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Date 2013/11/21 12:30:24
Name 정용현
Subject [기타] [WOW] 복귀유저가 써보는 와우이야기 : 와우는 여전히 재미있습니다
하스스톤을 하다보면 가끔씩 와우가 하고싶어질때가 있습니다. 마침 한가하니 와우를 해봅니다.
클라이언트를 다운받을 동안 해왔던 계정에 7일 정액제에 결제합니다.
예전에 부활의 두루마리를 쓸때 아즈샤라 호드에 만들어둔 80렙 흑마를 87까지 키우면서 그동안 느낀점과 다양한 이야기를 해보고자 합니다.

1. 와우는 망했는가?

원본 크기로 ㅏ보시려면 그림을 클릭하세요.
<자료 출처 : 젤타의 게임메모리 블로그>
젤타님께서는 이 표를 직접 작성하시는데 제가 비밀댓글로 이 자료를 만드는 통계는 어디서 얻는것인지 여쭤보니 게임트릭스를 비롯해서 인벤, 게임조선등 다양한 모든 부분에서 자료를 취합한다고 합니다. 그분의 블로그를 살펴보면 아직 상업화 되지 않았고 객관적이고 날카로운 시선으로 게임들을 분석합니다. 그런점에서 이 자료는 신뢰성이 있습니다.

와우는 예전 전성기만큼은 아니지만 10위권대를 오랜시간 유지하고 있습니다.
이번에 복귀하면서도 가장 놀랐던 것은 그래도 여전히 오그리마에는 수많은 게이머들이 있었다는 것이었습니다.

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
<자료 출처 : 와우룸쩜넷>

2013년 11월 21일 오늘자 인구통계입니다.
도시중의 도시섭 아즈호드는 90렙의 캐릭터가 4만여개, 활성캐릭터가 8만개 정도 있습니다. 보통 개인이 여러개의 부캐를 키운다는 것, 가장 메인 컨텐츠는 만렙 이후라는 것을 감안하면 활성인구가 정확한 유저숫자를 나타내 주는건 아니지만, 그래도 매우 준수한 유저숫자 입니다. 이외에 듀로탄이나 하이잘, 헬스크림도 괜찮은 인구수를 보이고 있습니다. 이런점에서 보면 '판다리아의 안개' 출시와 함께 와우는 망했다는 이야기는 사실 그렇게 침울한 수준까지는 아닙니다.

[상당히 재미있는 점은, 아마도 저같은 유저가 좀 있는것 같습니다. 하스스톤을 즐기다가 다시 와우로 복귀한 사람들요.]
게임트릭스의 주간동향을 보면 와우는 10월 3주차까지만 해도 -5.81%의 증감율을 보이다가 10월 4주차부터 2.67%상승, 그 다음주에는 4.28%상승, 그 다음주인 이번주엔 4.27% 상승.
10월 11일 하스스톤 베타테스트 시작후 와우의 접속자수가 소폭 증가하는 모습을 보입니다.

2. 와우는 여전히 재미있습니다. 단 판다리아를 해보지 않으셨다면...

뭐든지 두번하는건 재미가 반감되겠죠.

일주일간의 계정을 결제하면서 가장 목표로 삼은것은 당연히 판다리아의 안개 컨텐츠 입니다. 사실 만렙이후의 컨텐츠까지는 생각도 하지 않았고 새로운 판다리아의 지역에서 어떤 퀘스트와 모험이 있을지 궁금했었고 그것에 가장 초점에 두고 플레이 했습니다. 현재 제 흑마의 렙은 87인데 계정은 내일 만료이므로 목표하던 만렙은 찍지 못할것 같습니다. 하지만 판다렌이라는 신종족을 렙10까지 키우는 과정은 만족했습니다. 판다렌이 어떤 과정으로 호드와 얼라이언스를 선택하는지 그 과정이 궁금했고, 재밌었습니다. 특히 퀘스트 말미에서 맵 모양이 거북이 모양이었던 것..!!

기존에 있던 80렙 흑마는 비교적 빠르게 렙업할 수 있었는데 이는 블리자드가 꾸준히 기존 렙업구간에서 필요한 경험치량을 줄여왔기 때문입니다. 실제로 하이잘 산에서 거의 모든 퀘스틀 완료했을때 84였습니다. 이번에 와우 9주년 이벤트중인 경험치 9%버프와 무작위를 꽤 자주 갔기 때문으로 보입니다. 금방 85렙을 찍고 판다리아 지역으로 넘어갔습니다.

저는 힐덕후라서 지금까지 해왔던 캐릭의 변천을 살펴보면 복술->회드->신기로 변했습니다. 제대로된 딜러는 처음키워보는 것인데 새로운 직업으로 딜러를 해보는게 그렇게 재밌더라구요. 그렇기에 많은 사람들이 부캐를 키우는거라고 생각을..

3. 앞으로의 긍정적인 변화들


우선 가장 긍정적으로 생각하는 것의 인플레된 스탯의 압축입니다. (압축이라고, 인벤에서는 그렇게 표현하더라구요)
너무 많은 생명력과 각종 능력치들 등 인플레된 스탯을 대폭 감소시킴으로서 10년동안 인플레된 수치들을 줄이고자 합니다.

또 한가지는 서버통합입니다. 예전에는 필드에 나가면 사실 휑휑했는데 지금은 필드에 사람이 꽤 많습니다. 그래서 아.. 많은 사람들 속에서 내가 게임을 잘 즐기고 있구나!!(또 내가 그만큼 얼라한테 썰리고 있구나..!! 사실은 서버통합일 뿐인데 내가 착각을 잘 하고 있구나..!!)라는 생각을 하게 됩니다. 필드에는 사람이 많아야지요. 얼라한테 조금 썰리는 한이 있더라도 필드는 적당히 북적북적해야 좋습니다.

4. 하지만 해결해야 할 것도 있습니다.

