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15/05/10 19:24
기계덱 상대로 명치 방어는 어떻게 하시나요?
드루 할 때 위니덱 상대로 말리면 아무 것도 못하는 경우가 종종 생겨서, 낙스 빼고 화염의 드루이드 넣고 하거든요 2~3판에 한판은 3턴쯤에 필드를 꽉 채울정도로 전개를 하는데, 이걸 막을 방법이 있는지 궁금합니다.
15/05/10 19:30
그건 저도 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ. 위에 승률에서 보이듯이 기계덱 상대로는 주술사던 마법사던 상대 패한번 잘풀리면 답이 없는것 같아요. 내가 급속을 써도 상대가 템포가 더 빠른 느낌..
15/05/10 19:47
라그는 수동+운빨적 요소가 많아서 빼는 추세이더라고요 글쓴님 덱에도 라그는 없네요.
세나도 이번에 나온 검바산 전설 카드로 대체 가능합니다. 있으면 좋고, 없으면 아쉽지만 다른거 쓰지 뭐~ 요정도랄까요.
15/05/10 19:56
잘 읽었습니다. 손님전사 대 드루이드의 의견이 분분한데 저는 손님전사쪽 손을 들어주고 싶네요. 마치 도적 대 드루이드와 비슷한데, 손님전사의 핸드에 따라서 드루이드가 도저히 극복할 수 없는 상황이 생기기 때문입니다. 물론 덱에 따라서 차이가 있지만.. 손님전사가 내면의 분노를 사용하는 경우 핸드가 잘 풀리면 5턴에 죽빨과 함께 손님 4기를 만드는 콤보가 나오는데 이걸 드루이드가 해결하는게 불가능하거든요. C9 선수들은 내면의분노를 선호하지 않는 등 아직 손님덱 구성에서 의견이 분분하지만, 어쨌든 드루이드 상대로 프리 윈 컨디션이 존재합니다.
돌냥 대 드루이드는 원래 반반이었다고 생각했는데 타우릿산 이후로 뒤집어진 느낌마저 들더군요. 드루이드가 마나부스트를 마구마구 하면 킬각재는데 여러턴이 필요한 돌진냥꾼은 역킬각이 두려울 수 밖에요. 굉장히 잘 설명하신 것 같습니다!
15/05/11 04:25
이론상으로 초반에 그 콤보가 나오면 내가 정자 도발이 이미 깔려있지 않은 상황이라면 못이깁니다. 그런데 저는 게임하면서 그정도로 손님덱 손패가 잘풀린 경우는 많이 못봤고, 마찬가지로 내가 초반에 정자 도발을 세울 확률도 충분히 있기에...
이런 극단적인 상황만 제외하면 손님덱이 드로우로 키카드찾는 사이에 매우 공격적으로 압박을 주면 킬각이 나오는 경우가 많았습니다.
15/05/10 20:05
와... 제가 쓰는덱이랑 딱 한장 빼고 완전 똑같네요. (저는 벌목기를 2장 썼는데 벌목기 한장+케잔 비술사 한장 쓰시는군요.)
15/05/11 10:45
사실 케잔비술사가 마법사 겨냥하고 넣은 카드인데 슈팅법사 제외하고는 딱히 게임을 터뜨린적이 별로 없었어서 이제 간좀으로 대체를 해볼 생각입니다. 그래도 간좀이던 케잔비술사던 한장은 들어가야 그나마 법사전에서 힘을 받지 않을까 싶네요.
15/05/10 20:24
방금전에 드루 돌리다가 4연패하고 빡종한 뒤 들어왔습니다. 6일만에 전설이라니 대단하십니다. 황금드루가 멀지않았는데 자꾸 이렇게 지니 기가 꺾이는군요.. 참조해서 덱을 리빌딩해야겠습니다.
15/05/11 04:12
제 경험상 로데브랑 도발하수인중 도발 하수인 나갔을때 압도에 바로 끊기면 게임이 정말 힘들어졌었습니다. 그래서 무조건 로데브를 내는 것으로 바꿨더니 중반 필드 하수인유지 싸움에서 훨씬 도움이 되더군요.
15/05/10 22:25
위 덱이랑 똑같은데 세나가 없어서 라그 놓고 하고 있습니다...
솔직히 드루가 냥심보다 더 양심 없는직업 같아요 크크 홍차님 방송중에도 그런말씀 하더군요 초보자한테 비추천직업이라고.... 너무 날로 먹는다고요 요즘에 기계술사 많이 만나는데 제 실력으로는 정말 노답이더라고요 공체1/2 하수인 깔리고 담턴 기계 나와서 3/2 나오고 체 4/4짜리 깔리기 시작하고 꾸역꾸역 참고 도발 내면 칼같이 대충 맞고 무기+마법으로 다 정리되는데 휘둘 천벌로 정리 택도 없고... 한 5판 만나서 다 진것 같은데 기계 술사 어떻게 상대하나요 ㅠㅠ
15/05/11 03:37
기계덱은 저도 이겨본 기억이 가물가물해서.... ㅠㅠ 진짜 기계덱상대는 손패빨이 아닌가 싶네요. 특히나 기계주술사 상대로 이번시즌 딱 두판 해봤는데 내 패가 그다지 말리지 않았음에도 상대패가 잘풀리면 정말 답이 없는 수준같습니다.
15/05/10 23:43
손님덱이 말리지 않으면 보통 6턴에는 내면, 소용돌이, 죽빨 콤보로 손님 4마리를 필드에 내놓는데, 이를 잡으려면 드루가 패 잘 풀려서 정자나 급속 잡아서 발드를 올려야 되는데 그거 말고는 솔직히 힘들던데요. 그리고 드루대드루에서 손패빨은 어떻게 극복하나요..
15/05/11 10:50
맞드루전은 말그대로 운칠기삼입니다. 손패빨은 극복못합니다. 다만 나에게도 좋은 손패가 걸린 게임은 무조건 이긴다는 뜻이고, 비슷비슷한 손패를 가진 상황에서의 승률을 높히는게 가장 중요하지 않나 싶네요.
15/05/11 16:24
역시 그렇군요. 사실 가장 답답할 때가 필드 싸움에서 엎치락 뒤치락하면서 서로의 패가 말라갈 때 지고정이나 야포가 오른쪽에서 들어오기를 계속 바라는데 그게 제 마음대로 잘 안 되더라고요.. ㅜㅜ
15/05/11 00:14
방밀전사만 하다가 10급정도에서 도저히 못올라가겟어서 엄청 빡쳤는데 드루하니 엄청 쉽네요.
드루로 돌냥상대가 안되서 못했는데 케잔넣으니 엄청 쉬워지고..
15/05/11 02:15
저도 이번에 드루 덱 만들어서 이번 시즌은 드루만 계속 쓰고 있는데 정말 강해요
등급전 하면서 느꼈던 생각들이 대부분 정리가 잘 되어 있어서 정말 유익한 글 잘 읽었습니다. 그런데 다른덱들은 손패가 말려도 최대한 버티고 킬각 잡아나가면 괜찮고 역전각도 잘 나오는데 특히 드루 미러전, 돌냥, 손님덱은 손패 꼬이면 그냥 답도 없었는데 승률이 참 대단하시네요
15/05/11 19:09
흠, 잘했군
내가 노루 하면 1어흥 2어흥이 밖에 할게 없는 경우가 많은데, 꼭 상대방 노루를 만나면 2턴 급속성장 3~4턴에 정자 타우릿산 꼭 나오는 것은 기분탓이겠죠?
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