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Date 2015/09/04 10:00:37
Name 꼬깔콘
Subject [스타2] 9/3 공허의 유산 밸런스 패치
​프로토스
​*광전사
-돌진 데미지 30 -> 8

*시간증폭 귀환
-에너지 소모 X
-기본적으로 연결체에 자동시전된 상태
-효율 20% 감소, 무한 지속

*차원관문 연구시간 140 -> 160

*광자과충전
-수정탑에만 사용 가능
-사거리 13 -> 7
-지속시간 60 -> 30
-에너지 100 -> 25
-데미지 20 -> 30

*거신
-사업 사거리 8 -> 9

*폭풍함
-군심 버전으로 롤백

*불멸자
-방어막 기본적으로 자동 시전
-공격받으면 활성화

*예언자
-계시 사거리 9 -> 12

*우주모함
-요격기 사출 쿨타임 20 -> 40


​테란​
*지게로봇 귀환
-가까운 광물에 자동시전
-에너지 소모 X
-쿨타임 추가
-투하 범위 30
-채취량 45 -> 40
-스캔 에너지 50 -> 100
-보급고 투하 에너지 50 -> 75

*공성 전차
-공성모드 상태에서 의료선에서 내리면 0.75초 선딜 가짐


​저그​
-애벌레 생성 개수 2 -> 3

-점막 확산과 제거 속도 증가

*궤멸충
-새로운 업그레이드 : 부식성 담즙 사거리 9 -> 13
-가격 100/100
-번식지 요구

*대군주
-개별 수송업 부화장 -> 번식지

========================================
또 다시 공유 패치가 나왔습니다.
말이 많았던 광전사 돌진 데미지가 너프되었고
지게로봇 + 시간증폭이 자동으로 돌아왔습니다.
광자과충전이 수정탑에 걸리는게 색다르고요
매 패치 할때마다 피드백을 잘 받는 것 같아서 공유가 기대되게 만드네요

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아이지스
15/09/04 10:07
수정 아이콘
광자과충전이 많이 바뀌었네요
정지연
15/09/04 10:08
수정 아이콘
광자과충전이 수정탑에 걸리면 공격적 용도로 쓸수도 있겠네요..
비상하는로그
15/09/04 10:08
수정 아이콘
비록 직접 게임을 못하지만..그래도 패치때 마다 꼬박꼬박 내용 챙겨보는데..
이번 패치는 좋아보입니다..글에 적어놓으신거 처럼 피드백이 잘되는거 같습니다~
유닛마다 스킬 덕지덕지 붙어 있어서 하기 힘들것 같다고 생각한게 얼마전인데..
자동시전으로 돌려놓는게 좋아 보이네요~

직접 해보신분들의 평이 궁금합니다~
닭강정
15/09/04 10:42
수정 아이콘
광자과충전... 사거리, 지속 시간 줄고 데미지 증가인데 공격 속도는 그대로인가 보네요. 일단 에너지도 25면 그야말로 쌍광자도 가능하겠네요.
15/09/04 10:44
수정 아이콘
아니 과충전 저거 거렇게 되면 공격용으로 수정탑박고 쓸수있겠는데요;;;;
딱 그생각했는데........

4수정탑 4광자 러쉬 후덜덜
15/09/04 10:49
수정 아이콘
진짜 광전사 돌진데미지는 무슨 생각으로 넣은걸까요? 사실 테란이 자날때 토스에게 일방적으로 박살날때도 업토스때문에 아무리 의료선 + 해불 조합으로 뒤로 빼면서 허리돌리기로 아무리 때려도 업토스면 죽지않는 좀비전사때문에 죽어나갔는데 돌진에 30데미지를 붙여놓는건 그냥 바이오닉 쓰지말라는건가..
손나이쁜손나은
15/09/04 10:53
수정 아이콘
수정탐에 광자광이라니.크크
하후돈
15/09/04 11:07
수정 아이콘
그냥 연결체에만 광자과 충전을 주는게 좋을 것 같은데...윗분들 말대로 에너지 25면 충분히 수정탑 지어놓고 수정탑+광자포 러쉬 가능할 것으로 보입니다. 거기다 데미지가 무려 한방에 30이나 되고...충분히 사기급 기술이 될 수도 있을 것 같습니다.
광자과충전은 둘째치고 계시 사거리 늘려주는건 무슨 심보일까요. 사거리 9도 나쁘지 않은데..원채 좋은 계시에 굳이 사거리 3을 왜 늘려준건지..

