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14/03/12 09:43
오! 드디어 랭겜할 맛이 나겠네요!
땜장이는 이제 전설교환권이 되었네요. 변이하고 사술있는 법사, 주술사가 간접버프를 받는 셈이군요. 더불어 거인흑마는 더 강해지겠네요.
14/03/12 09:52
그동안 랭전에 지치기도 했고, 최근에 디아블로 패치 덕에 그쪽에 시간을 쓰고 하스스톤은 일퀘 정도로만 하고 있었는데
이제 좀 랭전을 뛰어야 할 이유가 생겼네요. 그런데 막상 얼마나 할 지는 모르겠습니다 흐허허..
14/03/12 10:00
하스스톤은 카드추가를 하거나, 새로운 모드를 공개하거나, 아니면 하다못해 안드로이드 같은 모바일 출시를 얼른 하거나..
아무리 클베기간이 포함된다고 해도 반년이 훌쩍넘게 카드추가가 없다니 좀 너무한데요. 클베도 초기1~2개월빼면 관심있는사람은 다하는 오베나 다름없었는데
14/03/12 10:06
오버스파크는 켈빈 맥카토그급으로 가네요.
가장 시급한 점은 카드팩 출시고, 그 다음이 모바일 기기와의 연동인데 얼른 좀 해줬으면 좋겠네요.
14/03/12 10:17
성기사 구원은 고귀한희생에 비해서 범용성은 떨어져서...천보 하수인이나 돌진하수인, 죽음의 메아리가 달린 하수인을 부활시켜야 밥값을 하는데
자기턴에 능동적으로 발동이 안되면 좀 타격이 크네요. 그나마 도발몹인 소누나나 티리온정도나 연계해서 쓸만하지 지금처럼 1턴 구원 -> 2턴 동전 성전사or허수아비골렘 으로 필드 장악하는건 좀 힘들게 된듯. 적도 머리가 있으면 구원이 자기턴에만 발동한다는거알고 이용할려할테고.
14/03/12 10:21
원래 정식오픈과 함께 카드팩도 추가될 것처럼 인터뷰하긴 했는데
일단 베타마크를 떼고 버그잡은 패치를 먼저 내놓고 추가카드팩과 모바일기능은 다음 버전에서 추가할 듯하네요. 당장 2주 뒤에 디아확장팩이 있으니 조금 미룬듯하기도 하고.. 혹시 몰라서 7등급정도 찍어놓고 킵했는데 결국 이번시즌도 랭겜의 동기부여가 또 사라지는군요.
14/03/12 10:31
오버스파크는 이제 덱에서 빼야겠네요.
옵션은 그대로에 오버스파크 스탯1/1로 너프하면 쓰는 사람 있을텐데 저렇게 되면 무쓸모라고 봐야죠. 그리고 이미 내부적으로 추가할 카드들은 90프로이상 완성되 있을거라 예상되는데 풀지 않는 이유는 아무래도 디아3확팩과 겹치는 느낌인것 같기도 합니다. 정식오픈이라고 발표는 했지만 사실상 이번패치는 거창한 정식오픈이라기보단 그냥 "그동안 못고친 버그들 다고쳤어!" 알리는 수준의 패치라고 보이네요.
14/03/12 10:48
땜장이 갈갈하고 침묵카드 or 나이사 한장 추가 해야겠네요...
침묵카드 잘 안넣으면서 매즈기 없는 법사 술사를 제외한 클래스는 실바 케른 티리온 막기가 여간 까다로워지겠군요... 법사/술사 간접 상향!? 내트의 경우 극초반 1턴 동전내트 2턴 내트가 좀 사기였던건 인정하지만 저렇게 패치 해버리면 4턴 이상 넘어간 순간 도발 없이는 낼 수 없는 카드가 되어버렸네요... 중반에 약간 불리 라고 생각될대 드로우 한장 + 자체 도발 보고 냈었는데 이제는 드로우 효과는 중반 이후로 보기 힘드니... 애매해지는듯?
14/03/12 10:55
법사는 고랭크에서 안보이는 추세고 술사는 명치덱에 워낙약해서(특히 냥꾼전은 거의 극상성)
겉보기론 분명 법사/술사 간접상향인건 확실한데 생각만큼 랭게임에 그렇게 많이 보이진 않을것 같습니다.
14/03/12 11:25
예전엔 주수리 3코토템 초 상위호환이었다면 이제는 장단을 따져야 하는데 확률때문에 운 나쁜 사람은 쓰지 말아야 하는 정도가 된 듯 싶어요.
오버스파크는 갈갈이 답인데 대체 카드로 뭘 넣을지는 좀 애매하네요 ㅜㅜ
14/03/12 11:20
뭐 땜장이가 너무 사기스럽긴 했죠. 실바든 라그든 이세라든 티리온이든 몽땅 동물행이니..
땜장이 덕분에 변이 있는 직업이랑 아닌 직업이랑 별 차이도 없었고요.
14/03/12 12:38
개풀 이후 이렇게 용법이 극단적으로 바뀌게 되는 건 땜장이가 최고인 것 같습니다
(굳이 하나 더 들자면 피임정도...) 비교적 제한적이지만 땜장이를 제외한 랜덤 대상이기 때문에 필드가 빈 상태에서 튀어나오는 고코 저격으로는 사용이 가능할 것 같긴 합니다.
14/03/12 14:13
성기사 구원도 너프지만 [눈에는 눈]은 더더욱 쓰기 힘들어졌네요
그런데 빙덫 버그는 안고쳐졌나요? 냥꾼 빙덫 발동시키면 핸드로 카드가 들어오다 말고 +2비용 추가한거로 바로 다시 나가던데
14/03/12 18:17
그건 그렇네요. 그럼 적 하수인으로 한정시키던가. 암튼 지금 패치는 저격기로서의 기능을 없애버리는 패치인데 이건 정말.....
14/03/12 18:00
땜장이 너프 방향은 이해가 안가고... 내트는 적절하다고 보입니다. 저도 내트꿀좀 빨긴 했지만 거의 모든덱에 필수카드 였으니... 이제 선택사항이 될 듯
14/03/13 00:15
오버스파크는 이렇게 너프했으면 좋았을 것 같습니다. 내면서 상대에게 걸까/나한테 걸까를 선택하게 하고, 그 틀 안에서 랜덤으로 하수인을 바꾸는 거죠.
이렇게 했으면 그래도 사람에 따라서 사용을 할까 말까를 결정할 수 있었을 텐데...
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