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02/07/28 15:30
좋은 생각 같습니다. 스타를 하는 팬으로서 선수들의 개인화면은 무척이나 보고 싶은 것이니까요. 하지만, 소속사와 선수들 쪽에서 개인화면 공개를 꺼려하는 부분이 많을 듯 하네요. 모두가 그러는 건 아닐 것 같지만...
02/07/28 15:43
온게임넷스타리그 위영광입니다.
사실 위에 말씀하신 부분들은 저희도 항상 하고싶어 하는 부분입니다. ^^ 이번 SKY 배에서 다승, 승률 순위라든지...여러 기록들을 보여드리고 있는데.. 다양하고 좀 더 재미있는 자료들을 보여드리지 못해서 죄송하구요.. 아무래도...전문가의 작업이 아닌..저희 스탭들이나..주관사에서 처리하다 보니..정보들을 데이타화 하고..원하는 각도에서 데이타를 뽑아내는것이 아직은 미흡한 수준이라고 할 수가 있겠네요.. 메이저리그에서의 구장처럼..경기에서의 맵은...몇시즌 지나지 않아서 바뀌기 때문에...축적된 데이타 처리는 힘들고.. 시간상황에 따른 자료들은...현재 전혀..데이타화 되있지가 않기 때문에...자료들을 다 뒤집어 엎어서..정리를 하지 않으면..(그것도 다각도로) 힘든 상황입니다. 선수의 개인화면을 보여주는 것들은...생방송때에 활용은 하고 있지만..현재까지는 개인화면을 따로 저장,녹화 하고는 있지 않습니다. 아셈 메가웹 부조정실(스튜디오) 에 장비를 더 추가해야만 하는 작업인데.....아마..조만간 가능하지 않을까 합니다. 온게임넷홈페이지에서 개인화면 전체를 서비스하는 방향이 되지 않을까 싶네요..방송자체에서도 활용할 수 있겠죠...하지만 현재까지는 방송시스템의 확충 없이는 불가능한 상황입니다. 그리고..^^ 데이타의 다양한 활용에 있어서 좋은 아이디어 있으시면... 많은 조언...감사하겠습니다..^^
02/07/28 17:07
아.....개인화면 서비스....정말 저에게 이보다 반가운 소식은 없군요. 기대하겠습니다. 그리고 위pd님의 활약도 많이 기대하겠습니다.
(위 pd님.. 분명히 어디선가 인사를 나눈 적이 있는데....아무래도 대학다닐때 친구의 친구였던가??? 암튼, 지난 대회 때 낯 익은 얼굴과 이름을 화면에서 볼 수 있어서 반가왔습니다. 건승하시길~~)
02/07/28 17:52
음 시간대별 여러가지 데이타 같은건.. 전문기록요원이 있지 않는 이상 힘들듯 -_-; 게다가 다른 스포츠 처럼 구장(맵)이 동일 한 것도 아니고..(구장은 조금씩 다르다지만 기본 골격은 동일하죠 ._. 맵은 전혀 -_-...) 맵마다 천차만별인 데이타가 얼마나 오랬동안 참고가 될 자료로서 남아 있을 수 있느냐도 문제가 되겠구요 ^^;;;
음- 지금 저희 게임 앤 컴퍼니쪽에서- 재경형의 도움을 받아 이런저런 스타리그 관련 데이타들을 데이타화 하는 작업을 추진중인데요..(어설픈 엑셀실력과 알수없는 액세스 유저의 힘을 빌려 -_-) 그동안 모았던 데이타를 토대로 뽑을수 있는게 뭐뭐있나- 했지만 아직까진 여전히 몇승 몇패 승률 몇% 식의 밋밋한 자료뿐;; 경기시간이라던지(시간대별로 누가 얼만큼 유리한가 -_-;) 구사했던 전략 & 전술의 통계화(어떤맵에서 어떤종족의 패스트멀티는 몇번, 초반 테크업은 몇번, 초반 병력압박은 몇번... 그런식 -_-;) 이런것도 생각은 해봄직 한데;; 음 쉬운일은 아니죠 -_- (말그대로 전문 기록요원이 있어야... 쿨럭) 음.. 일단 게임상에서 그나마 쉽게 추출이 가능한 데이타로는 승패 말고 경기시간, 자원채취량, 유닛 소모량, 건물 건설량.. 등이 있겠군요.(스샷 하나면 일단 반영구적으로 보존은 가능하니) 음 여기에선 뭘 뽑아낼수 있으려나 --ㅋ 음.. 뭐 생각하기 나름이겠지만 저것만 가지고도 여러 통계를 산출해 낼 수 있을지도;; 이런것 말고도 보다 좋은 아이디어가 많으면 좋겠네요 -0-~
02/07/29 00:03
하지만 사실 온게임넷 스타리그의 전적만으로는 신빙성있는 데이터를 뽑아내기가 힘들 듯... 프로야구만큼 한 선수가 많은 경기를 가질 수 없으니...
02/07/29 02:12
좋은생각이지만 개인화면을 그 짧은 시간에 다시 편집해서 보여주기란 지금은 현실적으로 힘들거같네요 따로 개인화면을 저장도 해야하고 다시 편집해야하니까요. 편집도 참 까다로운 일이랍니다-_-;
02/07/29 05:37
디지털 시계를 하나 조그맣게 화면에 삽입해주시면 어떨까요. 몇 분정도에 어떤 유닛이 나오고 어떤 건물을 짓는구나라고 구분이 쉽도록 말이죠. 야구로 치면 SBO와 주자 상황 아이콘 같은 것처럼..
02/07/29 11:54
뭔가 중요한 테크가 시작되었을 때나, 중요한 유닛이 나왔을 때 luarant님 말처럼 시간을 화면에 표시해주거나 누군가 예쁜 목소리로 시간을 (최은지씨나 길수현씨, 혹은 서민정씨 같은....ㅋㅋㅋ) 말해주는 것도 좋을 것 같네요.(녹음해 놓은 목소리...이것도 기술적으로 힘들려나? 커멘트 센터의 그 대머리 아가씨같은 분위기로 말이죠. 드랍쉽의 아줌마 분위기 말구요..-.-;;;;)
시간도 시간이지만, 시간을 대체할 만한 데이터로는 인구가 있지 않을까 싶습니다. 유저들이 빌드오더를 익힐 때도 인구 쪽이 훨씬 친숙하구요. 어느 테크트리가 인구 몇에 올라갔는지, 그리고 인구 몇에 어떤 유닛이 나왔는지(대신 인구로 하면 유닛체제 전환시에 의미가 조금은 퇴색될 수도... 뮤탈에서 러커로 전환할 때, 뮤탈을 컨트롤 미스로 많이 잃는다면, 아무래도 인구가 시간보다는 쓸모없는 데이터로 전락할 수도 있겠죠...) 머....암튼 전 개인화면만 빨리 볼 수 있어도 상당히 기쁠 것 같습니다.
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