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21/11/02 21:14
그런데 카사는 갑자기 왜 터진거예요?
각성이니 재화니 글은 얼핏 봤는데 대체 어느 정도길래 그러는건가요? 예전에 쿼츠인가 뭔가 줄 때 스킨 3개묶음 하나 산게 끝이라서요..
21/11/02 21:17
음, 에픽과 비교해서 예를 들면 에픽세븐의 전직과 비슷한 시스템인 재무장이라는 것이 도입되었습니다.
(의도는 잘 않 쓰이는 캐릭터 성능 업 시켜서 사용하게 해주는 시스템) 문제는 1. 현재도 잘 쓰이고 인기캐인 샤오린도 포함 2. 재무장을 하려면 렙 110이 되어야 함(R,SR은 그래도 수월한 편인데, SSR은 110렙 찍으려면 융합핵 105개 필요..) 3. 재무장 완료되면 레벨 초기화 (융합핵 먹여서 110 찍은 것도 다시 1에서 시작...) 4. 재무장에 필요한 재화가 현질, 그것도 어마어마한 현질 없이는 모을 수 없는 수량 . . 이에 폭발한 유저들이 카사 1점주기 운동 시작. 결국 성공해서 카사 현재 다운로드 불가...
21/11/02 21:25
그각성에 필요한 재화가 무과금 유저는 절대 못하는, 아니면 불가능에 기까운 영역이라는 말씀인거죠? 그런거면 불탈만도 하군요..
21/11/02 21:41
무과금뿐만 아니라 한달에 몇십만원 지르는 사람들도 벙찔 정도로 어마어마한 양입니다. 한달에 백만원 지르는 분이 선발대로 도전해봤는데 4개 캐릭터 만들고는 있는 재화 다 털렸습니다...
조금전 공지로 오늘 업데이트 내역보다 50% 줄이겠다고 떴는데, 솔직히 반으로 줄여도 어마어마한 양입니다. 커뮤니티 반응도 고작 반으로 줄인다고 불타는 중이고요 하하하...
21/11/03 04:40
킹픽갓븐 전직은 재화가 그렇게 많이 필요 없죠.
현질한다 쳐도 만몇천원짜리 전직 패키지 하나 사면 대충 해결되고... 이걸 킹픽갓븐 재평가가.....?
21/11/03 11:13
융합핵은 100부터 2레벨씩 15개씩 x 5 = 75개 아닌가요? 제가 모르는 부분이 있는건지..
저는 카사 하면서 예전부터 느낀건데 유저들이 너무 극단적이라고 생각합니다. 어차피 지금 모든 캐릭을 재무장하는것도 아니고 고작 4명이고... 카사가 그렇게 현질유도가 심한 게임이란것도 별로 못느꼈구요.(패스만 간간히 구매해도 게임하는데 전혀 지장없음) 융합핵이 많이 든다는것도 카사 1주년부터 고작 패스 두세번 구매한 저도 당장 융합핵 100개씩 쌓아두고 있어서..(지부만 열심히 돌려도 적성핵이나 족각이 이 생각보다 많이 쌓여서 융합핵 많이 모음..) 진행해보니 SSR 조각모으는건 좀 걸릴것 같긴 하더군요. 아무튼 저는 넥슨이 이정도면 정말 혜자겜 제공하는거라 생각합니다.
21/11/03 14:01
지금 융합핵은 논란거리도 안되는데요.
현 기준 Ssr 하나 풀스작 하는데 조각만 태포 8000개 거기다가 특수 데이터 3종류로 분할시킨거 내가 원하는 직종만 챙겨도 ssr 14개가 필요해요. 그리고 qna에서 준비중이라는게 엘자랑 에스테로사인데 이게 따라갈만하다고 생각하시는지 ?
21/11/03 19:46
유저들이 toxic하다고 까기엔 이번 사태는 내부직원들도 블라인드에서 이건 아닌거 같다고 게임 망할거 같다고 성토하는 수준입니다..크크
21/11/02 20:51
몰?루? 아!루!
컨텐츠 없다 없다 하지만 실제로 시나리오 뚫는게 약간 귀찮습니다. 사용턴때문에 별세개 못따면 한판 더 해야해서... 분재 하나 집에 들여놓는 용도라면 환영합니다~
21/11/02 21:26
일본에 먼저 서비스중인 게임이라 일본이랑 다르게가면 불탈 게 뻔하니 크게 손은 안댈거 같기도 한데, 이런 류 게임이 늘 그렇듯 탈출버튼에 손을 올려놓고 찍먹하시면 됩니다. 총력전이던 PVP던 랭킹에 들겠다 이런거 신경 안쓰면 필수캐 수가 확 줄고, 그정도 뽑는건 리세만 잘 하고가면 무과금으로도 가능하거든요.
21/11/02 22:30
이쁜애들 보고, 시나리오 보고, 분재 키우기 기분으로 하루에 20분.
충분합니다. 대부분 통상캐라 눈만 안돌아가면 확정까지 쥬얼 차지도 가능하고요. 쥬얼을 엄청 안준다는게 함정.
