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16/05/04 14:22
딴소리지만 바론관련 통계는 제가 이번 연휴때 수작업으로 해보려고 합니다! 각 팀당 바론을 획득했을때 평균 얼마만큼의 글골을 얻었고 얼마만큼 상대팀과 글골차이를 벌리는지 궁금해서 직접...
16/05/04 14:37
맛보기로 잠깐 이번 스프링 개막날 4경기를 해봤는데 바론먹은게 3번밖에 없어서 그런지 생각보다 오래걸리진 않더군요..
그리고 사진이 엑박이라 클릭해보니 블로그로 가집니다:)
16/05/04 14:48
컴퓨터 고자인 제 능력으로는 안될거 같아서 그냥 유투브 링크를 걸었습니다 ㅜㅜ
지정시간부터 시작되는 태그도 안먹혀서 그냥 괄호로 써두었어요.. 번거로우시겠지만 저 영상으로 보세요..
16/05/04 14:36
제가 지금 모바일(ios)인데 사진도 안보이고 밑에분 말씀처럼 클릭해봐도 무반응이네요;;
모바일기기나 제가쓰는 브라우저(사파리) 의 문제일지도 모르겠네요~_~;
16/05/04 14:30
말씀하신거 중에 가장 도입되길 바라는게 한타 시 딜그래프입니다. 한타 때 어떤 선수가 효율적으로 딜을 넣었는지를 명확하게 알 수 있는 지표라서 정말 좋죠.
16/05/04 14:31
이미 도타2에서는 로샨 타이밍, 골드 격차 그래프, 한타시 딜량등 모든 것이 구현되어 있습니다.
분식집이나 레스토랑만 찾지말고 도슬람과 함께하는 할랄식당으로 오세용~
16/05/04 14:50
저도 왜 lcs에서 하는걸 왜 롤챔스에서는 못하지 하고 생각했었는데
저리 나올수 잇는건 lcs가 라이엇이 운영 주체라서 그런건 아닐까 라고 생각했습니다. 골드 같은거나 딜량 같은건 일반적인 옵저빙 모드에선 방송국에서 아무리 역량이 뛰어나도 표현을 못하는 부분이자나요. 지원 프로그램이나 모드가 있어야 하는건데 말이죠. 그걸 당연히 라이엇이 갖고 있을테고 OGN 측엔 지원을 안했다고 보는게 맞는거 아닐까요 lpl이나 lms는 어떤지 모르겠네요
16/05/04 14:52
저도 lcs라서 가능하다고 생각하긴 했습니다. 다만 OGN에서 활용을 하지 않는 건 지원을 안해서라기 보다는 OGN이 모르고 있을 가능성이 크다고 봐요. LCS랑 LCK가 방송 콘텐츠로 대립하는 것도 아니고 굳이 배척할 이유가 없다고 보거든요..
16/05/04 14:55
근데 주먹구구식 첫용 데이터 같은거 보여주는거 보면 라이엇에서 지원 안해주는거 같아요.
LPL 이나 LMS 도 안나오면 이게 맞는게 아닐까요? LCS에서 올해부터 나온거 같은데 아니면 베타 식으로 테스트 해보고 추후에 배포 예정일수도 있는 부분이구요 OGN이 아마추어 같은 모습 많이 보여주긴 했지만 그정도로 무능력하진 않다고 봅니다. 당장 해설진들이 모니터링 엄청 하는데 그걸 제작진들에게 말을 안했을까요
16/05/04 14:55
롤챔스만 보고 해외 리그는 안보다 보니 이런게 있는지도 몰랐네요
빨리 롤챔스에도 반영되었으면 좋겠습니다 특히 바론 관련 데이터와 한타 딜량 그래프는 경기를 시청하는데 많은 도움을 줄거 같네요 MSI는 오늘부터라 힘들겠지만 롤챔스 서머부터는 꼭 반영되었으면 좋겠습니다
16/05/04 19:35
롤챔스가 확실히 데이터적인 측면에서 별로죠
쓰잘데기없는 KDA나 보여주고.....; 지난 시즌엔 분당 데미지 순위라든가 그런 것도 좀 했는데 올 시즌엔 없는 것 같아요 (맞나요?) 언제나 좀 아쉽습니다
16/05/04 19:40
말씀 주신 내용들은 게임 내 API로 내려받는 것들인데 이게 개발사의 지원이 필요한것이라.. MSI때 바로 투입하기는 쉽지 않을거에요 아마..
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