:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
14/10/09 13:20
아 본문에 미처 못 적은 게 있네요... 아주 중요한 사항인데.
채집 관련 건물들에서는 해당 채집기술을 가지고 있지 않더라도 채집이 가능합니다. 생산 관련 건물들에서는 주문생산이 가능한데, 각종 전문기술로 만들 수 있는 제작템의 핵심 재료이며 주문생산을 의뢰하면 재료 갯수에 비례해서 가지고 있는 재료로 제작템 재료를 시간이 걸리는 방식으로 생산합니다. 아마도 매일 생산량이 레벨 단계별로 정해져 있는 것 같습니다.
14/10/09 13:20
그리고 10월 9일자 목요일 패치로 채집 건물에서 채집할 때 가방에 아이템 획득이 안 되는 버그가 고쳐진 것 같네요.
판다리아 농장 때랑은 다르게 채집 건물에서 매일 생산되는 재료를 획득하다보면 몬스터가 젠되서 플레이어를 공격하는데 아무 것도 안 주고 귀찮기만 하던 판다리아와는 다르게 해당 몹을 잡고 아이템 루팅을 하면 해당 재료템의 3~5배 이상의 수량을 획득하게 됩니다.
14/10/09 13:32
판다리아는 28칸 가방이 제작이 가능했죠? 드레노어에서는 30칸 가방이 제작이 가능한데, 무려 전문기술 생산창에서 획득
하는 옷감이 100개가 들어간다고 합니다. 1레벨 생산창에서 생산하는 옷감 갯수가 7개니까... 아주 험난한 길이 예상이 됩 니다.
14/10/09 13:57
확실히 하드둘둘+계귀무기 하고 드군 가면 거의 만렙 가까이 템 바꿀 필요가 없겠더라고요. 특히 뚜껑은 전설얼개 발동효과가 너무 좋아서 이건 최대한 높은 템으로 들고 가야겠습니다
14/10/09 14:49
상대적으로 적다고 희생시킬꺼면 애초에 만들질 말았어야죠.
애초에 게임 이름이 '워'크래프트 인데 말이죠. 절대적인 숫자로 보면 적지 않죠. 레이드 유저가 더 많을 뿐이지.
14/10/09 14:51
음 무슨 부분이 '희생'됬는지 잘 모르겠습니다.
평전 활성화 안된거야 하는 사람이 적어서 그렇다고 보는데 투기장은 여전히 메인 컨텐츠 아닌가요
14/10/09 15:11
밸런스 맞추는데 항상 희생되죠.
대표적인걸 설명하면 pvp 강캐가 레이드 딜이 낮다는 이유로 폭풍 상향되서 우주로 간다든가 하는 문제죠. (물론 반대도 비일비재 합니다. pvp약캐가 레이드 때문에 너프) 레이드 밸런스를 우선해서 맞추니까 pvp는 더 개판이 되는거고요. 아예 따로 분리해서 맞추면 밸런스 맞추는게 훨씬 쉬울텐데 블리자드 특유의 고집과 독선으로 절대 그렇게 될 일은 없겠죠. 유저: 이거 버그 같은데? 블리자니: 니네보다 우리가 잘 안다 유저: 영상도 있고 버그 맞는데? 블리자드: 버그 아니다! 슬그머니 수정 이후 시간 지남 유저: 수정 했구만 버그 맞았네 블리자드: (무응답) -- 판다리아 초기 있었던 사냥꾼 쇄도 관련 데미지 버그때 있었던 일화 -- 뭐 유저 의견을 다 따라가면 산으로 가는건 당연하니 어느정도 철학과 고집은 필요합니다만, 10년 이라는 기간동안 레이드 밸런스와 pvp 밸런스를 동시에 잡는게 불가능하다는걸 배웠을텐데 아직도 그걸 고집하죠.
14/10/09 15:13
직업별 밸런스야 징징이와 악성까는 언제나 있으니 까이겠지만
지금 같이 pve템이 pvp에서 pvp템보다 좋다거나 하는 근본이 글러먹은 상황으로 욕먹진 않겠죠.
14/10/09 17:22
pvp템 상향 발표 확정입니다. 지금은 자부 550 풀세트 맞춰도 레이드 590 풀세트에게 상대도 안 되지만
드군에서는 예를 들어 자부 550이면 PVP 상황에서는 590으로 상향 되어서 레이드 풀세트 이길 수 있습니다.
14/10/09 17:30
기본 탄력이 삭제됐다고 해서 투기템에 탄력이 있는게 아닙니다.
