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13/10/08 20:27
저도 시즌2 모스트가 그레이브즈였는데, 시즌 3에서는 한판도 안했네요. 첫 챔프에, 첫 스킨 구매이지만...
그브 대 시비르 대결은 시비르가 더 좋아보이더군요.. 좀 하는 시비르면 산탄사격보고 스펠쉴드로 막을 수 있습니다.
13/10/08 20:39
그브 전성기때 그 대처법으로 나온게 시비르였죠. 그브를 안좋아하는 관계로 시비르를 정말 많이 했었는데 그브가 압도당하는 정도는 아닙니다만 시비르가 다소 유리하게 이끌어나갈수있어요.
13/10/08 20:45
시비르와 라인전을 해본적은 없지만, 심리전이 재밌을 것 같네요. 제가 시비르 몇번 써봤을 땐 실드 마나소모가 상당하더군요. 산탄사격 막는게 실패하면 영영 밀릴 수도 있는 것 같아요.
13/10/08 20:50
시비르 스펠실드 반응이 참 좋기때문에 심리전이 아니라 모션보고 e눌러도 충분하게 막아집니다. 아니 그게 필수로 되야죠 크크
13/10/08 20:55
아 판정이 넉넉한가요? 전 참 빡빡하던데요. 크크크 시비르를 안해서 그런지... 이즈 상대할때 Q보고 쓰면 꼭 못맞추더군요. 혼잣말로 이즈야 그걸 왜 못맞추니! 이러고 있습니다. 그브는 판정만 좋다면야 씹기 쉬울 것 같긴 하네요.
13/10/08 21:03
아 공략에 애정이 느껴져서 정말..
저도 무덤간 무덤유저로서 이 공략이 공략이 아닌 무덤에 대한 헌정시로 느껴지네요. 그브의 Q는 아직 원딜중 최강의 스킬중 하나긴 하지요.
13/10/08 21:16
저도 롤 처음 배울때 원딜은 그브로 배워서 나름 애착이 가는 무덤성님인데 요즘은 진짜 너무 쓰기가 어려운거 같아요 좋은글 잘봤습니다!!
13/10/08 21:37
언급도안되는 우르곳. . .
요즘 우르곳만파는데 사거리425..... 하지만 원딜들이 전부너프만되다보니 우르곳 굉장히 쎕니다. 맞딜자체가 안되는 챔피언인데 멋모르고 덤벼들고 우물가는 애들많더군요 우르곳 꿀빠세요!
13/10/08 21:46
아니 이분이..! 제가 모스트1 그브 공략 쓴다고 했는데.... ㅠㅠ 저랑 비슷한 케이스시네요.
저도 코르키 뜨고 나서 무덤 안합니다. (현재까지 모스트1이긴 하지만..) 무덤이 해 줄 일을 코르키가 더 잘하니... 트포가 너프 되면야 다시 꺼내겠지만, 지금은 영 메리트가 없네요...
13/10/08 22:08
트리스타나가 그레이브즈 상대로 좋은 스킬셋을 가지고 있다는 게 그레이브즈 사거리 때문에 e패시브 스플래시에 맞아서 좋다는 의미인가요?
그레이브즈 패시브 10스택 쌓아놓으면 별로 아파하지도 않는 것 같아서요.. ㅠㅠ
13/10/08 22:21
일단, 대충 두가지 상황이 나옵니다.
그레이브즈가 Q를 쏘기위해 접근 -> 트리스타나 후퇴하면서 E -> 그레이브즈Q(거리가멀어 최소뎀나옵니다.) -> 이후 트리 미니언 치면서 라인 유지 -> 라인이 밀리지 않으면 그레이브즈가 할 게 아무것도 없습니다. 계속해서 미니언에게 q를 쏴야 라인밀리는걸 겨우 방지하는 수준입니다. 결국 트리한테 위협을 가하지 못해 서로 파밍이 될 확률이 높습니다. 그레이브즈가 Q를 아낄경우에는 애초에 푸쉬력이 딸려 할 수 있는게 없습니다. 대신 그레이브즈가 트리보다 2렙을 먼저 찍을 확률이 높고 서폿과의 연계가 더 좋기 때문에 변수 고려해서 어려움보다는 보통에 넣어놨습니다.
13/10/08 22:52
저랑 대부분의 생각은 동일하신데, 몇가지 다른점이 있습니다.
