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Date 2017/04/14 07:10:23
Name papaGom
Subject [기타] H2 30랩 후기 (역시나 프야매 개발진.. 과금하지말자)
안녕하세요 papaGom 입니다.
야구 시뮬게임이 몇개 없는 지금 새로나온 게임 H2 재밌게 즐기고 있으신가요?
프야매 호구였었던 제가 H2시작하면서 이번엔 절대로 절대!! 과금하지 않겠다고 다짐한 유저입니다.

그러나 시뮬게임 특성상 한아이디로 재미도없고 2개아이디를 운영중입니다만 말도 안되는 운영으로 욕먹고 있습니다.

1. 승격리그 ELO (MMR) 시스템
저같은 경우 본캐/ 부캐 2개운영중인데 당연히 본캐가 더욱 손이가고 라인업도 좋습니다.
무과금유저지만 본캐는 꾸준한 관리로  비기너 루키에서 전승가도로 리그를 양학했을정도로 계속 1시간마다 이벤트 참여하고 했지만 이걸 왠걸 본캐는 싱글A 10위로 강등리그로 부캐는 싱글2위로 리그 유지입니다.
알고보니 ELO시스템으로 승률좋은유저는 승률좋은유저끼리 붙게 해서 더욱 과금을 유도하고 승률낮은유저는 승률낮은유저끼리 붙게합니다.
그런데 왠걸 1등을해도 전체상위 ELO에 맞지않으면 상위리그를 올라가지 못합니다. 이걸로 인하여 과금유저들은 대폭동이 일어났고 현재 엄청나게 욕먹고 있습니다.

2. 리세마라를 아시나요?
리세마라는 리셋+마라톤의 합친말입니다 모바일 게임 특성상 주민등록번호나 핸드폰인증 가입이 아니라 게스트가입후에 나중에 G메일이나 페이스북으로 연동이 됩니다. 초반에 주는 쿠폰으로 원하는 선수들이 나올때까지 무한적으로 아이디를 만들어 내고 버립니다. 예를들어 작년 프로야구우승팀인 두산인경우 골든글러브선수는 나올 확률이 1.2%입니다. 골든글러브 받은 니퍼트,양의지 선수가 나올때 까지 수십 수백개씩 아이디를 만듭니다. 돈 몇백투자해도 안나오는 선수들이 이 무한작업으로 시간은 걸려도 돈안들이고 얻을 수 있는 방법이죠. 허나 이 폐해로 1,2서버는 아이디조차 만들지도 못하고 새로만든 서버만 계정생성이 가능합니다. 근데 더 웃긴건 같은서버가 아니면 친구추가도 안되고 아이디 검색조차도 안되고 처음에 모르고 수십투자 했던 분들은 무과금유저보다 덱이 약하니 허무감만 생길 수 밖에 없습니다.

3. 뱃지(팀컬러) 도대체 어떻게 알고 모아야합니까?
프야매 같은경우 선수만 만들어진다면 팀컬러가 발동 됐었습니다. 물론 후에는 말도안되는 2팀컬러로 돈뽑아 낼려고 했지만요. H2는 D급부터 A급까지 뱃지가 있는데  뱃지를 만들려면 뱃지선수가 필요합니다. 여기도 엄청 고난이도인데 자기가 원하는 상위뱃지가 개방이 안되면 이 선수가 자기가 원하는 뱃지 재료인지 알수가 없습니다. 어떤 A급 뱃지 필요선수가 P와 G 그리고 R 3명이 필요한데 만약에 자기가 아직 B급밖에 개방을 못하면 A급뱃지에 PGR이 있는지 알수도 없고 내가 카드깡으로 먹었다고해도 500개가 넘는 뱃지를 엑셀로 하나씩 보지 않는이상 알기가 매우 힘듭니다.

4. 뭐 컨디션 조절이 안된다고??
프야매 똑같이 선수 컨디션이 있지만 프야매 같은경우 서포트카드로 항상 최상의 컨디션을 유지할수 있던 방면 H2는 선수의 경기 활약에 따라  컨디션이 바뀝니다. 3할이상을 치면 항상 최상컨디션으로 능력버프가 일어나고 2할미만을 치면 항상 최하 컨디션으로 능력디버프가 일어납니다. 이렇게 되면 초반1등팀은 항상 이기니 능력이 최상에 계속이기고 꼴등팀은 능력디버프로 계속 지게됩니다. 더군다나 포수가 공격이 약한팀은 포수가 계속 최하 컨디션입니다. 예를들어 홈런많이 때리고 타율좋지만 수비는 F급인 선수는 항상 최상이고 타율 홈런 별로지만 수비는 A급인 선수는 최하 컨디션이 될수밖에 없습니다.

