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20/04/22 14:32
구글 서버 한계만큼이겠죠. 사실상 무제한.. 스트리밍 서버라고 해도 유튜브 입장에선 크게 다를게 없으니
지금 전세계 유튜브 시청 인원이 모두 하나의 라이브 영상만 본다고 해도 서버가 죽거나 하진 않을거에요.
20/04/22 14:47
저번 방방콘 스트리밍은 220만도 잘 버티고, 그 전에 안드레보첼리때는 동접 280만도 잘 버티는것도 봤습니다. 근데 얼마전에 RM이 실시간 라이브를 잠깐했는데 그땐 접속 4천 정도에서 터져서 안되더라고요. 실제 4천은 아니었을꺼고 보통 방탄 멤버가 갑자기 라이브를 켜면 10분만에 수십만은 한꺼번에 몰리니.. 아마 이정도가 준비 안 된 상태에서 몰리면 안되는거 아닐까 생각했습니다.
20/04/22 14:54
게임이랑 달리 같은 공간에 있다는 개념은 아니라서 방송 자체는 큰 인원수가 보고 있어도 별 문제 없을 겁니다. 다만 iframe 으로 삽입된 채팅방 같은 경우는 이슈가 있을 것 같습니다. 200만명 채팅방을 어떻게 소화하고 있을까요? 저도 궁금하네요.
20/04/22 15:00
아, 댓글을 보다 내용을 조금 추가하면 서버가 못버텨서 터지거나 하는 것 보다는 시스템 버그(?)로 터지는 경우는 종종 잇는 것 같더라고요.
예를 들면 어떤 유튜버분의 경우 PC는 안그러던데 모바일로 스트리밍할 때, 좋아요 1천개 이상 받으니 스트리밍이 터저버리는 현상이 있었습니다
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