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Date 2014/03/12 09:30:25
Name Leeka
Subject [하스스톤] 하스스톤 정식 서비스 시작! 1.0.0.4944 패치 노트 공개

하스스톤이 드디어 북미 정식 서비스를 시작했습니다.
(한국은 3/13 패치를 통해서 시작됩니다.)

--------------------

패치노트 - http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=105866&site=hs

하스스톤 패치 노트 - 1.0.0.4944

일반

- 등급 전에서 500승 달성 시 황금 영웅 초상화를 획득할 수 있습니다! 현재 승수 진행 상황은 등급전 덱 선택 화면에서 확인할 수 있습니다.
- 새로운 카드 뒷면이 추가되었습니다. 매 등급전 시즌에 참가해 새로운 카드 뒷면을 획득해보세요!
- 여러분의 월드 오브 워크래프트에 Hearthsteed 탈것을 보상으로 얻을 수 있습니다. 대전 모드나 투기장에서 3승을 달성만 하시면 됩니다!
- 다른 지역 서버(북미, 유럽, 한국, 대만)에 접속할 수 있습니다. 진행 상황과 카드는 지역별로 따로 적용됩니다. 패치가 모든 지역에 적용되면 이 기능을 사용할 수 있습니다.
- "내 주변 플레이어" 기능은 기본으로 사용할 수 있습니다. 옵션에서 이 기능의 해제가 가능합니다.
- 큐 타이머는 기다리고 있는 동안에만 나타납니다.
- 계정에 소지 가능한 골드 한도가 20,000골드로 설정되며, 그 이상 소지할 수 없습니다. 이것은 서비스 약관을 위반한 부정한 형태로 골드를 획득하는 것을 막기 위함입니다. 페어플레이 정신은 매우 중요한 부분이며, 모든 사람들의 즐거운 게임 환경을 보장하기 위해 골드 획득 상황은 꾸준히 모니터링 하고 있습니다.
- 특정 전문가 카드의 능력치가 변경되었습니다. 이 카드를 마력추출 시 신비한 가루를 원래 비용으로 돌려받습니다. 영향 받는 카드는 다음과 같습니다.(내트 페이글, 수석땜장이 오버스파크)

등급전

- 매 등급전 시즌이 바뀔 때, 플레이어는 이전 시즌에서의 달성한 등급 당 하나의 보너스 별을 받아 보다 높은 단계에서 등급전을 시작할 수 있습니다.

- 화난 닭은 별 1개가 아닌 0개에서 시작합니다.



투기장

- 투기장은 10, 11, 그리고 12승에서 더 이상 황금이 아닌 일반 카드를 보상으로 주지 않습니다.



시각효과

- 다양한 카드에 효과가 추가되었습니다. +3 광택/+5 반짝임
- 도발과 은신이 동시 적용된 하수인은 은신 상태 동안 도발 효과가 비활성되어 있음을 보다 명확히 보여줍니다.
- 여분의 카드에서 마력추출은 이제 새롭고 향상된 그래픽을 갖습니다. 새로워진 마력 추출을 이용해보세요!
- 친구에게 도전하기 팝업 UI가 개선되었습니다. 와우, 그럼 도전해볼까요?
- 지혜의 축복 효과를 받은 하수인이 이제 조건 발동 효과인 “번개” 아이콘이 붙습니다. 번뜩이는 아이디어를 얘기해보죠!



게임 플레이

- 게임이 끊어진 경우 60초 동안 재연결 시도가 가능합니다.
- 전문가 AI가 하스스톤 트레이닝 캠프에서 지옥훈련을 거치고 보다 강해져서 돌아왔습니다.
- 덱이 황금카드로만 구성되어 있다면 후턴에 받는 동전도 황금카드로 받게 됩니다.
- 영웅을 잠금해제하면 해당 영웅이 감정표현을 합니다. “잘 만났다!”
- 비밀은 이제 상대의 턴에서만 발동합니다. 비밀을 스스로 밝힌다는 것이 다소 이상할 수 있지만, 지금 같은 경우 향후 추가될 비밀 카드를 임의로 제어하는 등의 위험이 있습니다.(예를 들면 하수인을 자폭시킨다거나) 비밀 카드는 상대의 실수를 유발시키기 위한 것이지 주문처럼 사용하는 것이 아닙니다. 이러한 변경을 통해 비밀 카드는 설치 자체는 자신의 턴에 하지만 상대가 조건을 발동시킬 때까진 얌전히 누워있는 함정 역할을 하게 될 것입니다.