프야매에서 많은걸 느꼈기에 조금더 발전된 운영을 보여주나 했지만 역시나 해비과금러들만 더 과금하게 만드는 운영들 보면 기가찹니다.
이렇게 아쉬운 부분들이 였지만 나중에 또 시간이 된다면 저만의 팁이나 정보 공유나 게임 장점이야기 해보겠습니다.

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어리버리
17/04/14 07:45
수정 아이콘
프야매 한번도 해본 적 없는 야구팬인데, PGR에서 쿠폰 소개글 보고 설치해서 1주일 정도 아무 생각 없이 돌리고 있는 유저입니다. 대강 플레이하다보니 싱글A까지는 올라왔는데 이 게임도 헤비과금러가 있긴 하군요. 프야매는 서비스 중지했으니 그 쪽에서 지르시던 분들이 이쪽으로 넘어올 가능성은 충분하긴하겠네요.
"골든글러브"라는 카드 등급이 있다는건 처음 들었네요 크크. 아무 정보도 없이 게임을 하다보니.
17/04/14 07:49
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프야매나올때는 센세이셔널해서 피지알도 프야매글로 도배됐었죠. 카드하나 먹을려고 몇백 몇천투자한분이 수두룩했으니깐요. 무과금으로 욕심안부리고 소소하게 하면 충분히 재미있는 게임입니다.
17/04/14 07:57
수정 아이콘
마스터리 효과가 얼마나 좋은지 모르겠지만 4번 문제를 해결하라고 마스터리가 있나보네요.
저는 마스터리 찍는 대신 그냥 스탯 비슷한 선수하나를 더 키워놨습니다.
돌려쓰려구요.
3번은 뭐 H2만의 문제라기보다 타 게임도 그런경우가 많아서 그냥 다른데서 정보 얻어서 그 선수들 모으고 있습니다.
다른것들보다 1번이 가장 문제라고 생각하는데 무과금유저들을 계속 붙들고 잇으려고 만든것 같은데
이게 과금유저들을 떠나게 만들수도 있어서 큰 문제인거 같아요.
17/04/14 08:03
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리세마라 있는게임은 진짜 거르는데...
토이스토리G
17/04/14 08:05
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프야매랑 다른 방향으로 개발을 하고있긴한데..
내부적으로 검토를 하고 만든건 아닌것 같아요.
먼가.. 다듬어야할게 한두개가 아닙니다.. 문제가 너무 많아서 어디서부터 지적을해야할지 모르겠네요.
일단 게임이 지루합니다. 할것도 없고.. 할수도 없어요.. 카드라도 좀 줘야.. 무과금유저라도 잡고있을텐데..
17/04/14 08:14
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아 그리고 1번에서 1등을 해도 상위리그에 못가는건 잘못된 정보 같습니다.
승격리그는 포스트시즌 우승팀만 가더군요.
리그 일등해도 포시 우승 못가면 승격리그 못가구요. 5등해도 포시 우승하면 승격리그 갑니다.
17/04/14 08:18
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아하 포스트시즌 우승팀만 가는거군요. 그래도 페넌 우승했는데 상위리그를 못간다니 참 아이러니하네요;;
17/04/14 08:25
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프야매 레전드 리그 가는게 패넌우승에서 포시 우승으로 바뀐거라 생각하면 편하긴 합니다.
사실 우리나라 프로야구 우승팀 결정이 포시 우승으로 결정되니까 당연한거라 생각하기도 하구요.
17/04/14 08:40
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포시우승보다 페넌우승이 더욱더 관리도 힘들고 우승하기 힘든거 알텐데 의외네요;;
프야매도 포시우승은 우승하나마나 페넌우승이 최고였는데요..
배유빈
17/04/14 08:18
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어제 1번 관련 개발자 노트 올라오고 논란된거 보긴 했는데 매니지먼트 게임은 처음이라 이게 논란될 일인지 잘 모르겠더군요.
싱글 게임이면 몰라도 지속적으로 즐기는 온라인 게임이라면 당연히 있어야 한다고 생각해서;;
그냥 계속 이기면서 올라가기만 하면 금방 지루해지지는 성격이라
지난 리그까진 쭉 1~2위 하다가 이번 리그부턴 경기 결과에 따라 4~8위까지 오르락 내리락 하고 있는데 오히려 이번 리그가 더 재미있게 느껴지고 있습니다.크크

리세마라야 모바일 게임에 워낙 익숙한 시스템이라 딱히 이상하단 점은 모르겠고
딱 11000짜리 월정액 패키지 지르면서 즐기기 좋은 게임 같습니다.

