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Date 2010/11/09 05:29:27
Name Dizzy
Subject 빠른 멀티를 먹는 토스 상대로 어떻게 해야 할까요?
블리자드 스토어에서 주문한 패키지가 오기 전까지 여자친구 아이디로 연습삼아 래더를 뛰고 있습니다.
현재 저그로 경기한 것만 치면 28승 6패로 다이아 700점대이고, 매칭되는 상대는 대략 1600~2000 사이네요.
방금도 1800, 1900대 토스랑 연달아 경기를 5판 정도 한 것 같은데 한 판 빼고는 다 이겼습니다.
근데 문제는 이긴 경기중 상당수가 뮤링 엘리전이란 거죠.


바로 밑에도 관련 글이 있는데, 요즘 토스가 빨리 멀티를 먹는 게 유행인 것 같습니다.
대놓고 제련소더블은 사쿠러스 고원 아니면 잘 안 나오고 대부분 2, 3차관 멀티를 하시더군요.
저는 토스가 차관업 이후에 멀티를 빨리 먹으면 더블링이나 바퀴로 초반에 뚫으려고 하기 보다는 적절히 눈치 봐가면서 빠르게
드론 45~50기까지 째고 온리 바퀴로 밀어붙이면서 멀티하는데요, 제련소 더블 이후 토스는 2우관 가는 경우도 많지만 차관업 한 다음
멀티한 토스들은 보통 차관 유닛들 모으시더군요. 그래서 꽤 잘 통합니다. 불멸자 몇 기 있어도 물량으로 씹어먹어요.
(기사도 클랜전 fOu vs TSL 2, 3경기 참고..)


근데 센터가 좁은 맵에서 고수 프로토스를 상대로 바드라를 가는 건 자살행위더군요.
위에서 언급한 진 전략이 밀림 분지에서 앞마당 이후 3차관+공허였는데, 퀸으로 전혀 피해를 안 입고 막았는데도 불구하고
토스분이 배짱좋게 센터 멀티를 바로 드시길래 한 번 밀어볼까~ 하고 바드라로 고고씽 했습니다. 그 순간 밀림분지 가운데 좁은 길에서
제 병력은 역장에 1/3이 끊겨먹히고 히필패는 뒤에서 엉기적 거리고나 있고 ㅠㅠ 공허랑 멸자가 바퀴를 순식간에 녹이더군요.
그 뒤로는 센터가 넓은 맵이 아니면 지상유닛 쓰기가 싫더라구요. 잘하는 분은 뭐 또 잘 쓰시겠지만...


아무튼 그런 맵에선 뮤탈을 띄우면서 3멀티 먹고 뮤탈 저글링으로 계속 간을 보고 야금야금 수정탑이나 탐사정 갉아먹습니다.
그 뒤 제3, 제4 멀티가 활성화시키고 울트라나 무리군주가 나오면서 승리하는게 주된 스토리인데, 토스 주병력이 어마어마하게 빨리
모여서 뮤탈을 무시하고 진출하는 경우가 있습니다. 이럴 때는 어쩔 수 없이 멀티나 본진 중에 공격 당하지 않는 쪽에 테크건물 살리고
보험으로 부화장 하나 먼 곳에 더 지으면서 모아놓은 뮤링으로 토스의 본진을 칩니다. 뭐 엘리전 가면 토스가 이길 가능성은 10% 미만
이라고 생각해요. 실제로 엘리전 가서 진적은 한 번도 없으니까요. 근데 이렇게 이기면 뭔가 실력으로 이긴 것 같지가 않고 기분이 묘합니다.
상대의 병력을 전부다 싸먹고 이겨야 기분이 좋은데 (테란전에선 죄다 그러니까요) 전면전에서 자신이 없으니까 꼼수만 써서 이기는
느낌이랄까요? 또 언제까지 뮤링으로만 이길 수가 없는게, 점수대가 올라갈수록 뮤탈 뜨기 전에 잘 찌르는 분들을 만날텐데,
방어하자고 가촉 짓고 바퀴를 뽑아놓자니 뮤탈이 늦게 떠서 주도권을 내준채 토스 3멀티 저지 못하고 끌려다니는 상황이 될 것 같네요.


다른 저그 분들은 요즘 빠른 멀티가는 토스 상대로 어떻게 대응하시는지 궁금하네요.

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Rx.Sirius
10/11/09 10:48
수정 아이콘
토스는 그저 눈물이 추적추적.....
10/11/09 11:07
수정 아이콘
토스는 가만 놔두고 추적자 파수기 거신 고위기사 쌓이게 냅두면 답이 없는 종족입니다.
단지 테란이나 저그가 가만 내버려두지 않는다는 게 토스가 눈물이 추적거리는 이유입죠.
최근 패치 중 하나가 광전사 빌드타임 너프 + 바퀴 사거리 업인만큼 토스전은 초반을 물고 늘어지는 게 추세인 듯합니다.

