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21/09/13 17:33
아마 nc 게임 중에 가장 고평가 받고 혜자 소리 듣는 게 길드워일텐데
리니지 시리즈 월 매출이, 길드워 1년 매출을 넘는 게 학계의 정설이죠
21/09/13 17:31
콰아아좌가 틀린말 한게 하나도 없습니다.
게임사 탓인가요? 그런 게임 만들어봤자 모바일 가챠가 돈 더 많이버니까 그런 게임만 만들어재끼는거죠 요즘 인터넷 여론 보면 나중에 도깨비는 보기좋게 망하고 리니지 스타일 과금 게임들 언제 그랬냐는듯이 다시 승승장구할것 같네요.
21/09/13 17:34
그런 시대가 와도 NC 게임을 사람들이 할진 잘 모르겠네요.
콰아아좌가 맞는지 틀린지는 잘 모르겠고 NC는 지금만 봤을 땐 틀린 길을 가고 있는 것 같습니다. 게임이든 BM이든 당연히 수명이야 있으니 영원히 꿀빨수야 없겠지만 이렇게 가는 건 좀...
21/09/13 17:37
100%는 아니고 95%쯤 동의합니다. 5%는 혹시라도 도깨비 대박터질까봐 펄어비스 분산투자 정당화 근거 정도로 두려고 합니다.
21/09/13 17:38
이제까지는 그 리니지 스타일 과금 게임이라는 꿀 단지의 주인이 NC였다면 이제는 어? 나도 한 입할 수 있을 거 같은데? 하면서 오딘이 밥 숟가락 넣은 거라 이걸 이겨 내지 못하면 이전보다는 훅 내려가겠죠.
리니지 스타일 과금 게임은 앞으로도 계속 나오겠고 승승 장구는 하겠지만 그게 NC의 승승장구는 아닐 수 있다는 게..
21/09/13 17:42
리니지 스타일 과금방식이 게이머들에게는 어떤 도움도 안될것이라 생각하기에 망했으면 좋겠지만
언제나 개돼지들이 쌓아올린 돈의 탑이 모든걸 이겨버리더군요 크크 게임 잘만들면 뭐합니까
21/09/13 17:41
지금 리니지 형제 2,3등이고 오딘? 이게 1등이던데 오딘도 BM 구조가 리니지랑 다르지 않아서. 물론 많은매출=많은유저=갓겜이 항상 참이 되지는 않겠지만 많은매출만 있어도 욕 다 감수하고 운영할만하죠.. 스팀 만원 이만원짜리 게임도 복돌이 풀릴때까지 이악물고 버티면서 폰겜 11만짜리 과금은 질러대는 사람들 보면 콰아아갑이 그때 그렇게 욕을먹었어야했나 싶기도 하고요. 몇년이 지났지만 대세가 되는 게임들의 악랄함이 개선이 되기는 커녕 더 심해졌죠. 인터넷에서는 항상 욕먹는 게임들이 매출은 1,2위....
21/09/13 17:48
사실 도깨비가 '잘 나오면' 그래도 콘솔 게임 흥하는 정도로는 흥합니다. 그건 게임 완성도의 문제에 따라 달렷고
리니지 스타일 과금 게임은 승승장구하겟지만 그게 엔씨가 승승장구한다는 것과는 관계가 별로 없으니 문제.
21/09/13 17:51
(수정됨) 전 100% 공감하네요
유저들간의 하드한 경쟁을 유도하면 거기에 인생을 갈아넣는 유저들이 억대의 돈을 쓰는 이 구조가 너무나도 돈이 되죠 그리고 그 꿀을 20년동안 빨아제낀 게 NC고요 NC가 틀렸다 망했다 하기에는 NC는 이미 너무 크게 성공했습니다 이제 와서 NC가 게임을 잘 안들기로 결심하면 무언가가 변하나요? 리니지 라이크 게임은 어디에선가 또 나오고 또 유저들이 어디에선가 나와서 인당 억대의 돈을 써줄텐데 유저들을 개돼지 취급하고 하지마 콰아아아 하는 게 심정적으로는 공감을 못 할 수도 있겠지만 냉정히 보면 그게 현실인 것 같아요
21/09/13 17:53
고티 받아서 뭐함
몇만원에 수백만장 팔아봤자 억단위로 질러주는 호객 몇천명 털어먹는게 낫지 맞는 말이죠 근데 그럴거면 카지노 수준의 규제받아도 게임산업 탄압 같은 소리도 하면 안되는거구요
21/09/13 18:03
지금까진 맞는 말이었는데 앞으로는 틀릴 말일 거 같습니다.
결국 리니지식 BM도 다른 게임이 벤치마킹이 가능한 상황에서 정말 혁신적인 BM이 생겨나지 않는 이상, 이제 리니지식 BM 게임들 간도 치킨 게임이 벌어질 것으로 보이거든요. 돈 땡겼을때, 리스크 헷징을 위해 여러 스타일의 게임에 도전하며 분산 투자했어야 했는데, 한가지 스타일에 올인해 온 결과 미래가 불투명해 보이죠. 엔씨와 넥슨이 반반 섞였으면 좋았을텐데 아쉽네요.