아 개인적인 불만이라면 선호구단에 따라 선수 모으기 너무 힘들단 점과 윗단계 승급 아이템 수급이 너무 어렵다는 점이네요.
연고지구단도 없고 평소에 야구를 즐기던 것도 아니라 그냥 NC를 선호구단으로 했더니 선수가 안 모입니다ㅜㅜ
그나마 오늘 업뎃으로 팀 반으로 나눠서 선수 뽑을 수 있는 뽑기가 추가되서 다행이긴 한데 그래도 연도가 짧은 구단 선택한 유저는 어쩔 수 없이 고통을...
17/04/14 08:26
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오늘 정보글을 올릴까 운영을 아쉬운점을 올릴까 했는데..
우선 뱃지만해도 나중에 분명히 S급나올 거고 2주만에 드림/나눔팩 나온거 봐서 선호구단 팩 년도팩 뱃지재료팩도 나올겁니다.
무과금 유저이기에 저는 길게보고 선수 400명 모이면 69미만은 2명조합돌려서 뱃지작업만하고 원하는 단일년도/팀 오버롤높은 친구들은 대기 시켜놓은다음 1000% 위닝볼 다시뽑기정도만 하는중입니다.
그리고 상위리그로 올라갈수록 당연히 우승은 힘든데 같은 싱글A에서 어느리그는 엄청 빡세고 어느리그는 양학 수준이면 너무간게 아닌가 싶습니다. 그 위에 더블에이 트리플에이 메이져리그 까지 있는데도 불구하고요.
위에도 글썻지만 본캐는 10등하고 부캐는 2등해서 몇일 늦게 시작한 부캐가 레밸을 앞서가는 참사가 일어났습니다;;
17/04/14 08:27
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NC나 KT를 선호구단으로 하면 오히려 과금유저들이 좋은 덱 모으기는 쉬워집니다.
현질해서 선호구단 70이상 주는 카드를 까면 높은 확률로 특정선수 카드 모으기가 쉬워지거든요.
KT는 좋은선수가 부족해서 약하지만 NC과금러는 엄청나더군요.
물론 무과금은......
17/04/14 08:19
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저도 30렙유저입니다.
또 베타테스트겜을 하고있다..
뭐 이리생각합니다
네라주리
17/04/14 08:20
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레귤러등록증과 스타의사인 좀~~
승부예측포인트 리필이 하루에 3번인줄 알고 다 퍼나르다가 오늘부턴 일일과제도 못하네요;;
17/04/14 08:29
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레귤러등록증은 상점에서 5만pt에 무한으로 팝니다.
편해서땡큐
17/04/14 08:37
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다른거 다 떠나고 재미는 있어요. 리세는 뭐.. 무과금의 희망이죠 3번은 특히 수정좀 해주길
17/04/14 08:49
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저 시작한지 몇일 안됐는데
혹시나가 역시나 인가봐요?

한 4시간마다 들어가서 체크해주는편인데

엘지를 모으는 구글연동계정은 두산카드가 득실하고
두산을 모으는 구글연동계정은 롯데카드가 그득그득

위닝볼 받은걸로 카드 사느니
마스터리랑 카드보유갯수나 늘리는게 나을것 같아서 그렇게 하고 있는데
한달짜리 과금 할까말까 하던판에 이 글을 봤네요

무과금으로 적당히 즐기다가 추세보고
소과금 정도로 넘어가던가 해야겠네요

2번은 처음알았네요
알았으면 이득 좀 보고 할껄.....

어제 바빠서 하루종일 못 들어가고
오늘 새벽에 일어난김에 들어갈려고 했더니 점검중이더라구요
17/04/14 08:58
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저도 리세마라 알았으면 고코골글 다먹고 할걸 너무 아쉽더라고요.
지금 과금 카드깡은 초반프야매 04배영수 09양현종먹는급이니 자제해주시고
위닝볼은 마스터리투자, PT는 뱃지갈갈재료투자하면서 어느정도 상위권은 유지하니
길게~ 보고 하시기 바랍니다.
17/04/14 09:05
수정 아이콘
04배영수 09양현종