가장 심각한것은 골드인플레입니다. 
정말, 정말로 깜짝 놀랐습니다. 80렙 흑마를 다시 키우기 시작할때 소지금으로 3천골 정도를 가지고 있었습니다. "생각보다 많이 갖고있네?"라는 생각을 하며 혹시 경매장에 싼 착귀템 입을만한게 있나하고 봤는데.. 템들이 기본 몇천골 단위더라구요. 게다가 부캐 가방을 사줄려고 20칸 짜리 가방을 검색했더니 4,500골.... 이거 뭔가 심각한 조짐을 느끼고 아이템매니아에 접속해보니 1만골에 약 만원정도 합니다.. 왜인지는 모르겠는데 제가 마지막으로 와우를 접을 시점이었던 '대격변:불의땅' 일때도 이정도는 아니었거든요. 골드 인플레가 심해졌습니다. 골드 인플레는 긍정적, 부정적 두가지의 모습 둘다 가지고 있습니다.

일단 첫째 긍정적인것이라면 아이템 골팟을 제외하고는 가장 많은 돈을 들이게 되는 부분이 날탈을 배우게 되는 것인데, 이런것들을 이제 정말 부담없이 해결할 수 있게 된겁니다. 예전에 1만골 2만골도 비쌀때는 날탈도 비싸서 배우지 못한 사람도 분명 있었습니다. (날탈을 가장 빠르게 날게 해준다든지 310%로) 그리고 길드에서 파는 경험치 계귀템도 1,500골 1,200골인데 이런것들도 마찬가지이구요.
하지만 분명 부정적인 부분도 존재합니다. 만렙을 찍은 유저가 템을 맞춰가면서 제대로 좀 하드하게 놀고싶다면 현질이 이제는 필수화가 되어 버렸습니다. 예전에도 분명 현질은 어느정도 필요하긴 했지만 이제는 그 스케일이 확 달라진거죠.

저는 바뀐 특성시스템이 맘에 들지 않습니다. 원래 렙업을 하는 과정에는 아.. 렙 한개만 더 올리면! 두개만 더 올리면! 원하는 특성을 찍는다.. 이렇게 키우는 맛이 있었는데 15렙마다 하나씩 찍다보니 조금 둔해집니다. 게다가 특성이라는게 예전처럼 그렇게 결정적인 역할을 하는것 같지 않습니다. 오히려 각 특성 전문화가 더 크게 다가오죠. 실제로 블리자드에서도 이러한 특성체계의 변화의 필요성을 인지하고 있는듯 합니다.

5. 와우가 다시 하고싶으시다구요??

와우가 다시 하고싶으신 분들을 위해서

5-1. 현재 와우 9주년 이벤트를 하고 있습니다. 시작한지 얼마 안됐고 12월 초까지 하게 될것 같은데 이 기간동안 경험치 9% 상승이라는 버프를 받게 됩니다.

5-2. 현재 새로운 친초 이벤트중에 있습니다. 몹처치시, 퀘완료시 3배는 그대로인것 같은데 뭔가 더 다양한 보상이 있나봅니다. 저도 자세히는 모릅니다. 같이 와우하는 친구가 없어서요--;

5-3. 현재 블리자드스토어에서는 한시간동안 경험치를 2배로 올려주는 비약을 판매합니다. 한개당 천원입니다. 솔직히 저는 필요성을 느끼지 못하겠습니다. 다만 친초 이벤트로 탱-힐 구성이 되어서 폭풍 인던런이라면 굉장히 유용할것으로 보입니다.

5-4. 신규유저가 아닌 부캐를 키우고 싶으신 분들을 위한 계귀템 이야기 입니다. 현재 경험치를 올려주는 계기템 부위는 총 5군데 입니다. (칼루아크 반지를 뺀다면:얻는게 매우 힘듬)
1-80까지는 정의점수로 가슴, 어깨 를 (무기와 장신구도 존재하지면 경험치와는 상관x)
1-85까지는 길드와 약간 우호적이 되면 머리, 망토, 바지를 살 수 있습니다. 퀘스트 좀 하면 길드와 약우는 금방입니다.
그리고 1-90까지 적용되는 계귀템도 있다는데 레이드에서 떨어지나 봅니다. 저도 자세히는 모르겠습니다.
[1-80까지 적용되는 계귀템은 정의점수를 조금 더 투자해서 1-85까지 적용되도록 업그레이드 시킬 수 있습니다.]

5-5. 부활의 두루마리를 시전한다면 두루마리를 시전해준 친구와 같은 서버에 80렙 캐릭터를 즉시 생성할 수 있습니다. 
물론 적당한 골드와 템도 계정에 바로 지급됩니다.
[지금도 되는지 안되는지는 잘 모르겠습니다. 그리고 이건 조건이 조금 복잡하니 생각있으시다면 검색을 해보시길..]

6. 내일 끝나는 일주일의 계정.. 아마도 한달 정도는 더 추가 결제를 해야할것 같습니다.

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13/11/21 12:38
수정 아이콘
현상황에선 골드인플레 해결은 힘들다고 봐야죠 북미쪽까지 인플레가 생긴다면 모를까
정용현
13/11/21 12:39
수정 아이콘
동의합니다. 사실 골드인플레가 이정도까지 심화된건 국내 유저들의 성향 때문이라..
소나기가내려온다
13/11/21 12:38
수정 아이콘
참 많은 게임을 해보았지만, 와우 만큼 재밌는 게임이 있나 싶네요. 지금은 못하지만..
주변 친구들도 와우를 이젠 안하지만 모이면 쉽게 나오는 얘기가 와우 관련 정보들이예요. 게다가 하스스톤 까지 연계되어서 그 재미가 계속 이어지구요.
그렇구만
13/11/21 12:40
수정 아이콘
와우는 접는게 아니고 쉬는거라고.. 저도 얼마전에 한달 질렀습니다.
그나저나 하이잘 세력 비율 쩌네요 크크
아즈는 호드섭, 윈드러너는 얼라섭
전 세나 호드인데 그래도 호드인구 두번째로 많은 곳이었군요 덜덜
아이지스
13/11/21 12:43
수정 아이콘
막줄이 핵심입니다. 저도 시험기간 끝나면 도로 결제해야죠.
Betelgeuse
13/11/21 12:45
수정 아이콘
5-4 에 첨언하자면 1-80계귀템도 정의점수를 소모해서 1-85로 바꿀수 있습니다. 그리고 오그리마공성전 최종보스인 가로쉬가 주는 계귀템은 90-100적용으로 다음 확장팩 렙업용입니다. 그리고 계귀템에도 이제 최상급 마법부여가 적용이 됩니다.

