|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
Date |
2014/01/21 11:07:07 |
Name |
Quelzaram |
Subject |
[도타2] 추천 서포터 영웅 or 서포터로 사용하는 영웅 |
1. 리치
패치 이후에 오프레인까지도 종종 가는 리치이지만 여전히 서포터로 활용해도 괜찮습니다. 애초에 너프를 맞은게 아니기 때문에...
Q 서리폭발 - 워3 리치의 프로스트 노바입니다. 단일 타겟과 그 주변에 데미지와 슬로우를 주죠.
사정거리가 의외로 짧은데다가 타겟팅이라 스킬 쓰려다가 앞으로 돌진해서 죽는 경우가 있습니다. 조심합시다.
W 얼음갑옷 - 워3 리치의 프로스트 아머입니다. 방어도를 올려주고, 자신을 공격한 적을 둔화 시킵니다.
6렙 쯤에 W하나 쯤은 찍어주는게 레인전 딜교환에서 우위를 점할 수 있게 해줄 때가 있습니다.
E 희생 - 워3 리치의(...) 리츄얼입니다. 아군 크립을 즉사 시켜 경험치(!)와 골드를 얻고(!) 마나를 회복합니다.
아군 크립을 잡아먹기 때문에 자동적으로 레인에서 상대보다 크립이 부족해 레인을 당기게 됩니다.
적은 울며겨자먹기로 파밍을 위해 나오게 되고, 이 때 아군이 로밍을 오게되면 맛있게 싸먹을 수 있습니다.
R 연쇄빙결 - LOL 브랜드의 궁극기와 똑같습니다. 다른 점이라면 둔화 효과가 들어간다는 점과 더 많이 튕긴다는 점.
그리고 무척 세다는 점 등...(잘만 맞추면 3연속 처치 띄우는 건 우습습니다.)
다만, 쓰는 타이밍과 상대의 진형을 잘 캐치해야 된다는 점이 있습니다. 리치의 존재 이유는 궁극기가 90%수준입니다.
당구 큐 볼을 다룬다는 느낌으로 던지면 좋은 결과가 있습니다.
기본은 평타와 Q로 상대를 견제하고 E로 아군 크립을 잡아먹어 마나 관리를 합니다.
스킬 연마는 R-E-Q-W나 R-Q-E-W 순으로 선마하면 됩니다.
앞서도 썼지만 한타 서리 폭발이 의외로 사거리가 짧은데다가 타겟팅이라, 이걸 맞추겠다고 가다보면
화면밖에서 날아드는 각종 스킬 맞고 먼저 죽어버리는 경우가 부지기수입니다.
후방에서 아군에게 w스킬을 걸어주고 달려드는 적에게 연쇄 빙결을 던져주는게 좋습니다.
2. 닉스 암살자
개념만 잡는다면 저 등급 지역에서는 꽤나 잘 써먹을 수 있는 영웅입니다. 6렙을 빨리 찍는 것이 우주에서 제일 중요합니다.
Q 바위 쐐기 - 워3 크립트 로드의 임페일입니다. 일직선으로 땅을 뒤집어 적을 하늘로 날려보내고 떨어뜨려 스턴+데미지를 줍니다.
패치로 타겟팅이 아니라 땅에 쓰는 스킬로 바뀌었기 때문에 빗나갈 확률이 높아졌습니다.
W 마나 불태우기 - 워3 데몬헌터의 마나번입니다. 적 영웅의 지능에 비례해서 마나를 없애고 그만큼 데미지를 줍니다.
닉스가 지능 영웅의 카운터로 뽑혔던 이유로, 적의 폭풍령 등에게 꼭 날려줍시다.
E 가시 등딱지 - 워3 크립트 로드가 가지고 있던 스파이크드 캐러페이스 오오라와 유사합니다.
액티브 스킬로, 활성화되면 적 영웅이 주는 피해를 반사해서 데미지를 주고 기절시킵니다.
(스킬 활성화 상태로 아슬아슬하게 본진 귀환을 탔는데 닉스를 공격한 적이 죽는 역관광도 가능)
단 영웅 한 명 당 한 번 발동합니다.