지금 구현된 년도가 엘지가 암울할때라 그런가
영 엘지선수들 상태가 안좋아서
쓸만한 카드 모으기 힘들더라구요

팬심 버리는게 나은듯 싶네요ㅠ
17/04/14 09:23
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엘지는 암울 그자체라.. 뱃지작업만 길게본다면 13년도에 10임금님정도고
지금은 뱃지 A등급이 워낙힘들어서 LG올스타정도만 해주셔도 충분히 상위권 노리실수 있을 겁니다.
17/04/14 08:58
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과금까지 할 필요는 없는 게임 같아서 그냥그냥 하고 있습니다. 근데 오늘 이벤트라고 나온게 대놓고 현질하라는 이벤트라. 크크..
정지연
17/04/14 09:13
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컨디션이 그런 원리로 돌아가는거군요.. 첫번째 리그때는 3위했는데 특별히 컨디션 나쁜 선수가 없었는데 두번째 리그에서 7~8위할때는 온통 바닥이길래 얘들은 왜 날이 지나도 왜 컨디션 회복이 안될까 했는데....
컨디션쪽은 손을 봐야 할거 같습니다.. 초반부에 성적이 갈리면 하위권이 상위권을 이기기가 너무 힘들어져요..
17/04/14 09:31
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타율좋으면 끝이라서 우스개 소리로 14넥센돌릴때 박동원 허도환 주전포수(수비A) 보다 로티노(수비D)가 더좋다는 평이 있습니다;;
저같은 경우는 부캐 삼성돌리는데 10갑드 5마리중에 4마리가 파란색입니다;; 포수는 두산 양의지 롯데 강민호 아니면 답이 없어요.
tjsrnjsdlf
17/04/14 09:54
수정 아이콘
롤을 열심히 해온 유저라 그런지 무슨 말인지 잘 모르겠는 2~4번은 그런가보다 하는데 1번은 뭐가 문제라는건지 잘 모르겠습니다.

알고보니 ELO시스템으로 승률좋은유저는 승률좋은유저끼리 붙게 해서 더욱 과금을 유도하고 승률낮은유저는 승률낮은유저끼리 붙게합니다.
- ELO 시스템이 원래 그런거고, 대전이 있는 게임에는 당연히 있어야 하는 시스템이라 봅니다.
그런데 왠걸 1등을해도 전체상위 ELO에 맞지않으면 상위리그를 올라가지 못합니다. 이걸로 인하여 과금유저들은 대폭동이 일어났고 현재 엄청나게 욕먹고 있습니다.
- 역시 ELO시스템상 단기적으론 연승을 쌓아서 자기 조 등에서 1등 한다 해도 상위리그에 못올라갈 수 있습니다. 다1-마스터 올라갈때 이겨도 점수 올라가지 않는 경우가 많이 있었어요. 그런데, 상위리그 올라가지 않았다 해도 자기 mmr은 올라간것이기 때문에 더 많이 이겨서 충분한 MMR에 도달하면 올라갑니다.
17/04/14 10:46
수정 아이콘
롤이랑은 다릅니다.
롤은 elo가 오르면 오를수록 상위티어로 올라가는거라 결국 리그등급이 다른거라 봐야하는데
H2는 같은 리그등급이라 하더라도 그냥 elo높은애들끼리 매칭을 시켜버립니다.

롤로 예를 들자면 플래티넘 1에 페이커, 크라운, 스맵, 일반1, 일반2, 일반3이 있다면
페이커, 크라운, 스맵은 elo가 높으니 같은 리그로 배치되고 일반1, 일반2, 일반3이 같은 리그로 배치됩니다.
그럼 페이커는 다5로 승급 / 크라운은 플1 유지 / 스맵은 플2로 강등
마찬가지로 일반1은 다5로 승급 / 일반2는 플1 유지 / 일반3은 플2 강등
이렇게 됩니다.

현질을 하는 유저들은 내 팀이 다른팀보다 쎄져서 더 많이 이기고 높은 등급에 가고 싶어서 현질을 하는거지
현질러끼리 누가 더 현질을 하느냐 싸워서 지면 떨어지는걸 원치 않아요.
설사 그런 스릴을 즐기는 유저가 있다고 하더라도 무과금보다는 혜택을 받고 싶어 합니다.
지금 같은 시스템으로는 사실상 과금리그 / 무과금 리그가 나뉘는거라 큰 문제가 있는거죠.
tjsrnjsdlf
17/04/14 11:03
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3번째 문단의 현질유저 배려 부분은 ELO시스템과는 본질적으로 다른 문제이니 그렇다 치고, 2번째 문단의 의미가 잘 이해가 안됩니다. 제가 이해한 바로는 123456이 있을때 123의 ELO가 높으면 123끼리 리그 짜주고 456끼리 조를 짜서 붙이고, 그 조 내에서 1은 승급 2는 유지 3은 강등 뭐 이런식의 시스템인듯 합니다. 이 경우 하만님이 지적하는 문제는 결국 ELO는 123이 더 높은데 조 때문에 더 높은 2는 유지 3은 강등인데 더 낮은 4는 승급한다 뭐 이런 문제인듯 합니다.