골드인플레가 진짜 역대급이긴 하지만 9년째 와우하면서 현질 한번 안해본 저는 현질이 필수는 절대 아니라고 말하고 싶습니다. 경험치 뻥튀기를 통한 빠른렙업도 만렙컨텐츠를 빨리 즐기고 싶은분들에겐 추천드리지만, 신규유저한테는 천천히 퀘스트 따라가면서 아제로스 세계관에 녹아들어가라고 추천드립니다.

다음 확장팩은 진짜 기대 많이 되는데...내년 와우 10주년 이벤트 업적도 가볍게 얻을수 있을듯 싶어요 ㅠㅠ
침착한침전
13/11/21 12:46
수정 아이콘
제가 생각할때도 가장 심각한 문제는 골드인플레입니다.
정상적인 플레이로 만렙까지 레벨업하면서 모을 수 있는 돈은 고작 2~3만골인데
레이드를 가게되면 템 하나에 수십만 골드도 한다니...
일반 레이드를 가려고 한다면 사실상 초반에 현질이 강요되는 수준이라..(기존 유저는 쌓아논 골드나 인맥덕에 안해도 될지도 모르지만..)
근데 와우는 현질을 하더라도 다른 게임들처럼 환급할 수 있다는 기대감도 낮은 게임이라 더더욱 큰 장벽이 되는 듯 합니다.

그리고 사실상 버린거나 다름없는 저렙지역이 너무 깁니다.
새로 확팩이 나오면 도대체 얼마나 오랫동안 사람이 없는 황무지를 혼자서 돌면서 렙업을 해야하는지... 오리 불성 리분 격변 판다... 다섯 확팩을 솔플로 해야하는게 신규 유저나 기존 유저에게나 큰 단점이죠.
하르피온
13/11/21 12:48
수정 아이콘
새확팩시 그 단점을 약간이나마 보완하기 위해 90렙케릭 1개씩 지급해준다고 합니다
기존케릭을 올릴지 새로운케릭에 부여할지 유저가 정할수있습니다
아마 요구경험치도 약간 낮추겠죠
13/11/21 12:47
수정 아이콘
저도 얼마 전에 한달 결제해서 다시 하고 있는데 판다리아 정말 재밌더군요. 개인적으로는 리치왕 다음으로 재밌는 것 같습니다.
하르피온
13/11/21 12:47
수정 아이콘
아즈호드에 키우시면서 얼라에게 써..썰리시다니!
침착한침전
13/11/21 12:47
수정 아이콘
저렙필드 통합이라 아즈호드라도 얼라가 많아용
정용현
13/11/21 12:48
수정 아이콘
대격변 지역에서 렙업할때요.. 80에서 85까지..
86부터인 판다리아 지역은 서버통합이 적용안되는것 같은데 쾌적하게 퀘스트하고있습니다.
디멘시아
13/11/21 20:40
수정 아이콘
썰려도 비슷한 랩 케릭끼리 썰리면 재미나 있지..

50번 썰리면
49번은 마을 근처에서 변태 만랩한테 원콤에 썰리니...
전혀 재미가 없네요.

정정당당하게 대결하는거 좋아하는 사람은
그냥 불군가던가 해야겠어요.
하르피온
13/11/21 12:49
수정 아이콘
아아.. 하이잘은 좀 헬이긴하죠
레몬커피
13/11/21 12:52
수정 아이콘
최근 복귀해서 만렙 사냥꾼-사제를 만들었는데
만렙찍고 탄공까진 개인룻이니까 괜찮은데 일반을 가다보니 템값이 감당이 안되긴 하더군요
냥꾼도 천민이라 냥꾼끼리 경쟁하는데 차라리 이쪽은 낫지 사제는 천지능값이 으악
그래서 최근에 부캐로 복술하나 맘먹고 키우고 있습니다. 골드수급을 위해(..)
13/11/21 12:55
수정 아이콘
오공나오고 템렙 555엿나 그정도까지 일반 돌정도까지만 만들엇는데 하드팟은 엄두도 못내서 그냥 접엇습니다..
골드가 없어서 ㅠ.ㅠ 현질할까 햇는데 그동안 현질해서 템맞추고 레이드돌고...계속 그렇게하다보니간 남는게 없어서 그냥 현질안햇어요..
파티 들어가기도 힘들고..파티 한번들어가려면 보통2~3시간은 기다려야되고 도는데 4시간....너무 압박이 .ㅠ.ㅠ
정용현
13/11/21 12:57
수정 아이콘
와우저로써 골드 인플레를 어떻게 하면 잘 해결할 수 있을지 그 방법을 생각해보는것도 의미있는 일이 되겠네요.
하지만 이게 마치 실제 경제랑도 닮은 부분이 있어서 모두가 만족할 방법으로 해결 하기가 너무 곤란한..
낭만토스
13/11/21 13:17
수정 아이콘
서버에 누적된 골드를 없애는 방식으로 가야하는데
(어떤 방식으로든) 성공한다면 골드 인플레는 없어지겠지만
(한국서버에서는) 골드대비 현금가가 올라가겠죠.

제가 와우에서 처음으로 현질 했을때가
1000골드당 3.5가 훌쩍 넘었을 때였으니....
(대지의 원소 이딴거 노가다 하던 시절.... 개당 10골이었나 그랬었.... 멀록잡다가 돌연변이 물고기 제조법 나오면 올레!! 했던....그거 하나 줍고 팔아서 100골마 샀던 기억이....)