R 피의 복수 - V포벤데타...가 아니라 닉스를 은신 상태로 만들어주고 이동 속도가 대폭 상승합니다.
은신 상태에서 적을 공격하면 큰 데미지를 줍니다. 물리 공격타입이니 체력과 방어도가 약한 서포터나 지능 영웅을 잡기에는
최적의 기술입니다.
닉스는 민첩 영웅이면서도 평타형 캐리가 아니라 스킬 위주의 암살 영웅이기에 마나가 늘 부족합니다.
반드시 신비의 장화를 가거나 정 안되면 영혼의 반지라도 사는 것이 좋습니다.
요령은 R로 상대에게 접근해서 공격하고 Q로 띄운 뒤에 추가 스킬, 평타, 액티브 아이템 (주로 다곤)으로 마무리...합니다.
6렙을 빨리 찍는 것이 중요하니 초반 레인전에서 크립을 좀 주워먹는 것이 좋습니다.
초중반 닉스가 크립 먹는걸 싫어하는 사람을 만나면 그 게임은 깨끗이 마음을 비웁니다.
3. 맹독사
미드 레인, 오프 레인, 서포터에 이르기까지 모든 레인을 갈 수 있는 만능형 영웅입니다. 적군에 칠흑왕이 없다면 박살을 낼 수 있습니다.
Q 맹독 숨결 - 일직선으로 날아가는 맹독 덩어리를 날립니다. 도트 데미지와 함께 슬로우 효과를 줍니다.
레벨을 올려도 슬로우가 강화되지는 않기에 (50%) 서포터일 경우 처음에 하나를 찍고 나중에 찍는 식으로 씁니다.
W 독침 - 일반 공격에 도트 데미지와 슬로우를 추가합니다. 평타를 강화시켜 주는 것이므로 마나 소모가 없다는 장점이 있습니다.
이전에는 큰 쓸모가 없었으나 패치 후에 역병 와드에 독침 레벨이 추가되어 푸시, 안티 푸시에 도움이 됩니다.
E 역병와드 - 제자리에 고정되어 원거리 공격을 하는 역병 와드를 소환합니다. LOL에서 하이머딩거의 포탑과 유사합니다.
레인을 밀 때, 상대의 레인 푸시를 막을 때, 시야 확보가 필요할 때 사용합니다. 마나 소모량이 적은 편입니다.
시각적인 효과로 상대를 움츠러들게 만들기도 합니다. (겁나 많아보이는)
참고로 마법에 면역이므로 장판기로 지울 수 없습니다.
R 맹독 회오리 - 맹독사가 제자리에서 한바퀴 돌며 자신 주변에 맹독을 뿌립니다. 스타1의 디파일러가 제자리 플레이그를 쓴다고 보면 됩니다.
지속 시간 동안 적은 서서히 체력이 감소합니다. 맹독사 궁극기를 잘 모르는 사람들이 궁극기를 맞고 계속 싸우면 어느 순간
쑥 빠진 체력을 보고 당황해하며 죽습니다. 특이점은 맹독 회오리의 데미지는 적의 체력을 1이하로는 깎지 못하기 때문에
다른 데미지 스킬과 연계해야 한다는 점입니다.
기본적으로 서포터로 쓸 때는 R-W-E-Q 순으로 마스터를 하면서 레인 조절을 합니다. 갱킹이 왔을 때는 논타겟인 Q를 반드시 맞춰
갱 호응도를 높입니다. Q만 맞춰도 갱킹 성공률은 2배가 됩니다.
역시 스킬 딜링 위주의 민첩 영웅이기 때문에 마나량, 또는 마나 재생 관련 아이템이 하나 정도는 있는게 좋습니다.
또한 궁극기가 자신 주변 판정이므로 필연적으로 적군 한복판에 들어가야 할 운명입니다.
이니시에이팅을 위한 점멸단검, 그리고 생존을 위한 매칸즘 등의 아이템을 가주는게 좋습니다.
4. 저주술사
고루께릿고의 다운번역이 아쉬운 저주술사입니다. 어떻게 쓰느냐에 따라 레인전에서 상대를 파괴할 수도 있고
상대에게 골드를 헌납하는 사물놀이패가 될수도 있습니다.