그런데, 제 이해에 따르면 결국 몇차례 더 돌리면 해결되는 문제입니다. 그 다음 시즌(?)에는 조가 14x, 25y, 36z 이런식으로 짜지거든요. 그러면 조운으로 올라온 4는 다시 강등되고, 조운으로 내려간 3은 다시 올라갑니다. 이 과정을 3,4번만 돌려도 결국 실력(혹은 스펙)대로 배치됩니다. 즉 단기적으로만 문제가 될 뿐입니다.

그리고 이렇게 단기적으로 표시되는 점수(롤로 치면 티어, H2에도 뭔가 있겠죠?)와 실제 MMR이 일치하지 않는 문제 역시 딱히 H2의 문제는 아닌듯 합니다. 정확히 말하면 이게 문제가 맞는지부터 고민해볼 일이죠.

앞서 패스한 현질유저의 배려에 대한 문제는 본질적으로 ELO 시스템과 같이 가기는 힘든 문제라 이건 딱히 할 말은 없네요. 그런데, 제가 예전에 했던 슈판워를 바탕으로 생각해보면 현질 유저에 대한 보상을 꼭 '승리'로 해줄 필요는 없습니다. 승리로 해주려면 억지로 초심자를 고랭커와 붙여야되는데, 이런식으로 게임을 유지하면 버티기 힘들어요. 애초에 MMR이 높은 유저를 이길떄의 보상을 훨씬 높게 만들고, MMR이 높은 유저에게 주기적으로 보상해주면 됩니다. 그러면 모든 유저의 승률은 45~55 선에서 평준화되지만 헤비과금러는 무과금 유저와 비교할 수 없는 보상을 지속적으로 얻게됩니다. 즉 헤비과금러끼리 붙어서 나온 1승과 무과금러끼리 붙어서 나온 1승중 전자에 훨씬 큰 보상을 주면 됩니다.
17/04/14 11:20
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네 맞는말씀입니다. 근데 이게 단기간에 해결이 안된다는게 문제예요.
말씀하신것처럼 오랜기간이 지나면 결국 해결될겁니다. 근데 지금시스템은 너무 오래걸린다는게 문제죠.
롤같은경우엔 연승을 계속하게 되면 구간을 점프해서 바로 승급가능하게 해서 이부분을 좀 더 신경을 썼지만
이건 그냥 1단계씩 상승하는 고정이라 시간이 오래걸립니다.

그리고 리그등급이 정해져있어 현질러들이 초심자랑 붙게는 안돼요.
롤은 초심자가 배치를 통해 자기 실력에 맡게 자기자리로 가니 가는동안 여러 고수와도 붙고 하겠지만
H2는 초심자는 초심자들끼리만 대결을 하고 거기서 이겨내면 브론즈 거기서 이겨내면 실버 이런식으로 무조건 밑바닥부터 시작해요.

근데 지금은 실버에서 싸우고 있는데도 헤비 과금러들이 실버에서 브론즈로 강등당하고 있는겁니다.
무작위 매치로 헤비현질러는 빨리 다이아로 올려버리는게 낫다는거죠.

예전 프야매처럼 같은등급은 무작위 배치를해야 헤비과급러 고수들은 빨리 상위리그 가서 놀게되고
무과금들은 중간위치에서 놀게 되겠죠.
tjsrnjsdlf
17/04/14 11:24
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아 약간 무슨 문제인지 이해할것 같습니다. 그런데 지적하신 문제는 [과금리그 / 무과금 리그가 나뉘는거라 큰 문제] 라기보다는 오히려 과금자와 무과금자가 어설프게 섞인체 빠르게 스펙대로 서열화가 안되니까 이 과정에서 제가 앞서 언급한 과금자의 손해가 발생하고, 이게 단기에 해결이 안되서 폭발한듯 하네요.

