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14/10/24 22:51
같은 생각입니다.
문명5에 새로운 코스츔을 입힌듯한 느낌이랄까요? 하드하게 즐기는 분들과 라이트하게 즐기는 유저간에 느끼는 부분이 좀 다를거 같긴 한데 저같은 라이트 유저는 문명5나 BE나 별반 다르지 않네요.
14/10/24 22:52
그럼 그냥 배경만 바뀐건가요?
새로운 기능(명령)추가라던가 그런건 없나요. fm15정발판나오기전 시간때우기용으로 한 번 해볼 생각이었는데 타임워프가 안되겠는데요 그럼.;
14/10/24 23:26
제일 크게 바뀐건 승리조건 이겠죠
기존의 문명 시리즈가 정복, 문화, 우주선, 외교 정도 였다면 이번시리즈는 전작 Brave New Wolrd 에서 도입된 이상 프리덤, 오더, 오토크러시에 각각 대비되는 퓨리티, 하모니, 슈프리머시의 승리조건이 다 다릅니다. 퓨리티는 타임워프를 열어서 지구에 있는 사람들을 데려오는게 목표고 하모니는 역시 타임워프를 열지만 목적은 미개한 지구인들을 진화시키는게 목표 슈프리머시는 기계화를 통한 초월체가 되는것이 목표 그리고 추가로 지배와 접촉승리가 있는데 지배는 심플하게 다른 문명 수도 모두 정복하면 되는 가장 전통적인 문명의 승리조건 재미있는건 접촉승리인데 비욘드어스로 외계행성에 왔지만 인지능력을 갖춘 그 무엇은 발견하지 못했습니다. 지적생명체와 접촉하는게 목표 기존 문명시리즈의 우주선 승리와 비슷할듯 아 그리고 기존 문명시리즈보다 월등하게 나아진게 턴렉이 사라졌습니다. 정말 쾌적합니다. 눈깜빡할사이에 50턴이 지나갑니다. 그리고 기술의 발달인지 기존 문명시리즈는 스타트 지역 자원의 유무가 크게 영향있었지만 서기 2600년 부터 시작해서 그런지 유불리는 존재하지만 극복 가능한 수준입니다. 스트레스는 덜받더라고요 원더와 종족특성이 좀 약한감이 있어 보입니다. 이제 만 하루가 지나지 않아 평가하기는 좀 이른듯
14/10/24 23:39
틀자체에 재미있는 변화는 없고 승리조건이 제일 크게 바뀐거라면 조금 아쉽긴하지만
다른것보다 턴렉 사라진건 정말 듣던중 반갑네요. 아마도 이걸 바탕으로 다음 문명시리즈가 나와도 쾌적하게 턴종료를 누를 수 있겠군요. 악마의게임2개가 약 2주일의 텀을 두고 발매가 되고 wow확장팩까지 곧 예정되어 있어서 이거뭐 올연말은 뭘해야할지 고민했었는데 평들을 좀 들어보니 일단 비욘드어스는 생각만큼의 중독적인 파괴력은 없을것 같기도 하군요.
14/10/24 23:57
처음궤도 유닛이 전부 같나요? 궤도유닛마다 다 용도가 다른데
제가 처음에 얻었던 궤도유닛은 태양광어쩌구저쩌구였고 그건 그 궤도체영향하의 타일에 에너지생산량을+1 해주는 것이었습니다 크크 저도 이제 1회차라 항상 첫 궤도체가 같은지 랜덤인지 모르겠어서 확답은 못드리겠네요
14/10/25 00:08
맞아요 문명5에서 유적같은거 있는거 먹었는데 나왔어요 태양광 맞아요 독기 없어지나 싶어서 거기 띄웠는데 나중에 독기 제거용 생산이 되더군요 아깝게 버린꼴이네요
14/10/24 23:29
그리고 이 회사가 원체 짤라팔기로 악명이 높아서 확장팩 두개는 더 나와야 완성될듯 합니다.
문명4 때도 비욘드 더 소드 확팩해보면 오리지널 못합니다. 맹숭맹숭 해서 문명5 도 브레이브 뉴 월드 해보면 게임이 딱 완성되는 느낌이죠 오리지널이 너무 심플하게 해놔서
14/10/25 00:01
크크 그래도 재미는 있습니다
기대치가 워낙높았고 가격대비 내용이 뭔가 전작이랑 크게 달라지지 않아서 아쉬운거지만 기본적인 타임워프능력은 충분히 탑재를 크크크
14/10/25 00:01
개인적으로 예구를 상당히 고민했었는데 안사길 정말 잘했다는 느낌입니다. 어제 새벽 2시에 오픈하고 아프리카 보는데 딱 10분 보니까 그냥 문명5 텍스처만 바꾼 느낌 이상이 들지 않더군요.. 문명5와 확팩2개를 전부 구입하고 정말 후회했는데 알파센타우리 기대하고 비욘드어스 샀다가는 완전 망할뻔 했네요..
