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14/08/06 02:48
애초에 카드게임에는 운이 크게 작용하지 않나 싶은데...
하스스톤은 카드 개체수가 너무 적어서 손패를 늘린다던지 6장에서 3장 가져가게 된다면 그야말로 필살기의 향연이 되거같은데.. 후공이 여러모로 엄청 유리할거 같아요. 입맛대로 게임을 풀수가 있으니..;
14/08/06 04:17
오히려 카운터를 들고있을 확률도 높아지니 좀 더 운영싸움으로 흘러가지 않을까요?
... 알고도 못막는 필살기는 카드 밸런스의 문제라고 봅니다.
14/08/06 03:02
음? 고수들 사이에서 후공이 더 유리하다고 알려져있나요?
제가 읽은 실제 블리자드에서 공개한 통계상으로는 도적과 전사를 제외하고 나머지는 모두 선공의 승률이 50%를 넘었던걸로 기억하는데요 혹시 근거를 볼 수 있을까요
14/08/06 04:09
아 그냥 방송보면서 느낀건데요, 사실과 많이 다를 수도 있겠군요. 죄송합니다.
아마 동전-성장이나 동전-노움-노움 같은 특수한 경우만 뇌리에 남아서 그런거 같기도 하구요.
14/08/06 07:43
저도 마싼 아마즈 레이나드 같은 방송을 자주보는데 처음 듣는 내용이라 그럽니다
특히 동전 후 성장은 잘 하지 않죠 4코에 플레이 카드가 바로있는게 아니면...
14/08/06 07:45
제가 트위치로 고수들 방송을 꽤나 챙겨보는데
도적빼고는 코인 어드밴티지를 들어본 적이없어서요 도적은 후공이 많이 유리합니다, 실제 승률도 그렇고 선수들 반응도 그렇죠 나머지 직업은 고수들이 후공이 유리하다고 한걸 본적이 없어서요
14/08/06 08:08
저도 그 통계를 봤었고, 최근에는 투기장 들어갈 때 http://kr.arenavalue.com/ 를 이용하면서 일일이 대전 내용을 기록해보고 있는데 선공일 때 승률이 6:4 정도로 더 높아서 신기했더랬지요. 물론 제 개인적인 기록이니 표본이 그리 많은건 아니지만요.
14/08/06 11:50
무조건 후공이 유리하다 선공이 유리하다 이렇다기보다는 그 당시 메타에 따라 갈립니다.
낙스 나오기 전에 최상위권에서 주로 쓰던 메타중 두 개가 후공에서 유리했습니다. 바로 주문도적과 거인흑마인데요, 그래서 그 당시에는 후공이 약간 유리하다는 얘기가 나왔었습니다.
14/08/06 12:22
그쵸 거흑이랑 주문도적은 후공이 유리했죠, 방밀 전사도 전사의 기본적 특성상 후공이 유리하구요
근데 Zoolock이나 주술사나 미드레인지 드루는 여전히 선공이 유리했던걸로 기억하네요.
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