이건 롤로 치면 일종의 배치고사를 도입해서 리셋 후 초기 MMR을 정할때 엄청 빠르게 나눠지게 만들면 될것 같습니다. 또 그 다음 리셋부턴 리셋 이전의 MMR을 일부 반영해서 헤비과금러는 시작부터 상위티어에서 시작하게 해야겠죠.
17/04/14 11:31
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약간 이해를 하신건 같은데 중요한 문제점이 있습니다.
이 게임은 mmr 리셋 및 배치고사 같은 개념이 전혀 없다는데 있죠.
모든 유저는 게임을 시작하면 무조건 언랭이고, 언랭끼리 일반경기를 일정경기 하게 한후(게임적응기)
모든 유저가 브론즈에 배치됩니다. 10명이 같은 리그에 배치되고 그중 1명만 승급이 가능합니다.
하위권은 무조건 강등을 당하구요.
브론즈 10명중에 1명이 실버로 승급합니다.
그럼 실버 승급을 20명이 했다고 치면
상위 10명 실버 / 하위 10명 실버 이렇게 리그를 나눠버린다는거죠.
유저들이 원하는건 실버 무작위 배치를 해서 상위 10명 실버가 빨리 골드를 가게 되는걸 원하는거구요.
tjsrnjsdlf
17/04/14 11:35
수정 아이콘
와 이제 문제들이 이해가 갑니다 크크크 그간 댓글 보면서 느낀 1번 문제는 배치고사가 없다였고, 추가댓글 보면서 느낀 2번 문제는 승급이 너무 어렵다는겁니다. 10명중 1명만 승급하는 식이면 자기 스펙에 맞는 티어를 찾아가는데 시간이 너무 오래걸리죠. 게다가 같은 티어 내에서도 또 조를 나눴네요? 결국 이 문제들은 하나로 귀결됩니다. 자기 티어를 찾아가는데 시간이 너무너무너무 오래걸리는 시스템이고... 이제 왜 과금러들이 짜증냈는지 알겠네요.

이해시키느라 고생하셨습니다 크크크 감사합니다. 이제 이해 했으니 밑에 단 질문 댓글은 지우겠습니다.
17/04/14 11:38
수정 아이콘
네 지금 유저들이 제일 화나는건 같은 티어내에서 과금리그/ 무과금 리그가 나뉜다는거에 있습니다.
같은 티어 내에선 랜덤 매칭이 되어야 과금유저들이 빨리 올라갈텐데
과금리그/ 무과금 리그로 맞춰버리니까 리그내 실력은 비슷할지언정
페이커가 실버 브론즈를 왔다갔다 하고 있는 상황이 되어버리니 과금유저들이 폭발하고 있어요.
tjsrnjsdlf
17/04/14 11:08
수정 아이콘
조금 장기적으로 생각해보면 무과금 초심자를 헤비과금러와 억지로 매칭시키는건 얼마 안되서 모두에게 손해만 남습니다. H2의 시스템이 어떤지는 모르겠지만, 유저간 대전이 게임에서 차지하는 비중이 작다면 무과금러들은 그냥 대전을 안할것이고, 크다면 게임을 접을 공산이 큽니다. 게임 자체가 끝물이라 유저수 확충은 포기하고 있는 헤비과금러만 챙기다가 게임 접겠다~ 이런 상황이면 모를까 본문 내용으로 추론해보면 게임 출시된지 그리 오래되지 않았고, 회사 입장에선 유저수 확충 자체에 관심이 많을텐데 초식동물들을 초장부터 사자 호랑이 입에 밀어넣을수는 없습니다. 초식동물들이 최소한 풀먹고 크면서 입소문 내서 다른 초식동물들 데려올 시간이 필요해요. 과금형 모바일 게임을 그리 많이는 안했는데 유일하게 오래 했던 슈판워에서도 결국 헤비과금러는 같은 헤비과금러를 때려잡게끔 만드는 시스템이었습니다.
17/04/14 11:26
수정 아이콘
헤비과금러와 초심자가 매칭이 전혀 되지 않습니다.
슈판워는 매주 레이팅이 초기화되어서 1000점대에서 모두 만나지만
H2는 초심자는 초심자끼리 리그를 진행하고 브론즈 리그에 배치되어 브론즈 리그에서 1등을 해야 승급전으로 가고
거기서도 상위권을 차지해야 실버로 갑니다.
이 상향기준은 모두 대전승패로만 결정되구요.
바보미
17/04/14 10:47
수정 아이콘
나름 재밌게 하고 있는데 팀배지가 전혀 기약이 없네요.. 단일연도 단일팀 꾸리는건 거의 불가능한 수준 같네요 크크
17/04/14 10:49
수정 아이콘
단일년도 단일팀 꾸리는거 자체는 불가능하다 수준은 아닌것 같은데
단일년도 단일팀으로 스탯높은 잡덱이나 올덱 이기는건 불가능한 수준 같습니다 크크
걱정말아요 그대
17/04/14 10:57
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과금 안해도 무난하게 시간때우기 좋아서 가볍게 하고있습니다
원체 오픈전부터 현질유도가 악명높다는 소리를 들어서 팬심으로 16엘지로 하고있는데 투수가 답이 없네요ㅠㅠ
토이스토리G
17/04/14 11:15
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홈페이지 가봐도 엘지팬은 팬심을 버리고 nc로 갈아타라는 문구가 있더군요..
최초의인간
17/04/14 11:00
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프야매때부터의 전통이지만 스탯도 발로 줘놨고 이번에는 새롭게 특정 팀 비하하는 코드도 마구 넣어놔서 깔자마자 지운다음 주변에도 하지 말라고 널리널리 전파하고 있습니다.
프야매 안해본 상태에서 프로야구만 입문한 분들이 나름 신선?하게 받아들이는걸 보면 좀 씁쓸하기도..
17/04/14 11:46
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스탯문제는 프야매 만의 문제도 아니고 모든 유저를 만족시킬수 없기 때문에 그러려니 합니다.

