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08/06/17 23:42
켜고끄는게 아니라 키로 작동시 그다음 행동만 멀티커맨드가 되게 할수있습니다.
보통 ` 키로 되어있고 요즘 나온 오블리비언은 아예 몇개의 유닛들이라도 드래그 해서 컨트롤이 가능하게 되어있더군요
08/06/17 23:52
오블리비언 Oblivion입니다. 현재로서는 막을 방법이 없습니다. 게다가 워3처럼 건물 부대지정도 됩니다. 테저전에서 앞마당만 먹고 닥치고 배럭 10개 올려서 밀어버리는 플레이가 가능합니다.
08/06/17 23:54
그런것도 가능하군요... 이제 스타2 나오기 전에는 그냥 팀플이나 해야겠네요;;
이거 무서워서 공방 1대1 하겠습니까 ㅠㅠ
08/06/18 00:02
전에 동생이 2:2때 오블리언 쓰면서 하는걸 봤는데, 테란으로 앞마당만 먹고 5배럭 2팩을 '자원 안남기고' 하더군요. 참고로 동생의 실력은 딱 공방양민 승률 40%입니다..;;
08/06/18 09:24
툴이 아니라 핵 맞는데요.. 스타크래프트는 손빠르기도 실력의 가장 중요한 요소중 하나이고,
이 핵이 멀티커맨드만 가능하게 하는것이 아니라 미네랄핵, 맵핵등도 포함한것이고 애초에 이런거 쓰면서 맵핵을 안쓸일은 없겠죠. 참고로 이 핵은 자동생산도 됩니다. 질럿한기 뽑고 나면 바로 질럿한기가 추가되는식으로요. 멀티타이밍/프로브숫자조절만 해주면 개나소나 도재욱 물량 나오죠.
08/06/18 14:51
친구가 사용하는 걸 봤는데 맵핵 중에서도 제일 악질입니다.
친구 테란이 공방테란에서 갑자기 민찬기 선수같은 엄청난 마메물량의 테란이 되어버리더군요-_-;;;;
08/06/18 18:28
블리자드에서 패치를 통해서 인터페이스의 편리를 제공한 건 리버,캐리어의 부대단위 인터셉터 보충이외에는 아무것도 없는 것 같네요.
스타크래프트 너무 오래된 게임이라 지금의 기준으로는 너무 불편한 인터페이스를 갖고 있습니다. 블리자드에서 게임자체의 인터페이스를 향상시키지 않는 이상은 이러한 프로그램은 계속 나올 것 같네요. 양쪽이 공유하는 편리가 아닌 한 쪽만의 일방적인 편리는 명백한 핵입니다. ps. 생각해보니 우클릭 랠리설정도 중간에 추가되었네요.
08/06/19 10:37
직접 구해서 컴을 상대로 돌려봤습니다...진짜 심각합니다 이건...
일단 1부대에 마린 100기도 넣을수 있을만큼 사용하는 단축키는 마린 메딕 탱크나 베슬 묶어서 3개만 써도 될만큼 적고 뽑아 낼수 있는 물량은 진짜 기가 찰만큼 많더군요. 예전에 저그가 자원핵 쓰면서 물량이 미친듯이 쏟아지고 막 사방팔방으로 병력 뿌리길래 어떤건가 했더니 이거였군요... 자원 넘치는 33업 메카닉과 토스였는데 오브빌리언 사용하는 저그를 상대로 2:1로 진짜 아슬아슬하게 이길 정도로 말이 안나왔습니다.
08/06/19 16:43
오블리비언 기능 참 많죠.
1. 특정유닛 생산된 전 유닛 부대 지정가능~ (예를들어,, 질럿이 사방 팔방 흩어져있는데, 드래그보다는..... 어떤키를 누르면.. 그 해당유닛의 전체가 선택이 됩니다) 2. 무한 부대지정... 그러니깐 질럿 2부대, 드라곤 2부대, 리버, 셔틀, 캐리어, 커세어..이모든걸 부대지정 1번으로 등록가능합니다. 유닛제한없음 3. 일꾼 자동 일하기기능. 커맨드나, 넥서스, 해처리를 지어 놓으면, 일꾼만 뽑으면 자동으로 일합니다. 단 랠리포인트를... 넥서스나, 커맨드, 해처리 자신에게 랠리포인트를 찍어놓아야 됩니다. (그러니깐 테란이나, 프로토스에게 조금 더 유리하죠. 커맨드나,,넥서스는 오로지 일꾼만 만드는곳이라) 4. 건물이나 업그레이드 건물에서 어떤 유닛이나 업그레이드를 찍는지 다 압니다. (게이트나, 바락, 커맨드, 포지등등 무엇을 만드는지, 어떤 업그레이드를 하는지 다 알수 있습니다) 5. 친절하게도 상대방 핵심 유닛이 뽑을때. 메세지까지 표시해줍니다. 예를들어 탱크가 1마리 생산되면 1마리 생산되었다고 메세지가 뜹니다. 다크나, 캐리어, 아비터등등 핵심유닛이 만들어지면, 메세지까지 뜹니다. 또는 핵심기술..고스트의 핵도 메세지가 뜹니다. 6. 상대방 자원과, 인구수를 알수 있습니다. 7. 1번에 있는 설명과 마찬가지로. 건물을 클릭하고, 어떤 키를 누르면, 모든 건물이 클릭됩니다. 예를들어 사방팔방 흩어진 게이트가 20개정도있는데 1개의 게이트를 클릭하고, 특정키를 누르면, 20개의 게이트가 선택됩니다. 그리고 질럿을 누르면... 20마리 질럿이 동시 생산 물론 랠리포인트도 가능하겠죠. 동시에. 8. 덧붙여 상대방이 저그일 경우, 미네랄핵을 터트릴시 메세지를 보여줍니다. (약간의 긍정적인 기능) 9. 당연히 맵을 환하게 다 볼 수 있습니다. 또는 반 안개 모드도 가능
08/06/21 16:50
자신의 APM을 보여주는것이나, 마우스 왼쪽 오른쪽 버튼 바꾸기 기능이라거나, Windows키 안 눌리게 하는거나, 서로간의 동의하에 latency를 정상적인것보다 빠르게 하거나, Capslock 안 눌리게 하는것까지는 괜찮다고 생각합니다. 그 이상은 무조건 nono.
