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Date 2020/02/19 15:22:54
Name Summer Pockets
Link #1 https://priconne-redive.jp/news/information/7682/
Subject [기타] [프리코네] 뉴캬루 사태의 결말 (수정됨)
피쟐에는 아무래도 한섭하시는 분들이 다수시겠지만, 유게에도 몇번 올라왔고, 겜게 글자제한 수도 적어지고 다른 게임 글도 많이 보길 바라면서 한번 올려봅니다.

뉴 이어 캬루(뉴캬루 혹은 냐루로 줄여부르는)는 간단하게 설명하면 딜이 곱연산으로 계속 올라가서 1월달 클랜배틀에서 난장판을 불러일으킨 장본인입니다.

그 사태의 결과로는

https://cdn.pgr21.com/humor/375134
https://cdn.pgr21.com/humor/376003

이 두 글에 자세하게 나와있습니다.

실제로는 뉴캬루의 별 갯수와 랭크상태로 원펀이 되냐 안되냐 차이도 있고 운에 기대는 요소가 있는 보스도 있고 했지만 결과적으로 딜이 엄청나게 늘어났습니다.

저는 클배딜 1.6~1.8억을 왔다갔다하는 소과금 유저였는데 입수하자마자 5성을 찍어버리는 바람에 원활하게 원펀이 되지 않았음에도 불구하고 클배딜 3억을 찍었습니다.

그리고 사이게이는 뉴 캬루의 직접적인 너프 대신에 보스 상향의 예고만 해서 일본에서도 상당히 논란이 있었는데

오늘 2월 클배 공지가 뜨면서 구체적으로 밝혀졌습니다.

https://priconne-redive.jp/news/information/7682/

해당부분만 파파고로 번역을 하면
----------------------------------------------------------
■ 난이도 4단계 추가
얼마 전의 생방송에서도 전했습니다, 난이도 4단계가 이번 쿠란 배틀에서 추가 예정입니다.
4단계 두목은 3단계의 보스들보다 더 강력하게 등장합니다.
캐릭터를 강화하면서 파티 편성을 고안하고 공략합시다!

■보스 몬스터 데미지 상한 스킬 추가
이전 클랜배틀에서 특정 캐릭터 및 일부 파티 편성의 특정 상황 하에서 예상했던 배틀의 밸런스보다 피해를 줄 수 있는 것을 조정하기 위해 클랜배틀의 모든 보스에게 [데미지 상한 스킬]을 구현할 예정입니다.

▼피해 상한 스킬에 대해
[타격 상한 스킬]는 쿠란 배틀 보스가 배틀 시작 때부터 사용하는 스킬로 캐릭터의 통상 공격이나 스킬, 유니온 버스트 등 한번의 행동으로 주는 대미지의 값이 "850000"이상일 경우 주는 대미지의 값에 따라서 보스 몬스터에게 주는 대미지량을 감소시키는 스킬입니다.
※상기의 스킬 효과는, 배틀중에 해제되지 않습니다.
※상기의 스킬 효과는 물리 공격, 마법 공격 양쪽 모두에 적용됩니다.
소환 몬스터에는 적용되지 않습니다.
※클랜배틀 전 단계의 보스가 사용하는 스킬입니다.
----------------------------------------------------------

결국 1회 데미지의 상한을 적용하는 엔딩이 나왔습니다.

아무래도 직접너프가 아니라 보스가 패치된 간접너프라 법적문제(환불문제)는 피해갈 것으로 보입니다.

물론 85만도 다른 캐릭터로는 범접할 수 없는 엄청난 딜이긴 해서 인권을 넘어선 호흡권인 뉴캬루의 지위는 당분간 유지될 것으로 보입니다.

4단의 데미지와 추가패턴이 아직 알 수 없는 상태인데, 사실 어느정도 조정만 해줘도 뉴캬루를 돌리는 매커니즘이 상당히 훼손되긴 합니다.

이번 페스 캐릭인 프린세스 페코린느도 상당히 고성능으로 보이고 2주년 특방 때 공개한 트윙클 위시(유이, 히요리, 레이)의 6성 시연영상도 상당한 고성능으로 보이기 때문에

모바게의 숙명이라면 숙명이지만 프리코네의 데미지 인플레는 계속 될 것으로 보입니다.

덤으로 리제로 콜라보 캐릭터인 에밀리아와 렘은 성능이 굉장히 안 좋았습니다만, (람은 배포 캐릭터였으니 제외)

그럼에도 불구하고 리제로 때 유입이 상당히 있었던 결과가 나왔었습니다.