Q 마비의 가루 - 적들 사이를 여러번 튕기는 마비의 가루를 던집니다. 맞은 적들은 잠깐동안 스턴에 걸리게 되는데
최선은 도리도리가 되게끔 크립 한두어개 있을 때 적 영웅이 세트로 맞게끔 하는 겁니다. 이걸 얼마나 잘 던지냐에 따라서
레인전에서 편하게 킬을 딸 수 있느냐 없느냐가 결정됩니다.
W 치유 부두술 - 회복기. 큰 설명이 필요 없죠.
E 저주의식 - 도트 데미지 스킬입니다. 자체 데미지는 그렇게까지 강하지 않습니다.
다만 다른 데미지 스킬과 연계하면 더욱 강해지는데, 100의 체력을 잃을 때 마다 추가 피해를 주기 때문입니다.
만약 아군 저주술사의 저주의식이 들어가는 것을 봤으면 최대한 많이 때립시다.
R 죽음의 와드 - 사물놀이. 채널링 스킬로 당연히 각종 스턴기 등으로 끊을 수 있습니다. LOL의 카타리나 궁극기를 생각하면 됩니다.
재미있는 점은 '물리 데미지'이기 때문에 칠흑왕의 지팡이를 켜도 데미지가 들어간다는 점입니다.
단점은 '물리 데미지'이기 때문에 상대 팀에 전능기사가 있어서 같이 궁극기를 켜주면 데미지가 하나도 안 들어갑니다. (물리 면역)
저주술사는 갱 호응이 좋은 편이지만 생존성이 극도로 취약합니다. 한타 때 궁극기를 꽂으면 너무나도 노출되기 쉽고
칠흑왕의 지팡이를 활성화 한 상태로 궁극기를 쓴다면 거의 한타를 지배할 수도 있겠지만,
서포터로서 칠흑왕의 지팡이를 뽑을 돈을 벌기가 쉽지 않습니다.
따라서 레인전에서 확실한 이득을 본다는 마음가짐으로 플레이하고, 적극적인 갱호응과 Q스킬로 역관광을 내는 쪽을 추천합니다.
5. 흑마법사
한타의 제왕이죠. 심해에서 흑마법사의 위용은 상상을 초월합니다.
Q 죽음의 결속 - 워3 타우렌 스피릿워커의 스피릿 링크의 흑화(...)판이라고 생각하면 됩니다. 여러 명의 적을 정신적으로 연결해
피해의 20%를 공유하도록 합니다. 지속시간 동안 받는 피해가 공유되므로 레인을 푸시하는 기술 중 하나입니다.
베스트는 많은 적 크립과 적 영웅 한 명에게 걸리게끔 하는 겁니다. 심지어 상대가 본진까지 도망가도 피해는 공유됩니다.
낮은 체력으로 도망가는 적에게 절망을 심어주기도 합니다.
W 어둠의 주문 - 아군에게는 도트 힐, 적에게는 도트 데미지를 줍니다.
E 어둠의 봉기 - 흑마법사 주변 넓은 반경에 광역 슬로우를 겁니다. 문제는 채널링 기술이라 시전하는 동시에 위험에 노출된다는 점.
확실히 상대를 관광보낼 수 있지 않는 한 쓰지 않는 것이 좋습니다.
R 혼돈의 제물 - 흑마법사가 지정한 지점에서 골렘을 소환합니다. 소환 지역의 적은 1초 동안 스턴 상태가 됩니다.
일명 x밤쾅. 한타 종결자 흑마법사의 존재 이유입니다.
골렘은 본체와 따로 컨트롤 할 수 있으며, 영구 이몰레이션 상태입니다. (LOL의 태양불꽃 망토를 입고 태어났다고 보면 됩니다.)
아가님의 홀을 뽑으면 골렘이 2마리가 됩니다. 골렘 자체도 더욱 강력해집니다.
재생의 구슬을 뽑으면 궁극기 시전 - 스킬 초기화 - 궁극기 시전 으로 골렘을 4마리까지 뽑을 수 있습니다.
