:: 게시판
:: 이전 게시판
|
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
10/03/23 14:33
언덕판정이 돌아오면..
1.거신이 두세기만모이면 무지막지하게 사기가될수도 있겠네요. 특히 로템같은 중앙에 언덕이 잇는 맵이라면..? 2.시즈탱크가 힘을 받을 수도 있겠네요. 그래도 불멸자,저글링..ㅜㅜ 맹독충도 자기편에겐 스플없는데 왜 탱크는 있나요? 탱크도 자기편스플 없애주면 할만할듯.. 그리고 제가 바라는 언덕관련은 3d라그런지 언덕에서 견제를 하기 힘들다는 겁니다. 예를들면, 공중유닛 아무거나 붙잡고 언덕이 있는 지형을 지나가보세요. 언덕 앞뒤에서 오르내리는 모션을 볼 수 있습니다. 언덕밑에서 날다가 언덕위로 올라가는 모션이랄까요.. 공격도 마찬가지인것 같습니다. 즉, 언덕 위에있으면 사거리가 그만큼 더 짧아지는 것 같아요. (이유는 언덕위에올라가니까 그만큼높아져서?) 그래서 로템같은맵에서 마린을 언덕위에 내려놓고 견제하면 가스통하나 겨우 깰 정도입니다. 벤시도 마찬가지지요. 시야가 안보이면 때릴수없는 특성을 이용해서 언덕에서 때리려해도, 벤시사거리가 그닥짧은건아닌데 언덕위에선 사거리가 극히 짧아지는 느낌을 받습니다..
10/03/23 14:36
언덕은 무조건 돌아와야 됩니다. 어떤 이유든
언덕판정만줘도 지금의 약체종족인 토스가 힘을 받을 수 있고 올인난무하는 스타2를 안정적으로 앞마당위주의 플레이가 나올 수 있습니다.
10/03/23 14:49
사라진 언덕 판정과 과거 비행유닛을 뽑을 수 있었던 3테크 이전의 테크에서 상당한 전투력을 가진 지형을 무시하는 유닛을 많이 뽑을 수 있게 되었다는 것은 스타 1이 가졌던 전술적 움직임, 그 중에서도 자리잡기 싸움을 많이 퇴색시켰다는 느낌을 줍니다. 이처럼 맵에서 더 유리한 진영을 잡기 위한 싸움이 줄어든다는 것은 결과적으로 스타 1에서 지속적인 병력 운용을 통해서 조금이라도 더 유리한 전장을 잡으려는 전술적 움직임이라는 카드를 많이 퇴색시키게 되어버렸죠. 테란의 전술 운용이 대폭 바뀐 것은 유닛의 변화 측면도 있지만 자리잡기 싸움이 전작만큼 중요하지 않게 되었다는 이유도 있다고 생각됩니다. 스타 1의 마지막 시기에 등장한 수비적 운영을 타파하기 위해서 전장을 더 넓히고 수비측이 가진 이점을 억제하기 위한 위한 선택으로 언덕 판정을 삭제하고 지형을 무시하는 유닛을 많이 만든 것 같은데, 그것이 바람대로 전작보다 보다 넓은 전장에서 동시다발적으로 이루어지는 전투와 게릴라를 불러와 더 활발한 전술적 움직임을 불러오게 될지, 아니면 가위바위보 싸움에서 일방적으로 끝나버리는 경기를 다수 양산하게 될 것인지에 대해서는 아직 초기라서 확신하지는 못하겠습니다. 하지만 이번 작은 전작보다 게임 속도를 올리고 더 많은 전투를 양산하며 공격을 장려하는 것이 전반적인 목표라는 생각이 들어서 (차원관문이나 땅굴망, 메디박 같은 유닛의 등장은 전작에 비해서 확실히 게임의 속도를 올리는 역할을 하고있고 전장의 범위도 넓혀주고 있죠) 언덕판정이 다시 부활 할 것 같은 생각은 그다지 들지 않네요.
10/03/23 15:01
SentImentalBLEU님의 생각에 완전히 동의합니다. 덧붙이자면 시즈탱크를 안쓰게 된 이유에는 저러한 것도 있는거 같습니다. 스타2에는 조이기란 것이 없지요.
마지막 생각에도 동의하여, 게임 스타일 상 언덕판정이 돌아올거 같지 않습니다.
10/03/23 15:22
언덕판정...
전작은 그냥 miss였는데.. 스타2에 생긴다면 데미지가 줄어들거나... 그러는것도 괜찮을 것 같은데요... 저는 처음에 제일 적응안되던게.. 입구 개념이 말이죠.. 워3는 지층의 높고 낮음, 나무, 절벽같은 걸로 본진을 빙둘러싸고 있고 입구따위는 없고 그냥 뻥 뚫려있는데.. 스타2는 계단이나 뭐 작은 입구같은게 있는게.. 제일 적응이 안되더라구요. 그래서 언덕판정같은게 없는걸 수도 있겠네요, 수비하는 입장에서 학익진을 펴놓고 수비할 수 있다는 것만으로 충분하다는 생각일 수도.. 맵 만들기 나름일 수도 있고.. 아 생각하면 할 수록 어지럽네요 ;; 아 그냥 워3나 할까 -0-;;
10/03/23 15:39
오 테란을 강화중이라니 언덕판정에 대해 가장 불만이 많은게 테란 일 것 같은데...
언덕판정이 돌아오지 않는다면 테란이 강화되면서 이 불만들이 좀 해소가될 것 같네요. 요번주 패치 되면 좋겠네요 기대되는군요 흐흐
10/03/23 19:14
저는 언덕 위에서 언덕 아래의 유닛에게 피격시 방어력+1 추가적용 이런식으로 하는것도 괜찮다고 봅니다.
마린같은 유닛이 쏴재낄때는 상당량의 데미지 감쇄가 일어나겠지만, 탱크같은 유닛이 포격할떄는 거의 데미지손실이 없겠죠.
10/03/24 13:32
언덕판정이 없었군요;; 게임을 한 100판정도 했는데 지금 알았내요..;;
맨날 진형 잡을때마다 언덕 끼고 싸울려고 컨트롤 했던 것은 완전 뻘짓이었내요;;
|