:: 게시판
:: 이전 게시판
|
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
06/10/17 18:48
워크를 하지 않으면서 워크를 잘못이해한사람들의 가장큰 오해2가지죠;;;
워크는 진행이 느려서 재미없다. 워크는 플레이 시간이 너무 길다... 실제로 해보면 절대 그렇지 않은데 말이죠..
06/10/17 19:24
아무래도 인기가없으니까 그런거죠 ㅡㅡ 많은분들이 워크나오면 채널을 ~_~ 삐리리하는게 스타에 적응되서 그런지
워크는 분명히 잘만든게임이지만 방송용으로는 ㅠㅠ
06/10/17 19:46
지금이라도 수퍼파이트측에서 정정해주셨으면 좋겠는데
그루비 vs 장재호선수를 3경기밖에 못보다니 ㅜㅜ.. 잘하면 2경기로도 끝날수도 에휴 ㅜㅜ 정말 길어도 거의 30분안넘져 ㅜㅜ
06/10/17 20:16
아 정말 무지한 사람들의 안일한 일처리라고 밖에는....
사실 전 스타크래프트랑 같은 날 한다는 것 부터가 맘에 안듭니다..ㅠㅠ 이런 최대의 대박 매치가 중간에 꼽사리 껴야 한다니...
06/10/17 20:29
흥행면에서 어쩔수 없이 끼어넣어 버린것 같습니다..
그래도 어떻겠습니다. 대박경기들이 나온다면 아마 우리나라에서 다스 워크의 전성이가 생길지......+_+
06/10/17 20:29
인식이 낮은 것은 어쩔 수 없죠.
하지만 워크 팬의 수와 스타 팬의 수, 시청률을 생각해 봤을 때 CJ 수퍼파이트 측에서 이 매치업을 열어준 것 자체만으로도 일단 의의는 있다고 봅니다. 작은 발전에 너무 비판해 버리면.. 판이 더 작아질지도.. 후우..
06/10/17 20:53
예전에 평균 경기시간 자료를 본 적이 있는데
제 기억으로는 스타, 워크 모두 15분이였습니다 아무래도 국내에는 워크의 인기가 낮아서 3판 2선승으로 치뤄지는것 같네요
06/10/17 21:30
이것도 저에겐 갈증을 해소시켜조는 단비같은 뉴스네요.
이번에 장재호 치어풀이라도 가지고 한번 상경해보렵니다. 장재호선수 연습 열심히 하시고 꼭 이겨주세요 ^^
06/10/17 21:32
솔직히 워크의 플레이타임이 길어서 3전 2선승제로 한다는건 기사로 내몰만한 이야기고 실제로는 워크 팬이 없어서 그렇겠죠.
그래도 문 vs 그루비 엄청 기대 하고 있습니다.!
06/10/17 21:37
기사용 이유로는 플레이 타임이 길다 일 뿐이죠.....
시청률과 흥행면 때문에 그런겁니다...... 오프팅매치로 벌어지는 염보성 선수와 고인규선수의 단판제가 워크경기 3판보다 길어질것같은 느낌이 드는건 왜 그럴까요?????
06/10/17 21:41
기사에 흥행 운운할 수는 없는 노릇이니까요.
이번 슈퍼파이트로 워3가 빅카드를 통해 얼마나 흥행을 끌 수 있는지 확인하고, 추후에는 어느 정도 재고하지 않을까 싶네요. :)
06/10/17 22:19
전 좀 비관적인데요, 흥행면에서 제일 나은 카드로 보이는 굴비대 문 경기조차도 3판2승제인데 다른경기에서 5판짜리나 그 이상을 해줄꺼 같진 않네요. 선례라는것도 중요할꺼 같구요. 첫 매치업인 만큼 무리해서라도 크게 열려야 나중가서 줄어들더라도 덜 서운할꺼 같은데;
06/10/18 10:33
이런 매치가 성사된 것만도 즐거운 일입니다만 그루비를 이 매치만을 위해 한국으로 불러들이 것도 생각하면 3판2선승제는 아쉬운게 사실이죠.
워크를 중간에 끼운게 나름 워크 시청률을 높여보자는 생각에서 인지는 모르겠지만 그냥 워크 먼저 5판3선승하고 스타했으면 좋겠는데요.흠
06/10/18 13:12
인기가 없어서 그렇죠 우리나라에서..솔직히 관중들도 거의다가 스타 보러 온 사람들일건데..
그래도 이렇게 해주는것만으로도 고마워 해야죠.. 장재호 vs 그루비의 경기를 볼수 있다는게 헤헤 너무너무 기대 >_<
06/10/18 14:06
솔직히 워크계의 거성 두명의 대결인데 3판2선승이라는 참-_-a
우리나라의 흥행은 모르지만 세계적으로 보면 정말 최고의 매치인데요.
06/10/19 23:14
이런 대박매치를 겨우 3판2선승제로 결정시켜버린 CJ에게 이것이야말로 더할나위 없는 크나큰 실책이라는 것을 뼈저리게 느끼게 만들어야 합니다. 작은 발전에 비판하면 판이 작아진다고요? 이런 것에 비판하지 않는다면 그 무엇을 비판해야 합니까? 더욱 더 채찍질해야지 더욱 더 빨리 크지 않겠습니까? 비판하면 '이 시끄러운 것들, 워3해주니까 말이 많구나. 시끄러운 소리 듣지 않게 그냥 없애버려야 겠다.' 라고 관계자가 생각한다면 그거야말로 '미친' 소리일겁니다. 더욱 더 크게 떠들어야 합니다. 더욱 더 시끄러워야 합니다. 그루비 Vs 안드로에서 엄청나게 많은 관심이 모여야합니다. 더욱 많은 쓴 소리가 필요한 시점입니다.
|