카드 변경

- 내트 페이글
기존 - 마나 2. 능력치 0/4. 내 턴이 끝날 때, 50%의 확률로 카드를 1장 뽑습니다.
변경 - 마나 2. 능력치 0/4. 내 턴이 시작 될 때, 50%의 확률로 카드를 1장 뽑습니다.

- 수석땜장이 오버스파크
기존 - 마나 3. 능력치 2/2. 전투의 함성: 하수인 하나를 5/5 데빌사우루스 또는 1/1 다람쥐로 변신시킵니다.
변경 - 마나 3. 능력치 3/3. 전투의 함성: 자신 이외의 무작위 하수인 하나를 5/5 데빌사우루스 또는 1/1 다람쥐로 변신시킵니다.



버그 수정

- 물의 정령(마법사)이 방어력을 가진 영웅도 정상적으로 빙결시킵니다.
- 선조의 치유(주술사)는 대상 하수인의 현재 생명력과 무관하게 항상 최대 생명력까지 치유합니다.
- 다양한 이유와 상황으로 하수인들간의 위치가 뒤섞이는 문제가 있었습니다. 현재까지 알려진 모든 하수인들의 위치 문제가 해결되었습니다.
- 카드는 이제 플레이어의 손 위에서 서로의 좌석을 보장해줍니다. 하수인 위치와 마찬가지로 알려진 모든 카드 겹침 문제들이 해결되었습니다.
- 내 카드에서 영웅 선택 후 예, 아니오 버튼을 빠르게 눌렀을 때, 더 이상 새로운 덱 버튼이 활성되지 않습니다.
- 다른 프로그램 클릭 시 하스스톤 클라이언트가 해당 창 아래로 들어갑니다.
- 이제 대전 모드에서 메달을 클릭해도 친구 목록에 있는 친구를 선택할 수 있습니다.
- 친선 경기 중에 일일 퀘스트를 받더라도 게임이 끝나고 정상적으로 표시됩니다.
- 수리로봇으로 인한 치유가 게임 기록에 정상 표기됩니다.
- 메인 허브로 전환될 때 버튼들이 잠시 작동정지되는 문제가 수정되었습니다.
- 나만의 덱을 생성한 일부 계정에서 대전, 연습, 친선 게임에 참여하지 못하던 문제가 수정되었습니다.
- 자신이 접속할 때, 이미 접속 중인 친구의 접속 알림이 나오던 문제가 수정되었습니다.
- 새로운 덱을 만들 때 지연문제가 생기던 것이 수정되었습니다.
- 덱의 카드 목록이 애니메이션 되는 동안 덱 리스트로 돌아가기 버튼이 정상 작동하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 카드팩을 뜯거나 영웅을 이기고 얻은 카드가 클라이언트 재실행 후 내 카드에서 보이지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 최근 대전 상대 부분을 클릭하면 자동으로 친구로 등록되던 문제가 수정되었습니다.
- 오늘의 퀘스트 화면에서 제작진 화면이 재생되던 문제가 수정되었습니다.
- "레벨 업!" 퀘스트가 하나의 영웅 레벨 10이 아니라 총합 레벨 10에 완료되는 문제가 수정되었습니다.
- 많은 그래픽 효과를 개선하고, 다양한 그래픽 및 게임 행동 문제가 수정되었습니다.
- 오디오 및 사운드 문제가 몇 가지 해결되었습니다.


---------------------------

핵심 변경사항은

- 버그 모두 고침
- 등급전 보상 주고 황금 영웅 추가됨.
- 수석땜장이 / 네트 페이글 너프함.(2주동안 가루로 만들면 제작시 필요한 양 지급)
- 이제 비밀카드는 내 턴에 스스로 발동 못시킴(조건을 만족하더라도 적턴에만 발동함)

- 전체적인 비주얼 업그레이드
- 등급전 리셋 시, 전 시즌 등급에 따라 시작 등급 차등 적용

이라고 보시면 될거 같네요..