예전엔 투기템 탄력 o 레게템 탄력x 여서 우위를 가진건데 기본 탄력을 만들어서 둘 다 탄력을 없애니 우위가 뒤집힌거죠. 이제와서 기본탄력을 삭제한다고 투기템에 어떤 우위가 생기는게 아닙니다. 그리고 다시 만들려고 합니다. http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1896&query=view&p=2&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&mskin=&l=15748 템렙은 당연히 신화템이 높고요. 일단은 3차 스텟도 있고요. 세트효과는 압도적으로 pve셋인데 pvp시에 발동 안하게 한다고 해놓고 지금 아쉬란에서 발동이 되서 말이 많죠. 뭐 어떻게 바꿀지는 모르겠는데 제 예상은 신화템 근소 우위or 적당 우위 입니다.
14/10/09 17:34
베타니까 그렇고 정식 되면 PVP 상위 템이 PVE 상위 템 압도할 거라고 확신합니다. 그리고 저건 탄력이 아니라 기본적으로
있어야 하는 데미지 감소입니다. 판다리아 기준으로 흑마 혼화에 120만이 넘게도 딜이 나오는데 탱커 말고는 다 한 방이죠. http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1896&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=PVP&sterm=&iskin=&mskin=&l=15709 여기보면 장신구에 데미지 감소와 탄력 모두 있습니다. 이게 너무 커서 레이드템으로는 역부족일 거라고 봅니다.
14/10/09 17:35
데미지 감소가 탄력이랑 같은 말 입니다.
링크하신 스샷에 탄력이 있는건 판다템 이라서 남아있는 거에요. 장신구 2세트 효과는 그야말로 이거 하나 먹고 떨어지라는 식으로 줬던건데 판다리아에선 그거 다 씹어먹고 레게템이 압도했고요. 드군에서 그 세트효과가 얼마나 효용성이 있는지는 아무도 모르지만, 여튼 판다리아는 그랬습니다. 애초에 모든 일의 시작은 'pvp템을 레이드 하위 템으로 쓸 수 있게 하자!' 입니다. 그렇게 할려고 하니까 투기템에 4스텟을 줄 수 없으니 탄력을 삭제하고 나는 아제로스를 구한 영웅인데 왜 투기장 노예들에게 발리죠? 라는 레게 징징을 받아들여 탄력을 기본 장착했던거니까요. 네 베타죠. 그러니까 아무도 확신할 수 없습니다. 다만 이대로 수정이 없다면 신화템 근소 우위or어느정도 우위를 예상하는거고요.
14/10/09 17:43
탄력이 드군에서 삭제됐는지 몰랐는데, 탄력과 데미지 감소는 다른 말입니다. 탄력은 힐량에도
연관이 있으니까요. 판다리아까지는 치명타에도 연관이 있었고요. 근데 삭제됐으니 의미가 없고 보니까 PVP시 치명타 피해 낮추고 전투피로 조정하는 식으로 해결을 봤나보네요. 하여간 판다리아와 다르게 드군에서는 PVP템이 레이드템 이길 수 있게 해주겠다고 인터뷰에서 그런 식으로 말했으니 다를 거라고 생각합니다. 지금 판다리아가 너무 한 거고요.
14/10/09 17:45
http://i.imgur.com/KWTcle3.png
이걸로 설명을 대신 합니다. 아 물론 지금 '본' 서버에서 찍은겁니다. 위력이랑 착각하고 계신거 같네요. 위력이 나름 야심차게 만든 스텟인데 너프하면서 거의 노쓸모 스텟이 되어버렸죠.
14/10/09 17:54
아 그리고 저도 그 인터뷰가 제발 지켜지길 바랍니다.
기본 탄력 없앤다, 전투 피로 없앤다 인터뷰 해놓고 바로 우왕좌왕 하는 호빵맨 이지만요.
14/10/09 17:06
애드온은 버전이 다르다보니 별도의 애드온을 설치하여야 하지만
키설정은, 본섭의 계정정보가 저장되어있는 폴더의 bindings-cache.wtf 파일을 복사하여 베타 폴더에 넣어주시면 그대로 사용 가능해요
14/10/10 12:43
pvp 몇개 첨언하면 지금 pvp템이 레이드템을 못이기는 이유는 레이드템의 템렙이 '압도적으로' 높다는 이유랑, 레이드 장신구인데도 불구하고 pvp에 매우 유용한 옵션을 가진 장신구가 있어서 그럽니다. (ex 보결) 드군이 나오면 그 템렙 격차가 신화와 비교해도 큰 차이가 없는데다 pvp세트효과가 pvp에 더 특화된 효과라서 아마 레이드템으로 pvp템 이기는건 쉽지 않아 보이네요. 지금도 550 자부템으로 570까지는 아슬아슬하게 커버되더라구요
|