14/10/25 00:06
바바리안->외계생명체
골드->에너지 기타등등전략자원->외계자원 뭐 독기나 방사형트리나 진화테크로 유닛테크트리를 탈수있다는점과 궤도유닛,유물발굴 정도가 추가된 사항이라고 볼수있겠네요 문명5오리지날과 문명5풀dlc 차이정도 날듯
14/10/25 00:06
방금 한 판 끝내고 왔는데 문명5 DLC 혹은 모드라는 느낌이 강하게 듭니다.
문명5에 있던 요소들이 재배치되거나 이름만 바뀐 부분이 너무 많아요.
14/10/25 00:30
문명5 생각하고 쉽게 접근할줄 알았는데 이것저것 만져보느라고 좀 걸렸네요;; 크
이제 좀 즐기고 있습니다. 제 감상평은 수지느님하고 진짜 같습니다. 우주버전 끝~! 근데 재밌고 할만해요~ 가격만 좀 낮았으면 좋았을껄... 스팀 예구 49.99달러 흑흑..
14/10/25 01:09
글만 봐선 스킨씌운 문명인것 같네요 알파센타우리를 기대해서는 안되는 거였는가!!!! 역시 내가 옛날에 즐겼던 게임을 한번더 하는게 낫다는 생각을 합니다.
14/10/25 01:16
저랑 같은 생각이시네요.
저는 플레이는 안 해보고 아프리카와 다음팟 방송을 봤는데 너무 문명과 비슷해서 실망했어요.막상하면 재미는 있겠지만 이건 꼭 해야되겠다라는 생각은 안 들더군요.
14/10/25 01:29
문명5 오리지널도 딱 이런 식이기는 했죠.
문제는 문명5의 경우에는 그래픽의 발전과 타일을 6각형으로 바꾼거 같이 눈에 확띄는 변화, 어쨋건 어렵긴 했던 4를 대폭 라이트하게 바꿨다는 점 등등이 신선하게 받아들여졌으니까 불만이 좀 적었던거 같아요. 그런데 문제는 문명5의 두개의 확장팩을 통해 완성형의 게임을 어찌됐건 만들어서 팔아놓고도 비욘드어스에서는 딱 오리지날 수준으로만 만들어서 공개했더군요. 아니 뭐 카비타 보호령 같이 대놓고 종교형 팩션을 떡하니 박아놓고는 종교는 없다니요. 확장팩에다 넣을 생각이겠죠. 뭐 그래도 재미가 없는것은 아닙니다 일단 문명 5에서 변한게 거의 없으니 문명5 오리지날 만큼은 해요 크크. 개인적으로 가장 불만은 테크 웹입니다 결국에는 모든 기술을 다배우고 넘어간다는 것을 탈피해서 좀더 게임을 다양하게 즐기게 하려고 거미줄 같이 뻗어가게 한거 같은데 직관성이 너무 떨어져서 내가 뭘 찍어야 하는지 뭐가 중요한건지 감이 안와요. 전체적인 아이콘도 이 기술 배워서 무엇을 배울수 있는지 무슨 자원을 캘수 있는지 눈에 확들어오게 하는게 나을거 같은데 SF 분위기 나게 하려고 그런지 조금 애매하구요. 그리고 일러스트도 팩션리더 얼굴 빼고는 싹다 빼버린건 좀 성의가 없어보일 정도네요 결론은 아직 사지 않으셨고 이게임에 엄청난 흥미가 없으시다면 조금 관망해보시다가 세일을 노리도록 합시다 크크크
14/10/25 02:54
음....글쎄요 직선으로 다배우던걸 방사형으로 다배우는 차이밖에 모르겠습니다 크크크크
테크는 다 타되 세부기술은 골라배우는 정도랄까요?
14/10/25 01:34
저는 스샷보고 이미 느꼈습니다. 이건 문명5 확장팩 우주모드같은 느낌이랄지...
부루마블로 따지면 세계여행에서 우주여행됐다는 느낌?
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