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그림자명사수
14/03/12 09:38
수정 아이콘
성기사 구원 너프네요
노스랜드나 난다 날아랑 연계해서 쓰면 참 좋았는데...
14/03/12 09:42
수정 아이콘
이거 언제되는건가요
신예terran
14/03/12 09:44
수정 아이콘
13일이라고 써있네요 ^^
14/03/12 10:10
수정 아이콘
캄사합니다 ^^
14/03/12 09:43
수정 아이콘
전설 네트가 왠일로 내손에 들어오나 했더니 바로 너프라니 ㅠㅠ
어서 아이패드 버젼좀 제발....
14/03/12 11:09
수정 아이콘
뭐...가루1600주니 전설 무료이용권이라고 생각하면 될듯 흐흐

가장 속상한분은 네트나 황금네트 이미 갈은분들..
오자히르
14/03/12 13:34
수정 아이콘
황금네트 갈갈이 한저는 웁니다...ㅠㅠ
저그인
14/03/12 09:43
수정 아이콘
오! 드디어 랭겜할 맛이 나겠네요!

땜장이는 이제 전설교환권이 되었네요. 변이하고 사술있는 법사, 주술사가 간접버프를 받는 셈이군요. 더불어 거인흑마는 더 강해지겠네요.
14/03/12 09:46
수정 아이콘
오버스파크 너프네요. 만든지 얼마 안됬는데...
다시 갈아야할까요?
비익조
14/03/12 09:51
수정 아이콘
오버스파크는 이제 전략적으로 사용할 수가 없게 되었네요..
캘빈 멕카토그 급..
14/03/12 09:47
수정 아이콘
티리온 구원으로 재미 좀 봤는데 아쉽네요
14/03/12 09:49
수정 아이콘
뜬금없이 성기사 구원 너프네요 이거...
비익조
14/03/12 09:51
수정 아이콘
오버스파크 만들려고 가루 거의 다 모았는데 캔슬해야겠네요. 저 네트페이글 너프는 대환영입니다. -_-;
은하관제
14/03/12 09:52
수정 아이콘
그동안 랭전에 지치기도 했고, 최근에 디아블로 패치 덕에 그쪽에 시간을 쓰고 하스스톤은 일퀘 정도로만 하고 있었는데
이제 좀 랭전을 뛰어야 할 이유가 생겼네요. 그런데 막상 얼마나 할 지는 모르겠습니다 흐허허..
클레멘티아
14/03/12 09:54
수정 아이콘
정작 필요한 건 새로운 카드팩 출시가 아닌가 싶은데.. 음..
마음속의빛
14/03/12 10:00
수정 아이콘
수석 땜장이... 기술 자체가 1/1 다람쥐와 5/5 공룡 무작위라는 핸디캡이 있었는데 이제 적을 선택하는 것에서도 무작위가..
대패삼겹두루치기
14/03/12 10:05
수정 아이콘
그것보다 더 심한 너프입니다! 무작위라서 아군도 해당되요. 스파크 본인 빼고 전부 다 주사위 굴리는거죠.
14/03/12 10:00
수정 아이콘
하스스톤은 카드추가를 하거나, 새로운 모드를 공개하거나, 아니면 하다못해 안드로이드 같은 모바일 출시를 얼른 하거나..
아무리 클베기간이 포함된다고 해도 반년이 훌쩍넘게 카드추가가 없다니 좀 너무한데요. 클베도 초기1~2개월빼면 관심있는사람은 다하는 오베나 다름없었는데
감모여재
14/03/12 11:29
수정 아이콘
모바일출시가 좋아보입니다.
오리마루
14/03/12 10:05
수정 아이콘
정식 오픈이라니 한 번 들어가봐야겠네요.
그런데 게임이 게임인지라 모바일 출시하면 반응이 뜨거울 거 같은데 아직 없나봐요?
14/03/12 10:06
수정 아이콘
오버스파크는 켈빈 맥카토그급으로 가네요.
가장 시급한 점은 카드팩 출시고, 그 다음이 모바일 기기와의 연동인데 얼른 좀 해줬으면 좋겠네요.
하카세
14/03/12 10:06
수정 아이콘
카드팩 출시를 못하니 있는 카드들에서 너프로 밸런스 맞추네요. 성기사 구원너프는 아쉬워도 땜장이가 사라지니 폴트링 쓰긴 좋아보이네요
챠밍포인트
14/03/12 10:13
수정 아이콘
오버스파크는 역대급 너프를 먹네요
14/03/12 10:17
수정 아이콘
성기사 구원은 고귀한희생에 비해서 범용성은 떨어져서...천보 하수인이나 돌진하수인, 죽음의 메아리가 달린 하수인을 부활시켜야 밥값을 하는데
자기턴에 능동적으로 발동이 안되면 좀 타격이 크네요. 그나마 도발몹인 소누나나 티리온정도나 연계해서 쓸만하지 지금처럼
1턴 구원 -> 2턴 동전 성전사or허수아비골렘 으로 필드 장악하는건 좀 힘들게 된듯. 적도 머리가 있으면 구원이 자기턴에만 발동한다는거알고 이용할려할테고.
디비시스
14/03/12 10:21
수정 아이콘
원래 정식오픈과 함께 카드팩도 추가될 것처럼 인터뷰하긴 했는데
일단 베타마크를 떼고 버그잡은 패치를 먼저 내놓고
추가카드팩과 모바일기능은 다음 버전에서 추가할 듯하네요.
당장 2주 뒤에 디아확장팩이 있으니 조금 미룬듯하기도 하고..