21/09/13 18:30
뭐, 딱히 리니지 스타일 과금 아니더라도.. 페그오같은 캐릭터 가챠 게임들도 언제나처럼 승승장구하고있죠;;
마냥 리니지 스타일만의 문제는 아니긴 합니다. 개인적으로는 리니지나 페그오나 어차피 저확률놀음이란데서는 둘다 똑같다고 봐서 ;;; 까놓고 도깨비 같은 게임도 어느정도 성공은 할 수 있겠죠. 그런데 리니지나 페그오처럼 적은 노력으로 극대화된 매출을 뽑아내지는 못할겁니다. 흔히 과금의 자리수가 다르다는 말을 하잖아요. 그러면 이래저래 자리수 높은 쪽으로 게임사들이 쏠릴수밖에 없어요. 저는 그때나 지금이나 콰아아아좌가 맞말했다고 생각합니다.
21/09/13 18:59
저도 100% 동의합니다. 황금알을 낳는 거위배를 갈랐다고 하는데 그 거위배를 가를 칼을 쥐어준건 수억씩 지른 유저거든요.
참 웃긴게 수억씩 지를땐 지르다가 그 상위단계인 20억짜리가 나오니까 손절한다는거보고 기가 찹니다. 수억이나 수십억이나.... 어차피 본질은 달라진게 없는데 수억은 되고 수십억은 안됨 크크...
21/09/13 17:32
리니지로 번 돈으로 이것저것 많이 구축해놨으니 이제라도 리니지 이후를 대비 해야겠죠.
여기서 계속 삽질하면 역사의 뒤안길로 사라질것이고
21/09/13 17:35
할 생각 없어뵈던데요. 솔직히 할거면 벌써 했겠죠. NC 직원들이 능력없는 사람들도 아닐거고 수없이 건의 해봤을거고 기획 했을텐데 다 커트된거 보면 뭐...
21/09/13 17:36
이제까지는 '리니지 라이크는 역시 NC다. NC 말고는 짝퉁이다' 이러한 평이 지배적이었고 그게 실제로 매출로 나왔다면 이제는 '오딘 보니까 다른 데도 잘 만들던데? 꼭 NC여야 하나?' 이거라.. 리니지 라이크 말고 다른 것도 하든가 아니면 리니지 라이크는 역시 NC말고는 짝퉁에 불과하다는 걸 증명하던가 둘 중 하나는 해야겠죠. 근데 뭐...어떻게 될 지는 모르겠네요.
21/09/13 17:38
기획부서만 혁신되면 게임 엄청 잘 만들긴 할 거 같습니다
노하우도 노하우고 연봉으로 최고급 인재들 다 빨아들인 곳이 nc이니 문제는 nc 망할 때까지 혁신 안될 마지막 한 곳이 기획부서일 거란 게 크크
21/09/13 17:42
NC도 이쯤 되면, 이미지 회복을 위해서라도 매니아층이 원하는 게임 하나는 만들어야 한다고 봅니다.
악명이 자자했던 스마게가 로스트아크 한방으로 이미지 회복 다 한 것처럼요
21/09/13 17:43
리니지w까지는 답도 없이 망할거같고 그 이후에도 꽤 고생할겁니다. 대신 큰 거 하나배웠겠죠. 이제 리니지 불패신화같은건 없다. 주가 깨지고 시총 증발하면서 매출도 작살났는데 이런 시그널로도 안바뀌면 몇년 뒤에는 회사가 없어질듯.
21/09/13 21:23
사실입니다. 국내 기업중에서 서버, ai기술이 탑급인 회사에 nc는 무조건 포함돼요.
저 능력으로 만드는게 리니지라이크라는건 사업부와 경영진의 문제죠..
21/09/13 17:47
NC가 투트랙전략으로 하나는 리니지BM모델로 흑우들 빨아먹고,
흑우빨아먹은 쩐으로 AAA급 패키지 타이틀 하나씩 내줬으면 지금처럼 욕먹지는 않았을거같은데 말입니다;;;
21/09/13 17:49
리니지W를 봐야 알겠지만 리니지의 실패, NC의 실패가 될 수는 있을 것 같습니다. 40만원대 찍을 수 있어 보이고요. 그런데 그게 리니지 BM의 실패는 아닐 것 같습니다. 리니지 BM을 잘 활용한 더 진화한 게임을 만드는 게임사가 유저층을 흡수하겠죠. 오직 매출만이 게임의 흥망을 정하는 거라면 리니지 BM은 앞으로도 망할 일이 없다고 생각합니다.
