또는 탱크 모드일 때 받는 피해가 35% 감소합니다.

개발자의 코멘트: 이번 변경 사항의 목표는 설정: 경계에 집중된 바스티온의 위력을 설정: 수색으로 분산시키면서, 돌격 영웅이나 방벽을 상대할 때의 강함은 유지시키는 것입니다. 이번 변경 이후, 바스티온은 더 강하고 유연해졌다고 느껴질 것입니다.

    D.Va

        방어 매트릭스

            이제 적의 탄환이 최소 거리만큼 이동하지 않아도 막아집니다.

개발자의 코멘트: 예전에는 특정 투사체들이 방어 매트릭스에 파괴되기 전까지 이동해야하는 최소 거리가 있었습니다. 이런 이유로, 로드호그가 D.Va 바로 옆의 아군을 끌어오는 경우와 같은 상황에서는 방어 매트릭스가 무용지물이었습니다. 이번 변경으로 방어 매트릭스는 투사체의 이동 거리와 관계 없이, 좀 더 안정적으로 투사체를 파괴할 수 있을 것입니다.

    메이

        급속 빙결

            이제 급속 빙결 중에도 아군이 조준할 수 있습니다.

    메르시

        부활

            이제 부활을 시전 중인 메르시가 부활 중인 아군들과 함께 일시적으로 무적 상태가 됩니다.

        카두세우스 지팡이

            이제 초월을 시전 중인 젠야타는 조준할 수 없습니다.

        새로운 영웅 설정: 수호천사 감도

            이제 수호천사의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

        새로운 영웅 설정: 광선 감도

            이제 카두세우스 지팡이 광선의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

개발자의 코멘트: 메르시의 부활은 매우 강력한 기술이지만, 잘 사용하려면 메르시 자신을 희생해야 한다는 느낌을 주곤 했습니다. 이를 개선하기 위해 과거에도 여러 변경 사항이 적용되었으나, 문제를 근본적으로 해결하기엔 충분하지 않았습니다. 이번 변경으로 메르시는 부활을 사용한 이후에도, 팀과 함께 생존해 있을 수 있을 것입니다.

    솜브라

        새로운 영웅 설정: 해킹 감도

            이제 해킹의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

    토르비욘

        대못 발사기

            이제 재장전 애니메이션 중 더 빠르게 장전됩니다.

    위도우메이커

        새로운 영웅 설정: 갈고리 발사 감도

            이제 갈고리 발사의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

    자리야

        새로운 영웅 설정: 방벽 씌우기 감도

            이제 방벽 씌우기의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

    젠야타

        새로운 영웅 설정: 조화의 구슬 감도

            이제 조화의 구슬의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

        새로운 영웅 설정: 부조화의 구슬 감도

            이제 부조화의 구슬의 조준 감도를 조절할 수 있습니다.

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고통은없나
17/02/11 12:52
수정 아이콘
본섭에 패치된건가요?
복타르
17/02/11 13:13
수정 아이콘
테스트서버 패치 내용입니다.
큰 문제가 없다면 2주쯤 뒤에 본섭에 패치될 겁니다.
화이트데이
17/02/11 12:54
수정 아이콘
전반적으로 바스티온, 메르시 상향이군요. 나머지는 게임 내 시스템 변화고.