그리고 이번 패치에는 포함되어있지 않지만, 차원분광기 소환시간 다시 늦춰야됩니다. 2초가 정말 너무나도 빨라요. 최소한 군심속도로 돌려놔야 됩니다. 소환속도가 원채 빠르니, 이번 레드불 집정관모드 토너먼트만 봐도, 토스의 매경기마다 분광기가 나와서 소환을 합니다. 분광기라는 유닛을 무조건 뽑게 만들어버렸어요..이건 아니라고 봅니다. 차관시스템을 바꿀거면 제대로 바꿔야죠. 왜 예외적으로 분광기에게 2초의 소환시간을 줍니까. 거기다 안그래도 센 돌진광전사에 추가데미지 8이나 붙는데..분광기+돌진광전사 조합 견제가 너무나 강력합니다. 확실히 제지해야 합니다.
문앞의늑대
15/09/04 11:13
수정 아이콘
인성포를 넘는 인성탑..?
거기다 에너지 사용량이 줄어서 실질적인 지속시간은 50% 올라간거네요.
카스트로폴리스
15/09/04 11:19
수정 아이콘
스캔 에너지 100 이라니...........
닭장군
15/09/04 11:21
수정 아이콘
광자야, 과자좀 과충전 해줄래?
하하하하하하하하
들쾡이
15/09/04 11:27
수정 아이콘
실제 이 패치로 플레이 해보신 분들의 의견은 어떠한지 궁금하네요 공유가 피드백대로 좋게 흘러가서 참 좋습니다~
15/09/05 14:50
수정 아이콘
토사기... 입니다..
닭강정
15/09/04 11:35
수정 아이콘
아마 이것도 바뀌기는 하겠죠. 어쨌든 상대 본진에 초반부터 가서 수정탑만 소환하고 과충전 펑펑펑
패치로 범위 제한 걸지 않을까요?
가루맨
15/09/04 11:39
수정 아이콘
아직 세부 수치는 조정해야 할 게 많이 있어 보이지만, 그래도 전체적인 틀은 잡혀가는 것 같고 그 방향이 아주 마음에 듭니다.
NLostPsiki
15/09/04 11:44
수정 아이콘
거신 롤백.... 그럴줄 알았다 으으
수정탑 관련해선 예전에 (무려 4년전 자날시절에) 저런거 썼던적이 있는데 그대로 되는게 묘하네요
(제가 한거하고 차이점이라면수정탑 교집합으로 범위 확장해줄수 있던거 정도?)
15/09/04 11:48
수정 아이콘
시증 효율 20퍼센트 감소가 아니라 시증의 효과가 20퍼센트가 된 겁니다.(100초 짜리 100/1.20 = 83초 걸림)
"Efficiency is reduced to 20%, but never expires."
윌모어
15/09/04 11:49
수정 아이콘
가뜩이나 우주모함 보기 어려운데, 너프된건가요?
15/09/04 11:55
수정 아이콘
뜬금없는 우주모함 너프;;
DK가 우주모함 정말 싫어하나 보네요. 지금도 우주모함 별로인데;;
15/09/04 12:19
수정 아이콘
와 이제는 포지 갈 필요도 없어 크크크크크

그리고 저그는 빠른 번식지 = 뮤탈올인 이 아니게 되어 다행이네요.
연아킴
15/09/04 12:56
수정 아이콘
광자과충전이 수정탑에도 적용되면 아예 모선핵 초기에너지를 같이 낮춰야 된다고 봐요
한 15-20정도로 지금은 50 넘지않나요? 나오자마자 두방은 있을수가 없죠
시노부
15/09/04 13:01
수정 아이콘
이제 토스 상대로 테란의 바카닉이 좀 괜찮겠는데요? 자날 스타일의 해불탱 초반 조이기
어차피 과충전 사거리도 짧으니까 초반에 배째는 토스 확 째버릴수 있을거 같네요 대신 데미지는 왜 올려준건지 이해불가능..
신용운
15/09/04 14:58
수정 아이콘
광자포 러쉬에 과충전 조합 재밌겠네요... 당하는 쪽은 인성이 폭발하겠지만요.
파랑파랑
15/09/04 15:21
수정 아이콘
수정포 러쉬 덜덜해
강동원
15/09/04 15:25
수정 아이콘
김캐리 : 시무룩
패스트캐리어
15/09/04 16:46
수정 아이콘
그종족한테 자꾸 뭘 주고싶은가봐요.
아름다운저그
15/09/04 18:42
수정 아이콘
오늘 수정탑 러시에 멘탈 터지신분 거수하시죠 ㅠㅠ
홍성갑
15/09/05 10:02
수정 아이콘
많은 실험을 해보는 것 같네요. 다음에는 인구수 250으로 증가시키는 실험도 해봤으면 좋겠네요.
김연우
15/09/05 10:05
수정 아이콘
직접 해보니 수정탑 러쉬는 은근히 사거리가 7이라서 그렇게 적극적으로 사용하긴 어렵네요. 사거리 5,6짜리 레인지 유닛은 참 많다보니.
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