무덤은 서폿의 영향을 크게 받는 챔피언이기 때문에 원딜과의 상성은 생각보다 크지 않습니다. 코르키하고 전구간 이길 수 없다고 하셨는데, 무덤쪽 서폿이 소나나 룰루, 자이라면 이깁니다. 특히 룰루면 라인전은 이깁니다. 갱이 문제지.... 무덤이 사거리가 짧아서 케이틀린에 비해 안좋을 것 같은데, 서폿이 저 셋이 붙으면 소나면 q 견제와 w힐을 통해 무덤이 맞으면서 딜교를 걸 수 있기 때문에 좋고, 그 외에 자이라와 룰루는 라인 푸쉬 및 적 견제가 정말 좋기 때문에 라인을 밀 수 있습니다. 지금 봇 초반 라인의 우위는 "누가 먼저 2렙을 찍냐" 라고 봐도 과언이 아닙니다. 그 점에서 보면 무덤은 q라는 최강의 라인 클리어 스킬을 가지고 있기 때문에 그에 맞는 서포터가 한명 붙는다면 2렙을 먼저 찍을 수 있고, 타워로 몰아 넣는 순간 라인전은 최소한 50 이상은 가져갈 수 있습니다. 그 말은 반대로 라인을 못미는 순간 최악이 된다는 점이죠. 케이틀린 상대로 할만하다고 하는건 초반에 라인을 밀었을 때 얘기입니다. 라인을 못미는 순간 타워 허깅하면서 cs 먹다가도 한대씩 툭툭 맞아서 집 가야되는 상황이 발생하죠. 저는 제가 무덤일때 잘하는 룰루 서포터를 만나면 누굴 만나도 자신 있습니다. 혼자 견제면 견제, 라인클리어 도움도 주고.. 만능이거든요. 적으로 만났을 때 최악은 소나입니다. 무덤의 특성상 상대가 견제하려고 나오면 패기있게 들어가서 "너가 100의 데미지를 줬어? 그럼 나는 150 준다. 그럼 이득이여." 하고 나와야 합니다. 그게 사거리 짧은 무덤이 라인전을 풀어 나가는 방법인데, 적에 소나가 있으면 150 데미지 준거 w로 힐하고, 무덤이 원딜을 포커싱하면 소나의 q 파워코드 딜이 너무 아프죠. 애초에 사거리가 짧아서 소나의 q견제를 쉽게 당할 수밖에 없어서요.. 그 외에 케틀+룰루 조합도 상당히 까다롭죠.. 2렙을 먼저 찍기가 정말 힘들어서... 아무튼 무덤은 라인전에서만큼은 코르키보다 약하지 않습니다. 코르키가 의외로 사거리도 짧고 라인전 초반 강한 편에 속하지는 않습니다. 다만 제가 지금 무덤을 안하는 이유는 코르키가 트포가 나왔을 때부터 무덤이 같은 돈 먹고 뽑는 딜의 150% 이상을 뽑을 수 있어서..... 분명 라인전 cs 50개 정도 더 먹었는데 한타때는 코르키 딜이 훨씬 쎄니... 못하겠더라고요 ㅠㅠ
13/10/08 23:32
맞는 말씀입니다. 저도 그레이브즈를 할 떈, 리쉬를 좀 적게 하고 오는 편입니다. 만약 상대가 케이틀린인데 먼저와서 때리고 있다 라는 혐오스런 광경은 보기도 싫습니다.
조합에 따라 코르키를 이길 수도 있고 질 수도 있겠으나, 오히려 코르키에게 소나, 자이라가 붙은 상태에서는 절대 못이긴다고 생각하기 때문에, 조합에 대해서는 크게 다루진 않은 것 같네요. 코르키 소나 2렙러쉬가 혐오스러울 정도여서 전구간 불가능이라 적긴 했지만, 다시 생각해보면 6전은 썩 힘든 구간은 아니긴 하네요. 개인적인 경험으로도 말렸던 적은 별로 없었던 것 같습니다. 대신, 한번 말리면 끝이라 임팩트가 크게 남았던 것 같기도 하구요.
13/10/09 00:26
마피아 그브는 챔피언 고유의 개성을 유지하는 선에서 최고의 스킨이라 생각합니다.
(원형과는 거리가 멀어진 펄스건 이즈, 메카 초가스등을 제외하면..)
13/10/09 01:34
무덤 영혼의 파트너였던 룰루가 너프 이후 자취를 감추자 덩달아서 암흑기에 빠졌고 트포패치가 정점을 찍었죠. -_-;;
그러므로 그브는 철컹철컹입니다. (?)
13/10/09 02:08
무덤은 다른 원딜은 다 몰라도 일단 케틀때문에 안합니다..
2렙 먼저찍겠다고 q 팍 써버리면 케틀이 땡큐하면서 앞으로 나와서 평견제...이후 2렙 늦게 찍히는 순간부터는 타워허깅 시작이죠... 라인푸쉬야 케틀이 오히려 나아보이니...
13/10/09 02:11
무덤이 후반 캐리력이 낮은편인가요?
짧은 사거리는 분명 속상한 단점이지만 코어템이 많아질수록 빨리뽑기의 효율이 극대화되는점도 있는지라 카서스 블라디정도만 아니면 좋은쪽이 아닌가 싶습니다. 확실히 트포원딜의 트포라위, 공속원딜의 몰왕팬댄 타이밍에 비해 2코어타이밍이 약한 느낌이 강하긴하지만 3~4코어이상이 넘어가면 다시 세지는거같긴하더라구요 크크
13/10/09 13:54
그브가 스킬셋도 좋고 직관적이고 재미있고 제가 롤 처음할때 그브에 완전 꽃혀서 레벨10즈음부터인가 만렙까지 거의 그브로만 찍었던 기억이 나네요
떨리는 마음으로 배치 첫판 볼때도 그브로 했었고. 무지 애정있던 챔프였는데 잡지도 않은게 벌써 몇달째...
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