지금으로 치면 당시 1000골드가
10만골드당 만원이라 치면 3.5만원 잡으면 35만골드네요.
지금 와우 대격변이후 안해서 35만골드가 어느정도인지 정확히 감은 안오지만....뭐....
정용현
13/11/21 13:18
수정 아이콘
누적된 골드를 어떻게 없애야할까요?
낭만토스
13/11/21 13:24
수정 아이콘
마치 능력치 인플레를 압축해서 능력치를 줄였듯....
골드도 뭔가 그런 방식이 있어야 하긴 할 것 같습니다.

서버에서 소모되는 골드량도 늘려야 할 것인데
수리비, 재연마, 특성비, 영약비약물약, 탈것 등등 외에는 소모되는 골드가 크지 않으니까요
계속 서버내에 골드량은 늘어나니 인플레일 수 밖에 없지요
솔직히 저도 잘 모르겠네요


오리때도 만렙찍고 천골마 타기가 힘들었죠.
오리때 첫 만렙찍고 200골 조금 안되게 있던걸로 기억합니다.

불성때 빠른 날탈이 5천골+@였는데(평판 중립시)
만렙찍으면 천골~2천골 사이였던걸로 기억하고요.

아마 기본 현질량은 비슷하다고 봅니다. 골드의 수만 다를 뿐이지요.
13/11/21 13:00
수정 아이콘
골팟은 저랑 너무 안맞아서요. 리분때까지는 지인들도 많이 게임하고 해서 개인적 성향은 누르고 같이 갔었는데 이제는 혼자라.. 공찾까지만 갑니다.
하르피온
13/11/21 13:00
수정 아이콘
58x대 복술키우고있는데 아즈섭기준 30위권대 텝렙이군요 ....(헐)
복귀할때 30만이었는데 이제 300만 정도 쌓이네요
너무 무리해서 드시려고 하지마세요
템값비싼 부케들도있지만 무리해서 안먹으니 적자안보고도 잘 올라가네요
정지연
13/11/21 13:21
수정 아이콘
드레노어의 전쟁군주 발표를 듣고 와우에 대한 욕구가 끓어올라 금요일에 30일 결재했습니다..
일단 캐릭터 하나로 스토리 라인 다 타보고 과거 레이드 던전 한번씩 돌아보면 30일이 얼추 갈거 같습니다..
역시 와우는 그만두는게 아닙니다.. 쉬는거죠.. 오랜만에 해서 그런지 몰라도 여전히 너무 재미있습니다..
탱딜아
13/11/21 13:22
수정 아이콘
골팟이 무섭다고 해도 레이드 초반에 빠른 템업그레이드 및 하드 진입!! 이 목표가 아니라면 찬찬히 드시면 티어 말고는 기본가에 드실수 있는게 많은거 같아요. 요즘은 일반팟가도 템 30프로는 안팔려서 뿌시기도 하던뎅 ㅠㅠ.
침착한침전
13/11/21 14:06
수정 아이콘
요샌 갓입장 템렙이라도 착용 가능템 꼬박꼬박 안사도 되나요?
예전엔 갓입장렙이 레이드 끼면 자기가 착용 가능한 템은 무조건 샀어야했는데... 그럴려면 첫 레이드부터 돈은 있어야하고...
적어도 기본가 템 4~5개는 먹을 돈은 있어야하는데 현질 안하곤 그 돈도 쉽지 않을거 같아요.
탱딜아
13/11/21 14:55
수정 아이콘
서버마다 다를지 어떨지 모르겠는데요 그.. 템렙이 낮아서 손님(사장?) 으로 간 사람이 아니라면야 본인이 골드 없으면 안사면 그만이죠 흐흐.

요즘은 탄력적 공격대라고 해서 중간난이도에 템은 개인에게 확률적으로 주는 공격대도 있고
전체잡는거 아니고 뭐 2넴이나 4넴까지만 잡는 팟도 종종 있어서 템 파밍하기가 그렇게 어렵진 않습니다. 물론 그게 한달두달 이긴 하지만요
침착한침전
13/11/21 15:09
수정 아이콘
처음한 사람이 일반 레이드 처음 가려면 당연히 템렙이 낮아 손님으로 가게 되지 않을까요?
그리고 너도나도 공략찾아 뚫는 시기엔 가능하지만 조금만 늦어도 점점 템렙컷이 높아져서 후발주자는 좀 힘들죠.
13/11/21 13:52
수정 아이콘
와우 골팟을 즐길(?)수 있는 방법은 두가지죠. 하는 시간을 많이 투자해서 돈을 벌거나 (부캐를 몇개씩 키워서 돌려돌려돌려돌려), 초반 현질을 하고 잊어버리는겁니다.
근데 뭐 그거도 한계가 있으니까요.
같이 하던 사람들도 다 접었고, 라이트하게 하기엔 그간 너무 열심히해서 그런지 쉽게 손이가지 않긴 하지만, 언제고 돌아가고 싶은 그런 게임입니다
13/11/21 14:07
수정 아이콘
사실 현질은 처음에 딱 한번만 하면 나중에 파밍된후엔 골팟에서 계속 골드를 분배받기 때문에 오히려 본전 찾고도 남긴합니다
13/11/21 14:08
수정 아이콘
데스윙 서버는 합쳐진건가요? 제가 데스윙에서 하고있는데 마을에 ID옆에 서버이름 써진분들이 많더라구요. 어떻게 된건가요?

