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18/05/31 20:35
원딜 캐리력 줄이려는 방향은 이해가 되는데
지금 원딜 중 가장 캐리력이 강한 카이사가 간접 버프된 건 좀 아이러니하네요 크크;
18/06/03 04:37
폭풍갈퀴로 인해서 초반 공속 보정이 받기 때문에 폭풍 - 고속연사 - 인피의 테크만 좀 유효한 것 같습니다. 그 외엔 말라 죽으란거나 사실 진배 없고요
게다가 문제는 폭풍 - 고속 - 광전사를 신고도 폭풍 패시브가 발동하려면 1.07초의 텀을 둬야 하는데 공속이 1.6 이상으로 오른 상태에서 1.07의 텀은 카이팅 구도에선 1번 쓰고 더 쓰긴 사실 어렵습니다. 그게 그렇게 크게 영향을 주는것도 아니고요...게다가 저기에 추가 공속템을 가도 패시브의 텀은 올라가질 않으니... 연구를 할 가치도 없어진게 현 시점의 케틀이 아닌가 싶습니다. 사거리의 우월함과 1코어 + 신발로도 아주 준수한 공속을 얻었지만 데미지가 쓰레기여서 맞아도 그냥 맞을만 하네 정도니 답이 안나오죠
18/05/31 20:44
요즘 자야 연습하고 있는데 자야 떡락해서 너무....3코어 이후부터는 딜이 이전이랑 비슷한테 1-2코어 타임에 딜 엄청 깎인게 체감되네요.
18/05/31 21:00
대 지휘관 시대가 오겠네요. 이건 애초에 템 컨셉 설계 자체를 좀 잘못한 거라고 보는데 라이엇 밸런스팀이 제때 고쳐줄거라는 기대도 안 들고 이번 패치 기간에는 그냥 롤을 안하는게 낫겠습니다. 주챔이 빅토르인데 시즌 내내 힘들어하는 중인데도 버프는 커녕 존재이유를 없애버리는 수준의 빅똥을 던져주니 할 맛이 안나네요
18/06/01 05:35
이건 신박한데요 이왕 실험하실 꺼 영겁 대천사 무라마나 정수약탈자 거기에 적당한 쿨감템 하나 끼워 하이브리드 라이즈로 해보심이 어떠십니까
투여눈 스택 완성하시고 사코어 나오면 그때부터 어마어마한 딜이 나올듯
18/06/01 09:06
트위치 원챔 유저에 가까운데요.
템트리는 지금까지와 비슷하게 비루난 이후에 무대를 가거나(적당히 흥했을 때), 폭풍갈퀴를 가는 것도 괜찮은 것 같습니다. 다만 흥하기가 쉽지가 않네요. 안 그래도 라인전 약한 트위치였는데 이제는 서폿이 라인전 강캐 아니면 도란방패 들어도 버티기가 쉽지가 않습니다.
18/06/01 11:18
0티어 카이사
1티어 루시안 코그모 진 이즈 이렇게 보고 있습니다.. 진이랑 루시안이 이제 피지컬로 스킬 다 피하면서 싸우더라고요.. 라인전도 쌘 원딜들이고 다만 지금 탈론같은 암살자가 허구한날 원딜 원콤내는게 변수라면 변수라서 이즈가 여전히 좋은것 같네요
18/06/01 14:08
저는 케틀 징크스 같이 인피 2공속템 트리 타는 평타원딜만 하고 있었어서 이번 패치에선 뭘 어떻게 해야 할 지 모르겠어요 ㅜㅜ
이 2개가 봉인된다면 그나마 할 줄 아는게 애쉬랑 미포인데 애쉬 정수약탈자 트리타면 쓸만하려나요? 미포는 방관 트리 타서 한 번 해볼까 생각중이고. 당분간 안정화 될 때까지 롤을 접어야 하나... 아이고.
18/06/01 14:12
애쉬도 그다지 정수약탈자가 어울리지 않아요. 근데 패시브 때문에 인피의 효율이 워낙 좋아서 "BF - 공속템 - 인피 - 공속템" 이런식으로 가시면 조금 빠르게 딜이 나옵니다.
미포는 인피도 가는 템트리 해봤지만 워낙 미포한테 공속템들이 사치인지라 그냥 풀 방관 세팅이 낫더군요. "요우무 - 드락사르 - 블클 - 라위" 이게 가장 무난 했습니다.
18/06/01 16:10
저는 지금 골드인데
하위티어에서는 30분 이후 캐리력이라는게 솔직히 그닥 의미가 있나 싶긴 해요 그냥 바텀에서는 원딜-서포터끼리 동료 잘만나는 팀이 15분 내에 킬 여러번 먹고 원딜이 감당 안되게 크는 게임을 많이겼어서 크크
18/06/01 17:57
지금 카이사 꿀빨기 딱 좋은것 같습니다.
특히 하위티어는 카이사 밴도 잘 안해요. 원래 AP카이사로 연전연승 이었는데 어제도 카이사 잡은 판은 다 이겼네요.
18/06/02 19:58
일단 핫픽스를 통해 지휘관의 깃발과 카이사는 너프가 되었네요. 다행이라고 해야할까요...
원딜의 초중반 영향력이 약해지면 반사이익을 보는 라인은 탑이 되겠네요. 적어도 대회 기준으로는, 이전까지 나오는 탑은 굉장히 제한적이었습니다. 전사 계열 중에는 할 수 있는게 많은 카밀, 사실상 원거리 챔피언인 갱플랭크 정도가 주로 등장했고 탱커 중에서도 오른, 사이온 정도가 전부였죠. 그나마도 사이온은 미드로 출전하는 경우도 많았구요 전사/탱커 챔피언이 강력해야할 1~2 코어 타이밍부터 원딜이 힘을 쓰기 시작하니까 특출난 장점을 가지지 못한 챔피언들은 대회에서 거의 자취를 감추었죠. 하지만 이제는 초중반 힘이 빠진 원딜을 상대로 전사 또는 탱커 챔피언을 탑에서 더 자주 기용할 수 있을 것 같습니다. 일반적으로 라인전에서 탱커를 이기고 스노우볼링과 스플릿에 유리한 전사 챔피언이 더 많이 기용될지 상대적으로 라인전은 약하지만 한타에서 좋고 후반 캐리력은 오히려 더 올라간 원딜을 보조하기 좋은 탱커가 사랑을 받을지 탑 라인의 변화를 지켜보는 것도 재미있을거 같습니다.
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