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02/10/18 02:01
창희님의 의견 고맙습니다..창희님이 말씀 하신 사항들은 저도 알고 있는 것들인데, 솔직히 말씀드리면 굉장히 세세한 부분까지 신경쓰는 것은 저에게 한계입니다. 전 PD이지 전문 맵 제작자가 아니기 때문입니다. 맵 하나만을 연구하며 보다 디테일하게 디자인하기엔, 저의 시간과 능력 밖이라는..그리고 결정적인건, 이제 전 스타맵 제작은 떠났다는..ㅠ.ㅠ 요즘은 워3 리그를 보다 재미있게 끌어가기 위한 워3 맵 제작에 열의를 두고 있답니다. 이제 겜비씨도 전문 맵 제작자, 또는 스타맵 제작에 뛰어난 능력을 가지고 있는 시청자분들의 맵을 채택할 듯..하지만, 지난 KPGA에서 맵 공모를 했을 때 겜비씨에 보내어진 400여개의 맵 중 대회에서 사용할만한 참신한 아이디어나, 디자인을 가지고 있는 맵은 결국 하나도 없었답니다. 그만큼 맵 디자인이 어렵다는 것의 반증이겠죠..그래서 부득이하게, 오래전부터 테스트 되어 왔던 아케론 (이건 저 말고 다른 분이 제작한 것이죠..)과 인디안 라멘트의 육지 버전인 페이스 오프가 부득이 하게 사용될 수 밖에 없었다는..아무튼 좋은 의견 다시한번 감사드리고, 워3 맵에도 관심을..-_-+
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