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25/06/09 11:59
마지막이 제일 큰 영향을 끼쳤을 것 같군요.
원작을 얼마나 잘 알고 있느냐가 늘 관건이라고 생각하는 지라... 후기 감사합니다. 시간되면 한 번 봐야겠네요. 투슬리스 딱 대라.... 크크
25/06/09 12:03
말씀하신 내용도 있습니다만, 그 외에도 실사 영화와 애니메이션 영화가 비슷해 보여도 엄연히 다른 쟝르고, 다른 연출법이 적용되어야 하기 때문에 쉽지 않은 것 같습니다. 아니, 그보다 더 가까운 관계라고 할 수 있는 만화와 애니메이션 영화조차도 상황에 따라 같은 장면에서 다른 연출을 써야 하는 경우가 있지요. 영화를 제작할 때 이 점을 제대로 이해하고 있지 못하면 망하기 쉬운 영화가 나올 가능성이 클 겁니다. 또, 아무래도 그냥 그림인 애니메이션 영화에 비해 실사 영화는 관객들이 장면의 현실성에 대해 좀더 엄격한 잣대를 들이대기 마련이거든요. 이 부분을 어떻게 극복할지에 대한 고민도 필요하기 때문에 쉬운 도전은 아닐 것 같습니다.
25/06/09 12:15
눈높이는 별로 관련이 없습니다.
애니메이션이기에 좋았던 작품을 무리하게 실사화하려다 외면 당하거나(일본발 코스프레 영화들, 디즈니 밤비 등), 백설공주, 인어공주처럼 제작진이 쓸데없는 고집을 부리다가 기존 IP까지 갉아먹으며 침몰하는 경우죠. 욕심부리지 않고 왕도만 따라도 미녀와 야수, 알라딘처럼 충분히 사랑받는 실사화 영화를 만들 수 있습니다. 관객들은 생각보다 너그러워요.
+ 25/06/09 15:13
대체로 애니메이션의 실사화의 경우 그 선택이 쉬운 선택이었던 경우가 많다고 생각합니다. 그러니 선택지라는 게 원작과 비슷하게 갈 것인가 다르게 갈 것인가 정도 밖에 없는 거라고 생각해요.
애니메이션과 실사영화라는 차이는 있지만, 핵심은 리메이크라는 겁니다. 리메이크를 하는 이유가 연출자에게 있어야합니다. 대부분의 애니메이션 원작 실사화는 리메이크의 이유가 연출자에게 없었다고 봅니다. 제작자가 캐쉬카우를 노렸을 뿐이죠. 애니메이션 실사화 만이 아니고 리메이크는 실패가 더 많습니다. 아무래도 원작이 성공했기 때문에 리메이크를 하는 거고, 연속을 성공한다는 건 어려운 일이니까요. 그렇기 때문에 더더욱 리메이크는 연출자가 목적을 가져야합니다.
+ 25/06/09 16:06
애니메이션 -> 실사화는
물론 다시(re) 만든(make) 영화이긴 하지만 일반적인 리메이크 영화와는 결을 좀 달리한다고 봅니다. 리메이크는 기본적으로 이야기를 좀 틀어서 할 수 있죠. 또 그래야 하구요. 실사화는 이야기를 많이 바꿀 수 없습니다. 그래서 리메이크 영화보다 더 어렵다고 생각해요.
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