21/11/02 22:13
거리 위를 몰아치는 맘에 녹아드는 니 목소리 날 적셔 파도처럼 make me smile
하도 많이 들어서 가사 외우겠더라구요. 크크크크킄크크크크
21/11/03 01:13
1. 기본적으로는 거의 모든 컨텐츠에서 소탕기능 지원합니다. 현재 최종 컨텐츠라 할만한 총력전조차 하루 1판 하면 나머지 2판은 소탕으로 처리가능합니다. PvP는 소탕이 불가능하지만 어차피 완전 자동이라 켜놓고 1분간 다른일 보시고 오면 끝나있습니다.
2. 다만 그렇다고 완전히 무지성 오토게임인가 하면 그건 아닙니다. 당장 위의 총력전만 해도 편성화면 배치에 따라 시작 직후 두세발자국 더 뛰어서 사격 개시하느냐 마냐로 랭킹 수십등이 갈리고, 육성상태에 따른 편성에 머리를 써야하는 건 물론 캐릭터의 스킬발동 준비시간 및 탄속까지 고려한 컨트롤에 더해, 원하는 대로 스킬카드 순서 뽑기+최대한 크리 많이 뜰 때까지의 새로시작 노가다까지 필요합니다. 물론 일섭 기준 1만등 이상은 보상이 다 똑같고, 1만등이나 2만등이나 가챠 1.5회분 정도밖에 차이는 없기 때문에 필수는 아니고 자기만족 수준입니다만, 여튼 어느 정도는 능지와 컨트롤을 발휘할 여지가 있습니다. 굳이 안해도 되지만요! 3. 가챠가 기본적으로 확률이 엄청나게 낮고 픽업확률도 낮아서 천장을 매우 자주 보게 됩니다. 체감상으로도 확률상으로도 2번에 1번은 천장행입니다. 다만 천장이 200연으로 낮고, 매달 약 5~60회 정도의 재화를 재공하고, 2배..는 아니고 1.65배 패키지가 매달 리셋되서 (모든 가챠를 다 뽑아대는게 아니라면) 10~20만원 정도면 천장이 가능한지라 타 가챠겜에 비해 천장의 심리적 허들은 꽤 낮습니다. 4. 3에 더해서 이 게임은 돌파에 중복 캐릭터를 요구하지 않습니다. 소위 인권이라고 불리는 캐릭터의 절반 정도는 게임 내에서 파밍이 가능하고, 한국 서비스의 경우에는 미래시까지 존재하다 보니 정말 소과금으로도 어느 정도 랭킹 경쟁도 가능할 걸로 보이고, 정액제(매일 성장재회를 같이 줍니다) 과금만으로도 총력전 최상위 보상까지는 충분할 걸로 생각합니다. 단, 미래시를 통해서 설령 쓸데없는 캐릭터임을 안다고 해서 그 캐릭터들을 다 거르실 수 있으실지는 모르겠습니다, 흐흐. 이 게임을 시작할 정도면 쉽지 않을 겁니다... 5. 다만 최근 패치에서 과금 우대 업데이트가 있었던 관계로, 실익이 없더라도 랭킹 1페이지에 이름 박고 싶으신 분들이면 과금맛좀 보실수도 있습니다. 다만 정말로 노리고 하기에는 너무 어마어마한 금액이 필요한 업데이트라, 실질적으로는 그냥 과금시의 만족감을 좀 더 올려주는 수준이고 일본에서도 그정도로 받아들이고 있지, 미래에는 스펙업을 위해 과금이 강요된다...는 정도까진 아닙니다. 실제로 패치 후 첫 총력전 최상위권들도 딱히 추가로 현금 갖다붓는 경쟁은 하지 않은 걸로 알고 있습니다. 6. 그간 업데이트가 너무 느리다는 악평이 많았습니다만, 최근에 거의 주년급 패치를 단행하면서 꽤 괜찮은 평을 들었습니다. 캐릭터간 밸런스가 너무 심각하게 무너진 상태라든가 하는 문제점들이 있습니다만, 미래시 참조해가시면서 육성하시면 아직까지는 '안전한' 게임 아닐까 합니다.
21/11/03 01:58
이거 한번 해볼까 싶어요.
요새 하는 폰겜이 하나도 없어서, 안그래도 집에만 있으니 제 폰이 완전 백수입니다. 거의 알람시계 일거리 하나 주려고요
21/11/03 09:30
찍먹만 해보고자 하셔도 튜토리얼 뽑기에서 기본으로 주는 3성 정도는 몇번이라도 리세를 하셔서 골라서 가져가시는게 좋습니다. 이오리나 히비키로요.
처음에 뽑기에서 나오는 3성 캐릭터가 총 17가지인데, 아루나 히나 같은게 뽑히면 초반 스테이지는 시원시원하게 밀리니 그래도 괜찮습니다만 이즈미나 스미레, 사야 같은 같은 하위 티어 캐릭터들이 뽑히면 스테이지 미는데도 상당히 고생을 해야 합니다. 당연히 재미도 없죠. 설렁설렁 분재용 서브게임으로 하신다 해도 웬만하면 이오리+히비키 둘, 정말 리세는 힘들어서 죽어도 못하겠다 하셔도 최소한 이오리는 가져가시는게 좋습니다.
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