근데 제가 오랜만헤 와우복귀해서 처음하는 친구랑 친구초대로 하니.. 렙업이 너무 빨라서. 퀘스트를 할 수가 없더라구요... 퀘스트 한군대서 쫌하고있으면 금방 녹색으로 변해서 다른지역으로 가야하는.... 첨하는 사람은 친구초대하면 너무 힘들겠떠라구요 적응하기가..
침착한침전
13/11/21 14:10
수정 아이콘
판다리아 필드 가기 전의 저렙 필드는 서너개의 서버가 통합되었습니다.
공격이나 파티맺기는 가능하고 거래 같은건 안되는 통합이에요.
13/11/21 14:11
수정 아이콘
아하 그렇군요. 저렙필드만 통합이라...
13/11/21 14:29
수정 아이콘
전서버 통합 아닌가요?

일반은 일반끼리 전쟁은 전쟁끼리 아마 판다필드 제외한 전체 필드는 전서버 통서버 통합인걸로
애매호모
13/11/21 14:14
수정 아이콘
와우가 다시 하고 싶어지는 글이네요 ㅠ
13/11/21 14:28
수정 아이콘
언젠간 꼭 다시 하고 싶은 게임..
13/11/21 14:45
수정 아이콘
저도 85짜리 복귀해서 계정에 7천골드 있길래 친구랑 여기서 새로 만들어서 하자하고 했는데. 가방살려고 경매장 가서 깜짝놀랐다는 -_- 그래서 16칸짜리 가방 120골드에 8개 사고 말았네요... 18칸짜리가방도 왜이리비싼지..
13/11/21 15:01
수정 아이콘
전 예전에 와우를 하지 않다가 하스스톤에서 넘어왔어요
이걸 예전에 왜안했지? 란 생각이 들 정도로 재밌네요

궁금한점이 있는데 저같은 유저가 렙을 좀 더 빨리 올리는 법은 없을까요?
침착한침전
13/11/21 15:07
수정 아이콘
친구초대라는 시스템을 이용하면 경험치가 3배로 빨리 올라서 레벨업이 상당히 빨라지죠.
루크레티아
13/11/21 15:09
수정 아이콘
어차피 일반, 하드의 골드팟은 템 욕심 안 내면 알아서 골드 쌓여서 자기도 사게 됩니다.
현질 안 하면 겜 접으라는 상황은 절대 아니죠. 다른 게임도 그렇지만, 와우에서 제일 중요한 것은 여유와 인내심 같습니다. 본인의 의지만 있으면 언젠가 어디든 다 갈 수도 있고 템도 먹을 수 있어요.
13/11/21 15:40
수정 아이콘
여유와 인내가 있으면 언젠가는 하게 된다는게 말이 쉽지 사실 힘듭니다.
특히나 라이트 유저라면 현질 안하면 평생 일반난이도 레이드 한번도 못가볼 확률이 높아요.
내가 원하는 팟과 나를 원하는 팟이 항상 있는게 아니거든요.

공찾탄공템 맞추는데 하루이틀 걸리는것도 아니고 그거 맞춘다고 쳐도 일반 요구 템렙과의 갭이 제법 있지요.
요새 영짐템에 탄공템 적절히 두르고 티어몇개 먹으면 535~540 언저리 될겁니다.
일반팟에서 요구하는 선수템렙은 550인가 되죠? 이 사이를 극복할 방법이 없어요. 특히 딜러는 더하죠.
게다가 날이 갈수록 쉽게쉽게 깨려는 사람들 욕심때문에 요구템렙은 점점 올라가요.

일단 일반하드팟을 선수로 들어갈 수 있는 템렙을 맞추는게 힘드니 그냥 현질 하는게 속 편합니다.
루크레티아
13/11/21 16:07
수정 아이콘
영짐템에 탄공템 적절히 두르고 전설망토 차면 545 정도 됩니다.
보통 딜러 컷라인은 일반 10인이 540~545입니다. 전설 얼개와 망토만 있으면 딜이 어느정도 커버가 되기 때문입니다. 그리고 고정팟이 아니고 막공은 대부분 영약 3탐으로 1, 2, 3지구에서 끊죠. 탄공 잘 다니고 오르도스와 천신만 잡아도 일반 템렙 충분히 맞춥니다. 입와우가 아니고 제가 그렇게 하고 있습니다.
13/11/21 16:03
수정 아이콘
지금 한국와우가 북미나 유럽과 공통적으로 가지는게 아니라 혼자서 가지는 문제점은 거의다 골팟으로 인한 골드인플레로 일어났다고 보면 됩니다.
골팟은 물론 무조건 나쁜건 아니죠..저도 와우할때 주팟이라면 학을 뗐고요. 리분에서 레이드팟을 폭발적으로 늘리는 역활도 했습니다.
'골드인플레'만 빼면 사실 골팟은 선순환의 정점이었죠. 졸업자들도 파티에 참여하게 해서 레이드파티가 실제유저수에 비해서 엄청나게 늘고
그 정점인 십자군에서 엄청난 수의 부캐를 쏟아냈습니다.

다만 골드가 문제죠 골드가...골드=템이 되다보니 다른지역에 비해서 짱개들이 활동할 근거가 더 생겼고, 타지역보다 더심한 인플레를 겪었습니다.
이게 리분때까지만 해도 어느정도 말은 나왔지만, 골드보다는 업적으로 인한 진입장벽에 더 초점이 맞춰졌죠. 그런데 대격변부터는..

물론 골팟은 템이 비싸면 분배받는 금액도 크므로 처음 그 싸이클에 들어가기만 한다면 골드인플레가 얼마건 상관없습니다.
하지만 그 '처음' 어떻게 들어가느냐가 리분때와 지금이 천지차이인거죠. 리분때는 만렙찍고 퀘스트하면서 모은 5000골을 빠른날탈을 안 사면
낙스라마스에 손님으로가건 뭐로가건 가서 템을 살수있었습니다. 하지만 지금은? '처음' 은 현질아니면 답이 없어요.
물론 퀘스트를 만렙찍고도 꾸준히 한다거나, 장사를 한다거나 하면 모을수도있겠지만..그전에 나가떨어지는 분들이 많겠죠.
아니면 공찾만 가거나.