보통 이렇게 되기 전에 지든 이기든 게임이 끝납니다.
레인 푸시가 강력해서 상대를 디나이하기에 좋습니다. 다만 그만큼 갱킹에 노출되는 면이 크고, 따라서 체인 풀링을 이용해
레인을 조절하는 능력이 필요한 서포터라고 생각합니다. 한타 때는 대충 적이 뭉친 곳에 골렘을 떨구고 시작하면 됩니다.
칠흑왕의 지팡이에게는 막히지만, 그런 반응속도를 제대로 보여주는 사람은 몇 없습니다.
만약 레인을 푸시하고 싶지 않다면 W위주로 선 마스터를 해서 아군의 생존과 적군에게 목담과 사용을 강요하는 것도
레인전을 풀어가는 한 방법이 될 수 있습니다.
6. 수정의 여인
눈에 눈을 넣어주는 수정의 여인입니다. 스킬이 직관적이라 초보가 접근하기 쉽습니다. 스킨 세트도 예쁜게 많습니다.
모두모두 밸브의 노예가 되는 겁니다.
Q 수정 회오리 - 리치의 그것과 다른 점은 타겟팅이 아닌 범위 마법이라는 점입니다. 범위가 꽤 넓지만,
역시 자비없는 사거리를 가진 스킬이 많은 도타2인만큼, 달려드는 상대에게는 살짝 앞에 깔아준다는 느낌으로 써야
자신이 위험에 노출되지 않을 수 있습니다.
W 동상 - 적 영웅을 짧은 시간 동안 이동 및 공격을 할 수 없는 상태로 만들고 지속 시간 동안 피해를 줍니다.
스턴 기술과 마찬가지로 주문 귀환서를 방해할 수 있습니다. 영웅이 아닌 크립에게는 10초의 시간 동안 묶어놓을 수 있으므로
수정의 여인이 정글을 도는데 유용하게 쓰입니다.
E 신비한 오오라 - 워3 아크메이지의 브릴리언스 오오라의 강화 판입니다. 효과 범위는 맵 전체의 아군. 마나 리젠 량을 올려주며
수정의 여인 본체는 2배의 효과입니다. 뒤집어 말하면 아군은 수정의 여인의 절반의 효과...
마나 소모가 극심한 영웅들과 조합을 짜기에 좋습니다. 또한 마나 수급을 올려주기에 강력한 레인전이 가능합니다.
R 얼음장 - 블리자드. 수정의 여인 반경으로 강력한 얼음 폭풍을 소환해 데미지를 줍니다. 채널링 기술이기에 온갖 cc기에
취소가 됩니다. 스킬 쿨 다운을 잘 보고 쓰면 좋을 것 같지만, 수정의 여인의 공격 속도 및 이동속도는 최하위 급이기 때문에
얼음장을 잘 맞출 수 있는 기회는 그리 많지 않습니다.
수정의 여인은 레인전에서 평타 사거리도 긴데다가 우월한 마나 리젠을 바탕으로 스킬을 써가며 상대를 괴롭힐 수 있습니다.
하지만 평타 모션이 정말 더럽기 때문에 디나이를 제대로 해주기는 매우 어려우며, 이동속도가 너무너무 느려서
갱킹을 당하면 거의 죽음 확정입니다. 따라서 최대한 생존에 도움이 되는 평온의 장화나 매칸즘, 전투 팔찌 등을 구입합니다.
갱 호응도는 최상급이고 한타 때 포커싱만 안당하면 얼음장의 딜이 꽤 나오기 때문에 중반 누킹도 상당합니다.
정글에서 큰 크립을 동상으로 사냥하면서 레벨링을 하는 것도 좋습니다.
7. 강령사제
비호감스러운 외모 때문에 많은 사람들이 기피하지만, 서포터에서 캐리 전직이 쉬운 대표적인 영웅입니다.
Q 죽음의 파동 - 해골 모양의 에너지를 쏘아보내 적에게 데미지를 주고 아군을 치료합니다. 실체가 없는 투사체 형태로
발동된 시점에서는 포탈을 타든 맵 끝까지 도망가든 쫓아갑니다. 하지만 속도가 느리기 때문에 자신의 이속이 빠르다면
살 수도 있습니다.