08/06/22 19:51
제가 스타를 그만두게 된 주원인중 하나네요..뭐 상대방이 맵핵이나 기타핵등을 써서 화난다기보다...이래저래 머리엄청나게 굴리면서 했는데..알고보니 상대방은 맵핵이나 기타핵..20분이상 장기전 나오면 엄청 허무하더라구요..그렇다고 아무리 많아도 하루 2게임은 할시간이 없는지라..(정확히 말하면 시간투자를 하기가 좀 그렇다가 맞겠지만..)고수들이랑하면 아무래도 들하긴하지만..엄청난 실력차에 gg..
이게 해결 할수있는 방법은..아예 스타크프로그램 자체에 새로운 패치를 내놓는 수밖에 없을거같습니다..물론 블리자드는 스타2가 나오는 시점에 스타에서 손뗀지는 오래됐구요..결론은 해결방법은 없는거 같습니다..
08/06/25 14:08
08/06/28 03:24
맵핵보다 훨무섭네요.
저는 그냥 공방유저중 반은 맵핵쓴다고 생각하고 그러려니 하고 게임합니다. 공방에선 맵핵쓰는 유저도 이기는건 그리 어렵진않더군요. 실력의 차이만있으면 맵핵쯤은 극복할수 있었읍니다만. 이건뭐..... 공방유저를 프로게이머로 둔갑시키는 툴이네요. 무한부대지정에다가 건물 부대지정이라... 제가 이툴잡으면 이영호도 잡을수있을거같은데요?. 이건 툴이아니라 핵중에도 저질핵중에 하나라고 보이네요. 진짜 요샌 맵핵은 양반이네요.
08/07/02 05:02
sadsadf님// 맵핵이 더 무섭습니다. 오히려 이런 툴은 심리전이랑 운영으로 충분히 극복가능... 맵핵은 우선 심리전, 운영자체가 안먹히기에.. 솔직히 C+이상이면 다들 기본기는 완벽하니, 이런 툴쓰는 사람들이랑도 물량 비슷하게 뽑을수있습니다. 어차피 실력에서 앞서면 미핵만 아니면 맵핵이던 툴이던 다 때려잡기 가능.. 근데 만약 잘하는 사람 입장이 아닌, 공방유져분들은 이런 핵보면 빡돌죠....
08/07/02 23:25
생각해보니 저그는 별로 쓸모가 없네요 -_-;;;;
아 유닛 지정이 편하다는게 있네요. 근데 저럴 쓰면 어짜피 진형 때문에 따로 지정해야 되니...
08/07/03 09:11
맵핵보다 더 무섭다고 생각되는 1인입니다.
저 자동생산핵은 심리전, 운영, 기본기 모두 앞서나갈수 있는 핵입니다. 다른건 차치하고 생산력이 말이 안됩니다. 쉴새없이 나와서 자동으로 자원채취하는 프로브에 돈 생길때마다 계속 생산되는 유닛들. 저도 당해봤는데 한방 센터에서 전투 벌어진 후 타이밍이 쥐약입니다. 교전중에 모든 게이트에서 일제히 유닛이 생산되구요. 차근차근 인구수에서 밀리더군요. 견제는 뭐 통하지도 않고.. 다른건 둘째치고 상대방이 미네랄이 300을 안넘김니다. 교전없이 흘러가면 큰 문제가 없으나 난전이나 센터싸움 한방 후에 보면 물량차이가 장난없습니다.
08/07/06 14:04
어차피 이런건 초보분들이 많이 쓰기 때문에 가볍게 발라 주면 됩니다.
상대가 핵인걸 알았을때 더더욱 흥분 됩니다. (전 변태인가 봅니다...)
08/07/17 09:01
예전 미국의 모 유명한 스타크래프트 선수와 게임을 했는데 저툴을 쓰더군요. 모른채 하고 귓속말로 조심하라고 알려줫더니 그뒤로 친추삭제 아는체도 안하네요. 그리고 저 오블리비언 핵을 쓰면 여러가지 툴때문에 부대지정이 안된걸로 나오더군요. 근데 그냥 보통맵핵쓰면
부대지정 다 나오더군요. 그냥 그러려니해야죠
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