혹시 몰라서 7등급정도 찍어놓고 킵했는데
결국 이번시즌도 랭겜의 동기부여가 또 사라지는군요.
VinnyDaddy
14/03/12 10:21
수정 아이콘
오버스파크는 안만들길 잘했고.. 내트 페이글은 이제 갈아야 하나...
레이몬드
14/03/12 10:22
수정 아이콘
땜장이 몇개 안되는 전설인데 갈아서 다른 전설로 바꿔야겠네요...
PizaNiko
14/03/12 10:23
수정 아이콘
내트페이글은 사실 너프되도 아직 좋은 카드라는 생각이...
NC다이노스
14/03/12 10:26
수정 아이콘
제일 중요한 카드 추가를 해야지.. 이건 뭐
14/03/12 10:31
수정 아이콘
오버스파크는 이제 덱에서 빼야겠네요.
옵션은 그대로에 오버스파크 스탯1/1로 너프하면 쓰는 사람 있을텐데 저렇게 되면 무쓸모라고 봐야죠.

그리고 이미 내부적으로 추가할 카드들은 90프로이상 완성되 있을거라 예상되는데 풀지 않는 이유는 아무래도
디아3확팩과 겹치는 느낌인것 같기도 합니다.
정식오픈이라고 발표는 했지만 사실상 이번패치는 거창한 정식오픈이라기보단 그냥
"그동안 못고친 버그들 다고쳤어!" 알리는 수준의 패치라고 보이네요.
정육점쿠폰
14/03/12 10:31
수정 아이콘
이제 땜장이 갈고 침묵카드 하나를 넣어야겠네요.
스치파이
14/03/12 10:42
수정 아이콘
새로운 카드... 가 아니고 카드 뒷면이 추가되다니 크흑...
[Oops]Rich
14/03/12 10:48
수정 아이콘
땜장이 갈갈하고 침묵카드 or 나이사 한장 추가 해야겠네요...
침묵카드 잘 안넣으면서 매즈기 없는 법사 술사를 제외한 클래스는 실바 케른 티리온 막기가 여간 까다로워지겠군요...

법사/술사 간접 상향!?

내트의 경우 극초반 1턴 동전내트 2턴 내트가 좀 사기였던건 인정하지만 저렇게 패치 해버리면 4턴 이상 넘어간 순간 도발 없이는 낼 수 없는 카드가 되어버렸네요... 중반에 약간 불리 라고 생각될대 드로우 한장 + 자체 도발 보고 냈었는데 이제는 드로우 효과는 중반 이후로 보기 힘드니... 애매해지는듯?
14/03/12 10:55
수정 아이콘
법사는 고랭크에서 안보이는 추세고 술사는 명치덱에 워낙약해서(특히 냥꾼전은 거의 극상성)
겉보기론 분명 법사/술사 간접상향인건 확실한데 생각만큼 랭게임에 그렇게 많이 보이진 않을것 같습니다.
대패삼겹두루치기
14/03/12 11:25
수정 아이콘
예전엔 주수리 3코토템 초 상위호환이었다면 이제는 장단을 따져야 하는데 확률때문에 운 나쁜 사람은 쓰지 말아야 하는 정도가 된 듯 싶어요.
오버스파크는 갈갈이 답인데 대체 카드로 뭘 넣을지는 좀 애매하네요 ㅜㅜ
14/03/12 10:51
수정 아이콘
저는 컴퓨터 앞에 앉아서 하기보다는 아이패드 버전 나오면 오며가며 다시할 것 같네요.
14/03/12 11:10
수정 아이콘
네트가 아니고 내트 페이글입니다!
한달살이
14/03/12 11:17
수정 아이콘
현재 2천골 있는데..
그냥 킵해둘까요.. 다 카드 까버릴까요..
투기장 간간히 하는데.. 일퀘때문에 골드가 쌓이네요.;;
14/03/12 11:20
수정 아이콘
뭐 땜장이가 너무 사기스럽긴 했죠. 실바든 라그든 이세라든 티리온이든 몽땅 동물행이니..
땜장이 덕분에 변이 있는 직업이랑 아닌 직업이랑 별 차이도 없었고요.
걸스데이 덕후
14/03/12 11:39
수정 아이콘
땜장이 너프는 좀 어처구니 없는 방식으로 하네요