W 심장마비의 오오라 - 강령사제 반경의 적에게 지속적인 데미지를 줍니다. 초기에는 별 것 아닌 것처럼 느껴지지만
레인전이 지속될수록, 기술의 레벨이 올라갈수록 아픕니다. 봇전에서 특히 유저를 괴롭히는 스킬 중 하나입니다.
E 가학자 - 유닛을 처치하면 체력과 마나를 회복하며 중첩이 가능합니다. 영웅일 경우 효과가 10배가 됩니다.
유닛 처치 시 발동하기 때문에 디나이(아군 크립 또는 영웅을 죽이는 것)에도 적용이 됩니다.
제대로 발동하면 한타에서 다 죽어가던 강령사제가 적을 싹쓸어담는 기적을 연출합니다.
R 사신의 낫 - 발동하면 적을 기절시키고 적이 잃은 체력 비례 데미지를 마법으로 입힙니다.
LOL에서 다리우스나 가렌의 궁극기를 생각하면 됩니다. 체력이 반 이하인 상태에서 이 궁극기를 맞으면
어지간해서는 죽습니다.
강령사제는 매칸즘을 최대한 빨리 뽑는 것이 중요합니다. 안그래도 질긴 생명력을 가졌는데다가,
매칸즘을 가면 여러모로 쓸만한 스탯이 늘어나기 때문입니다. 다만, 갱 호응도나 갱킹에서는 다소 취약한 면이 있어
성장 요구치가 타 서폿에 비해서는 높다고 생각합니다.
8. 나무 정령 수호자
LOL에 마오카이가 있다면 도타2에는 트리언트 프로텍터, 나무 정령 수호자가 있습니다.
Q 자연의 눈속임 - 아군에게 마법을 걸어 나무 주변에 있을 시 은신 효과를 부여합니다.
자기 자신에게도 시전이 가능합니다. 이 상태에서는 이동 속도가 증가하므로 갱킹이나 도주에 적절하게 사용할 수 있습니다.
나무가 없으면 효과가 사라집니다.
W 씨 뿌리기 - 적 유닛에게 생명을 흡수하는 씨앗을 심어 피해를 주고 이동 속도를 늦추며 주변 아군을 치료합니다.
초반에는 마나 소모가 큰 기술로 자주 사용할 수 없지만 후반 레인 정리할 때는 도움이 되는 스킬입니다.
E 생명의 갑옷 - 아군에게 도트 힐을 겁니다. 일정 피해를 흡수하는 성질을 가지고 있어 생존기로도 쓰입니다.
일정 피해가 넘어가면 스킬 효과가 사라집니다. 시전 거리가 무려 맵 전체. 탑 레인에서 바텀 레인의 아군에게 힐을 할 수 있습니다.
이 스킬의 중요한 점은 건물에도 사용된다는 점입니다. 다 부서져가는 타워도 힐 3,4방이면 새것으로 만들 수 있습니다.
ARTS 장르가 결국 건물 부수는 게임이라는 점에서 굉장한 매리트라 할 수 있습니다.
R 과대 성장 - 나무 정령 수호자 주변의 적에게 이동, 공격, 은신, 점멸단검 사용을 하지 못하게 만듭니다.
LOL의 아무무 궁극기를 생각하면 되겠습니다. 다만 데미지는 없기 때문에 아군의 화력이 절대적으로 필요합니다.
나무정령 수호자는 마나 소모가 잦은 편이므로 신비의 장화가 필요하고, 이니시에이터로도 좋은 궁극기를 100% 활용하려면
점멸단검이 필수적입니다. 다행히 힐 스킬이 2개나 있어 아군 보호 용으로는 괜찮고, 힘 영웅이기 때문에 맷집은
어느정도 되는 편입니다. 다만 갱 호응은 그렇게 뛰어나지 않고 한타에서 존재감을 드러내기 때문에 아군과의 호흡이 중요합니다.
Q스킬 덕에 어느정도는 생존력도 있는 편이라 꽤 괜찮은 영웅입니다.
|
통합규정 1.3 이용안내 인용
"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
|