데레스테 역시 상당한 유입을 기대할 수 있는 카드인데 이 인플레의 폭풍 속에서 과연 성능을 어떻게 줄 지 궁금하군요.


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하피의깃털눈보라
20/02/19 15:25
수정 아이콘
상한엔딩..
상해버린 엔딩..
레드로키
20/02/19 15:29
수정 아이콘
저도 줏어들은 내용이라 확실하지는 않은데. 일본 법상 이미 출시한 케릭터를 너프할 수 없다고 하더라구요. 그래서 저런 방식으로 간접 너프를 하는거 같습니다.
Summer Pockets
20/02/19 15:30
수정 아이콘
저도 일본법상 출시한 캐릭터를 너프하면 해당 재화에 대해 환불을 해야하는 걸로 알고 있습니다(그랑블루가 이것 때문에 시끄러웠었죠 이것도 사이게...). 해당부분을 추가했습니다.
20/02/19 15:39
수정 아이콘
환불 문제도 그렇고 직접 너프를 했을 때 유저 반감도 장난 아닌거 같아요.
다른 문제도 많긴 했지만 월드 플리퍼가 초기에 너프 한 번 했다가 어떻게 추락했는지를 생각하면.. (이것도 사이게네요)
레드로키
20/02/19 15:41
수정 아이콘
사실 일본 모바일 게임 대부분의 문제가 사이게에서...
잉여신 아쿠아
20/02/19 15:30
수정 아이콘
그래도 결국 인권 캐릭으로 가긴 하겠네요..;
한국은 이제 무이미 차례인가..
Summer Pockets
20/02/19 15:35
수정 아이콘
보스패턴이야 어떤식으로든 시간이 지나면 파훼법이 나오겠지만,
1. 보스의 평타를 탱캐릭이 아니면 못버티게 올려서 뉴캬루탱 / 유카리탱을 불가능하게 만든다.
2. 후열에 짤짤이를 자주 넣어서 힐이 튀는 것을 유도, 뉴캬루가 항상 만피를 유지하지 못하게한다 + 힐러캐릭터의 UB를 타이밍 조절해서 쓰는게 아니라 바로 돌리게 만들어서 TP조절 난이도를(사실 1월 구성에서도 루나의 TP주유가 튀는 사고가 자주 있었습니다) 대폭 올린다.
만 조정해도 뉴캬루의 사이클은 꽤나 붕괴합니다.
특히 1번은 지금 탱캐릭들이 거진 다 버려지는 것과 다름 없어서 4단에서는 적용되지 않을까 예상합니다.
그래도 3단까지는 활약이 가능해서 충분히 인권캐릭이긴 하겠네요.
20/02/19 15:55
수정 아이콘
지금이 뉴요리 다음이 발즈루 그다음이 무이미네요
20/02/19 15:46
수정 아이콘
저 상한을 무효화시키는 스킬이 또 나오겠죠 크크
그 무효화시키는 스킬을 무효화하는 보스특능이 또 나올거고
FRONTIER SETTER
20/02/19 16:01
수정 아이콘
캬루... 또 너야?
시린비
20/02/19 17:06
수정 아이콘
뭐 한방딜이 기이할정도로 세서 문제라면 충분히 먹힐만한 방법 같은데요... 엔간해선 저걸 무효화하는 스킬을 넣을만한 이유도 없을테고
요슈아
20/02/19 17:16
수정 아이콘
문제는 [단일유버 85만] 조차도 다른 캐릭들은 넘 볼 수 없는 꿈의 경지라는 사실이죠.

애초에 설계를 잘못 해 놓은 괴물이기 때문에 말이죠. 누가 복리중첩을 그것도 궁극기에 집어넣을 줄 알았겠나요 크크크크크.

앞으로 또 다른 복리중첩계수 나오지 않는 이상 영원히 원탑딜러 예약입니다. 물론 이놈들은 언젠간 또 내놓겠지만요.