오프라인 카드였는데 저렇게 달라지면 그냥 그 자리에서 찢어버릴듯
14/03/12 11:49
수정 아이콘
땜장이는 진짜 너프가 되긴 했어야 하는데 잘됐네요 크크크 심하긴 하지만

필수카드였기때문에 적절하다고 봅니다.
라이디스
14/03/12 12:04
수정 아이콘
첫 전설이 땜장이라 모든 덱에 땜장이 넣고 있었는데,
덱 전부 다시 바꿔야겠네요 ㅠㅠ
미움의제국
14/03/12 12:38
수정 아이콘
이제 부스터 좀 냅시다.
하스스톤
14/03/12 12:38
수정 아이콘
개풀 이후 이렇게 용법이 극단적으로 바뀌게 되는 건 땜장이가 최고인 것 같습니다
(굳이 하나 더 들자면 피임정도...)
비교적 제한적이지만 땜장이를 제외한 랜덤 대상이기 때문에 필드가 빈 상태에서 튀어나오는 고코 저격으로는 사용이 가능할 것 같긴 합니다.
Carpe Diem
14/03/12 12:39
수정 아이콘
헐.. 콘돔성기사를 쓰는 제 입장에서는 구원 너프는 뼈 아프네요.
Rainymood
14/03/12 12:51
수정 아이콘
땜장이는 역대급 너프네요. op급에서 호구로 강등;;;
영원한초보
14/03/12 14:13
수정 아이콘
성기사 구원도 너프지만 [눈에는 눈]은 더더욱 쓰기 힘들어졌네요

그런데 빙덫 버그는 안고쳐졌나요?
냥꾼 빙덫 발동시키면 핸드로 카드가 들어오다 말고 +2비용 추가한거로 바로 다시 나가던데
지나가던한량
14/03/12 15:10
수정 아이콘
클베 키까지 받았었지만 캄이 맛이 가서 아직까지 손도 못 대본 1인...
아이패드 언제 나오나요 징징
vlncentz
14/03/12 17:42
수정 아이콘
땜장이 너프는 미친짓이라고 봅니다. 33/55 랜덤, 11/77랜덤 이런식으로 위험부담을 높이는쪽으로 패치했어야죠.
14/03/12 17:59
수정 아이콘
그건 위험부담을 높이는게 아니죠... 초반에 아군한테 걸어서 7/7이 나오면 어찌 감당하나요..
vlncentz
14/03/12 18:17
수정 아이콘
그건 그렇네요. 그럼 적 하수인으로 한정시키던가. 암튼 지금 패치는 저격기로서의 기능을 없애버리는 패치인데 이건 정말.....
꿈꾸는사나이
14/03/12 18:00
수정 아이콘
땜장이 너프 방향은 이해가 안가고... 내트는 적절하다고 보입니다. 저도 내트꿀좀 빨긴 했지만 거의 모든덱에 필수카드 였으니... 이제 선택사항이 될 듯
녹색나날
14/03/12 18:29
수정 아이콘
물의 정령(마법사)이 방어력을 가진 영웅도 정상적으로 빙결시킵니다.
이거 드디어 패치하네요 전사 상대할떄 진짜 스트레스 였는데
천산검로
14/03/12 18:57
수정 아이콘
뗌장이 너프를 저렇게하는건 저도 이해가 안가요. 차라리 코스트를 높이지.. 하긴 블쟈 패치가 이렇죠 뭐.
저 신경쓰여요
14/03/13 00:15
수정 아이콘
오버스파크는 이렇게 너프했으면 좋았을 것 같습니다. 내면서 상대에게 걸까/나한테 걸까를 선택하게 하고, 그 틀 안에서 랜덤으로 하수인을 바꾸는 거죠.

이렇게 했으면 그래도 사람에 따라서 사용을 할까 말까를 결정할 수 있었을 텐데...
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