21/09/13 17:55
바로 몇해 전까지 블자가 이렇게 될 줄은 상상도 못했었는데
NC도 다를게 없죠...천하의 닌텐도도 암흑기가 있었는데 의사결정권자들의 마인드셋이 달라지지 않으면 오래갈겁니다. 그동안 벌어 놓은거 얼마나 까먹으면서 바뀔지가 문제죠.
21/09/13 17:55
(수정됨) 2월에 발표했었던 2020년 실적 발표에 따른 연매출이
모바일 리니지M 8287억, 리니지2M 8496억 PC 리니지 1757억, 리니지2 1045억, 아이온 456억, 블레이드&소울 722억, 길드워2 612억 내부적으론 완벽한 모델이라고 생각해도 이상하지 않을 정도로 잘 벌긴 했습니다. 거기에 안주하면서 고객관리 개판으로 했다가 오딘한테 파이 뺏겨버린게 NC한테 큰 문제지 악랄한 리니지라이크BM은 아직까지는 승승장구하고 있다고 봐야죠
21/09/13 17:56
크크..너무 억까네요..일단 마지막 AI 센터 이야긴....정말 억까를 위한 지나친 과장입니다..무슨 NC AI센터가 몬트리올 밀라 연구소도 아니고..누가 보면 정말 뛰어난 기술들..비밀리에 본인들만 쓰고 있는 줄 알겠네요..
21/09/13 18:01
리니지 생태계와 모바일 게임 과금 구조를 흔히 인터넷에서 말하는 갓겜들이 매출로 이길 수가 없습니다.
전 그래서 저런 게임들 욕 안 하는데 별개로 매니아층을 위한 게임 한 두개만 휙 던져주면 안 되나 이런 생각만 할 뿐.
21/09/13 18:02
저도 마지막 보고 오버는 참...기술 푼다해서 삼성전자나 네이버도 우리나라 ai 기술 몇배로 발전 못시킬겁니다.
그리고 nc가 기술력이 딱히 대단한가요? 돈은 많은거 같습니다만..
21/09/13 18:27
NC가 대규모 MMORPG 게임 기술력만큼은 업계 최고인건 맞아요. 안정적인 서버 운용 능력이라든지 게임내 AI 이런것도 상당하죠. 당장 리니지처럼 충돌판정 완벽하게 적용되는 온라인 게임이 몇 없는걸로 알고 있습니다.
21/09/13 18:13
많이 과장된 부분인거 같은데...
예전과는 다르게 로스트아크나 오딘이나 리니지를 대체할만한 게임이 있고 없고의 차이인거같음. 망한다 어쩐다는 오바고 지금이 가장 위기인거 맞을듯.. 리니지W로 맘 돌아선 기존유저들과 신규유저들을 끌어들이지 못하면 지금 많이 빠진 주가도 오버벨류가 될 수 밖에 없다고 봄.
21/09/13 18:48
그래픽이야 엔진은 둘다 언리얼4라서 기술보다는 디렉팅쪽 이슈였다고 갠적으로 생각합니다. 리니지2m만 해도 그래픽 좋죠
21/09/13 19:50
아니다 아니다 하지만 어떻게든 돈 번 NC가 정답이죠. 이런 류의 짤은 NC가 문을 닫고 나서야 조롱감으로 사용되지, 유저들이 이러니 저러니 해도 사기업이 매출 잘나오면 그게 정답아닐까요
악랄해서 싫다, 그런데 잘 나간다.. 끙 기분이야 찝찝하지만 패배죠
21/09/13 20:00
엔씨... 리니지같은 게임 만들어도 됩니다 대신 좀 혁신적인 게임도 만들어야죠 예를들어 리니지w 나오고 도깨비가 엔씨게임이면 사람들도 리니지로 아재돈 뜯어서 그나마 저런 게임도 만드는구나 하고 어느정도 납득했을겁니다 크크 근데 만드는게 죄다 리니지 스킨바꿔쓰기니 사람들이 화를 내는거지...
엔씨가 어디 구멍가게도 아니고 국내 최대 게임개발사에 죄다 공부잘한 엘리트들이 직원인데 똥만 만드니 크크
21/09/13 20:13
정상급 인재들 모였어도 한번도 리니지말고는 대박을 터뜨려본 적 없는 회사가 짠-하고 다른 성질의 대박게임을 만들 수 있을까요? 전 아니라고 봅니다.
21/09/14 01:10
(수정됨) BM이 문제죠 이미 유저들이 BM의 미래시를 알아버렸거든요
김실장님이 큰일 하셨죠 처음 접할땐 설마설마 하다가 매몰비용때문에 울며 겨자먹기로 했지만 이젠 뻔히 어떤 식으로 갈지 아는데 발을 담글까요?그지같은 고객관리는 덤 이구요 담그는 분도 있겠지만 전만 못할게당연하지 않나 싶어요 물론 몇십억씩 쓰는 분들으 심리는 알다가도 모를 일이지만요 임튼 전작보다 못하다에 오백원 걸겠습니다 전 서민이라서요
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