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07/11/02 00:37
음... 동일맵 종족 쿼터제에는 반대합니다. 특정팀에 테란을 내보내기 위해서 다른팀과의 경기에 테란이 아닌 종족을 내보낸다? 에이스결정전에 나오는 선수가 다음 라운드의 현재 순위싸움이 치열한 팀과의 대결을 위해서 배제된다? 옳지 않다고 생각합니다.
07/11/02 05:51
맵에 따라서 특정 종족에 유리한 면도 있고 불리한 면도 있을 겁니다.
제한적인 자원 속에서 선택과 집중을 하는 것은 당연하다고 생각합니다. 보다 높은 기대 승률을 위해서는 다른 종족을 내보내야 겠죠. 모든 팀에게 동일한 조건이기 때문에 상관없다고 봅니다. 무엇보다 지금의 시스템에서 보다 각 팀에서 종족별 맵에 대한 연구가 더 높아질 겁니다. 팬들에게는 더 흥미로운 매치업을 보여줄 수 있을 겁니다.
07/11/02 10:51
동일맵 종족 쿼터제 꼭 필요합니다.
한 종족만 나오는 맵은 더 이상 보기 싫습니다. (3) 信主NISSI님 // 특정팀에 테란을 내보내기위해 다른팀과의 경기에 테란이 아닌종족을 내보낸다? 전 이런 감독간의 전술등이 더 재미있어질꺼같은데요? 요즘은 엔트리도 공개엔트리고 너무 긴장도가 떨어집니다 차라리 1경기만 공개엔트리로 하고 나머지는 그날당일날 발표하면 더 재미있을꺼같은데 말이죠.. 아니면 1경기이긴팀이 먼저 선발선수 내놓고 진팀이 그에맞쳐 대응하던가 하는식으로.. 요즘은 프로리그 아예 안봅니다 ㅠ 경기내용보다는 개인리그나 프로리그의 흐름을 더 중점을두고 보는편인데...
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