한국와우의 전성기를 이끌었던 골팟이 되려 한국와우에 망조를 들게 했다는게 제 생각입니다.
레몬커피
13/11/21 16:08
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흑마같이 템값 비싼거 첫 캐로 잡았다가는 피보죠 크크
저도 사제랑 냥꾼 키우는데 템값이 감당이 안되고 천천히 모아서 하려니 시간이 너무 걸릴 거 같아서 결국 복술 키우는 중입니다
13/11/21 17:17
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처음 하시는분이면 차차 아래부터 밟으면서 올라가시면됩니다 그러면 골드없이도 충분히 가능합니다 처음부터 하드팟을 가고싶은 복귀자가 문제죠
13/11/21 16:08
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제가 이번에 딱 한달플레이해서 가로쉬 탄공으로 잡고 다시 접었는데

딱 5천골 들고 시작해서 한달하니까 템렙 540(전설망토는 한달로 제작이 힘들더군요)
맞추고 수중에 10만골 남았습니다.

수십만골짜리 템이있는건 사실인데 그 수십만골짜리를 뉴비가 같이 질러보는것도 사실 이상한상황 아닌가요.

인픟레다 인플레다 하지만 자기수준 맞는템 사고 하다보면 그다지 골드가 큰 진입장벽은 아닙니다.
13/11/21 16:12
수정 아이콘
첨언하자면 영짐템둘둘이 아니라 싹 레이드템으로 사서입었습니다.

매번 내가먹을템이 수만골짜리로 팔리는거 아니거든요.

공찾템두르고 처음간 판다레이드에서 헉 시작가가 5천골이라니 했는데
만골쓰고 분배 18000골받았으니 뭐...

골드많이 쓸 사람은 쓰라고 두고 내 형편에 맞는템 열심히 사먹고 분배받으면 금방 골드 찹니다.
루크레티아
13/11/21 16:21
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전설망토는 천운을 타고나도 이론상 6주 짜리라서요.
13/11/21 16:55
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와우의 진입장벽과 골드인플레는 확실하게 존재하지만

재밌으니까 하는거죠 허허
정용현
13/11/21 17:28
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[글쓴이]입니다.
골드인플레가 별 문제되지 않는다는 의견에 대해서 다시 한번 여쭙고 싶습니다.
골드 인플레에 대해서 처음부터 다시 이야기를 하자면, 골드 인플레가 우리가 레이드에 가서 원하는 템을 구입하고 사는데에 별 문제되지 않는다와, 심각하게 인플레가 일어난 상황은 별개의 문제라고 생각합니다. 인플레가 지금보다 10배, 100배로 더 일어나더라도 여전히 현금 만원으로 천만골, 일억골을 사서 템을 입찰할 것이고 사람들은 더 많은 골드를 쥐고 있게 될겁니다. 그게 정상적인 상황이라고 보여지시나요? 우리가 현질없이 일반적으로 돈을 벌게되는 과정은 퀘스트를 통한 골드수급인데 만렙찍고서 생기는 몇천골과 몇십만 몇백만골의 괴리는 너무 심한것 같습니다.
13/11/21 17:43
수정 아이콘
문제야 많죠 그런데 해결방법이 없습니다 그래서 저는 그 인플레에 편승하는 방법을 말씀드리는거구요

지금의 골드인플레를 해결할려면 짱개를 때려잡음과 동시에 기존에 유저들이 가지고있는 골드를 게임내에서 회수를 해야되는데, 현재 회수할수 있는 수단이 얼마없습니다
루크레티아
13/11/21 17:46
수정 아이콘
문제가 안 되기 보다는 문제이긴 한데 해결할 방법이 없는거죠.
이건 애초에 유저들이 자초한 짓이니까요. 해결하기 위해서는 게임 시스템을 바꾸는 것이 아니고 유저를 갈아치워야 합니다. 그게 가능하질 않죠.
정용현
13/11/21 17:46
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[글쓴이]
편승하는거야 모든 유저가 그렇고 저도그럴테지요...
어떻게 하면 해결할 수 있을지 건설적인 이야기를 하고 싶었습니다.

제 나름대로 생각해본 방법이 있는데
1. 쿠퍼와 실버의 삭제. 그러므로 쪼렙때부터 1골 2골로 지급이 됩니다.
2. 동시에 골드 다음 단위를 생성합니다. 예를들어 그것을 '타이탄'이라고 한다면 1,000골 혹은 10,000골을 1타이탄 정도로 바꾸는거죠.

신규유저는 만렙즈음에는 자연스럽게 몇만골이 생길것 같고(=몇 타이탄) 현재의 유저들에게는 단위를 한결 편리하게 해줍니다.
이는 한국섭에만 적용되어야하는데.. 실제로 가능할지는 의문입니다.
버스에서 왔다갔다 하면서 짧게 생각한거라서 여기에도 어떤 문제가 있을수 있어요.
13/11/21 17:55
수정 아이콘
그 방법은 기존 유저들의 반발이 심할겁니다 자신이 가진 화폐의 가치가 실제로 감소하는것과 같은것이니까요