..그런데 이 댓글을 지금 왜 쓰고 있는 거지? ㅠㅠ
Rx.Sirius
10/11/09 11:25
수정 아이콘
지나가는 소리지만 1.13패치노트 공개됐네요 ㅠㅠ
은근 토스버프 기대했지만 현실은 다시 추적추적 ㅠㅠ
개념은?
10/11/09 11:27
수정 아이콘
다 필요없고 본문에 여자친구....
Dizzy 님 실망입니다 ㅠㅠ
지옥가실꺼에요... 커플지옥 솔로천국 크크 ㅠㅠ

그나저나 제 친구는 닥치고 바퀴뽑아서 밀어버리던데 크크... 저그 사기임 ....
10/11/09 11:40
수정 아이콘
패치노트좀 써주세요T.T
10/11/09 12:09
수정 아이콘
못이길 건 없지만 완벽히 이기고 싶어요인가요. 으앙 토스가 어쩌다가. 추적추적.
천마의마녀
10/11/09 12:02
수정 아이콘
한끼 식사거리도 안되는 토스가 멀티먹고 좀 개기는게 맘에 안드시나보군요.
멀티 연결체 소환하려고 할때쯤 땡바퀴로 쓸어버리십쇼.
토스주제에 감히 멀티를 먹으려고 하다니!! 하면서 배를 확 갈라버리세요.
10/11/09 12:21
수정 아이콘
바드라는 토스전 중반 조금 넘어가면 한계가 극명한 조합입니다
역장에도 약하고, 특히 역장+거신엔 더 약하죠-_-;;

사실 저그가 토스상대로 분명히 한타에서 이기기 힘든 타이밍이 있습니다.
더블넥이후 역장에너지 모이고 토스가 딱 한타 모아서 나올때,
이때는 뮤링이든, 온리바퀴든 좀 돌면서 시간을 끌어줘야됩니다.

물론 말씀하신 것 처럼 정 안되면 엘리전 가야겠지만,
시간 아주 조금만 끌어주시고 바퀴 잠복이동 업그레이드 되면
뮤링 + 잠복바퀴로 한타 싸먹으면 됩니다

이때 역장쳐주면 바퀴 싹 잠복해서 역장 안으로 이동해서 다시 일어나 주시고요
결국 조합은 뮤탈 + 저글링 + 잠복바퀴 정도 되겠군요;

이걸로 완승못하시면...군락테크 고고하시면 됩니다;

그리고 어느정도 레벨가면 온리바퀴는 좀 무리수라고 봅니다(물론 온리바퀴로 이기는 초고수들도 보이긴 합니다만).
강한 타이밍이 있지만, 이것도 역장에 잘못 갇히면...참 게임 힘들어집니다
으랏차차
10/11/09 12:28
수정 아이콘
상대방이 빠른 연결체를 간다면 초반 7마리 땡바퀴가 정답입니다. (저글링 6마리랑 합쳐서 전 개인적으로 7바퀴)

멀티 안하고 바로 바퀴소굴 건설해서 한번에 바퀴 7마리를 만들어서 견제 겸 땡바퀴 러시를 가는겁니다.

http://www.playxp.com/sc2/strategy/view.php?article_id=2271718&search=1&search_pos=&q= 참조하세요.

물론 빠른 연결체를 가는 상대로 쓰여져 있지는 않지만 빠른 연결체 가면 최적의 빌드입니다.

단, 바퀴소굴 건설 이후 사전 정찰 차단 작업은 필수입니다.
처음그때로
10/11/09 14:26
수정 아이콘
저그 한번 해봤는데, 그냥 앞마당 펴고 발업저글링 감으로 모아서 상대 입구에서 어슬렁 대니 상당히 위축 시킬 수 있었습니다. 역장도 조금 낭비시켜 주면 일단 ok에 일단 연결체 소환을 꽤나 방해해 줄 수 있네요. 일단 2차관 후 연결체는 병력 꽤 모으지 않는 이상 파수기 조금 잡아줄 수도 있고..
그 후로는 미네랄들은 가시촉수와 퀸, 저글링. 나머지 가스는 전부 뮤탈에 투자해서 일꾼들 조금 잡아주다가 토스 진출병력에 거신있으면 거신잡고 발업링과 함께 덮치면..
만약 한타싸움에서 추적자가 남아서 제 앞마당이 날아갈 지언정, 제2멀티와 본진, 그리고 남아있는 애벌레를 전부 저글링으로 바꿔주면 결국 잔여병력은 깔끔히 정리되네요.
물론 상대의 진출병력과 교전 직전까지 뮤탈은 열심히 탐사정잡다가 복귀 해주면 토스는 추적자 몇기 충원하다가 막히고 GG거나 눈물을 머금고 남은돈으로 멀티하고 버티다가 울트라 무리군주 보게 됩니다. (저그는 팀플로 해본게 다였는데..)

토스 입장에서는 최근 바퀴 압박 때문에 도저히 2차관 멀티는 못하겠습니다. 게다가 번식지 이후 잠복 이동 바퀴부터 업글해주고 오는 바퀴는 정말 무섭더군요. 막다가 막다가 어느새 잠복 업이 되면 역장은 무용지물이 되고, 충원 병력 수는 압도적으로 밀리게 되죠.
가장 대응하기 쉬운(?)저그는 방어용으로만 바퀴 뽑으면서 뮤탈가는 저그입니다. 뮤탈 찍히기 직전 타이밍에 승부를 걸어볼만 하더군요. 바퀴의 인구수 때문에 대군주도 찍어야하고, 진출 의도만 들키지 않으면 최대한 가스를 세이브하려는 경향이 있기 때문에 잠시나마 토스 병력이 압도하는 타이밍이 존재하고, 잘 물고 늘어져야 하는것 같습니다. 물론 앞마당 일벌레 빼고 바퀴 보존했다가 뮤탈 충원과 함께 달려들면 막히지만요..
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