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14/10/25 03:41
팩션별로 전용유닛 있습니다. 팩셜별로 주요 자원도 다르구요. 물론 조화탄다고 해서 부유석같은 다른 쪽 자원을 못먹는건 아닙니다만. 그쪽까지 신경 쓰기엔 시간이 부족. 기술 찾아보시면 보일껍니다. 모든 팩션이 어퍼니티 4일때 나오자마자 전투력이 34를 자랑하는 녀석이나옵니다. 처음엔 큰 차이가 없지만 이녀석들도 선장시키면 특징이 뚜렷이 구분되더군요.
그리고 건강 이야기 하셨는데. 건강 잡는게 팩션마다 방법이 상당히 다릅니다. 우선 가장 쉽게 건강을 잡는방법은 미덕. 초록색 계열 세번째 쪽 보시면. 사치자원당+1 건강. 이거 찍으시면 완전히 편해집니다. 높은 난이도면 이거찍기전까지 -10 밑으로만 안내려가게 운영한다는 생각으로 하는게 젤 좋더군요. 이것외에 모든 미덕쪽에 건강과 관련된 정책이 존재하며. 이것들을 잘 조절해서 찍으셔야 합니다. 하지만 가운대 두가지를 같이 찍는 방법이 가장 건강 잡기가 쉽습니다.
14/10/25 03:45
어퍼니티(지향) 말고 팩션(스폰서 세력) 이야기입니다. 유닛 갈리는 건 어퍼니티 따라서 아닌가요?
그리고 건강(행복)이 문제가 되는 건 아무래도 초반 문제니까요-_-; 말씀하신 건 거의 해당 미덕 최종트리까지 내려가야 하다보니....
14/10/25 05:15
빠르게 6. 그런데 쓰레기 찍어야되서. 7개만 찍으면 갈수 있어요. 어차피 시작하자마자 번영으로 미덕 달리는게 가장 좋으니까요.
위에꺼 다 안찍어도 내려갈수 있다보니. 초반에 운만 좋으면 100턴 내외로. 찍더군요. 팩션 말하셨구나. 왜 어퍼니티로 봤을까요? 뭐 현재 팩션의 경우 추후 확장팩을 기다려야 되나? 이라는 상황이라서......................
14/10/25 03:48
건강은 중간 정도만 지나가면 전쟁해서 괴뢰정부 도시합병 이런거 마구 하지 않는한 10선은 유지할수 있더군요.
20넘어가면 유토피아라면서 각종 보너스가 엄청나게 들어오던데 그거 때문에 좀 빡빡하게 설정해두지 않았나 싶긴한데 생산쪽 미덕 끝에 있는 -25% 한번 찍으면 한번에 건강수치가 6~70이되다보니 힘들게 관리한게 좀 허탈한 느낌이..
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