이래저래 골드인플레 해결은 참 힘들어보입니다
정용현
13/11/21 17:57
수정 아이콘
[글쓴이]
디아블로3의 경매장이 사라지는 것처럼 짧게는 두세달에서 길게는 여섯달정도 완충기간이 주어지면 좋지 않을까요.
이렇게 하게되면 기존유저는 단위만 바뀔뿐 피해를 직접적으로 입는것이 아니라
신규유저가 퀘스트를 함으로써 돈을 전보다 훨씬 더 벌게 되는 간접적인 피해인 상황입니다.
신규유저에게 보상을 더 줌으로써 이 사태를 해결하는게 그나마 제일 나아보입니다. 1렙이 만렙까지가는 시간도 있으니 단기간에 몇만 골드를 얻는 유저는 생기지 않을겁니다.
와우를 돈벌이 목적이 아니라 진정으로 즐기고싶어하는 와우저라면 지금 현상황의 인플레를 대부분 해결하고 싶어 할겁니다.
13/11/21 17:43
수정 아이콘
골드 인플레는 한국서버만의 문제이므로 해결될 기미조차 안 보일겁니다.
13/11/21 17:44
수정 아이콘
시간이 지나고 나니 이제는 레이드 하겠다고 네시간씩 들러붙어있기 어렵네요. 일주일에 한번씩 레이드 있는날 기다리곤 했는데, 이제는 그럴수가 없네요.
13/11/21 17:45
수정 아이콘
탄공도 그렇고 다음 확장팩 던전 디자인이나 90레벨 캐릭 바로 주는것도 그렇고 갈수록 라이트해짐은 분명합니다.
하지만 aos에 길들여진 사람들에겐 그마저도 힘들겠지요.
그렇게 mmorpg는 슬금슬금 저물어 갑니다.
Arya Stark
13/11/21 18:09
수정 아이콘
개인적으로 와우에서 인맥이 이제는 거의 없어져서 이번에 결재 했다가 환불 했습니다.

차근차근 따라가는것도 재미가 있어야 되는데 그냥 십만원 질르면 한주에 되다 생각하면

매주 레이드에 투자하는 시간이 아깝게 느껴지더군요 ... 그래서 이전에도 저는 골팟은

마부나 보석을 위한 골드 수급을 제외하고는 거의 안갔는데 인맥이 사라지니 정공을 만들수도

들어갈 수도 없어서 더 못하겠더라구요 .... 같이 하는 사람들이 몇 있으면 꼭 다시 해보고는 싶습니다.
13/11/21 18:17
수정 아이콘
한국서버 오토 단속좀 해야지 안그러면 진짜 골드인플레 못잡습니다

북미처럼만 관리해줘도 좋을텐데요...

너무 손을안대죠 그야말로 방관입니다
부기나이트
13/11/23 11:30
수정 아이콘
골드인플레의 원인은 오토가 아니죠. 오토는 그 부수적인 결과입니다.
원인은 유저들에게 있습니다. 특히나 이른바 생계형 막공장님들 없어지지 않는이상 절대 해결이 안될겁니다.
13/11/21 18:23
수정 아이콘
전 근데 데미지나 체력같은 수치가 너무 높아서...요즘은 부담감 느끼겠더라구요;;;
숫자 너무 많으면 머리아파요 -0-;;
정용현
13/11/21 19:04
수정 아이콘
그래서 다음 확팩때 수치를 대폭 조절합니다.
아마 체력과 마나수치는 리분시절정도로 되돌아 갈것 같아요.
그외에 지능이나 힘과 같은 스탯도 대폭 조절되구요, 숙련, 적중개념도 사라집니다.
대충 예상해보자면(생명력 기준)
60렙 : 6000
70렙 : 12000
80렙 : 18000
90렙 : 24000
100렙 : 30000
정도로 대충 이런식입니다. 자세한건 저도 잘 모르겠구요.
리듬파워근성
13/11/21 18:51
수정 아이콘
하스스톤은 미끼입니다!!!
여러분 하스스톤하지 마세요.
하스스톤하면 카드도 지르고 와우도 질러요.
와우를 지르면 회사는 잘려요.
그럼 현실이 질리고 인생은 갈립니다.

하스스톤에서 화염구, 피의 욕망, 고정사격 등의 스킬을 쓸 때 왼손이 자신도 모르게 W 위에 가 있다면 빨리 손을 자르세요.
그것만이 유일한 탈출구입니다.

-하스스톤 팩 하나 구매한 뒤 와우 3개월 끊은 중증 중독자
낭만토스
13/11/21 18:57
수정 아이콘
솔직히 와우는 새 확팩나오고
처음 달리는 몇달이 정말 꿀잼이죠

다들 템 거지같이 입고 안되는 스펙으로
헤딩하는 재미가....
신규지역에서 렙업하면서 상대진영이랑 싸우는 것도 꿀잼

쪼렙지역은 섭통합이라는걸 몰랐네요
시작해볼까다시....
정용현
13/11/21 19:02
수정 아이콘
쪼렙지역 섭 통합이라서 확실히 사람 많습니다.
무작위 인던 돌려고 15까지 키우는데 꼭 해야할 과정이 불모의 땅 초반 퀘스트거든요..
사람이 넘쳐나서 완료하는데 한참 걸렸습니다. 쪼렙지역 필드 통합은 잘한거 같아요.
잘했다기보다는 기술의 발전 덕택이지만.
샤르미에티미
13/11/21 19:15
수정 아이콘
와우 라이트 유저가 하기는 정말 편해졌습니다. 탄공까지만 해도 모든 컨텐츠 다 즐길 수 있으니까요.
탄공이 생긴지 얼마 안 되어서 적용 가능 던전이 오그리가 공성전 하나 뿐이지만요.
어쨌거나 공찾이나 탄공은 나눠서 할 수 있고 1시간도 안 걸립니다. 심하게 운 없지 않는 이상은요.

공찾은 부담없이 가도 무리없고 탄공도 입성하기 쉽습니다. 그 뒤에 일반이나 하드를 하는 건 본인의
선택이 됐죠. 좀 깊게 하고 싶다면 하는 거고 아니면 안 하면 됩니다. 그 점이 너무 좋아졌어요.

골드 이야기에 한 마디 하자면 확실히 인플레이션 심해졌습니다. 대격변 건너 뛰고 리치왕에서 바로
판다리아로 넘어왔는데 2만 골드 정도 있었습니다. 리치왕 때는 2만 골드면 부자는 아니어도 상당히
여유있게 쓸 수 있는 돈이었죠.