근데 특정팀 비하코드가 있나요?
최초의인간
17/04/14 11:52
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제가 예민한건지도 모르겠지만, 수집과제에서 탈G효과, 물찬규 있는거 보고 LG팬으로서 학을 뗐습니다.
17/04/14 11:55
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팬이라면 기분나쁠수 있겠네요.
뭐 저는 그런거 신경안써서... 김거김, 작가, 비밀번호 등등 그냥 야구팬들에게 이슈되는걸 다 갖다 쓰는구나 하고 넘깁니다.

논란이 된건지 지금은 탈출효과로 이름이 바뀌어있네요.
최초의인간
17/04/14 12:07
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탈G효과라는 말은 제가 임의로 붙인거고 이름 자체는 처음부터 탈출효과였을 겁니다. 뭐, 특정 팀에만 비하코드가 집중되어 있는 게 아닌 이상에야 그다지 문제되지 않는다고 볼 수도 있는데, 정이 좀 떨어지더라고요. 프야매 접은지 오래라 '좋은' 추억으로 윤색되어 있었던 것 같은데, 조금만 하다보니 선수스탯이나 과금때문에 프야매에서 받던 스트레스가 확 되살아나기도 하고 크크..
Xenopsis
17/04/14 11:27
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프야매에서 하던버릇 어디 안가는군요... 프야매때도 슬로건 오픈할때 필요선수들 정리해두고 카드깡 할때마다 체크하는 뻘짓을 했는데, 사실상 후속작이라는 H2에서 오히려 더 퇴보를...

나름 명전쿠폰까지 있어서 한번 해보려다가 과거구단덱 출시 이후에 시작하려고 아이디만 만들어놓고 있었는데, 이런식의 운영이라면 프야매는 추억으로만 남겨둬야겠네요.
에위니아
17/04/14 11:43
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카드게임은 그냥 애정으로 하는거라 배웠습니다.

17 nc 나오기전에는 16nc 모을 수 있겠지요..
인간_개놈
17/04/14 11:44
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저도 만원짜리 패키지 끊었음에도 불구하고
1주일만에 삭제했습니다.

내가 너희들 마티즈 한대 뽑아줬으면 2탄은 정신 차리고 만들어야 되는거 아니냐?
시라카와 미야코
17/04/14 12:05
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프야매 때 이미 데여봐서 20렙찍고 블소 아이템받고 바로 삭제했습니다 크크
종이인간
17/04/14 13:20
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제가지금 sk 덱 쓰고있는데 sk통일해보려고 했는데 그것보단 그냥 능력치 좋은카드 쓰는게 어째 승률이 더 좋은것 같습니다 ㅠ_ㅠ

그래서 현제 덱은(괄호안은 총합능력치입니다)

1번 13골글 정근우(85) 2번 08 이진영(83) 3번 14 나바로(93) 4번 11골글 최정(96)
5번 14 박정권(92) 6번 10 박경완(84) 7번 14 김성현(82) 8번 12 김강민(80) 9번 14조동화(82)

선발 08 봉중근(82), 09 류현진(84), 08 채병용(80), 15 켈리(85), 13 세든(84)

불펜 1중계 11 박희수(82), 2중계 08임태훈(77), 3중계 10 엄정욱(76), 4중계 15 고효준(71), 셋업 14 박정배(76), 마무리 11 정우람(80)

로 돌리고 있는데 싱글에이에서 8등을 벗어나지 못하고 있습니다 ㅠ_ㅠ

그리고 뱃지를 많이 안만들어놔서 그런건지....뱃지올리는걸 뭐부터 올려야할지 모르겠네요....잘아시는분 있으시면 조언좀 부탁드립니다
중복알리미
17/04/14 14:22
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일단 훈련작은 해 두셔야 할 것 같고... sk뱃지는 끼고 계실테니 패스하면 지금은 08 뱃지에 저는 선발에 몰빵하고 있습니다.
종이인간
17/04/14 15:34
수정 아이콘
훈력작은 짜잘하게 오버툴 높은친구들 위주로 하고있기는 한대....음 역시 뱃지도 어디 한군데 몰빵해서 해야겠네요