그럴수록 피 보는건 기존 캐릭들....
시린비
20/02/19 17:47
수정 아이콘
그럼 다른 캐릭터들보다 살짝 좋은 정도로 상한을 넣으면 되지 않을까요. 50만? 30만?
다른캐릭터는 단발에 그 딜을 넣는게 불가능하다면 확실하게 냐루? 만을 위한 대책이 될 수 있을거같은데...
물론 그걸로 새로운 부작용이 생길지도 모르지만요 여하튼 밸런싱이라는게 한번 망치면
그걸 회복하려면 상당히 많은 노력이 드는거 같아요 너프도 쉽지 않다면야 더더욱
Summer Pockets
20/02/19 19:57
수정 아이콘
무료연 기간에 나왔고 얼마 안지나서 그렇지 압도적인 딜량을 뽑아나는 캐릭터가 한정인건 기존유저와 신규유저 격차라는 점에서... 사실 지금도 한정에 성능 좋은 캐릭이 너무 많아서요. S대쉬에 나오긴 하지만...
공식 인터뷰서 3월 육성기간에 기존유저랑 격차를 줄이고 복각속도를 올린다는거 보니 나름 문제점은 인지하고 있는것 같긴 합니다.
지금은 매출도 잘나오고 활성계정도 늘어나고있고 곧 애니 방영이라는 호재들만 있어서 신경써주는게 다행이죠
잠이온다
20/02/19 18:05
수정 아이콘
그냥 무능하다고밖엔...

이 게임이 언리쉬드같이 능력이 너무 고유하고 시너지가 복잡한 게임인가? - 아니오

이런 캐릭터가 전례가 없었나? - 시오리, 아리사같은 캐릭도 유버 사용시 이득을 얻지만 3번한정인가... 명확한 한계 존재.

그냥 아무생각 없이 낸거죠. 심지어 한섭조차 전문탱 안쓰는 보스가 있었는데... 키무라는 동물 좋아하는 것도 그렇고 자기 좋아하는 요소가 나오면 머리가 안돌아가는게 틀림없음.

그나마 무료연 기간이랑 뉴카루 기간이 겹처서 상당수가 얻었다고 아는데 이게 그나마 다행.
요슈아
20/02/19 18:47
수정 아이콘
시오리는 무한중첩입니다만 고정수치 즉 단리입니다.
아리사는 최초유버 이후 강화 끝입니다.
수페코 자가버프도 무한중첩이긴 합니다만 역시 고정수치이고 애초에 일반스킬이라 사이클이 정해져 있죠.
대청마루
20/02/19 20:03
수정 아이콘
미래시가 가능한 한국섭에선 그때까지 게임을 즐기는 인원들은 몇달 전부터 허리띠 졸라 매겠군요. 이번 뉴이때 잠수랑은 비교가 안될듯
이놈의 게임은 인권에 시민권에 뭔 제한이 이렇게 많은지-_-
발즈루 무이미가 다가오는데 쥬얼은 없고 겁납니다. 정액은 랑그모바일에 쓰고있어서(...)
Summer Pockets
20/02/19 22:00
수정 아이콘
발즈루부터면 대충 생각나는 인권급이라면 클배멤버만 발즈루, 무이미, 앤(통상), 수코토, 네네카, 할쿄카, 할미미(통상), 성리스, 성리야(통상), 뉴캬루, 뉴코로정도네요
발즈루+수코토는 단일타겟 물리 필수고, 무이미, 네네카는 온갖 곳에서 다쓰고, 앤도 할쿄카 전까지 마딜팟 필수고, 할미미는 멀티타겟+아레나, 성리스도 자주들어가는멤버고 성리야는 아직까진 1넴 전용이긴 하네요.
편오이는 일부 택틱에만 들어가는 정도네요.
Dreamlike3
20/02/19 20:53
수정 아이콘
세븐나이츠의 과거가 프리코네의 현재네요
20/02/19 21:03
수정 아이콘
뉴캬루까지 존버 가즈아~~~~
Summer Pockets
20/02/19 22:01
수정 아이콘
무이미 다음에 우선 네네카에서 존버를 한번 풀으셔야 크크
고스트
20/02/19 21:59
수정 아이콘
이런 사기캐 나오면 꼬접한다고 커뮤 중심으로 난리부리는 고인물들이 많은데 꼬접이 없는 것도 신기하네요.
보통 기존 시스템의 한계치에 찼을때 메타 바꿔버리고 인플레이션 확 땡기는 캐릭터들이 많이 나오긴 하죠.
김티모
20/02/19 23:04
수정 아이콘
한국도 클랜전 시작했는데 전용장비 에리코 쎄다쎄다 소리는 들었는데 직접 써보니 헐띠용 수준... 피스가 모자라서 130렙밖에 못올렸는데도 어마어마합니다.
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