PGR21.com


Date 2010/03/13 08:26:22
Name 김연우
File #1 본진궤도.zip (0 Byte), Download : 97
Subject 본진 더블 궤도 빌드(리플첨부)
어진나라님의 다음글
https://cdn.pgr21.com/zboard4/zboard.php?id=starcraft2&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=177
를 보고 시도해봤습니다.

나름 내린 결론은 '쓸만하다!'입니다. 아니, 그정도가 아니라 '꽤 강하다'는 느낌도 들었습니다.
단지 약점이 있다면, 본진 입구가 1보급창 1병영으로 막히는 맵이여야 좋다는 것이지요.


빌드는 이렇습니다.

10보급창-12병영-15에서 건설로봇 쉬면서 사령부, 궤도사령부(나오자마자 지게차), 해병 꾸준히
(어차피 궤도 사령부 짓는 중에는 일꾼 못뽑기 때문에 두번째 보급창이 늦어도 됩니다)
추가 가스 및 병영 건설. 두번째 사령부 완성되면, 두번째 사령부도 궤도사령부로 업그레이드, 본진 사령부는 일꾼 생산 다시 시작.

두번째 궤도사령부까지 업그레이드 되면, 양쪽 사령부에 마나 50씩 있습니다. 역시 전부 지게차 불러줍니다. 그러면서 4배럭&엔베를 늘립니다. 2기술실, 2반응로 정도로요.

불곰&해병 갖춰지면 두번째 궤도사령부를 앞마당에 내려놓습니다. 맹독충&저글링 올인이 올 수 있기 때문에 서플로 입구를 좁히고 불곰을 맺집용으로 앞쪽에 새웁니다.

이후 일꾼이 어느정도 갖춰지면, 지게차 대신 스캔을 써서 저그의 테크를 확인합니다. 둥지탑 있으면 터렛 도배 해주시고, 그게 아니면 꾸준히 불곰&해병 모으면서 업그레이드 해주고, 메딕박 기다리면 됩니다.



진짜 지게차의 자원 파먹는 능력은 정말 엄청납니다.-_- 체감상 멀티의 30%? 정도 되는거 같습니다. 즉 두 궤도사령부에서 지게차 계속 써주면 멀티의 60%, 즉 160%정도의 자원으로 거의 더블한것과 비슷한 자원이 들어옵니다. 그래서 4배럭이 돌아가지요.

리플레이상으로도 수입란을 통해 확인했는데,
본진 자원은 일꾼수에 따라 600정도, 일꾼이 엄청 많으면 700까지 가지만, 보통은 일꾼 넉넉히 채우면 광물 수입이 600선까지 갑니다. 여기에 지게차를 소환하면, 200정도씩 늘어나서 1000정도까지 늘어납니다. 더블하면 평균 자원 수급량이 1100~1200정도 생각하면 거의 더블이지요.
수치적으로 따져봐도 지게차가 광물을 30, 즉 건설로봇의 6배 정도 가져오니, 추가 효과는 건설로봇 5기가 활동하는 효과, 광물 하나당 건설로봇 2기가 붙는다는걸 생각하면 약 2~2.5개 정도의 광물이 추가된 효과가 나옵니다.

단점이 있다면 본진 광물이 빨리 마른다는 것. 지게차 붙인 광물은 지게차 쿨타임 끝나면 2~300정도가 더 깍여 있습니다. 그래서 지게차를 골고루 붙여줘야지, 아니면 광물 고갈 시간이 매우 빨라집니다. (앞마당 성공하면 지게차는 앞마당에만 붙여야지요)



더 가다듬어 보면, 보통의 2병영 더블이나 1병영 기술실 더블 등에 비해 안정적이면서, 자원적으로는 더 좋은 빌드로 만들 수 있을거 같습니다.

저그전은 잘 통했는데, 아직 토스전은 안해봤네요.


* 리플 첨부가 안되네요...

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어진나라
10/03/13 08:42
수정 아이콘
저도 아직까진 그 정도까지 최적화시켜보진 못했는데, 경험의 차이인가요..ㅠ
저같은 경우는 정찰 차단을 위해 입구를 빨리 막는 편인데 요즘은 다들 정찰이 빨라서(특히 플토) 별 의미는 없는 것 같더군요.
박진호
10/03/13 08:48
수정 아이콘
글을 읽을 때마다 점점 테란이 좋아지는 거 같습니다.
더블 퀘도 빌드가 너무 좋아서 다른 종족이 힘들어하면
퀘사기라고 하는건가요.
김연우
10/03/13 09:43
수정 아이콘
헐. 지금까지 7전 전승입니다.

테란전 토스전 안가리고 다 써봤는데 잘 먹히네요. 테란전에 시즈탱크 타이밍에 밀릴뻔 한게 좀 어려웠을뿐, 나머지는 쉬웠습니다.
딱히 정찰 가릴 필요 없이 그냥 대놓고 해도 되네요. 공격할거 같으면 눈치보고 벙커 도배하고, 맞 확장이면 확장이 빨라서 유리하고.
어진나라
10/03/13 10:02
수정 아이콘
굳이 약점을 꼽자면 본진 2부화장에서 쏟아져나오는 저글링이랑 4관문에서 나오는 광전사를 꼽을 수 있겠는데, 전 후자에 당해봤습니다. 맵이 쓰레기장이었는데, 분명히 정찰을 보냈음에도 불구하고 러쉬오는 상대를 보지 못했던 걸로 보아 가까이에 수정탑이라도 지어뒀거나 바위를 벌써 뚫어둔 것 같습니다. 이런 올인 상대로는 가스를 늦게 올리고 벙커를 미리 지어둬야 되겠더군요.
검은별
10/03/13 10:04
수정 아이콘
테란이 점점 강해지는군요. 역시 연구를 하면 어느정도 극복이 되는것 같군요.
snookiex
10/03/13 12:08
수정 아이콘
방금 이 빌드 써봤는데 대박이네요.

대저그전 쿨라스 협곡 경기였습니다.
언덕 쪽 멀티가 막혀있기 때문에 방어하기가 다른 맵보다 편하더군요.
알렉-손사래
10/03/13 12:31
수정 아이콘
근데 궤도가 금지어인가요?
아니면 준법차처럼 애칭으로 자리잡은건가요?
김연우
10/03/13 12:36
수정 아이콘
궤도가 아닌줄 알았습니다. 수정했습니다.

이 빌드 덕에 1부리그 4위(...)
10/03/13 14:32
수정 아이콘
진짜 감사하게쓰겠습니다;

스타1에서 테란했다가

슷투에서는 토스저그가 좋아보여 테란 버려놓고 있었는데

어제 알게된 치즈, 더블 이 빌드가 강력하네요.

게다가 패치도 테란이 웃고있고...

플래티넘 13부 24승 13패 기록하고있습니다. 두세겜만 이기면 최종자격이 눈에 보일듯..
10/03/13 15:12
수정 아이콘
근데 테란전에는 안되는군요..
어진나라
10/03/13 19:14
수정 아이콘
혹시 치즈러쉬 때문인가요?
생계형저그
10/03/13 19:58
수정 아이콘
강력하면서도 뒷심 있는 전략이네요.

스타 2의 새로운 정석이 되지 않을까 생각이 됩니다.

이런 전략이 많이 올라오길..
어진나라
10/03/13 23:07
수정 아이콘
요즘 이 빌드가 손에 익으면서 저도 승률이 계속 오르고 있습니다. 확장 타이밍 계산이랑 뮤탈 대처만 어떻게 한다면 저그도 쉽게 밀어버릴 수 있을 것 같네요.
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