그리고 댓글읽다보니 위닝볼로 마스터리 뚫는게 중요한가보네요 전 지금까지 다 훈련리셋만.....크흑
17/04/14 19:50
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마스터리 떙겨쓰는게 좋더라구요
무과금 유저에 시작한지 몇일 안됐지만
대충 봐도 마스터리 몰빵이 나을것 같아서 마스터리 한 30인가 35땡겨서 쓰는중입니다.
선수단 확장도 해놓구요
배유빈
17/04/14 20:28
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마스터리 어느쪽으로 뚫고 계신가요??
전 빅볼 타자쪽 위주로 해서 마지막 뚫고 남는 포인트 어디에 투자할지 고민중입니다.ㅠㅠ
17/04/15 01:08
수정 아이콘
전 제구몰빵이라 스몰볼 투수쪽에 올인했습니다


게임에서도 변비야구......ㅜㅜ
중복알리미
17/04/14 13:26
수정 아이콘
언젠가는 단일 연도덱에 버프가 크게 갈겁니다. 어쨌건 그렇게 해야 08 김광현이나 10 류현진이 나와도 내 덱에 안 맞으면 거르고 계속 현질을 시킬 수 있거든요...
배유빈
17/04/14 13:41
수정 아이콘
nc구단인데 08 김광현 잘 쓰고 있습니다.크크
구름뒤에숨은달
17/04/14 14:04
수정 아이콘
아직 00현대 94 LG, 해태 등은 등장도 안했죠... 과금시들해질쯤 업데이트 할듯 합니다.
모바일 카드 뽑기류가 다 그렇겠지만, (아니, 국산 모바일게임이 다 그런듯.)
최대 월정액 정도로 만족하고 즐겨야 나중에 후회가 없을듯 합니다.
프야메때는 돈 깨나 박살났던 교훈으로 지금은 무과금으로 경기 결과만 보고 들어오는 포인트로 카드깡이나 하면서 욕심없이 즐기다 보니 부담도 없고 할만도 하긴 합니다.
17/04/14 14:11
수정 아이콘
이래서 나만 나바로가 없던거구나 ㅜ
그럴거면서폿왜함
17/04/14 14:20
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이 게임은 과금하려면 어느 정도로 하는게 좋은가요? 핵과금 아니면 답이 없다 수준인지 소과금으로도 할만한지 궁금하네요
17/04/14 18:12
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월정액정도가 소소하고 딱 적당합니다.
주전자
17/04/14 14:27
수정 아이콘
하나 궁금한건, 프야매 쿠폰이 뭔가요?
아마 프야매 유저였던 사람들에게 주는 쿠폰일것같은데...
헤비 유저는 아니고 현질없이 몇달했다가 접었다가 몇달 했다가 이런식으로 프야매 즐겼었는데, 이런 유저들은 못받는 쿠폰인가요?
주전자
17/04/14 15:57
수정 아이콘
와 감사합니다!
17/04/14 15:59
수정 아이콘
계정이 여러개시라면 5장 10장 25장 따로 다 받을수있어요 갤럭시 마스터 이런식으로
주전자
17/04/14 16:21
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아 5장 10장 하는 그것도 이 프야매 쿠폰이로군요..
별로 잘 키운 계정은 아니다 보니 5장쿠폰이네요 하튼 알려주셔서 감사합니다
돈도니
17/04/14 15:34
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괜히 프야매 개발진들의 게임이 아닌걸 플레이 첫날부터 느낄 수 있었던...
배유빈
17/04/14 20:30
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혹시 넵튠이란 회사의 모바일야구 게임들에 대한 평은 어떤지 아시는 분 있나요??
이쪽도 이번에 모바일 야구 매니지먼트 게임 출시하는거 같은데
이 회사의 게임들에 대한 평이 궁금하네요.크크
illmatic
17/04/15 10:29
수정 아이콘
어처구니 없는 elo체계 때문에 해비과금러는 고승률이 안나와서 명성랭킹 상위권에 들어가지 못하고, 그냥 그런 elo낮은 덱들이 꿀리그 만나서 명성랭킹 1 2 3 위 차지하고 있는데 제가 돈쓴입장이면 진짜 짜증날듯합니다.
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