하지만 어차피 메타는 아나메타ㅠㅠ.
복타르
17/02/11 13:01
수정 아이콘
https://youtu.be/kNc1xNTA8QI
바스티온 변경사항중 "경계 또는 탱크 모드일 때 받는 피해가 35% 감소합니다." 가
얼마나 딴딴해졌는지는 영상을 보시면 아시겠지만.... 허허허
겐지 궁 안죽음
리퍼 궁 안죽음
솔져 궁+히오스 안죽음
겐지 튕겨내기 다 맞아도 안죽음
자리야 에너지100 뎀딜 안죽음
...
화이트데이
17/02/11 13:06
수정 아이콘
경계 모드는 패치 정도가 좀 심한거 같은데요(...).
17/02/11 13:09
수정 아이콘
저렇게 패티되면 어째 맥크리만 안습이 될거 같은데... 경계모드의 리스크가 워낙 크긴해서 뭔가 보상은 필요하다 생각했는데 하나무라는 진짜 수비 필승맵이 되지않을까 걱정되네요
개념테란
17/02/11 13:22
수정 아이콘
바스티온 너무 좋아진거 같은데
다레니안
17/02/11 14:37
수정 아이콘
밸패를 자주하는 것도 아닌데 너무 휙휙 바꾸는거 아닌가요 -_-;;
디바워치에 이어 호그워치, 앞으로는 옴닉워치가 되나요...
레가르
17/02/11 14:38
수정 아이콘
서버 탐색기는 유즈맵 같은거군요. 워3. 스타크래프트시리즈에 이어서 오버워치도 과연 흥할지 +_+ 개인적으로 가장 기대됩니다. 근데 워3. 스타크래프트 처럼 아예 다른장르(?) 처럼 만들순 없겠죠? 예를들어 오버워치 캐릭터를 쿼터뷰 형태로 플레이가 가능하다던지
은하소녀
17/02/11 15:00
수정 아이콘
로드호그 너프소식도 핫한거같더군요. 이제 메이, 리퍼가 갈고리 끌린후 원콤이 안납니다.
복타르
17/02/11 15:02
수정 아이콘
패치노트엔 없지만, 아나 힐밴도 삭제되었다는군요. (오류일 가능성도...)
힐밴대신 치유효과 30%로 감소하는 디버프로 교체.
KillerQueen
17/02/11 15:08
수정 아이콘
힐밴 삭제는 필요했다고 봅니다. 쿨타임만 돌면 쓸 수 있는 스킬 치고는 너무 좋았어요.
자마린
17/02/11 15:56
수정 아이콘
저는 힐밴 수류탄 증폭 수류탄 나눠서 사용할수 있게끔 해줘야 한다고 생각합니다.
수류탄 떄문에 지원가 주제에 암살자랑 1:1이 가능한데.....말도 안되요
StillAlive
17/02/11 15:18
수정 아이콘
바스티온 너무 쎄진 것 같은데...
지금도 심해에선 바스티온 좋은데 앞으론 바스티온이 심해 패왕 먹겠네요.
박용택
17/02/13 10:37
수정 아이콘
겐지하면 되죠. 하하 ;;;;;;;;;;
네~ 다음
17/02/11 19:06
수정 아이콘
로드호그는 거의 작은 위험으로 큰기대를 가져오는 플레이를 하는데 너무 적합해서..
갈고리나 거리는 충분히 깔만 헀다고봅니다.
라인 방벽싸움에서도 우위가되기도하고요..
17/02/11 19:42
수정 아이콘
전 아나 딜량도 좀 낮추는게 좋다고 생각하고요

경계모드는 단순 1인딜 버티는거는 의미없고 일단 실전을 돌려봐야 알것같아요.
이동불능은 하이퍼 fps에선 거의 고자급 리스크니까요 크크
해피바스
17/02/11 19:43
수정 아이콘
정크랫 상향은 안해주려나요 상위픽률로 따지면 한조보다도 낮을텐데
화이트데이
17/02/12 08:05
수정 아이콘
라인전과 에임 형성이 제대로 안되는 인간계에서는 여전히 골목길의 황제로 군림하고 있어서... 건드리기 쉽지 않죠.

가장 큰 문제점이 자리야의 둘 도 없는 호구라는 점과 궁극기의 안정성이 너무 떨어진다인데, 궁극기를 버프 먹이는 순간 다른 궁극기와는 달리 리스크가 전무해집니다.
sinsalatu
17/02/12 02:03
수정 아이콘
초보방 황제 바스티온
비둘기야 먹자
17/02/13 12:41
수정 아이콘
추가로 로드호그 갈고리 쿨 6->8초 변경. 윈스턴 헤드판정 축소 도 있습니다.
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