그런데 판다리아 해보니 2만 골드로는 뭐 해볼 게 없습니다. 허리 죔쇠 2500골드인걸 보고 이게 뭔가
싶었으니까요. 근데 일반 던전 두 번 돌고오니 15만 골드 정도 생기더군요. 그리고 북풍 비룡 고삐
작업하면서 모은 바람의 휘발물 파니 3~4만 골드 정도 나왔습니다. 인플레가 심하긴 하지만 돈을
벌려면 벌기는 쉽더군요. 하지만 20만 골드 있어봤자 쓰는 건 순식간이라는 게 문제는 문제죠.

어쨌거나 일반 입성 가능 아이템 레벨을 맞추고 난 뒤에 돈 벌기는 쉬워졌습니다. 그 돈으로 레이드
아이템을 구입하지 않고 다른 곳에 쓴다면 여유있게 쓸 수 있습니다. 레이드에 쓰면 순식간에 사라
지는 기적을 볼 수 있고요.

오그리마 공성전 업데이트 이후에 한 달 하고 지금은 안 하는데 확실히 WOW는 안 하는 게 삶에
도움이 되는 게임이라는 것을 느꼈습니다. 와요일 직후에 할 게 너무 많습니다.
Cynicalist
13/11/21 19:23
수정 아이콘
골드인플레막는건 하나면되죠
템드랍을 개인귀속으로 바꾸면 됩니다.
스터너
13/11/21 20:33
수정 아이콘
골드 인플레는 전혀 공감이 안갑니다.
그만큼 버는것도 쉬워졌기 때문입니다.
갓만렙된 사람과 만렙된지 수십 주 된 사람이 같은 재력수준인게 오히려 이상한거죠.
하드하게 놀고 싶은데 돈버는 과정은 생략하고 일단 쓰면서 시작하고싶다라는 생각만 하시는거 같습니다.
템하나에 몇만골이라고요? 대신 그만큼 분배가 얼만데요.
허리죔쇠하나에 2500골이라고요? 기본재료들 한번 팔아서 장사해보시겠어요? 그만큼 쉽게 벌립니다.

공찾 , 탄공 , 영짐, 천신 임시방편투기장템 등등 새내기 유저들 빨리 따라잡으라고 노력해주고 있는게 와우입니다.
이런게임이 없어요 진짜. 이렇게 친절한데 만렙만찍으면 너도나도 하드유저에 눈높이가 맞춰져 있습니다.
정용현
13/11/21 21:32
수정 아이콘
일단 인플레이션이란 무엇인지에 대해서 정확히 개념을 잡으셔야할것 같네요.
당연히 갓만렙된 사람과 오래된 사람의 재력차이는 나야죠. 그것에는 저도 이견이 없습니다.
스터너
13/11/21 22:12
수정 아이콘
현실 세계의 인플레이션의 악영향이 정확히 대입될 만큼 와우내 경제가 현실과 똑같지 않다고 봅니다.
와우 내의 골드 인플레이션은 유저들이 따라잡지 못할만큼이 절대 아니라고 생각합니다.
게다가 100렙이 끝인 와우는 다음 확팩 한 2년에서 길게는 3년 정도면 컨텐츠의 종료가 다가옵니다.
이호철
13/11/22 04:38
수정 아이콘
100레벨이 끝이라는거 '근거도 없는 헛소문' 이라고 블리자드 측에서 못박았습니다.
아직 '마않이' 남았다고 하더라구요
정용현
13/11/22 14:42
수정 아이콘
당연히 현실의 인플레와 게임의 인플레는 다른거죠,
와우 골드 가치 하락한다고 우리가 굶어죽거나 경제활동에 문제있는건 아니잖아요.
문제는 게임을 즐기는데 있는다는거죠.
그리고 이호철님께서 말씀하신것처럼 와우100렙이 끝 아니라고 블리자드에서 못박아서 이야기를 했습니다.
스터너
13/11/22 21:33
수정 아이콘
와우가 100렙이 끝이란게 헛소문이었군요.
와우내의 골드 인플레는 뭐랄까 그냥 수치적으로만 불어난다고 생각합니다.
게임 플레이 하는 유저들이 그걸 도저히 따라잡을 수 없는 시스템이면 당연히 문제가 되겠지만
실상은 그렇지 않죠. 게다가 현실 세계에서의 인플레의 폐혜가 와우내에서 비슷하게라도 나타는게 있는지 의문입니다.
13/11/21 21:48
수정 아이콘
스탯변경되면 퀘스트깨려고 쪼렙레이드 혼자 돌던게 안되겠네요 ㅠㅠ
13/11/21 23:39
수정 아이콘
쪼랩 레이드 영향없다고 발표했습니다
13/11/21 23:56
수정 아이콘
지금 스탯차이때문에 만렙이 켈타스라던가 혼자잡는게 되는거아닌가요?
13/11/22 00:00
수정 아이콘
블리즈컨 인터뷰입니다

Your relative power won't change, just the numbers. The speed at which you kill things won't change. You can still solo old content.
여러분의 상대적인 능력은 변화하지 않을 것입니다. 단지 숫자의 변화일 뿐입니다. 여러분이 무언가를 잡는 속도는 변하지 않을 것입니다. 여전히 예전 컨텐츠 솔플이 가능할 것입니다.
13/11/22 00:11
수정 아이콘
아하 그렇군요
감사합니다
정용현
13/11/22 14:44
수정 아이콘
90~100렙 구간만 조정되는게 아니라 1렙부터 100렙까지 모든 구간에서 스탯이 조정됩니다.
그리고 그게 맞게 오리지날의 보스, 불성의 보스, 리분의 보스, 대격변의 보스 모두 유저의 스탯에 맞게 조절된다고 알고있구요..
감자튀김
13/11/22 08:59
수정 아이콘
만렙 찍자마자 하드에 눈을 돌리지 않는다면 참 괜찮더군요. 공찾이랑 일반 사이에 탄공도 생겼고..
하드팟가서 한주만에 하드 트라이 스펙 맞추려면 케바케지만 한 100~300정도 쓰더군요.
현금대비 예전이랑 별로 달라진건 없다싶은데 단지 옆에 현금거래창 띄워놓고 해야하는게 귀찮습니다 크
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